魔兽暗黑破坏神33有多大?和魔兽比起来哪个好...

舍魔兽而奔暗黑3 魔兽玩家流失多严重你知道吗?-新浪魔兽世界专区
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作者:希尔瓦娜斯大帝|时间: 15:06
舍魔兽而奔暗黑3 魔兽玩家流失多严重你知道吗?
摘要:近期有不少玩家舍魔兽世界而奔暗黑破坏神3,引起了不少老玩家的感慨,但是魔兽D3本一家,如果不是魔兽的成功也没有今天D3的辉煌,不是吗?
  最近希尔瓦娜斯大帝写了篇玩家心情,文章不长,只是淡淡的描述,却直触我的心底。我的好友里也全都是奈非天,对于魔兽,突然有一种喜新厌旧的愧疚感……关键不玩也就罢了,你还能看到一堆朋友在玩别的。就好像你在街上看到前女友和新男朋友一起逛街,多少有些不自然…毕竟,对于许多魔兽世界玩家来说,暴雪就是魔兽世界,魔兽世界就是暴雪,无他。
  全文如下
  有段时间没有上魔兽世界了,今天得空打开电脑又上去瞅了两眼,公共频道里依旧是代练代刷的广告。按下O键,清一色的奈非天的秘境,原来,你们真的都走了。
  少有的清净反倒让人觉得有些不安,我从几无人烟的战争之矛决定回艾泽拉斯看看。
  从幽暗城开始飞,一路向南,看着一张张熟悉的地图,仿佛都能记得地图上每个点怪物的分布,他们依旧活蹦乱跳的在自己的地盘里愉悦,少了的却是你们。到了灰谷,我停下脚步,四处转悠,大树荫下,那只绿龙竟然活着,难得的活着。原来,你们真的走了。
  来到卡拉赞,欣喜的我看见了一个人类DK,跟我一样盘旋着,一圈又一圈,我落在了地上,他也落了下来。相距不过十码,他礼貌性的让我冲锋,这怕是我玩魔兽到现在,打赢的最没有成就感的一架。而后他做了个再见的手势,便飞走了。
  在艾森娜的神殿,我停下了脚,战争古树巴奥柏依旧直挺挺的站在那,望着远方,依旧认真的守护着这座艾森娜的墓。我下了线。如果按照魔兽世界的历史,像这个战争古树一样的守护怪物在这里或那里应当已有几百年的历史了,在我们玩家的手上怕是死了又活,活了又死,不知还能计算的清次数了吗?如今,你们都走了,他们却还在守护着。
要塞必备:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
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今天玩了一下,只几个小时,简单难度前四幕打通,感觉跟D2相差不是一点点,十万八千里都不只,无论从剧情,人物、怪物造型,可玩性,合理性,无论从哪个方面来说,暴雪出品,必属精品,这话可要改改了
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Lv.3, 积分 226, 距离下一级还需 24 积分
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你是傻逼吗? 你能不吹牛B吗? 你玩个简单难度给牛B成这样?! 你玩玩折磨6好吗弟弟& & 啥都**不懂就开始瞎BB??? 暴雪出品就必须是精品 操你妈
&赞,暴雪出品就必须是精品,108个赞&
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Lv.4, 积分 348, 距离下一级还需 652 积分
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两个都是逗比 鉴定完毕
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不过是个简单难度罢了
不用墨盒不会绑定角色,以此来喷的,只能呵呵了
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斯..斯过一...
Lv.6, 积分 4934, 距离下一级还需 66 积分
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这种帖子为什么跑魔兽区来发?
