大家心中的三国志几比较好玩12比三国11有哪些要...

《三国志12》11和12做对比
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& 11比12优越的地方:
1,11有单独的教学模式
2,11有决战称霸模式,很经典的战役,经常事一步决定成败
3,11武将PK单挑系统很帅,12有点不爽
4,11有舌战,12没有
5,11兵粮系统没有问题,12居然跟出兵挂钩
6,11史实模式不会强拉着你发展,12基本会拉着你走,最简单比如190剧本我不想让华雄死,华雄必死
7,12暂时没有中文配音
8,不会出现多家混战的局面
9,不是一张大地图我觉得挺不爽的,想绕着打另一家都不行。记得玩11代189剧本刘备平原发展困难,我曾经趁着洛阳被董卓弃掉时,千里弃城占洛阳,然后迅速发展守住洛阳扎根的成就感
10,尼玛内政系统真简单呦~点下自动,偶尔升下级搞定了。11代内政堪称经典啊!可以自己布置格局,自带组合升级,发生战争时还可以攻击内政设施
11,不能在野外建设要塞,箭塔,业火球等设施了,记得当年在优酷上看到311牛人业火球大串烧骨牌,震撼啊,有空再看看去
12,这代任务系统是神马!过几个月点点城里的叹号,打猎砍树等等等。。+1武力、统率,这么升级我不觉得有成就感
13,11代有海战,这代无海战,悲剧
14,11代有港口、关口,12没有
15,不能生产兵装,我想让关羽赵云带***兵,可以吗?。。
16,11武将在战争中有多种战法,12的战法单一,且都不是自己操作的,要兵种相克才出,不爽
17,12战斗时电脑的AI不高
18,11的技巧研究个人感觉比12优越好多,而其研究的技巧其作用明显
19,11可以自己巡查提高治安
20,11的输送系统优越,战斗时我能带个输送部队,这代不可以,悲剧
21,11的研究能力以及培育武将系统非常好,比12的提升武将能力的方式要好很多
22,11查看大地图的方式很好,界面美观,还能选择显示内容等
23,11大地图上会有贼,有庙,有遗迹,有灾祸
24,11有评定系统,12没有
25,11的井阑我大爱啊
25,11的情报一览内容太丰富了
26,11的通用剧情以及历史剧情触发很丰富
27,11有额外剧本下载,12暂时没有
三国志11业火球骨牌
&12优越的地方:
1,人物画设美了点,武将情报翻滚时效果很漂亮,自建武将图片终于更换了。。。
2,多了好几个美女武将,三国无双6的美女武将好几个有的
3,战斗系统计时模式算是新鲜流畅,但其实战棋模式也有战棋的乐趣,有时一步操作能决定一场战斗
4,秘策系统挺新鲜的
5,12的游戏图标很有光泽哦
这就是让我等了多少年的三国志12啊,泪往心里流
什么时候受不了了,又愤恨了,还会补文~
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:KOEI
发行商:KOEI TECMO
发行时间:日
游戏介绍:《三国志12》是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司《三国志》系列游戏的第12部作品。《三国志11》发售五年后,KOEI于TGS2011展会上正式宣布《三国志》系列新作《三国志12》将于2012年在PC平台上发售,据TGS展会消息本作还将会在平板电脑上推出。在先前几部作品的基础上,《三国志12》将增加更多的新要素,游戏风格也将与前几作有较大差异。日本战国时代大名也将穿越来到三国群雄割据的时代!。
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有人玩过三国志12加强版吗?据说比原版好多了
有11的水准吗?
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就算出了能好哪去?不还是这个德行
更何况现在还没出
天会黑,人会变;
三分情,七分骗
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就算出了能好哪去?不还是这个德行
更何况现在还没出已经出了吧
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已经出了吧刚在百科里看到,刚才去贴吧首页都没有提示
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三分情,七分骗
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刚在百科里看到,刚才去贴吧首页都没有提示已经出了,游侠和3DM都有下载
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但是都没下载的动力了
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不就是个网页游戏么?
Россия велика, но мы все настройки угла, мы на похоронах Москва
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屎一样的游戏。
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网页游戏....连下的动力都没有....
