桃园刺客信条起源武器技能选武敏还是武技

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  在《桃园》中,职业种类多达17种。由平民为基础,侠客,带甲,百家,控弦4大职业体系组成的庞大职业树,将为玩家呈现一个多姿多彩的虚拟生存环境。玩家可以根据自己的喜好,打造属于自己的特色职业,合理配备各种实用的技能才是王道。
桃园云职业特色视频
桃园特色解析:高玩眼中的"云职业"
  在我多年的游戏经验来看,&云职业&其实是实现了职业的&动态调整&,将职业平衡性转移到依靠游戏内所有的玩家在职业上的动态选择和转换上。通过职业间的&动态调整&,既避免了以往像魔力宝贝里的武敏棍僧那样单一职业练到头才发现是鸡肋的困局,又避免了因职业&扎堆&而造成游戏角色竞争力下降而不得不重练新号的尴尬。【】
云职业特色介绍
  云职业看起来复杂其实想清楚转职方向以后就很简单。首先,确定自己最终的二转职业,然后根据这个职业定位选择自己要学习的技能,搭配出转职方案就行了。(本文最后提供一个例子,方面大家理解)。
  《桃园》的职业进阶不是按照等级来的,是以声望计算的,只要声望达到进阶要求,就可以进阶。
  想要进阶,但是怎么样才能进阶?这里就要说到声望了。只有声望达到一定限度才能进阶。
  符合转职条件就可以转职了,转职路线是没有限制的,所有的职业都是互通的。
  很多人会问:云职业这样的话不就学的通用技能越多越厉害了么?理论上是的,但是实际并非如此。
桃园2转职业云职业介绍及推荐走向
  强大的近战DPS,虽然速度慢,但是每次攻击都是势大力沉,直击敌人要害,造成无法治愈的伤害。虎卫是一个偏PVE向的职业,同时也是云职业体系中成型周期最长的职业,成型以后是单位时间内对敌造成伤害最高的职业之一。
  综合型近战职业,以强大的物理防御力和超高的血量著称。持盾形态可以担任队伍中坦克角色。禁卫无论PVE或者PVP都有着自己的一席之地,需要的仅仅是操作和意识,以及在云职业体系中学习其他职业的各种被动技能来不断的武装自己。
  先制爆发型近战职业,特点是以强大的骑乘技能对敌方的阵地发起强力的冲击。骠骑是一个偏PVP向的职业,但是如果在PVE中,有个强力的恢复职业相伴左右,也能造成非常强大的伤害。他在云职业体系中成型时间也很长,仅次于虎卫。
  短时爆发型职业,还能对敌方后排单位造成短时瞬间超高伤害。刺客PVE向以双持形态为主,PVP向以单手形态为主,但是其中也不乏另类的玩法,是一个操控性和扩展性都很优质的职业。
  持续定值型伤害型职业,同时依靠隼击和灭神连斩,依然有着不错的爆发力。剑客是一个PVP向的职业,他具有的群体无视防御的定值伤害和DEBUFF可以在PVP做到控场与输出两不误。如果在PVE中有一个强力恢复职业相伴,能够利用隼击和灭神连斩造成强力输出。
  群攻型物理伤害职业,依靠群攻技能,对敌方单位进行无差别输出。强弓群攻型物理职业的定位决定了他在PVE和PVP中都有自己的地位,当遇到需要大范围输出的战斗时,强弓会成为DPS的首选职业。同时,长弓的五行定值伤害和短弓的控制技能又能对敌方单体做出特殊的伤害打击。
  远程单体DPS职业,是敌方后排脆皮角色的劲***是目前云职业体系中唯一一个能够对敌方后排锁定的单位进行持续高伤害的职业,所以他们是法师的克星,很多技能防不胜防。噩梦。
  治疗型职业,是战斗中不可或缺的存在。学士作为目前云职业体系中唯一一个治疗型职业,在PVE中是必不可少的。同时依靠有效的控制战斗节奏的变换,也能在PVP中拥有自己的一席之地。
  强力控场型职业,依靠强大的控制技能扰乱敌方的战道士是一个PVP向的职业,强大的控制技能令任何与其对战的对手都觉得无计可施。PVE方面他在副本BOSS战中能够贡献的力量在于控制BOSS的小弟,间接的提高己方队伍的整体优势。术部署。
  强力计策型DPS职业,依靠强大的火系计策,对敌方造成强大的计策伤害。策士是一个偏PVP向的职业,计策类攻击不可防御和难于闪避的特性造就了策士每一击都强力无比,同时他具备单体和群攻多方面的计策伤害优势,在战局中有其独特的地位。
《桃园》职业树
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