双核CPU 能玩魔兽世界.洛奇英雄传双核设定联盟.D...

CPU :奔D双核 2.8,
内存:1G 金士顿内存
主板:七彩虹945PL大板子,性能非常稳定
显卡:7300LE 512M
玩魔兽世界绝对没问题 现场验货
地址:珠江路260号315
联系人:郭先生
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南京西祠信息技术股份有限公司
我已阅读并同意、中的全部内容![硬件产品讨论]好像是不太对。。 哇,太惊讶了。谁说wow是双核游戏。原来可以应改成8核全用。提升20帧?
无意间 翻老贴。反倒了 如下:: [游戏优化]WOW多核CPU优化~献给BOSS战看幻灯片众的福利~ ::[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4872989&page=e[/url][游戏优化]WOW多核CPU优化~献给BOSS战看幻灯片众的福利~Updated for 4.0:They changed wow in 3.1 to run on more processor threads. Originally it was running on 2 main threads with several smaller threads handling simpler tasks. As of 3.1 there are now 3 main threads, and many more smaller threads. This means that forcing wow to run over all 3 cores may prove more beneficial then having it run over only 2 cores, as now you can&force& it to use all of the available cores.4.0的更新:WOW在3.1版本就可以多线程运行了。最初他是运行在两条主线程和几条更小的用来控制较简单任务的线程。而在3.1版本,它有了3条主线程和许多更小的线程。这意味着强制WOW在3个以上的核心运行比在双核运行或可带来更好的效果,因为你现在可以“强制”它利用所有可用的核心。具体出处见:[[url]http://www./threads/818615-Multi-Core-Cpu-Architecture-and-WoW-Lag-and-Graphical-tweaks...Guide[/url]]-------------------------------------------------------------------我-是-分-割-线--------------------------------------------------------------------------------写给结论党的:1.用记事本打开游戏根目录WTF文件夹内的config.wtf文件2.加入一条 SET processAffinityMask &&3.在引号中间填入适合你的CPU的掩码4.保存文件,优化完毕具体掩码如下:Intel:i7 Qudcore with HT - 84 (4核超线程)i5 Quadcore which does not have HT - 14 (4核)i5 Dualcore with HT- 5 (双核超线程)i3 Dualcore without HT - 3 (双核)I7 - Hex core (6 logical / 6 virtual) - 1344 (6核blablabla)AMD:AMD tricore - 7 (三核)AMD quad core ( Phenom series ) - 14 (4核)AMD hex core - 56 (6核)我自己是AMD4核,改了以后CPU负载确实有所改观,但实际帧数提高感觉不明显P.S.:游戏内默认按Ctrl+R可以显示帧数,去主城AH外头测试一下吧 。。***************************还有个亲身试用者:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7726569[/url]主板是以前的 P43-NEO3-FCPU是 志强XG内存是 威刚 万紫千红 2G*2显卡 r9 260X 查了下老帖~有一个人帖子自从配了这台新电脑,一直为魔兽世界不能充分利用显卡的潜能而烦恼。一开始发现玩游戏的时候CPU使用很低,从来没超过25%。当时开很沾沾自喜,以为CPU很强力后来才发现,在图形效果全开的情况下,副本里BOSS战一开打,FPS立即就从60+降到30-,个别场景甚至降到10+。按照设计和功能,R9 280X这块显卡是完全可以达到BOSS战60FPS的。 为这个问题很是苦恼了一阵子。然后我查阅了国内外好多论坛的帖子,最后终于发现原来客户端是非常吃CPU但是又不懂多核CPU的一个程序!基本的结论就是:1、WOW.EXE这个程序主要使用3个线程去处理游戏内产生的各种数据,比如魔法效果、玩家数据等。 如果让把处理数据的功能分摊在更多CPU上,还要处理各个线程之间的协调问题,所以结果是反而降低了总体效率。 这应当说是程序设计上的问题,我一开始不相信,但是看了很多帖子都这样说。仔细想想应该是这样,因为开发魔兽世界用了暴雪许多年,那时候根本没有多核CPU的概念,所以根本不会考虑到利用多核CPU效率的问题。