dota2幻影长矛手攻略略

Dota猴子出装_幻影长矛手出装攻略_幻影长矛手出装顺序_中国游戏第一门户站Dota专区
近卫力量-1 英雄
Sentinel Strength--1
近卫力量-2 英雄
Sentinel Strength--2
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天灾智力-2 英雄
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幻影长矛手 - lancer 简称:猴子
尽管盟友中没有人知道他的真名,可是幻影长矛手这个英雄称号已经告诉你足够多了。就像死亡天使亚兹拉尔一样,他为清除掉世界上那些皈依亡灵的人而战。他像幽灵一样按照自己的意愿神出鬼没,能够同时出现在许多地方,没有人比他更擅长使用长矛来瓦解亡灵部众了,每次打击都使敌人离地狱更进一步。他的长矛能够赋予他惊人的能力,复制自身的镜像,每当他的长矛吸入鲜血时,他就用敌人的生命力制造出一个自身的稍弱镜像。
初始属性:
基础生命:492
基础魔法:273
基础攻击:45--67
基础护甲:3
英雄力量:18+1.7
英雄敏捷:23+4.2
英雄智力:21+2
灵魂之矛 (T)
掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成伤害并晕眩0.01秒,同时降低其攻击速度和移动速度,持续3.25秒。投掷出长矛后会产生一个拥有本体25%攻击力的幻想对目标进行攻击。施法距离:700 施法间隔:9秒 施法消耗:140点魔法
等级1:造成100点伤害,并降低10%攻击速度和移动速度;幻象持续2秒。
等级2:造成150点伤害,并降低20%攻击速度和移动速度;幻象持续4秒。
等级3:造成200点伤害,并降低30%攻击速度和移动速度;幻象持续6秒。
等级4:造成250点伤害,并降低40%攻击速度和移动速度;幻象持续8。
神出鬼没 (W)
幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到15%移动速度提升,持续8秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到400%的伤害,持续20秒。
等级1:消耗150点的魔法。 施法间隔:30秒。
等级2:消耗120点的魔法。 施法间隔:25秒。
等级3:消耗90点的魔法。 施法间隔:20秒。
等级4:消耗60点的魔法。 施法间隔:15秒。
幻影长矛手在攻击中有一定几率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续20秒。
等级1:有12%的几率制造一个幻象,幻象上限为2。
等级2:有12%的几率制造一个幻象,幻象上限为4。
等级3:有12%的几率制造一个幻象,幻象上限为6。
等级4:有12%的几率制造一个幻象,幻象上限为8。
幻化之锋 (D)
让幻影长矛手能提高一定的魔法抗性,提升在攻击中制造幻象的几率。同时,幻象本身也能以一定的几率制造幻象
等级1:瞬间出剑3(6)次。 施法间隔:130(110)秒 施法消耗:200点魔法。
等级2:瞬间出剑6(9)次。 施法间隔:120(100)秒 施法消耗:275点魔法。
等级3:瞬间出剑9(12)次。 施法间隔:110(90)秒 施法消耗:350点魔法。
Dota幻影长矛手出装-前期:  幻影长矛手初始攻击动作比较流畅,初始攻击力也很不错,攻击力起伏大是个无伤大雅的缺点,相对来说还是比较容易补刀的。
