dnf元素TB4刷图怎么加点 元素师TB4刷图加点分析
今天,56手机网小编yxf给小伙伴们带来的内容就是dnf元素TB4刷图怎么加点 元素师TB4刷图加点分析,希望能够对小伙伴们有所帮助。
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dnf元素是所有***中最热门的一个职业,为什么呢?因为范围性技能多,魔道也一样,在为数不多的***职业中相对于力法和召唤这两种几乎销声匿迹的职业中元素让大家更为喜爱,元素由于SP和装备的原因会分成很多的加点流派。
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
SP: 全部 10770 已用 9445 剩余 1325
TP: 全部 36 已用 23 剩余 13
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv10
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv31
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv5
火系精通:Lv5
光系精通:Lv5
杰克降临:Lv1
极冰盛宴:Lv23
天雷:Lv26
湮灭黑洞:Lv1
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 极冰盛宴:Lv5
强化 - 雷旋:Lv5
强化 - 冰墙:Lv1
强化 - 天雷:Lv1
新手专用加点法,谁用谁知道,剩余的SP可以用于加自己习惯或者异界套的技能,光电鳗必满,否则练级会有难度,特别是新手。
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
SP: 全部 10770 已用 9420 剩余 1350
TP: 全部 36 已用 32 剩余 4
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv10
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv36
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv5
火系精通:Lv5
杰克降临:Lv26
极冰盛宴:Lv23
湮灭黑洞:Lv1
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 杰克降临:Lv5
强化 - 极冰盛宴:Lv5
强化 - 烈焰冲击:Lv5
强化 - 冰墙:Lv1
剩余技能玩家可以加光或者暗球技能,剩余的TP可以补给冰墙或者元素点燃。
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
SP: 全部 10770 已用 9450 剩余 1320
TP: 全部 36 已用 32 剩余 4
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv10
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv36
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv33
火系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv26
湮灭黑洞:Lv23
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv1
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 虚无之球:Lv5
强化 - 杰克降临:Lv5
强化 - 冰墙:Lv1
强化 - 湮灭黑洞:Lv5
本套适用于冥焰9,攻击力强大,缺点是范围小。
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
SP: 全部 10770 已用 9650 剩余 1120
TP: 全部 36 已用 32 剩余 4
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv10
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv36
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv33
冰系精通:Lv5
火系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv26
