《使命召唤7:黑色行动》审讯室计算机使用命令
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& 首先进入游戏在主菜单下键盘狂点空格,手柄LT和RT一起狂按即可站起来,然后到座位右后方的电脑前使用电脑。
& cat打开文件命令
& cd为跳转目录,学过dos都知道
& clear为清屏
& dir会显示电脑里面的文件目录,然后利用cat空格文件名打开
& decode为加密字符串解码
& encode为编码字符串,
& exit为退出
& help会出现所有命令菜单
& login登录,对应exit退出
& mail为查看邮件
& rlogin 重新登录系统
& who 列出当前系统用户列表
& zerk 骨灰级别一个小游戏,dos级别的。汗颜
& doa 横版打僵尸,可能都知道了
& 3arc unlock 比较实用的提前解锁另外两张僵尸地图
& 如果提前解锁,玩家、肯尼迪、麦纳玛拉、尼克松和卡斯特罗。five僵尸地图,会丢失一个成就。不知道pc上有没有成就。如果你是正版不建议解锁,自己打吧
& 其他用户的密码,绝密啊,哈哈
& l: jfkennedy
& p: lancer
& l: rnixon
& p: checkers
& l: lbjohnson
& p: ladybird
& l: vbush
& p: manhattan
& l: jhudson
& p:bryant1950
& config.cfg文件
& seta com_maxfps &0& 最大fps。0为不限制
& seta r_aaAlpha &supersample (nice)& 超级抗锯齿模式
& seta r_multithreaded_device &1&
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/
开发商:Treyarch
发行商:Activision
发行时间:日
游戏介绍:《使命召唤7:黑色行动》是FPS游戏《使命召唤》系列的第七部,故事设定在越南战争与北极、古巴等一些冷战地区。玩家将扮演神秘组织成员,进行暗杀、不可告人的任务。“丧尸”模式可能回归,据了解“黑色行动”将是系列里画面最优秀的。
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有玩使命召唤7的吗?来说说里面的***吧
文章提交者:懒羊羊的头
加贴在&&铁血论坛
http://bbs.tiexue.net/bbs32-0-1.html
转自CD Cloud游戏整体给人感觉比较不稳定 玩到香港才感觉渐入佳境设定部分 必须吐槽 60年代 古巴到处是spas12 rpk+acog 到hk更夸张 svd+热成像 科幻的G11都出来了 后面还有aug famas 中间单人移动使用minigun 以为是终结者啊……
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想念是会呼吸的痛 它活在我身上所有角落
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使命4。6。8都玩过5.7很少玩了
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&以下是引用约翰麦克塔维什
在第237楼的发言:&以下是引用军刀丛林王
在第192楼的发言:&以下是引用durandal315
在第168楼的发言:那些说黑色行动烂的都可以撞墙了,首日销量达到700万套,有望突破一千万,还有不要叫他使命7了,这个称号早过时了,另外请认清目前的形势,看看700万套是怎么构成的,各平台销量比例,Xbox360最大为59%,PS3为36%,PC、Wii和DS总共占5%。 不过由於平台性质问题,Wii和DS几乎可以忽略。
如果没有前几代使命的名声在那放着,黑色行动的销量能达到这个数字么,玩家是冲着使命召唤这个名字去的
你说的对,首日销量知道什么意思吗?就是看前作的面子
玩过之后如果销量还这么高才说明好COD7不论是首日,首周还是首月销量都是超越COD6的,而且现在总销量也已经超越了COD6,并且目前只卖了4个月。COD一向是长卖的游戏!
