dnf驱魔双修刷图加点加点

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dnf90版本对各职业进行了一次大改革,力驱90级的加点方向有了很明显的变化,还不知道力驱怎么加点吗,一起来看看吧。
DNF90版本全职业刷图加点(上)
DNF90版本全职业刷图加点(下)
授权:免费版软件大小:7767MB语言:简体中文
地下城与勇士角色鬼剑士,格斗,格斗家,神***手,***手,圣职,红眼,白手,鬼气,阿修罗,气功师,大***,漫游,阿拉德,召唤兽,投币,复活币,真正意义地实现了网络领域的格斗体验,具备领域独创性。
90版本力驱换装攻略:<<<
dnf力驱90改版最新加点
>>>>>通用技能<<<<<
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
武器祝福:Lv10
直拳冲击:Lv1
空斩打:Lv10
落凤锤:Lv1
恶魔之手:Lv1
驱魔师布甲专精:Lv1
驱魔师重甲专精:Lv1
驱魔师板甲专精:Lv1
破魔符:Lv1
巨兵精通:Lv20
脉轮:烈焰:Lv20
朱雀符:Lv1
式神:白虎:Lv1
式神:玄武:Lv10
狂乱锤击:Lv31
落雷符:Lv31
驱魔震慑:Lv1
无双击:Lv26
式神?殇:Lv26
斗志散发:Lv16
苍龙逐日:Lv10
狂暴锤击:Lv13
脉轮:式神:Lv7
式神之力:Lv7
式神封灵阵:Lv1
真龙焚天:Lv3
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 净化:Lv1
强化 - 空斩打:Lv5
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 狂乱锤击:Lv1
强化 - 落雷符:Lv5
强化 - 式神?殇:Lv5
强化 - 无双击:Lv5
关键词: dnf
dnf90版本全职业刷图加点
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求一个DNF驱魔力法双修的纯刷图加点 附上装备
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力法双修不现实。。。因为有护甲精通的缘故,你要么就穿板甲,要么穿布甲,穿了板甲没释放,穿了布甲没力量,就这么个情况。我推荐给你个纯力偏法的吧,现在纯法基本不会点力量系的技能的。普通:虎袭出强制,落凤锤满级出强制,直拳冲击满级,恶魔之手可以满级,因为释放时间很短,而且这个技能能聚怪,还能束缚状态,而且不吃装备的强化,武器祝福满。转职:武器精通满,疾控打满级出强制,烈焰脉轮满级,压制符满级,玄武点到五...
力法双修不现实。。。因为有护甲精通的缘故,你要么就穿板甲,要么穿布甲,穿了板甲没释放,穿了布甲没力量,就这么个情况。我推荐给你个纯力偏法的吧,现在纯法基本不会点力量系的技能的。普通:虎袭出强制,落凤锤满级出强制,直拳冲击满级,恶魔之手可以满级,因为释放时间很短,而且这个技能能聚怪,还能束缚状态,而且不吃装备的强化,武器祝福满。转职:武器精通满,疾控打满级出强制,烈焰脉轮满级,压制符满级,玄武点到五级,本来可以加满,但是点不够,前面的白虎和破魔符作为前置我就不说了。星落打5级出强制,后期伤害不高,所以不考虑点满,40无色疾空旋风破点满,45击点满,苍龙逐日点到10级,满级是11级,也是因为点不够,双休只能这么加,60技能和70技能各点一级。这里来说一下35无色和60级的狗,35无色如果是纯力驱的话就肯定点满,三个物理系无色技能丢下来是个很强的输出,60级的狗因为成长性不高,和小狗召刷图的时候基本能保证一直有狗跟着。普通技能里面物理暴击点满,蹲伏点掉。特性里面除了压制符不点,其余的能点则点。个性技能随你点了,力量满,暴击满,回避满(驱魔这个近战职业出招慢,虽然有霸体但是积少成多,容易被磨死)不点也可以,放在强化固伤和属性强化上。装备的话55级以前职业套,板甲,55级以后开始有钱就买假紫,就是封印装备,加力量的,鞋子可以考虑穿重甲不穿板甲,因为假紫板甲鞋子只加4的移动。武器买高强的,强化11以上的。没钱的话强化10也可以,紫的蓝的都可以。斧头和镰刀换着用。以上都是我手打的,你自己觉得好就采纳了吧,累。