极冰盛宴:Lv23
湮灭黑洞:Lv1
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv1
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 虚无之球:Lv5
强化 - 杰克降临:Lv5
强化 - 极冰盛宴:Lv5
强化 - 冰墙:Lv1
黑球邪教流适用于安屯或者防御型副本,建筑类的BOSS和怪黑球会直接飘过不攻击,所以适用于刷后期的高级图。
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DNF元素二觉各流派刷图加点及元素二觉光暗及光冰暗刷图加点
DNF元素二觉各流派刷图加点及元素二觉光暗及光冰暗刷图加点
10:19:45来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻37610
继不久前体验服更新了女法二觉之后,现在DNF国服女法终于二觉了。现在,在小伙伴们迫不及待的呐喊声中,小编为大家带来的了元素二觉元素圣灵刷图加点介绍,不太明白的小伙伴们就赶紧看过来吧! DNF元素师二觉加点,国服已经开放了元素师二次觉醒,这里带来85元素师刷图加点分享。前面理性的分析了元素二次觉醒技能,后面奉上我的三篇加点推荐,一个光暗、一个光冰暗还有一个大四喜,希望能对元素玩家有帮助。 因为二觉的被动的存在,导致四系技能的性能排行发生了一个很大的变化。个人认为综合实用性的排列是:极冰&黑洞&天雷&南瓜(顺便一提之前我个人的排名是黑洞=天雷&南瓜&极冰),南瓜在被动改成南瓜炮以后,完全没有原本那么轻易就可以两段全中,往往是一堆怪寂寞的擦了一下然后炸了一团空气……再加上本身的攻击力我一直强调过,南瓜如果不是有着灵活和瞬时性输出的特点,早就被删除了,论起攻击力和效用来南瓜真的一无是处。上一版本因为南瓜的加强和极冰的疲软,而且南瓜的SP需求和AOE很灵活的可以在光暗点里作为重要的输出补足,因此南瓜的泛用性要较胜极冰一筹,然而天有不测风云,淋有地才奥义,深得G奶精髓的硅胶极冰翻身做主人,南瓜就只能化为时代的老式文胸丢进垃圾堆…… 下面自己实战用了一下的个人主观观点 1,圣灵符文 这个技能是元素二觉以后强悍的最大原因之一。而且也是极冰上位成为四系第一大招的支持,强化的情况下基本是秒蓄满,而且对于熟络的元素玩家来说全程秀轻松简单,极大的增强了元素的爆发和流畅性,个人认为不满绝对不要玩元素,而且如果不能保持全程四灯的元素们,现在务必加强练习,一旦能做到随时四灯不断刷新,就可以体会到非常不一般的快感,更不要说对于一觉被动的增幅和点燃精通的增效,尤其满级后集中叠加上限达到4种元素,并且减抗下限达到100,精通增加10%攻击力,元素二觉提升巨大的根本所在 推荐:必满,并且熟练掌握保持全程四灯 2,元素奥义 这个技能是极冰上位的根本原因,大大改变了极冰磨蹭的攻击方式,从此极冰作为一个设置系的高伤大招,附带的控场配合EX冰墙已经非常完美,可以说真正是完美的冰系大招;而且黑洞的持续时间增加范围增加也增强了黑洞;但是等级不高的话,极冰范围会减小,至于天雷,本来就是偏重于单体打击的技能,聚不聚怪都是次要的,这个技能我个人用起来认为+1和加满区别真的没有太大,极冰减少的那点范围配合短CD的黑洞真的没有太大影响,至于南瓜炮……我虽然有完美践踏6
但是其实我反而觉得这样的南瓜炮更难吃全伤害,个人拙见。所以我个人的观点是这是一个必须要加,但是不一定要加满的技能,毕竟1就有质变的效果,而且80
一级实在需要太大代价 推荐:光暗,光暗辅冰+1,其他自己视情况选择 3,元素门 这个主动技能说好也不能算太好,说不好又有那么点实用,满级只针对一个对象的话可以有4W多的百分比,可以算是很高了,而且必中的攻击方式和高频率也很方便,短CD,算是一个中规中矩的优秀技能,我个人觉得加满没什么不好,300SP加到其他技能上未必能有这个技能的效果好 推荐:加满 4,第六元素-淋元素 素素召唤出淋淋,将世间万物吸入淋B之中,再喷出爆炸毁灭一切,珍素厉害die噜 优秀的技能,性能堪比F1,不愧是地才的天赋技能,属性是和一觉一样,由属性强化最高的属性为准,叠集中最大化伤害的时候要注意 推荐:加满,有契约的话,1级的成长有差不多1W7的百分比,500SP是不是值得看自己评估 综合来说,元素二觉是获得了巨大提升,在熟练掌握点灯技巧后基本就能做到爆炸输出,而且蓄力时间的大幅度缩短也让元素有了高速跑图的资本,让元素变得更加灵活,个人认为一线是稳稳的有了,唯一美中不足的就是主力输出的爆发还是要在火山黑洞黑球(现在加个极冰和元素门)的持续时间内凸显,爆发一套依然有些磨叽,但是总输出绝对爆炸,况且二觉CD也非常的有保障,1分多钟两分钟不到一次的F1简直厉害die,最后附上我个人的加点。 