&这是暗黑&
交心是个奢侈的事,高贵的人不会满足于倾诉,如果没有坚实的信任和山呼海啸的回应,如果信任和回应了也没有结果,那还不如讳莫如深。
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D三的两个货跑错厕所了吧,有这么急
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噗& & 不爱玩就别玩&&好像谁逼你玩似得& && && &&&送你六字真言
:肯定是QNMLGB&
&是“爱玩玩,不玩滚”么?&
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看到楼主我就有兴趣了,看到一楼尼玛就想看看二楼
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Lv.5, 积分 1940, 距离下一级还需 560 积分
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哈哈我草看看楼主跟一楼我没笑死去
22:22:02 上传
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22:24:24 上传
看到没,我的***妹子。折磨6已经随便虐了,已经开荒40层大秘境
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qirencheng123456 发表于
两个都是逗比 鉴定完毕
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Lv.5, 积分 1940, 距离下一级还需 560 积分
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破处之达人 发表于
看到没,我的***妹子。折磨6已经随便虐了,已经开荒40层大秘境
让你到处显摆打死
22:30:19 上传
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暗黑2比暗黑3更吸引人的72个理由分享到: 1
文章来源:国外网站发布时间: 13:37:43责任编辑:kaliludan
  在我们被暗黑3的地狱难度和炼狱难度被虐得找不着的北的时候,是不是会怀念起d2了呢?那么我们所怀念而一去不复返的东西都有哪些?下面来看一个国外的骨灰玩家给大家带来的d2回忆吧。
  我是否了解D2中那些随着补丁和资料片发布的所有东西?是的,我了解。那么,我来问,暴雪你们开发者是否了解在D3发布前,所有的D2补丁和资料片?你们做了D1和D2,还有些其他游戏。其他公司在这10年内发布的游戏也不计其数。那么,你们到底是如何把所有有趣、绝佳、让我们痴迷于D2十年之久的东西统统去掉,然后给了我们这么一个D3?
  我没有意识到我在玩Diablo3,直到我遇到了一个叫Diablo的boss。
  没有任何新东西,甚至有趣的老系统都被移除了。这个游戏根本不该叫Diablo3,最多算个像Diablo的游戏罢了。
  他们从游戏中移走了什么,他们加了那些错误的东西,毫无理由地改变了哪些东西,这些都让我尤其失望。
  1、暴雪从D2中三选一:符文之语、随机珠宝和宝石,尼玛他们最终却选择了宝石?
  2、除了dps和血量以外的任何附魔词缀(力量和体力也属于这两者之内)。我看了下D2的装备数据库,100+其他各种词缀,这个列表长到无法列举。但现在,除了dps和血量,其他都是垃圾。
  3、有用一点的商人。
  4、房间列表。再也没有那些用来娱乐、聊天、社交、帮助新手、交易的房间了。
  5、地下城和超市一样,太明亮、太花哨。
  6、不同关之间曾经是用路点直接连接的。
  7、魔盒。我应该用你们和客户端一起送的那个小册子把这些都记下来。
  8、所有人都得选择防御技能和符文,不然在炼狱中就是1血职业。如果他们选了防御技能,那就有2血了。
  9、在一个割草游戏里,血瓶竟然有这么长的CD----完全不可理解。回城还需要施法,遇到怪根本跑不掉。
  10、移动速度就和在D2中被冰冻了差不多。
  11、背景地图太烂。
  12、一件装备加150敏捷,升级加5点。
  13、自由闲逛而不受任务进度的影响,嘿,莉亚,来帮哥开个门。
  14、赌博没了。
  15、传奇装备变成了垃圾。D2玩家管传奇装备叫暗金,叫了10年。他们现在管它叫垃圾。
  16、所有装备都可以修理。“无形”到哪去了?
  17、亚马逊的投掷武器和毒药瓶去哪了?
  18、亚马逊去哪了?
  19、试图在一个彻头彻尾的西方游戏中掺杂一些东方元素。
  20、一个技能会从其他技能中获得加成。
  21、奶牛关。我听说D3有个“小马关”,我是绝对不会去的,谢谢提醒。
  22、光环流、连招流、变形流、骷髅大军、诅咒流、陷阱流、标***流。现在每个人都用同样无趣的一套build。
  23、完全随机的地图。
  24、我的技能有CD了!120秒呢!