而且游戏刚发布的时候,也还没有如今这么强劲的CPU;记得当时双核的CPU刚只是刚开始上市。暴雪的天才程序员当时做梦也不会想到如今的CPU已经轻松发展到了8核8线程、6核12线程的程度了。2、WOW.EXE把很多本应该是GPU显卡的工作让CPU来处理了。这个结论不太好理解,也没有直接的证据。但是有强力的佐证:在野外飞行,用GPU-Z看GPU负载,一般在60%左右;奇怪的是BOSS战开打,GPU负载反而降下来了,只有20-30%的样子;同时FPS却突然下降50%。这个相信根本不符合逻辑!我想应该是BOSS开打,特别是25人本的魔法效果很多,但是程序让CPU做了很多处理工作再交给GPU工作,而且因为第一个原因,程序没有充分利用多核CPU的优势,这最终造成CPU负载也不高GPU负载也不高的怪异现象!解决方案:在WTF\config.wtf文件里添加如下设置(只适用AMD8核CPU或者INTEL 8线程的CPU): SET processAffinityMask &84&经过几天测试,发现这个设置可以提高10+FPS。尤其是决战奥格瑞玛新副本老3,开打后进了罩子的FPS提升了至少20帧。以前用那块老的GT440显卡,开中等效果,进去之后就是等死,因为FPS就是个位数,几乎无法施法。开始用R9 280X的时候,进了罩子之后FPS也就10+。应用了这个设置之后FPS和在罩子外面几乎没区别,保持在30+。注:84数字就是每个CPU的二进制Mask的十进制表示。如果某位是1就是告诉WOW.EXE利用这个编号的CPU。最低位代表默认CPU,就是平时OS和一般应用程序使用的那个CPU。例如对于我的E3-1230 V2,有4个核心8个逻辑CPU;而84的二进制是,最低2位都是0,就是说不使用默认CPU,只是用其余3个核心的第一个(物理)CPU。这也符合上面说的第一点,WOW.EXE其实只使用3个主要线程去处理数据的。原贴回复的人很少。 估计大家都不知道。*****************************************好像再仔细看了看。好像不太对啊。。。。感觉被骗了于是有搜到了这个帖子。[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4961120[/url][quote][tid=4961120]Topic[/tid] [b]Post by [uid=5199725]jscsjzy[/uid] ( 17:25):[/b][size=120%]如题。每次开WOW时候,WOW.EXE默认只使用2个CPU,如图:[img]/519/5199725/month_2d574fedcdf3b6ef2.jpg[/img]每次都需要手动修改:[img]/519/5199725/month_a962ea3cfa376.jpg[/img]求一方法(最好不要第三方软件实现),开启WOW.EXE时候自动使用所有CPU。PS:32位的WOW.EXE也有同样的问题。不要和我说2个比8个速度快,2个游戏中FPS才20+,8个就有80+。[/size]
[font=simhei][size=200%][color=blue]根据楼下的诸位意见..[/quote]
这个我用过
好像没什么用
真的假的?来人,抬老夫的E5-2670
并没有卵用
没人回复么,我看不懂啊,CPU的掩码啥玩意,4核心8线程,00-00-00-00代表4个核心,那10还是01代表要使用这个核心呢
那是很久前某一个版本的事了吧?估计现在不好用了。以前什么配置?当时赛扬+亮机卡也能玩(也不算卡,帧数可能不高,但绝对不卡)。现在不超频i5+750ti起。
特地开了魔兽,不用自己设置每个核心都被利用了。就是config.wtf没有帖子所说的两个命令。
这个命令告诉wow可以使用哪几个CPU核心,但是wow最多只能使用一个半核心,所以没什么用。举个例子,公司告诉你可以你可以使用某8台电脑,但是你能同时手动操作8台吗?
我以前用Phenom II X4 920时候特意看过虽然用到了四个核心但其中一个100%,另外三个百分之十几瓶颈在单核性能
并没有什么用的,骚年。
我还在玩WOW的时候(3年多前就不玩了)就有这类设置了然而并没有什么鸟用...完全就是扯蛋...
这是为了修正当年WLK的客户端在ICC之前判断不出超线程与物理核心区别的情况和标题毫无关系
还以为被历史遗忘的黑科技呢,上回看到人说这事还在用X4 965 令人怀念的时代。
进来看了看日期.....还以为谁挖坟贴了.......
WOW是20年前开发的游戏,虽然不断的更新改进,但是基础架构很难跟得上硬件的步伐的而且多核并行开发的成本非常高,别的不说,一个优秀的多核并行开发软件工程师的薪水起码是一个普通工程师的3倍以上而且像WOW这样开发了几十年的代码,其维护难度之大,超乎想像,做多核并行改进这么大的工作量,不是一两个版本可以搞定的而且现在的多核并行开发本身的软件基础也不成熟别的不说,C++直到最近几年才直接在语言上支持并行化,多核并行化的软件开发难度是很高的,或者说性价比太低
我只对楼主的头像感兴趣
特意看了下日期。。。。。。
简单说就是……没用。
说没用的又是自己在想当然了,当年我的主机是i7 920的时候就发现这个问题了,默认2核时坐飞机到野外都时不时卡一下,手动全开启后再没卡的现象,导致每天开游戏后第一件事就是启用全部核心

参考资料

 

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