魔兽世界7.0.3稍稍介绍冰血DK以及幻化的一点改动(新手自制,想说的都放在简介里了)
用或其他应用扫描二维码
魔兽世界7.0.3稍稍介绍冰血DK以及幻化的一点改动(新手自制,想说的都放在简介里了)
请使用扫码
若未***客户端,可直接扫此码下载应用
魔兽世界8.0血DK天赋特质属性推荐 8.0血DK生存指南
《魔兽世界》8.0版本“争霸艾泽拉斯”即将上线,大量的职业技能及被动被更改,下面就为大家带来8.0血DK生存指南介绍
碎心打击:心脏打击每命中一个目标就额外产生2点符文能量.
初期能量属于比较紧缺的,单目标至5目标都有收益.推荐
饮血者:在3秒内从目标身上吸取3616点生命值.
引导时间受急速影响,同层天赋中价值低,不推荐
符文打击:攻击造成1226点物理伤害.产生一枚符文.每消耗一个符文,冷却时间就缩短1秒.2次充能.
迅速凋零:你的血之疾病和枯萎凋零造成伤害的频率提高15%.
鲜血禁闭:血液沸腾每命中一个敌人使你下一次的灵界打击的伤害和治疗量提高8%,最多可叠加5次.
新天赋,多目标下能极大增强灵打的治疗量和伤害.推荐
吞噬:饥渴得攻击前方所有敌人,造成817点物理伤害,并为你恢复相当于伤害量的100%生命值.
新天赋,原来的神器技能,没有吸血光环.范围极小.性价比低.大秘境,可选
腐烂壁垒:每一层白骨之盾都会使你的最大生命值提高1%
原先每一层+2% 现性价比低,不推荐
埋骨之所:当你拥有至少5层白骨之盾的充能时,灵界打击消耗的符文能量减伤5点.此外最大符文能量值提高10点.
墓石:消耗最多5层白骨之盾的层数.每消耗一层,就会获得6点符文能量,并在之后的8秒内吸收相当于最大生命值6%的伤害.
1分钟CD,最大产生30点能量和30%最大生命值的吸收盾.应对高尖刺伤害型技能时,可选.
浮空城意志:生命值低于35%时,受到的伤害降低35%
原名大墓地,初期坦克都很脆,长期低血线.从而使得这个天赋非常强.推荐
反魔法屏障:反魔法屏障的冷却时间缩短15秒,持续时间与吸收量提高30%
开启后在绿罩持续时间内,可免疫大部分魔法debuff.部分场合可选
符文分流:受到伤害减少30%,持续4秒.
应对频繁高尖刺伤害时,可选
亡者之握:枯萎凋零使其范围内的所有敌人移动速度降低90%,此效果每秒衰减10%
强大控制技能,可瞬间拉开自己与怪的距离.注意使用时机.推荐
紧绷之握:血魔之握的冷却时间减少30秒.
幻影步:躲入暗影界,解除所有定身效果并使你移动速度提高70%,持续4秒.任何行动都会取消此效果.在此期间,任何效果都不会使你的移动速度减至正常的170%以下.
急需快速位移时,可选
饮血:灵界打击使你获得15%的吸血,持续6秒.
初期坦克伤害低,不推荐
血虫:你的自动攻击有几率召唤一只血虫.血虫会在15秒内攻击你的目标,造成少量的伤害,然后在你身边爆炸,为你恢复生命,数值相当于你所损失的生命值15%.如果你的血量降低到50%以下,你的血虫会立即产生爆炸并治疗你.
未满级前,血虫可提供可观的输出.满级后大约占比5.5%的治疗,推荐
鲜血印记:为一个敌人施加鲜血印记,持续15秒.这名敌人的伤害性自动攻击会为受害者恢复其最大生命值的2%
炼狱:当你遭受致命伤害时,邪恶契约可保你免于一死,转而吸收随后获得的治疗量,数值相当于被阻挡的伤害量,持续3秒.该效果结束时,如果没有吸收足够的治疗量,你就会死亡,该效果每4分钟可触发一次.
防猝死天赋,团本推荐
赤红渴望:每消耗10点符文能量,便使吸血鬼之血剩余的冷却时间缩短1秒.
8.0被大砍了一刀,性价比低了不少.但部分场合任然可用.
白骨风暴:盘旋的白骨与血块猛烈地打击周围的敌人,每1秒造成311点暗影伤害,每次造成伤害时为你恢复3%的最大生命值.每消耗10点符文能量,便可持续1秒,最大为10秒.
8.0加强了回血,大秘境中可以造成非常可观的伤害与治疗量以及仇恨值.大秘境,推荐
附魔:武器附魔:堕落十字军符文 其他部位:急速
目前8.0测试服大秘境DKT玩下来,给我总的感觉是,灵界打击的治疗效果偏弱了.在装备差与奶妈对A的情况下,打起来会非常吃力,长期处于低血线并触发浮空城意志35%减伤的状态.
90%减速的合理使用以及白骨风暴的治疗量能有效的缓解压力.
但是鉴于天赋还是比较豪华的,减伤充足多样.以及未来的成长性(急速提高).个人感觉DKT在大秘境和团本中是属于T1级别的坦克。
魔兽世界7.2.5血DK属性优先级
400暴击等级=1%暴击 375急速等级=1%急速 400精通等级=1原始精通,原始精通会兑换为各职业的实际精通,血DK的1原始精通=1.5%血盾,冰DK是1.5%冰霜伤害,邪DK是2.25%暗影伤害 在生存的属性选择上,装备物品等级还是第一位的,尤其是带护甲的部件。因为更高的装等能给你更多的耐力和护甲。而在相近装等(最多5)的装备上血DK优先考虑急速,带急速的会比不带的好不少。除了急速外,其他比较随意,收益都不是特别出色。从单纯的生存上考虑,全能相对暴击和精通而言会更好一点点,可以优先选择急速全能向的装备 在输出属性上,暴击和急速则是稳居前二位 |