咕~~(?_?)b
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单机游戏现在唯一期待的就是全战罗马2了
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多些兵器兵装,加入了异族和一些莫名其妙的剧本,秘策变得紧巴巴,还有些鸡毛蒜皮的东西。
总之比原版强了不少,不过跟11没法比。
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刚刚玩了玩,比原来好多了。不过玩起来比311还复杂,看的我着急
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本帖最后由 偷偷的开心 于
17:10 编辑
12和11类型转变太大,12难有11的史诗感,12PK和12没有本质上的差异,所以我认为12PK只是略强于12.
12的战斗过程是一种新的尝试,但是即时战斗的引入不能掩盖12在内政的简陋,简单的比较下大地图就会发现这点。9的内政一样简陋无比,但是9现在依然是很多人眼里的经典,重要原因就是大地图。无论9还是10还是11,整体地图的引入基本都是大受欢迎的。战斗,内政,大菊观,三者有两个出色,游戏就不会差。12很遗憾的阵亡了两部分。
12的一张纸地图完全就是弃明投暗。12PK在整体地图上不做改动,那12的口碑就永远不可能比得上前3作,甚至在深度fans眼里连567都不如。要玩纯正的即使战略,不管是星际还是魔兽都比12强太多,12唯一拿得出手就是三国英雄,但是过度依靠单一的英雄吸引玩家,游戏的可玩性会大大降低,说白了就是不耐玩。现在大家玩12都是冲着三国志这个牌子去的,说难听点,12就算做得再差也会有人玩,但玩的同时伴随着的是失望而不是惊喜。
11的惊艳也是12悲剧的一个原因,前任做得太好后来的总会生活在阴影下。就如同那个叫做“别人家的孩子”的可怕生物,今后三国志的每一个续作都难免会和11拿去比较。就算做得和11一样好,大家也会说,这么多年都没进步,太差了。
我曾经也热衷在游侠上找各种9和11的mod玩,还有英雄无敌3.这几个游戏给我的感觉是永不会被时代淘汰的,它们的游戏性可以掩盖画面的不足,而玩家自己做的mod更能提供不断的新鲜感。而12,玩玩就腻了,可以给玩家研究探索的地方太少了。
还有一点,三国志一直是内政策略配合SLG的路线,也是他的特色,现在放弃自己的特色,去学别人玩即使战略....我吃饱了要玩这种半成品而放弃WAR3星际甚至衍生的dota类型游戏?刘翔非要和姚明投篮,还是站原地一动不动投的那种。
综上,12和12pk可以玩玩,但是失望是肯定的,骂光荣是肯定的,等13也是肯定的& &
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12和11类型转变太大,12难有11的史诗感,12PK和12没有本质上的差异,所以我认为12PK只是略强于12.
12的战斗过程是一种新的尝试,但是即时战 ...12还好吧,我是想要太阁6啊啊啊啊
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12还好吧,我是想要太阁6啊啊啊啊需要对比
如果没有固然是好的
但是和前作一比,就达不到期望了。
就像小时候考了90分,家长会觉得不错,但是要是他们知道大部分同学都是98、100,你回去就难免挨几句唠叨
性别男&UID604152&帖子621&主题39&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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如果没有固然是好的
但是和前作一比,就达不到期望了。我最喜欢的还是310,311画面之类的进步很大,但是玩起来感觉忒难受。
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总有一日,三国无双和三国志会合一的
九& && && && && &短
日& && && && && &信
理& && && && && &袭
穷& && && && && &人
黑& && && && && &乃
名& && && && && &母
单& && && && && &耶
性别男&UID436266&帖子4759&主题23&精华1&龙晶0 &龙威0 &积分11&阅读权限100&好友1&注册时间&最后登录&
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我最喜欢的还是310,311画面之类的进步很大,但是玩起来感觉忒难受。9,10,11的拥趸都很多。9的战斗,10人个人自由,11的大局观都各有特色,相对的10的fans少点
谁说的,某只会玩10
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总有一日,三国无双和三国志会合一的我记得三国无双5帝国即使这种的吧?
有大地图,自由选君主,自由选择攻打势力(城市),有金有士兵,还可以扮演一般武将给人打工甚造反。只不过内政太简陋,而武将不分武力智力政治魅力,都是无双模式打架。
问题是没有PC版!
总评分:&龙币 + 1&
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出了加强版后才玩的。
说实话,是个有点意思的游戏,消磨时间足够。
但是缺点就在于这个是三国志的第十二作,跟前面那位说的一样,比起9、10、11,这游戏远远没能达到玩家的期望值。
9是神作,不解释。
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