圆盾是为了经济起见可以后续合成先锋盾,如果补刀压力偏大可以在路边合成穷鬼盾,或者购买补刀斧。出门不带圆盾直接带补刀斧也行。
Dota幻影长矛手出装-中期:
由于幻影长矛手的幻象产生效率在DOTA中无人能及,所以总体的思路是输出以幻象能继承效果的辉耀和散失为核心,余下经济全部用来增加幻象的生存率。团战时,以消耗为主,主身没有把握不要轻易深入,靠7秒一个长矛反复消耗。
现在绿鞋的存在使得猴子可以摒弃875,带个活力球可以使辉耀速度更快,辉耀后如果形势紧迫就散失,如果形势尚有刷钱空间,龙心无疑最佳
绿鞋现在对4.2敏捷成长的猴子来说大于一切
Dota幻影长矛手出装-后期:
前文已经提到过猴子的输出核心装备就是辉耀和散失,实际打起来如没有绝对的把握,猴子是不会亲临战场的。如果运气不是差到极点,神装猴子仅靠幻象就可以轻松杀人。龙心的意义在于为幻象撑血,使幻象更难以被清除,蝴蝶的意义也更多的是为了那30%的闪避效果,因为这个效果可以被幻象所继承。最后一格神装的选择余地很大,幻影斧,林肯法球,甚至再出一颗心都是可以选择的,毕竟猴子不是主要靠本体平A输出的英雄。在最后一格神装之前记得给散失升级。
友情提示:主身亲临战场谨防神牛跳大。
  关于猴子的加点方式实在太多了,各有优劣。但总体的思路是不变的,都是一个作为大后期拯救世界的角色而存在。猴子的4个技能都和幻象有关,后期制造战场混乱的能力超群,如果没什么特别的理由不会把后期能力超群的猴子当前期英雄来打。
1.幻影长矛手唯一一个指向性技能灵魂之矛成长性很不错。虽然无打断,伤害一般,减速效果也差强人意,但这个技能的优势在于较长的出手距离和很短的冷却时间。前期在线上可以提供一定的爆发力和留人能力。这个技能在后期意义在于投矛之后留下的幻象还有可能继续产生新幻象,让幻影长矛手不用深入战场就可以扰乱战场。主加没有任何疑问。
2.幻影长矛手加点的分歧在于余下的三个技能连同黄点的取舍。有副神出鬼没,有副并列,也有副黄点的,以及6级是否加大招都各有优劣。
这里给出的推荐加点是一种比较常见的。更高等级的神出鬼没耗魔更少,冷却也更短,但如果对方铁了心要抓猴子一定会带粉的,所以推荐前期加一级就好,不要奢望这个技能能在中后期能令你起死回生。关于大招,推荐还是有大加大,毕竟提升了一定的魔抗,对反GANK有一定帮助。满灵魂之矛后推荐满并列为后期做准备。
幻影长矛手的镜像在真身使用灵魂之矛时也会显示相同动作
略微增加了灵魂之矛的施法距离
修改了灵魂之矛的动画效果
由幻象并列带来的幻象将承受更多的伤害,由400%变为450%玩游戏!上要我玩游戏网。
DOTA2幻影长矛手攻略 暴走的小猴子路人热门后期
作者:leny
编辑:leny
发布时间: 14:46
小编导语:DOTA2幻影长矛手俗称猴子是公认的大后期,曾经也在CW比赛中火过一段时间,但是随着现在DOTA2节奏的加快,真空期比较长的辉耀猴子已经不适合如今的战斗了。随着散失猴子的出现,这个大后期在中期的时候就有很大的作为,使得猴子也成为DOTA2路人局里面的热门后
DOTA2幻影长矛手俗称猴子是公认的大后期,曾经也在CW比赛中火过一段时间,但是随着现在DOTA2节奏的加快,真空期比较长的辉耀猴子已经不适合如今的战斗了。随着散失猴子的出现,这个大后期在中期的时候就有很大的作为,使得猴子也成为DOTA2路人局里面的热门后期了。
DOTA2幻影长矛手()
英雄简介:
遥远的极地村庄对于王国中心地带肆虐的战火一无所知。对于那里的村民们来说,用长矛刺鱼、一家人聚餐就是生活的全部。但是战争还是到来了。征兵令传来后,出身卑微的长矛手阿兹瑞斯作为一个身体健全的士兵,加入了军队,宣誓给王国带来和平,这样做也是为了给他的村庄带来和平。他和他的族人在对抗恐怖巫师沃恩的最终进攻中被安排为前锋,这使他们付出了几乎全灭的代价。当前锋队一路战斗到敌人的堡垒下时,长矛手的族人已经只剩阿兹瑞斯一个人了,他作为最后一人,成功地潜入了巫师的城堡。族人的死激怒了阿兹瑞斯,他闯过了巫师设置的每一个死亡陷阱,打败了所有巫师召唤的幻象守卫。很快,这个出身低微的渔夫抵达了沃恩的高塔圣所。两人激战了一整晚,长矛和法杖的对决掀起了狂怒的混沌,最终在一声震耳欲聋的嘶吼中,阿兹瑞斯的长矛刺穿了巫师的身体。但是巫师并没有单纯的死去;他爆裂成无数光影的碎片,以巨大的力量穿透了杀死他的阿兹瑞斯。尘埃落定,战斗激起的烟雾散去后,阿兹瑞斯发现他站在一群他的族人之中。每个人都穿的和他一样,每个人都拿着和他一样的武器,而且他能感觉到每个人都和他在进行同样的思考。意识到王国军在接近,阿兹瑞斯希望这些幻影赶快藏起来,于是他们就一个接一个遁入了虚无。士兵们到达塔顶后发现巫师已经被阿兹瑞斯打倒了。当他们靠近这位战士时,长矛手突然消失了。刚才站在他们面前的长矛手只是一个幻影而已。真正的阿兹瑞斯早已逃离了战场,为他的怒火而羞愧,为他失去的同胞而痛心,他坚定了要用今后的战斗为村人带来和平的决心。
技能能介绍:
对目标敌人投掷一发灵魂之矛,造成伤害,降低目标移速,并且在目标身旁生成一个幻影长矛手的镜像。
伤害类型:魔法
灵魂之矛无法被跳刀、隐身以及各种传送技能躲避
魔法消耗:125/130/135/140
冷却时间:7
施法距离:750
伤害:100/150/200/250
移速降低:10/20/30/40%
减速时间:3
镜像持续时间:2/4/6/8
镜像承受伤害:300%
镜像攻击力:25%
使幻影长矛手进入隐形,并且生成一个镜像来迷惑敌人,隐身期间幻影长矛手的真身小幅提升移动速度。
技能细节敌方操作者如果之前选中幻影长矛手,此技能使用时他们会丢失目标魔法消耗:冷却时间:150/120/90/60&持续时间:30/25/20&移速提升:158镜像持续时间:镜像承受伤害:镜像攻击力:15%20300%25%
幻影长矛手的攻击有一定几率产生自身镜像。
触发几率:最大镜像数量:镜像持续时间:镜像承受伤害:镜像攻击力:12%2/4/6/%
幻影长矛手提升自身能力,增加触发并列的几率,而且由并列产生的镜像在攻击时也有一定的几率复制镜像自身,此技能还会增加幻影长矛手的魔法抗性。
魔抗增加:10%/15%/20%
并列触发几率提升:2%/4%/6%
镜像自身复制几率:3%/5%/7%
加点推荐:
第一种:主1技能出婚戒和黄点,猴子主加T,其它的比较灵活,个人爱好,怎么加都可以,不过至少要有1级的W,关键时刻用来逃生,而且W升级高了之后耗蓝比较少,还是很划得来的。 (个人不喜欢因为我猴子全部都是走劣势路 让优势路给2号位去发育 反正路人想杀猴子难呢)
第二种:主2技能出小魔棒和3技能兑点,我的套路走劣势用2技能骗技能小魔棒收集能量无限可以用而且到4级后才50点的蓝就可以用技能 基本前期路人是不太会买粉抓猴子的 就算买了也抓不死 这个还得再出个小绿鞋和圆盾基本不用回家了 打钱速度也快有利于推线。
第三种:主黄点1级T1级W就是12技能各一点其他全部是黄点,这种猴子比较符合新手玩家玩,在出个先锋盾让后就往辉耀出装的路线。刚玩DOTA的小学生可以试试效果也不错,只要你能刷就能赢。
出装推荐:
(婚戒是卷轴)
(适合老家因为相对补刀难些)
(我基本是第三种出装,原因是我喜欢让出优势路,自己单劣势速度打出小绿鞋补上小魔棒)

参考资料

 

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