  25、精英怪的变态词缀,导致你在D3永远无法避免死亡。技术根本不重要,关键的是装备。
  26、当我们有30000dps的时候,也没有+100毒液伤害的护身符了。
  27、怀念D2中大多数NPC和地图。
  28、冰冷伤害会让怪减速,毒液伤害有DOT。
  29、法师挥动斧头、弓、双手大剑,只为获得更高的DPS。
  30、拣东西只是为了***。
  31、辨识卷轴和回城卷轴。
  32、凯恩不会辨识装备了。
  33、制造系统(如果你了解D2的制造系统的话)。
  34、PvP。你只用给我们玩家一小块宽阔的平原,让我们点点鼠标、互相打到死,这就是D2玩家所说的PvP,不需要什么职业平衡、竞技场、排位
  35、$60的客户端里,除了那个小记事本,其他都没意义。
  36、七合一的大boss,但只会用那么几个技能。
  37、满血竟然也能吃血球,让人抓狂。
  38、怪物分开出生,杀起来不带感。
  39、灰色的界面变得红彤彤了。
  40、LOGO不再是黑色字配上火焰,而是有现代感的金色。
  41、在关键场景却没有电影,即使是重要的NPC死掉或者重要的boss登场,电影全是些不重要的东西。
  42、拍卖行里低价的物品让刷地城变得更加2b无趣。
  43、任务除了经验和金钱,没有特殊奖励。在D2里,任务曾经给加生命的药水,抗性卷轴,个性化装备,技能点,符文,升级到金色装备。
  44、登陆音乐变成了2b的乌鸦叫。
  45、多了1个难度。看来D4会有5个难度,那么D10会有11个难度?
  46、暴雪把“减CD”、“更高伤害”、“消耗更少mp”称作“符文”?
  47、NPC和Diablo都太罗嗦了。
  48、近战扛不住崔斯特姆外的小僵尸。
  49、不仅没有不同于其他游戏的新系统,还移除D2中曾经有的系统。
  50、环境攻击too simple、too naive,毫无作用。暴雪你们能做的更好些!
  51、怪可以隔空攻击我。他们对着空气挥剑,我在2英里之外倒下了。
  52、在原版发布前,承诺比如“这个游戏会至少出一个资料片”之类的话。
  53、登陆时的提示,比如“如果你受伤了,请喝红药”,让我觉得我好像是个傻逼,不知道红药是干嘛的。
  54、4种宝石,但有14个等级(有些等级词缀太搞笑了)。
  55、见到金怪的时候不是兴奋和激动,而是一阵蛋疼。
  56、干掉一大群怪之后,地上满是蓝装、金钱和药水,比D2多得多。除了让你感觉良好,没有任何其他作用。
  57、再没有理由要玩两个同样的职业。
  58、没有任何理由地移除了一些有趣的东西,比如会拣金币的宝宝。
  59、似乎在杀掉一大票怪前,是不可能得到血球的。
  60、所有职业的能量都没有区别,除了DH。没能量时就用不消耗能量的技能好了。(也许是我的误解)
  61、因为拍卖行的存在,铁匠系统毫无作用。另外,拣垃圾然后再制造金装,和卖垃圾然后来赌博,没有任何区别。
  62、D2完全不平衡,但是有趣,即使玩弱势职业的废材build。D3移走了所有好玩的东西,来尝试获得平衡。
  63、D2的补丁让一些东西变得有用(传奇装备、符文之语、商人、buff一些极弱的技能树),D3的补丁用来移除一些有用的东西。
  64、蓝色超越传奇装备,套装只是为了更高的dps和体力。
  65、技能和符文的解锁等级太高了。
  66、发布时让人抓狂的服务器问题。
  68、盗号的传言----也许是真的。
  69、在官方论坛和游戏中,玩家都提出了大量的问题,玩家排队抱怨游戏。而暴雪至今为止,做的第一件事也是唯一做出的一件事,竟然是改弱一些技能。
  70、我为这个游戏等待了10年,直到D3发布前,我仍然偶尔玩D2。但不到10天,我已经对这个游戏厌倦了。
  71、暴雪竟然管这个游戏叫Diablo3,还放在架子上卖$60。
  72、如果暴雪打算发布一些补丁,我的建议是,做些巨大的改变。最好的办法是,放弃现在的游戏,让所有雇员去好好玩玩D2、十天或者几周,然后再来做个新游戏。
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  在我们被暗黑3的地狱难度和炼狱难度被虐得找不着的北的时候,是不是会怀念起d2了呢?那么我们所怀念而一去不复返的东西都有哪些?下面来看一个国外的骨灰玩家给大家带来的d2回忆吧。
  我是否了解D2中那些随着补丁和资料片发布的所有东西?是的,我了解。那么,我来问,暴雪你们开发者是否了解在D3发布前,所有的D2补丁和资料片?你们做了D1和D2,还有些其他游戏。其他公司在这10年内发布的游戏也不计其数。那么,你们到底是如何把所有有趣、绝佳、让我们痴迷于D2十年之久的东西统统去掉,然后给了我们这么一个D3?