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&以下是引用皇家特勤队
在第240楼的发言:&以下是引用xuhengjun
在第28楼的发言:使命7剧情太单一了,没有叛逆连队2剧情哪么丰富,比如弹药补给使命7是向人索要,无限量,而连队2都是一定要到了补给站才可以,画面也不如连队哪么有质感。
使命召唤系列好像从来就没有向队友索要弹药的功能吧,你说的应该是荣誉勋章那个打着“震撼场面”的幌子,但一切从游戏出发的“力作”吧。的确,手***子弹无限备用,无限向队友索取美军制式武器弹药是很牛逼。虽然整体手感我玩起来不错,但这些东西我看着就烦。
看来这里I组的粉丝们很多,动视早就说过,玩习惯I组作品的玩家很有可能不适应COD7,因为I组和T组完全是两个风格,本人认为COD7完全做出了T组的“冷色调”风格(不是贬低),T组的东西向来就是以阴森为主打,相信玩过COD5的都知道,更何况本作是以大冷战为背景,自然画面风格会更加暗淡,加上那时代的武器还处于二战到现代战争的过渡期,手感总的来说不是很好,怪不得许多COD迷们刚开始都上手很慢甚至无法适应(本人适应的很快,第一关炸几辆警车手感就来了)。至于有的人说COD7和前期上市的MOH现代战争一样是失败的作品,我不这样认为,销量说明了一切,一个首日销售额破三点六亿美元的游戏和一个发售将近一星期才收获一亿美元的游戏有比头吗?一个首发当天就卖出了560万份的游戏和一个五天才卖出150万份的游戏有比头吗?EA以“狼群战术”向动视压来,而事实是什么:动视挡住了这一波波的攻势,不仅是因为他们的老大是暴雪,还有就是他有一把坚硬的长矛——《使命召唤》
至于楼主说的***穿越的问题,我认为大可不必操这么多心,游戏是以冷战为背景,这里面的所有武器大致都是在这一时期成形的,期间可能有时间出入,但那都无关紧要,所以至于楼主说的武器穿越问题大可不必放在心上,而且至于***和军队不符,我想这可能有一些商业因素在里面(COD6不就是这样吗)。顺便说一下,本作的剧情的确难懂,我反复看了几遍攻略才知道讲的是个什么故事,但总的来说已经不错了。你说的基本同意,只不过“动视的老大是暴雪”貌似你说反了,现在动视暴雪的老大是Bobby Kotick,是原先动视的老大,而且暴雪之前是维万迪旗下的全资子公司,不论实力还是地位都和动视差一个档次!
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在监狱那丢炸药包的那挺有创意的
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要求配置太高了,一般的电脑玩不了
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個人任務早通關了~說實話,有點失落與前作比(5和6),沒有顯著提高只是更血腥一點,更暴力一點。本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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军号:3056944 工分:66
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最痛苦的是那讲剧情的过场动画。。。闪的眼睛好花。。哈哈。COD7的剧情很凌乱,那个双弹匣的加利尔还是很好用的。rpk装上热像以后兼职就是可以当SVD用了。吼吼。
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军号:3052542 工分:53
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这个我通关了~貌似结局有点仓促~不过画面都蛮好的。要求配置。也还行。就不要购买正版了。到网吧去拷贝一个也蛮好的啊。
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军号:2669039 工分:542
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每关都短的要命,断断续续的3天就打完了。4和5从情节、画面等方面来看都是经典。6就开始有点失望了,到了7真是彻底绝望。这么下去8就直接弄个打恐龙,太空战什么的得了。COD神话破灭了。
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军号:866836 工分:2556
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&以下是引用代号丶军刀
在第298楼的发言:哪里有下啊,听说7销量额已经6.5亿了!!!非常期待啊!!人家卖点是联机版,只有正版能联机的,D版的你只能玩单机任务,而使命召唤7的单机任务就是个垃圾,玩不玩无所谓
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通关几次就觉得AK可以
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军号:1993454 工分:7
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这个游戏我是在xbox 360上玩的,玩到船那一关就休息了,有点晕
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&以下是引用xuhengjun
在第28楼的发言:使命7剧情太单一了,没有叛逆连队2剧情哪么丰富,比如弹药补给使命7是向人索要,无限量,而连队2都是一定要到了补给站才可以,画面也不如连队哪么有质感。向人所要弹药的那是荣誉勋章2010吧!?
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&以下是引用
在第155楼的发言:&以下是引用mxlishun
在第132楼的发言:......
确实有少部分人对FPS游戏有不良反应 多适应下就好了
听广播说是3D眩晕症, 而且多数人颈椎有问题 额 这我还真不知道和颈椎有关系 呵呵
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使命召唤 最爱的游戏 考研完了就玩7
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AK 挂 喷火器 比较少见!
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哪里有下啊,听说7销量额已经6.5亿了!!!非常期待啊!!
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&以下是引用wfcoffee
在第9楼的发言:使命召唤系列是Infinity Ward小组和Treyarch小组两个开发商,前者现在已经解散啦,前者的4和6效果都非常棒,5和7都是后者开发的,使命7本人感觉很失败,***械穿越不说,但是效果就根本赶不上4和6,反正通关后感觉很失望说真的,5实在不敢恭维,个人最喜欢的还是2,4,6.
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&以下是引用red___sword
在第38楼的发言:好了好了,第一人称射击游戏,近期该出的都出了,该狗血的都狗血了。做好了心理准备COD7会不行,没想到这么下限。
现在就剩下一部《CRYSIS2》有点期望了,别人都这么狗血了,您可要悠着点,不要给各位玩家太大失望,人家是大牌公司经得起折腾,您Cryotech要是折腾两下,我们这些单机玩家就要给你去扫墓了。
心理琢磨着,看到MOH和COD7最近的表现,明年3月才上市的Crysis2应该要觉得突然鸭梨小了很多吧?
