WZ冒险岛2属性点怎么加属性JP?

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力五庄技能真元坐骑宝宝选择,作为一名力五庄,到底该怎样选择技能、真元、坐骑和宝宝呢?通过以下的介绍,玩家对此获取认知。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&神武【门派技能和推荐真元】特殊类:「斗转星移」:瞬间回本门派的技能,可以节约跑图的时间。输出类:1、天罡剑法:常用技能之一,最多对3个目标进行物理攻击。虽然攻击的目标少,但是输出并不低,在副本,烧三,活动等也比较常用,在烟雨剑法使用条件的限制下,天罡剑法成为力五庄的次要技能。在PK中适合清理残血宝宝。推荐真元:Ⅳ:额外增加一定的攻击。推荐理由:天罡剑法这个秒怪技能,配合这个真元对攻击力的增加十分有用。2、烟雨剑法:常用技能之一,对单个目标进行两次物理攻击。但是要求在当前生命≥%50才能使用,虽然有限制,但是输出较高,而且不用虚弱和休息,这个技能在副本,活动,PK等玩法中最为常用。推荐真元:秘法真元Ⅱ:每次攻击均有50%几率伤害增加15%。推荐理由:保证了此技能的单体暴力输出。3、迷幻术:火系固定伤害多个目标,并有90%使目标降低一定回合内的命中率。封印类:1、日月乾坤」:常用技能之一,对单个目标进行物理、法术、特技封印。这个技能比正宗封系的封印还要牛,可以进行三封,对于力五庄来说,在活动,活动,PK等玩法中在没有封系队友的情况下可以当下客串封。推荐真元:秘法真元Ⅲ:增加5%的封印成功率。推荐理由:此真元大大增加了封印的成功率,再也不用担心是水封了。恢复类:1、生命之泉:一定回合内恢复自己或队友的气血(最高5个目标)推荐真元:秘法真元Ⅲ:每回合每个作用目标有10%几率气血恢复量翻倍。推荐理由:此真元保证了生命恢复的高效性,提高了生存能力。2、炼气化神:一定回合内恢复自己或队友的魔法(最高1个目标)推荐真元:Ⅳ:加强每回合的恢复魔法的效果推荐理由:此真元保证了魔法恢复的高效性,提高了生存能力。3、三花聚顶:消耗少量气血恢复部分魔法(只能对自己使用),在非战斗时每2分钟可以使用一次恢复自己的魔法。辅助类:1、天地同寿:为自己或队友增加法术攻击免疫效果,但会减少防御40%。(用在对方法术攻击较多的情况下)2、太极生化:为队友附加神佑效果1回合(死亡必定神佑),最多神佑3次。(多用在剧情和PK上)3、乾坤妙法:牺牲本人5%的物理防御为队友附加一定回合无敌状态,但目标也不能进行战斗指令。(多用在剧情中保护残血队友)4、驱魔:解除的封印技能(只能解队友,自己不能解自己)5、驱尸:解除自己或队友的毒状态(每次只能作用于一个目标)
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浅论力五庄及其前途(二)
  (由于通告字数限制,接上文《浅论力五庄及其前途(一)》)  三& 力五庄怎么定位  我个别以为富裕发挥烟雨的威力即可,什么叫富裕发挥,两***能清个攻宝宝就及格了,到120以后完全是常事。在日常一切活动中(帮战群p除外,后文讨论),没医生就充当医生,缺封系就做封系,少dt就当dt,整个一个万能钥匙,非常有趣的玩法。相比起来气五庄,抓鬼没人要,烧双没人要,89之前做师门都靠宝宝打,处于弱势职位地方。气五庄属于大器晚成,品级越高越厉害。上服战的都有气五庄,但很少见力五庄。假如你想上服战我建议你玩气五庄。  四 力五庄的加点方法  加点方法有几种,各有优劣。  1体3力1耐:学习血耐dt的加点要领,虽然输出和生存能力够了,但是速度悲痛,单p处于劣势,并且日月乾坤的技能不克有效发挥。  3力2耐:追求高伤害高防御,优点是群p中生存能力强,不影响日常活动效率,单p中也有高防上风,但是烟雨剑法由于60%的气血限制,并不克有效发挥,对方一个破血完全有可能突破60%而自己不克烟雨。和前种一样,有点放弃单p主动权的意思。  4力1敏:这种加点没血没防真的只适合鳖69了,最多也89,没有生存能力什么烟雨什么乾坤都是空了吹。  5力:欠好意思,早晚删号,假如你有件130的无级别衣服我没话说。  3力1耐1敏:我个别以为这样的加点能够在单p中最大限度的开释烟雨和乾坤的威力。也是我自己的加点。劈面dtst能砍动的门牌直接上去砍,pths砍不动的门牌直接封,对他们的攻宝宝两***清一个,欠好意思,十红的鬼子也是两***(假如是野外打斗,建议变个感知) ,最重要的是耐和敏并不稳定加1点,你只需要比dt快一点点就够了 ,多余的属性点补耐。这种方法单p很强,但是群p很很垃圾,超等垃圾,不是一般的垃圾。  力五庄和气五庄的加点到头来有什么区别呢  以129为例 我在网上搜索到一大堆气五庄jp属性图,但力五庄属性图我很少见到,难以比较,我就以我个别和我朋友(气)的属性为例,我们都是及其普通的五庄。大众不要藐视我,欢迎同门提供属性图到场广泛讨论。有文章说,109力五庄相比109气五庄在技能都满的情况下也就多了300伤害,确实,仙族的力成长不高,到级高了多的伤害并不可观,但是我一直夸大的是富裕发挥烟雨的威力罢了,但是具体砍出来的数字决非只比气五庄多了一点点,我有个129jp气五庄朋友,3修满,连攻修都点了17,我的攻修才12,但我砍怪的数字是他的一倍多。