DNF元素师二觉加点-光暗: &&&&&加点方案&&&&& 职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵 等级:85 SP: 全部 10770 已用 ***5 剩余 75 TP: 全部 36 已用 0 剩余 36 QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974 &&&&&通用技能&&&&& 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 魔法暴击:Lv10 &&&&&普通技能&&&&& 杰克爆弹:Lv1 光电鳗:Lv41 冰霜雪人:Lv1 暗影夜猫:Lv1 魔法秀:Lv20 元素点燃:Lv20 契约召唤:赫德尔:Lv1 天击:Lv1 魔法护盾:Lv1 替身草人:Lv1 魔法星弹:Lv1 挑衅人偶:舒露露:Lv1 元素师布甲精通:Lv1 魔法记忆:Lv10 移动施法:Lv10 烈焰冲击:Lv1 雷旋:Lv31 冰墙:Lv31 虚无之球:Lv33 光系精通:Lv5 暗系精通:Lv5 杰克降临:Lv1 天雷:Lv26 湮灭黑洞:Lv23 元素集中:Lv13 陨星幻灭:Lv8 光电冰墙:Lv13 虚无火山:Lv8 元素奥义:Lv1 圣灵符文:Lv6 元素之门:Lv3 第六元素:Lv1 &&&&&特性技能&&&&& 强化 - 虚无之球:Lv5 强化 - 雷旋:Lv5 强化 - 冰墙:Lv3 强化 - 天雷:Lv1 强化 - 湮灭黑洞:Lv2 在85版本NB后满大南瓜作为衔接技能的时代过去了,光暗点配合全程秀,拥有极大的压制能力,ED6+黑球鞋,配合CD药可以造成恐怖的持续输出,满级冰墙也能够作为屏障和保证黑球伤害的工具,缺点就是跑图效率一般,但是武器不足以秒天秒地秒空气的情况下刷高难度图反而会有很大的优势和快感,优点是没有真空期,每一分每一秒都在输出,操作性强。 DNF元素师二觉加点-光冰暗: &&&&&加点方案&&&&& 职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵 等级:85 SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0 TP: 全部 36 已用 36 剩余 0 QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974 &&&&&通用技能&&&&& 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 魔法暴击:Lv10 &&&&&普通技能&&&&& 杰克爆弹:Lv1 光电鳗:Lv1 冰霜雪人:Lv1 暗影夜猫:Lv1 魔法秀:Lv20 元素点燃:Lv20 契约召唤:赫德尔:Lv1 天击:Lv1 魔法护盾:Lv1 替身草人:Lv1 魔法星弹:Lv1 挑衅人偶:舒露露:Lv1 元素师布甲精通:Lv1 DNF元素师二觉加点-光冰暗 魔法记忆:Lv10 移动施法:Lv10 烈焰冲击:Lv1 雷旋:Lv31 冰墙:Lv6 虚无之球:Lv33 冰系精通:Lv5 光系精通:Lv5 暗系精通:Lv5 杰克降临:Lv1 极冰盛宴:Lv23 天雷:Lv26 湮灭黑洞:Lv23 元素集中:Lv13 陨星幻灭:Lv8 光电冰墙:Lv13 虚无火山:Lv8 元素奥义:Lv1 圣灵符文:Lv6 元素之门:Lv3 第六元素:Lv1 &&&&&特性技能&&&&& 强化 - 元素点燃:Lv1 强化 - 虚无之球:Lv5 强化 - 极冰盛宴:Lv5 强化 - 雷旋:Lv5 强化 - 天雷:Lv1 没错,其实就是放弃了光电鳗,冰墙减到了6级然后加满了极冰和冰精通,TP改加极冰而已……光火暗同理,原因无它,楼主太喜欢黑洞了,特别是2觉被动+持续,其实就是变相的增加了黑洞的输出,这套点的一套爆发很足,而且没有命中问题(火系南瓜炮有讲究射程保证两段全中),缺点也很小,因为黑球雷璇的存在,完美弥补了可能出现的真空期 以上是个人目前使用的而且觉得刷各种图都丝毫不虚的点,极端一点的可以这么玩,记得配合CD药。 