  我没有意识到我在玩Diablo3,直到我遇到了一个叫Diablo的boss。
  没有任何新东西,甚至有趣的老系统都被移除了。这个游戏根本不该叫Diablo3,最多算个像Diablo的游戏罢了。
  他们从游戏中移走了什么,他们加了那些错误的东西,毫无理由地改变了哪些东西,这些都让我尤其失望。
  1、暴雪从D2中三选一:符文之语、随机珠宝和宝石,尼玛他们最终却选择了宝石?
  2、除了dps和血量以外的任何附魔词缀(力量和体力也属于这两者之内)。我看了下D2的装备数据库,100+其他各种词缀,这个列表长到无法列举。但现在,除了dps和血量,其他都是垃圾。
  3、有用一点的商人。
  4、房间列表。再也没有那些用来娱乐、聊天、社交、帮助新手、交易的房间了。
  5、地下城和超市一样,太明亮、太花哨。
  6、不同关之间曾经是用路点直接连接的。
  7、魔盒。我应该用你们和客户端一起送的那个小册子把这些都记下来。
  8、所有人都得选择防御技能和符文,不然在炼狱中就是1血职业。如果他们选了防御技能,那就有2血了。
  9、在一个割草游戏里,血瓶竟然有这么长的CD----完全不可理解。回城还需要施法,遇到怪根本跑不掉。
  10、移动速度就和在D2中被冰冻了差不多。
  11、背景地图太烂。
  12、一件装备加150敏捷,升级加5点。
  13、自由闲逛而不受任务进度的影响,嘿,莉亚,来帮哥开个门。
  14、赌博没了。
  15、传奇装备变成了垃圾。D2玩家管传奇装备叫暗金,叫了10年。他们现在管它叫垃圾。
  16、所有装备都可以修理。“无形”到哪去了?
  17、亚马逊的投掷武器和毒药瓶去哪了?
  18、亚马逊去哪了?
  19、试图在一个彻头彻尾的西方游戏中掺杂一些东方元素。
  20、一个技能会从其他技能中获得加成。
  21、奶牛关。我听说D3有个“小马关”,我是绝对不会去的,谢谢提醒。
  22、光环流、连招流、变形流、骷髅大军、诅咒流、陷阱流、标***流。现在每个人都用同样无趣的一套build。
  23、完全随机的地图。
  24、我的技能有CD了!120秒呢!
  25、精英怪的变态词缀,导致你在D3永远无法避免死亡。技术根本不重要,关键的是装备。
  26、当我们有30000dps的时候,也没有+100毒液伤害的护身符了。
  27、怀念D2中大多数NPC和地图。
  28、冰冷伤害会让怪减速,毒液伤害有DOT。
  29、法师挥动斧头、弓、双手大剑,只为获得更高的DPS。
  30、拣东西只是为了***。
  31、辨识卷轴和回城卷轴。
  32、凯恩不会辨识装备了。
  33、制造系统(如果你了解D2的制造系统的话)。
  34、PvP。你只用给我们玩家一小块宽阔的平原,让我们点点鼠标、互相打到死,这就是D2玩家所说的PvP,不需要什么职业平衡、竞技场、排位
  35、$60的客户端里,除了那个小记事本,其他都没意义。
  36、七合一的大boss,但只会用那么几个技能。
  37、满血竟然也能吃血球,让人抓狂。
  38、怪物分开出生,杀起来不带感。
  39、灰色的界面变得红彤彤了。
  40、LOGO不再是黑色字配上火焰,而是有现代感的金色。
  41、在关键场景却没有电影,即使是重要的NPC死掉或者重要的boss登场,电影全是些不重要的东西。
  42、拍卖行里低价的物品让刷地城变得更加2b无趣。
  43、任务除了经验和金钱,没有特殊奖励。在D2里,任务曾经给加生命的药水,抗性卷轴,个性化装备,技能点,符文,升级到金色装备。
  44、登陆音乐变成了2b的乌鸦叫。
  45、多了1个难度。看来D4会有5个难度,那么D10会有11个难度?
  46、暴雪把“减CD”、“更高伤害”、“消耗更少mp”称作“符文”?