他比我jp很多,但假如我也是3修满攻修17,我相信我不输给他。在两个修炼技能装备大抵相等的情况下,相比起来气五庄也就比较五庄多了180防,80速,但完全放弃了烟雨剑法这个技能,可以说是各有优劣,各自的喜好。我的看法是,气五庄加2敏没有方寸、盘丝、女儿快,但比dt st mw lg快,力五庄加1敏,同样没有方寸、盘丝、女儿、气五庄快,但同样比dtst快,我们反面封系比速度,要比也比不过,但我们有自己的武器,清对方的bb就行了。对防御而言,气五庄追求dt砍不动,力五庄只追求dt扫不出来,弱点的作用在此最大要现。  综述  有人说,力五庄要点4修,咱老黎民可玩不起。实在力五庄的花费未必比dtst多,一些jp气五庄在飞身之后都要点攻修呢。很多门牌要点3修,力五庄要点4修,但这些dt要买逆鳞套,st要买变身套,龙宫魔王要买放心套,这些花费相比用来多点一修能点到几多呢,不低吧。并且力五庄单p一个比自己高5修左右的非封系完全有可能,你完全有可能打赢比自己高10级的非封系,这就是剑宗的特点,投入大点,但收效快。还有就是另外一个题目就是很走极端,走到一定品级发觉混不下去。气五庄完全放弃烟雨威力还可以混,但力五庄完全放弃日月乾坤就没法混了,你要知道,你一回合也就捅2次,而st可以鹰7,dt也是3连扫。对付他们一个机关***,一扫伤一大片,一个狙击手,点谁死谁,力五庄只能算手***加个闪光弹,你只用手***绝对没有机关***和狙击手的作用大。  由于本人也尚未练到满级号,也不知道满级的力五庄是什么样的威力,不过深信照这样的趋势成长下去是或应当是一个既有趣又有实力的角色。十分渴望、真挚邀请剑宗同门到场交流讨论。
/Article//5469.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章本剧由咿语影音社团出品staff:筹谋导演:落咿编剧:落咿音频后期:落咿视频后期:剑月岚美工:夏目cast:(演员表)蝶翼:夕水清影:落咿大仙女:肥仔雯舞彩娥:冰凝稚子:那个猴儿母亲:羽翼天兵巧匠:马甲天兵玄天霄:紫云报dt加点的要领很多,我觉得你都可以参考,寻找最适合自己的加点要领1、全力优点是伤害高,缺点是不经打,并且速度也不可2、4力1敏目前比较多人选择的要领,包管速度先发制人,缺点就是很花钱实在也轻易挂3、3力1体1耐生存能包管本人第一次投稿,写的不好请大家多多包涵,由于地久天长是个鬼区,所以欢迎大家进入,勇武期待你的加入,变的更加精彩。89第一家族:Devil″家族89第二家族:黑白家族人族:DT:Devil″翔仔Devil″嗜血黑白()黑白国内游戏巨头网易的旗舰级作品《梦幻西游2》,为玩家们带来了《梦幻西游2》的辅助产品——《梦幻西游2》口袋版。伴随着网易为其量身定制的唯美宣传MV,让我们一起来看看这款精工打造的重磅力作,是怎样以玩家出发,创造更多精彩的。新注册账号可领取七重礼包不要着急请大家按照我的步骤慢慢来!第一个新手序列号礼包领取地址=6128163&g=2&w=157此礼包使用须知【建议大家重新注册一个账号再用激活码】新注册账号的玩家无视如果是老账
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 手把手教你如何修改WZ &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 第一期 讲堂正式开课! &&它的到来彻底改变了伸手党的命运!你,是否还在为四处找挂而苦恼?你,是否还在为没有符合自己心意的补丁而烦恼?那么 这一切 都将在这里发生改变! 你,还在等什么!快快来上课啊! &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 第一课时 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 预备工作(极其重要) &&首先我们需要一个叫Microsoft .Net Framework 3.5 for XP的软件 这个软件大家请找百度大叔要&&***完后后 大家就可以使用我给的附件了! 我先介绍一下这些附件 deMSwZ15:提取盛大WZ代码的 HaRepacker:修改盛大WZ代码的 Wiinpatch:补丁制作 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&第二课时 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 提取代码 &&打开deMswz15 &&=700) window.open('/DownloadImg/1/.jpg');" src="/DownloadImg/1/.jpg" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" border=0> &&点击&&&& =700) window.open('/DownloadImg/1/.jpg');" src="/DownloadImg/1/.jpg" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" border=0> 