游戏ui九宫格切图是如何切图输出的

UI切图插件Cutterman使用方法
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UI切图插件Cutterman使用方法
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Cutterman是一款运行在photoshop中的插件,能够自动将你需要的图层进行输出,以替代传统的手工 “导出web所用格式” 以及使用切片工具进行挨个切图的繁琐流程。它支持各种各样的图片尺寸、格式、形态输出,方便你在pc、ios、Android等端上使用。它不需要你记住一堆的语法、规则,纯点击操作,方便、快捷,易于上手。
***前准备:
1、一款可用的photoshop,目前支持的版本有cs6/cc/cc2014,那种绿色免***的不行噢~
2、Adobe Extension Manager。它是用来管理PS插件的(如右图),一般会随着PS***而携带着,如果没有,请到这个地址下载***。注意这个软件的版本要和你PS的版本保持一致,不能用Adobe Extension Manager CS6来给PS CC***插件。
3、下载最新版本的Cutterman,它是一个.zxp后缀的***包。
  开始***:
1. 双击下载的***包,默认就会用Extension Manager,按照提示步骤进行***即可。
2. ***完成之后,打开/重启photoshop,在菜单栏选择”窗口” -& “扩展功能” -& Cutterman就可以打开啦。
如果你是要给CC2014***cutterman,需要先将Adobe Extension Manager CC的版本升级到7.2的版本才行。
 使用方法
目标平台选择:
Cutterman提供了面向三种平台的切图特性
IOS: 如果你是为Iphone设计界面,请使用ios标签,它能够为你生成符合ios系统的单/双倍图
Android: 如果你是为Android设计界面,请使用Android标签,它能够生成符合Android系统的各种DPI分辨率图片
PC: 如果你是做web端的设计,请使用PC标签,它可以支持输出png/jpg/gif等各种格式和质量大小的图片
选择完平台后,会进入到主界面,如果需要切换平台,可以点击界面左上角的箭头按钮,切换目标平台。
  导出图层
导出单个图层:
1. 选中一个你需要输出的图层。
2. 点击“保存路径”按钮,设置你想导出到本地的某个文件夹。
3. 点击“导出选中图层”按钮。
  注意 !一个图层组对Cutterman而言,仍然表示一个图层,会将组里头的所有内容合并作为一个图层输出。
导出多个图层:
1. 选中多个图层
2. 点击“保存路径”按钮,设置你想导出到本地的某个文件夹
3. 点击“导出选中图层”按钮
注意 !选中多个图层进行导出,默认会逐一输出每个选中的图层,如果希望将选中的多个图层合并导出,请在界面又上角的设置项里头进行设置。
  导出固定尺寸图片
对于大多数icon而言,在输出的时候,会将icon周围的透明像素进行裁剪,只保留有像素的内容。这样输出的图片尺寸即是icon的绝对像素尺寸。
但是很多时候,我们处于美观统一、开发易用等因素,希望能够输出固定的icon尺寸,这时就需要用到Cutterman的“固定尺寸”设置。
1. 在固定尺寸的位置填入你希望输出的宽和高,注意必须要比icon的尺寸要大。
2. 点击导出选中图层按钮。
注意 !设置固定尺寸后,icon会默认居中显示。如果设置的尺寸比icon尺寸小,会出现icon被裁剪的现象。
本文链接: http://www.//uiqietuchajiancuttermanshiyongfangfa/
你在找他们吗?
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F 10系统设置里有那个,镜头缩放效果,设置下就可以了
擅长:任务玩法
官阶:七品云骑尉
其它高悬赏问题
网易通行证使用 Adobe Illustrator 做 UI设计----切图、导出的秘诀
本帖最后由 高志远老师 于
21:16 编辑
在上一课《使用 Adobe Illustrator 做 UI设计----多重填充与多重描边》里,我们学习了如何使用 Adobe Illustrator 的多重填充和多重描边功能制作一个简单的界面。这个界面背景是浅灰色,上面有一个绿色的按钮:
现在,这个界面设计好了,问题出来了,如何导出成 iOS 或 Web 前端工程师可以用的界面?一般来说,切图是设计师最痛恨的工作流程环节,因为只是按部就班的工作,而且麻烦繁琐,始终要小心谨慎地去做。不过,由于 AI 是基于矢量对象进行创作的,切图这个环节不算太麻烦。在这一节教程里,就说说 AI 基于矢量对象强大的切图、导出功能。1. 导出界面设计图如果要是想导出整个界面设计图的话,那很好说。AI 有两个关于导出的命令,一个就叫「导出」,另一个叫「存储为 Web 所用格式」。在这里要使用后者。因为只有「存储为 Web 所用格式」才能保证导出的文件是像素精确的。在执行这个命令之前,确保设计图上所希望显示的东西都没有被隐藏掉。然后执行命令,格式选择 PNG,点击「存储」按钮就可以导出整个设计图了。一般来说,做 UI 设计导出成品,格式除了 PNG 以外基本没有其他的选择。BMP 太大了,微软自己都基本不用了。用 JPG 图片的锐边、线条等部分(学名称之为图像的高频分量)会因为有损压缩而须掉。只有 PNG 在保证文件大小不会太大的同时,仍然为无损格式,这一点对 pixel-perfect 要求较高的 UI 设计是至关重要的。并且 PNG 还有一个好处:PNG 支持半透明。所以说,如果没有特殊要求的话,导出应一律为 PNG 格式。为 iOS 做设计的话,UI 资源,包括切图、主屏幕图标、启动画面等等应全部使用 PNG 格式。导出后查看图像,可以看到图像的大小就是我们预定的 320×480 像素大小,且按钮做到了像素精确,边缘没有糊掉:~~~2. 导出每一个 UI 元素在正式聊这个话题之前,为方便说明,我们再放上去一个按钮。选中按钮,复制一下,新建一个新图层,把这个按钮粘贴到新图层里去。再根据上一节课所学的办法,把按钮的底色改成灰色。改好后差不多应该是这个样子:现在的任务是,分别导出两个按钮的切图,供前端工程师使用。
更多详细切图技巧回复帖子可见哦。。。
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
牛帖: 5 好贴: 5 &
来学习& && && && && && && && && &&&
高老师,有相关的视频吗,很期待高老师系统的视频哦
要好好学习 有人吗?加我QQ
一起交流UI
很不错呀 一直都想学切图呢
来看看,希望老师多分享一下切图的知识,谢谢老师。
快速切图对于我来说还是个蛮大的问题
看看切图。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
谢谢你的分享哦!
谢谢你的分享哦!
谢谢你的分享哦!
不错哦。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
学习切图技术
使用 Adobe Illustrator 做 UI设计----切图
学习学习学习学习学习学习
谢谢老师, 辛苦了
轻松打造安卓高级工程师打造会代码的全能UI设计师做被争抢的ios开发者
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