DNF元素师二觉加点-大四喜 &&&&&加点方案&&&&& 职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵 等级:85 SP: 全部 10770 已用 10735 剩余 35 TP: 全部 36 已用 36 剩余 0 QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974 &&&&&通用技能&&&&& 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 魔法暴击:Lv10 &&&&&普通技能&&&&& 杰克爆弹:Lv1 光电鳗:Lv1 冰霜雪人:Lv1 暗影夜猫:Lv1 魔法秀:Lv20 元素点燃:Lv20 契约召唤:赫德尔:Lv1 天击:Lv1 魔法护盾:Lv1 替身草人:Lv1 魔法星弹:Lv1 挑衅人偶:舒露露:Lv1 元素师布甲精通:Lv1 魔法记忆:Lv10 移动施法:Lv10 烈焰冲击:Lv1 雷旋:Lv1 冰墙:Lv1 虚无之球:Lv1 冰系精通:Lv5 火系精通:Lv5 光系精通:Lv5 暗系精通:Lv5 杰克降临:Lv26 极冰盛宴:Lv23 天雷:Lv26 湮灭黑洞:Lv23 元素集中:Lv13 陨星幻灭:Lv8 光电冰墙:Lv13 虚无火山:Lv8 元素奥义:Lv4 圣灵符文:Lv6 元素之门:Lv3 第六元素:Lv1 &&&&&特性技能&&&&& 强化 - 元素点燃:Lv5 强化 - 杰克降临:Lv5 强化 - 极冰盛宴:Lv5 强化 - 天雷:Lv1 强化 - 湮灭黑洞:Lv3 大四喜,因为圣灵符文的集中减抗叠加达到了4种,所以大四喜不再是传说中的玩法,而变得实际可行起来,至于实际效果,奉劝装备不够好的同学不要轻易尝试,最好还是保留一两个小招为上。 以上,希望能够对各位元素玩家有所启发。 好了,以上就是小编为大家带来的DNF元素二觉元素圣灵各流派刷图加点介绍,希望可以帮到大家哦! 推荐阅读:
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游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演
游戏大小:1.58 GB
开 发 商:
官方网站:
操作系统:WIN8 / WIN7 / VISTA / XP
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DNF元素tb1加点 怎样加点在刷图中发挥高效
发布时间:15-06-09 13:43
来源:贴吧
作者:2807
责任编辑:沐风
DNF元素tb1加点,该怎么加?目前的游戏刷图,可以分为普通图和非普通图。这2者,有很大的区分。而到底怎么样,可以发挥出元素加点最大收益呢?刷图向的元素tb1加点,玩家又该怎么加呢?作为游戏中的职业之一,元素,在tb平衡性改版后,技能有了一些变化,而如何认知到这些不同,并加入的自己的理解,打造出属于自己的元素专属加点方式方法呢?通过以下的介绍,玩家对此,可以得到一个了解,不同玩家有不同的看法,只为玩家起个启发的作用。
DNF元素tb1加点:
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10485 剩余 525
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:
&&&&&通用技能&&&&&
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv1
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv10
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
远古魔法书:Lv20
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
冰墙:Lv34
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv5
火系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv29
极冰盛宴:Lv26
湮灭黑洞:Lv26
元素集中:Lv15
陨星幻灭:Lv9
光电冰墙:Lv1
虚无火山:Lv11
元素奥义:Lv1
圣灵符文:Lv9
元素之门:Lv6
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 元素点燃:Lv5
强化 - 杰克降临:Lv5
强化 - 极冰盛宴:Lv5
强化 - 冰墙:Lv1
强化 - 湮灭黑洞:Lv5
DNF元素tb1加点,对刷图向的元素加点,进行了一番自己的阐释。而玩家可以借鉴该套元素的加点方法方式,结合自己的操作手法和操作习惯,打造出专属的加点形式。关于该套加点方式,玩家要知晓的是,TP点了冰墙,可以让自己的血量,能够得到的更多,而其它的一些加点思路,玩家可以通过刷图实践,选择最为适合玩家自身的加点等,并在实践中,不断的熟练,让自己的元素,在tb1平衡性改版后,有一个新的实力,在刷图过程中,可以游刃有余,所向披靡。
DNF元素tb1加点
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