大声呼喊:看吧!抛弃PC玩家,MOH和COD7就是下场!Cryotec......PC能卖的了多少?
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&以下是引用sun10000
在第30楼的发言:&以下是引用红一师炮兵
在第21楼的发言:曾经玩过4,差点没晕死,看几眼屏幕就天旋地转的,我真玩不了这种游戏,只能眼馋了
我也是的,为什么会这样啊?这个看人的...有的人天生就玩不了FPS...
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唉,高三了没时间玩了
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&以下是引用
在第22楼的发言:没以前好看
我就希望有中国打鬼子的游戏。第一射击的。里面可以扮演国民党中央军,八路军,新四军等等部队。那才爽。毛,破烂武器一律无视,只喜欢现代战争
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&以下是引用xuhengjun
在第28楼的发言:使命7剧情太单一了,没有叛逆连队2剧情哪么丰富,比如弹药补给使命7是向人索要,无限量,而连队2都是一定要到了补给站才可以,画面也不如连队哪么有质感。1.找人要弹药是moh,cod从来都是捡***玩的2.bc2那种剧情基本靠抄的游戏还是别拿出来丢人了,当年不是实在闹游戏荒我也不会玩它,抄的那么烂也是一种境界3.说到画面,bc2除了个场景破坏算是个卖点,还有啥比得上cod的?
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玩COD7,眼睛不好的赶紧撤退吧,我的眼睛快被晃瞎了
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&以下是引用tycdwd
在第117楼的发言:&以下是引用alps
在第6楼的发言:通关好多天了,的确很扯...故事了解了会觉得更扯...
那个黑屏的关怎么过的?我卡到那里了,只显示一个11m的距离!黑黑的,什么都看不到!
另外感觉过场动画和剧情对话比游戏过程还长!黑屏?印象中没这个...是不是遇到bug了
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本人昨天刚通关~7900表示只是在第一关效果全关~还得把分辨率打到1024才能勉强过去~后面的1440 基本都在20针~可惜7太胡扯了,不过机械***很潇洒~
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哥 交火时候只有47FPS都感觉卡的很难受。你30FPS也能玩的下去。佩服。。。你的眼睛没毛病吧?
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&以下是引用阿尔旷日经年
在第4楼的发言:貌似沙发。好东西,在哪下?下的不好 去淘宝买张碟吧
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&以下是引用waxili
在第227楼的发言:&以下是引用何日能强国
在第109楼的发言:&以下是引用waxili
在第86楼的发言:......
嗯,故事主线是1962——1968年,但是里头居然充斥着AKS-74U等七八十年代研制的***械……时间上算是个BUG吧……个人感觉五代和七代这两部作品都有点阴森,可能是都有僵尸模式吧……个人感觉四代和六代更大气一点,七代的故事很复杂,可能有人会感觉很杂乱,很期待现代战争3,但是Infinity Ward的成员各奔东西了,可能要到第九代才能看到现代战争3吧
你7还没有通关???7通关后也有僵尸模式啊,而且难度不高
你没看懂我说的意思吧……我说五代七代感觉阴森可能是都有僵尸模式的缘故,没说我没通关啊?又不是啥技术性的活……确实没注意看你的话,哈哈,你说的实在,不是啥技术活,不停的开***冲就行了
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&以下是引用机***捷克造
在第180楼的发言:楼主的第三张图里怎么有卡斯特罗的形象?里面有个任务就是刺杀老卡的但是那个猥琐的老卡是个假货 替身而已真正的老卡直到现在还在安然的和老美对抗据说老卡有神通 天眼通 可以提前预知美国刺杀他的阴谋这不是空穴来风的老卡和格瓦拉一样 都是接近神一般的人!
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好嘛,T组的游戏被你们骂个遍了,你要觉得不好玩就别玩,本身t组和iw的风格就不一样,各有各的长处,至于***械什么的,6也不是很扯,俄军简直是万国牌,要是T组不加些瞄准镜什么的,估计又有些喷子喷武器垃圾什么的,哎各位大人只知道说人家的短处,也不想一想他们的辛苦 ,至于喷画面的,cod系列引擎本身就不如什么叛逆,孤岛什么的,7的画面已经很不错了 哎 = =
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昨天通关了,很好玩啊。感觉比使命6稍微好点,没有了玩使命5会头晕的问题,个人感觉使命7也比使命4出色(对使命4唯一的印象就是潜入+狙杀,双***大战摩天轮那关比较深刻一些,其它没印象了)使命7剧情很零散,一段段的拼凑起来不连贯。***械的使用很给力,只是我没注意楼主说的穿越问题。几个主角的技能不错啊,开飞机、大炮、开车、开船技术不错,对于敌人来说简直是屠杀,看来美国人太依赖武器了。
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&以下是引用
在第260楼的发言:&以下是引用多啦逼梦
在第254楼的发言:&以下是引用
在第253楼的发言:......