不知道下面这条知识能否帮助到您
装修到了木工这一阶段基本上就快全部完工了,不过要清楚,越是到后就越不可大意,在木工施工过程中经常会出现些问题,一定要做到及时发现并解决这些问题,才能确保终的装修结果是令人满意的。
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改版后成型力驱推荐加点 真正的物魔双修
11:48:07 条 来源:多玩 作者:灬小晖 ]
改版后由于驱魔力法结合的技能特性,其实加点把改版后的赢家技能点满就好。
  就算这次技能改动砍了潜龙也是要点满,在技能冷却不能爆发的时候伤害最高的打小怪技能和补漏伤害还是 Z。
  所有的技能 我都在修炼场或者,暴走安图恩测试过(会有人说小技能伤害什么的,其实不然老版本伤害高的技能,不墨迹的技能还是占输出比重的大部分)
  改版后由于结合的技能特性,其实加点把改版后的赢家技能点满就好(改版赢家 一觉 黑鸟)
  TP的取舍选择了白虎和黑鸟与狗(点狗是为了它的速度),舍弃了无双TP 完全是因为续航和CD问题,就算魔战套吃刺激药的冷却 无双感觉还是不如 白虎和黑鸟更厉害些。
  还一点就是改版板甲精通都增加了释放所以摆很多白虎出来并不墨迹,白虎算是打木桩类型怪最佳的技能 尤其驱魔还有能使怪变木桩的狗,比如现在的黑雾2图冲完钱的吞噬魔 点满白虎 实测 因为攻击频率的缘故打黑雾吞噬魔占所有技能输出最高就是白虎。
  为了打团TP只能舍弃了无双(而且黑鸟 一觉 二觉 完全伤害输出都盖过了无双的锋芒)完全是因为力驱用白虎实测伤害都非常的高(测试伤害图就不贴了)
  TP选黑鸟 白虎虽然稍微有点墨迹,但是伤害不俗于一觉 二觉,技能改版后很多人一定会问 力驱星落打 狂乱 落雷 都不点么。
  打团N久实测靠星落配合狗还行输出的话还是十分牵强了点,有朋友强烈推荐我把落雷点满
这个一开始我的确是满的。
  但是玩了一段时间发现,力驱需要的还是爆发,持续又不如白虎 最后还是舍弃了。
  小板斧狂乱也被我舍弃还是因为百分比的不足在爆发上没有狂暴的最后一下伤害高就弃了。
  压制符满纯个人喜爱,喜欢看着怪变成减速傻子 舰炮啊啥的,而且打火山时压制符打土字的那个探测眼和第二孵化场土出bug后,有时出的探测眼压制符有妙用,极大的妙用。
  魔战套的确冷却快,但是我个人冷却快的理解就是在最短时间把最高的爆发技能都扔出来不然浪费了减CD的用途没有高昂的百分比是吃亏的。
  升天朱雀,切割,疾风打啊,这些技能个人觉得还是PK用途大于实际刷图(伤害都是实测过的,比较一般,配合技能起手收手都很一般)
  还有人可能会有人问,巨旋风TP问, 因为我经常会用这个技能起手,所以点满了连击粘怪,聚怪,蓄气,擎天运僵尸,妙用很多。
  但是我并木有点那个TP1,感觉擎天失误不太多不会用它那个Y轴方向TP功能去弥补, 僵尸没进圈的问题。
  最后说下不屈意志满了的原因,就是感觉就算操作已经很严谨了,但是改版后的5被击就破的霸体药剂。
  二阶段的小怪无视霸体,破霸体和施法技能时白虎、黑鸟极容易被断。
  还有 一阶段擎天时,舰炮狂暴出的陨石砸人,极容易造成的失误或者被击飞的问题 种种原因。
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