然后找到冒险岛的目录下的string&&=700) window.open('/DownloadImg/1/.jpg');" src="/DownloadImg/1/.jpg" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" border=0> 点击打开 =700) window.open('/DownloadImg/1/.jpg');" src="/DownloadImg/1/.jpg" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" border=0> 这就是冒险岛一些比较常用的属性了 我们以假动作这个技能为例子 来具体看看WZ的属性值怎么修改 在skill上双击 =700) window.open('/DownloadImg/1/.jpg');" src="/DownloadImg/1/.jpg" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" border=0> 把里面的代码复制下来 存到一个记事本里 =700) window.open('/DownloadImg/1/.jpg');" src="/DownloadImg/1/.jpg" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" border=0> 好了 第一步你已经完成了! 其实到了这一课时学完以后 你已经可以自己提取代码了! 根据成品补丁所应用的位置来判断它的修改位置 从而自己得出结论 进而一通百通! 从此可以自己动手做属于自己的补丁 岂不乐哉!!! &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&第三课时 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&修改WZ &&打开HaRepacker =700) window.open('/DownloadImg/1/.jpg');" src="/DownloadImg/1/.jpg" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" border=0> =700) window.open('/DownloadImg/1/.jpg');" src="/DownloadImg/1/.jpg" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" border=0>&&要修改成&& =700) window.open('/DownloadImg/1/.jpg');" src="/DownloadImg/1/.jpg" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" border=0> 接着点击文件 加载WZ 选择已经备份好的skill.wz 根据你刚才复制的skill代码找到假动作 注意 这么找代码:首先搜索技能名字 然后找到代码 记住前3位(有的是4位) 然后再到HR里面找! =700) window.open('/DownloadImg/1/.jpg');" src="/DownloadImg/1/.jpg" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" border=0> 根据你的假动作等级点开1~30 这里拿30举例&&hs代表等级 prop代表假动作的属性 有时候一个等级下面5、6个属性 这个时候你就要对着skill自己判断哪个属性是什么意思了! =700) window.open('/DownloadImg/1/.jpg');" src="/DownloadImg/1/.jpg" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" border=0> 双击 prop =700) window.open('/DownloadImg/1/.jpg');" src="/DownloadImg/1/.jpg" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" border=0> 对比了skill以后可以知道 40就是30级假动作的概率 那么我们将它改成100 然后提交即可 最后点文件→保存→找一个特定的文件夹保存起来 不要和原文件冲突 好了 这一期的《手把手教你WZ》就告一段落了 很多岛民给我短信问这样那样的问题 其实你们问的问题 只要仔细看看第一期的教程 问题自然就可以迎刃而解了! 另外: 大家可以把自己修改好了的WZ上传到本版 好的有加分 另外:skill修改中凡是涉及到修改攻击的 一律都是自慰 大家可以不用试了 手把手教你WZ第二期:如何制作自己属于自己的补丁 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 版权归属:Narcìssus丶
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