  47、NPC和Diablo都太罗嗦了。
  48、近战扛不住崔斯特姆外的小僵尸。
  49、不仅没有不同于其他游戏的新系统,还移除D2中曾经有的系统。
  50、环境攻击too simple、too naive,毫无作用。暴雪你们能做的更好些!
  51、怪可以隔空攻击我。他们对着空气挥剑,我在2英里之外倒下了。
  52、在原版发布前,承诺比如“这个游戏会至少出一个资料片”之类的话。
  53、登陆时的提示,比如“如果你受伤了,请喝红药”,让我觉得我好像是个傻逼,不知道红药是干嘛的。
  54、4种宝石,但有14个等级(有些等级词缀太搞笑了)。
  55、见到金怪的时候不是兴奋和激动,而是一阵蛋疼。
  56、干掉一大群怪之后,地上满是蓝装、金钱和药水,比D2多得多。除了让你感觉良好,没有任何其他作用。
  57、再没有理由要玩两个同样的职业。
  58、没有任何理由地移除了一些有趣的东西,比如会拣金币的宝宝。
  59、似乎在杀掉一大票怪前,是不可能得到血球的。
  60、所有职业的能量都没有区别,除了DH。没能量时就用不消耗能量的技能好了。(也许是我的误解)
  61、因为拍卖行的存在,铁匠系统毫无作用。另外,拣垃圾然后再制造金装,和卖垃圾然后来赌博,没有任何区别。
  62、D2完全不平衡,但是有趣,即使玩弱势职业的废材build。D3移走了所有好玩的东西,来尝试获得平衡。
  63、D2的补丁让一些东西变得有用(传奇装备、符文之语、商人、buff一些极弱的技能树),D3的补丁用来移除一些有用的东西。
  64、蓝色超越传奇装备,套装只是为了更高的dps和体力。
  65、技能和符文的解锁等级太高了。
  66、发布时让人抓狂的服务器问题。
  68、盗号的传言----也许是真的。
  69、在官方论坛和游戏中,玩家都提出了大量的问题,玩家排队抱怨游戏。而暴雪至今为止,做的第一件事也是唯一做出的一件事,竟然是改弱一些技能。
  70、我为这个游戏等待了10年,直到D3发布前,我仍然偶尔玩D2。但不到10天,我已经对这个游戏厌倦了。
  71、暴雪竟然管这个游戏叫Diablo3,还放在架子上卖$60。
  72、如果暴雪打算发布一些补丁,我的建议是,做些巨大的改变。最好的办法是,放弃现在的游戏,让所有雇员去好好玩玩D2、十天或者几周,然后再来做个新游戏。
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目测《暗黑破坏神3》国服要苦逼 大家还是手手睡吧
11:52:37 来源:互联网 作者:未知 编辑:SiLence 浏览:loading
审批也是个坎
大家都还记得特别迟的《魔兽世界:燃烧的远征》和差一点就忘了开的《魔兽世界:巫妖 王之怒》吧。这两款资料片都卡在了审批上,TBC的骷髅长了肉,WLK的很多内容也进行了 修改。
但是不要忘记,《魔兽世界》及其资料片在美国ESRB的分级都是Teen,也就是13岁及以上 玩家就可以玩的。这样的游戏登陆国服,都做了如此多的修改。但问题是《暗黑破坏神》 系列真心比《魔兽世界》要阴暗很多,在美国ESRB的所有《暗黑破坏神》系列作品分级都 是Mature也就是17岁及以上玩家才能玩。而在繁体中文官方网站上《暗黑3》标注了“限” ,也就是未满18岁不得使用!
《魔兽世界》在美国的分级
《暗黑破坏神》系列在美国的分级
繁体中文版《暗黑3》官网
其实《暗黑1》和《暗黑2》都是很血腥的,只不过当年大家的显示器尺寸都小了点,游戏 本身分辨率也不很高,所以血腥的成分不能很好地表现出来。《暗黑3》的画质有了很大的 提升,在血腥内容的表现上自然要好很多。何况《暗黑3》中的怪物也比《魔兽世界》的腰 可怕一些,不光是有骷髅,还有比骷髅还要恐怖的。德文版的《暗黑3》就由于分级问题被 迫修改了溅血等效果,国服版《暗黑3》看样子也会遇到类似的问题。审批,返工,这又是 一个坎。
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