哥么,那也叫游戏?
算啦,你就过过瘾撒,比没有强啊......
也不知道要什么时候才能真正的过瘾
那我看还是得了吧,你去了也成炮灰,除非你参加城管部队~
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生化,使命召唤都全TMD改成第一人称射击了,失败的游戏。还有合金装备,小岛秀夫 你千万别犯糊涂啊。
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&以下是引用多啦逼梦
在第254楼的发言:&以下是引用
在第253楼的发言:......
哥么,那也叫游戏?
算啦,你就过过瘾撒,比没有强啊......也不知道要什么时候才能真正的过瘾
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这种虐BOT的YY游戏我从来不玩。真是军事爱好者,推荐一个:战地2的PR模组。可以这么说它:在这里,你闻不到战场的硝烟、感受不到中弹的痛苦,其他都和真实战场一样
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在第253楼的发言:&以下是引用多啦逼梦
在第221楼的发言:&以下是引用
在第22楼的发言:没以前好看
我就希望有中国打鬼子的游戏。第一射击的。里面可以扮演国民党中央军,八路军,新四军等等部队。那才爽。
有的,你百度“血战上海滩”,很爽,满足你
哥么,那也叫游戏?算啦,你就过过瘾撒,比没有强啊......
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是比较真实哦不过我不能玩,一玩就头晕,晕3D
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- -里面除了AK。。 和AUG外。。其他 的。。 用起来还是不怎么舒服。。不过剧情始终是和苏联人有关联。。
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感觉可以。
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使命召唤我是必玩的!
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使命召唤4与6才是王道尤其是6汉斯季默的配乐横给力。7剧情太扯蛋了关卡也令人失望啊!接下来期待杀戮地带2与孤岛危机2了希望能再给力些。
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&以下是引用xuhengjun
在第28楼的发言:使命7剧情太单一了,没有叛逆连队2剧情哪么丰富,比如弹药补给使命7是向人索要,无限量,而连队2都是一定要到了补给站才可以,画面也不如连队哪么有质感。使命召唤系列好像从来就没有向队友索要弹药的功能吧,你说的应该是荣誉勋章那个打着“震撼场面”的幌子,但一切从游戏出发的“力作”吧。的确,手***子弹无限备用,无限向队友索取美军制式武器弹药是很牛逼。虽然整体手感我玩起来不错,但这些东西我看着就烦。看来这里I组的粉丝们很多,动视早就说过,玩习惯I组作品的玩家很有可能不适应COD7,因为I组和T组完全是两个风格,本人认为COD7完全做出了T组的“冷色调”风格(不是贬低),T组的东西向来就是以阴森为主打,相信玩过COD5的都知道,更何况本作是以大冷战为背景,自然画面风格会更加暗淡,加上那时代的武器还处于二战到现代战争的过渡期,手感总的来说不是很好,怪不得许多COD迷们刚开始都上手很慢甚至无法适应(本人适应的很快,第一关炸几辆警车手感就来了)。至于有的人说COD7和前期上市的MOH现代战争一样是失败的作品,我不这样认为,销量说明了一切,一个首日销售额破三点六亿美元的游戏和一个发售将近一星期才收获一亿美元的游戏有比头吗?一个首发当天就卖出了560万份的游戏和一个五天才卖出150万份的游戏有比头吗?EA以“狼群战术”向动视压来,而事实是什么:动视挡住了这一波波的攻势,不仅是因为他们的老大是暴雪,还有就是他有一把坚硬的长矛——《使命召唤》至于楼主说的***穿越的问题,我认为大可不必操这么多心,游戏是以冷战为背景,这里面的所有武器大致都是在这一时期成形的,期间可能有时间出入,但那都无关紧要,所以至于楼主说的武器穿越问题大可不必放在心上,而且至于***和军队不符,我想这可能有一些商业因素在里面(COD6不就是这样吗)。顺便说一下,本作的剧情的确难懂,我反复看了几遍攻略才知道讲的是个什么故事,但总的来说已经不错了。
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在第7楼的发言:从1到6 一直玩 感觉不错
期待7啊 9800GT使命7压力比较大啊~~~还是等等再说吧
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在第9楼的发言:使命召唤系列是Infinity Ward小组和Treyarch小组两个开发商,前者现在已经解散啦,前者的4和6效果都非常棒,5和7都是后者开发的,使命7本人感觉很失败,***械穿越不说,但是效果就根本赶不上4和6,反正通关后感觉很失望那之后还有使命8嘛?!没有现代版本的了?!
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