求dota 灰烬之灵的来历,像dota2幻影长矛手...

火猫这英雄,极具爆发力与生存能力(一定程度上),非黑的话,确实很难针对。

现在火猫一般有两种流派:

刃甲冲脸流,主CE,冲过来开着刃甲和你拼,切后排相当给力,装备路线以属性装为主,前期暴力后期略乏力。加点:ECECEFECC后面看情况,一般在AK到爆发或者控制技肉技使用这种打法。装备路线:浴衣,刃甲,臂章,后期看情况补功能装还是输出。

猥琐补刀流,主T黄,就在远处看着你,不断TC骚扰,前期略乏力,但中后期开始发威,装备成型后往往一刀就能带走对面核心。加点:ECTTTFT+++++++,一般在AK到被动输出技时使用这种打法。装备路线:魂戒/浴衣,大雷锤,米剑,大炮,奥博,玻璃大炮,讲究一个猥琐。

现在介绍下克制的道具以及英雄:

不管哪种火猫,懂得在后方摆喵的猫都不好杀,特别是骷髅王,白牛,巨魔,UG这些近战,摸都别想摸到, 一般锤子也很难丢到他。一般来说,火猫在前期不会补林肯和BKB,过于拖节奏,所以紫苑和羊刀相当克制火猫(地覆算了,合格的火猫不会让你扔到的)

VS:这个算全民克星了,无视林肯换,回头一沉默,再补一锤子,不敢浪了吧?

小黑:你浪你的,我A我的,沉默到就弄死你(成型前被火猫一抓一个死,慎重)。

火***:你浪你的,我A我的,爆头到就弄死你(成型前被火猫一抓一个死,慎重)。

赏金:你浪你的,我也猥琐,标记到找机会带你飞。(不管前中后期,都在和火猫装备赛跑,有优势的就是赢家,当然,AK很重要)

流浪:追踪T很无耻,输出简单粗暴,流浪有大,T中很少有不死的单位。

猛犸:很难防,除非你的队友HOLD住局面让猛犸不得不把大交给他们。

死骑:很难防,拉太远了,前期LOA有心针对你的话,你还是安心刷钱吧,有林肯后基本就可以无视了,前提是别太浪。

LION/小Y:拥有羊的英雄都非常讨厌,更何况他们还不止一个控制技。

蓝猫:也是一个和火猫装备赛跑的英雄,不过蓝猫即使输了,也可以配合队友击杀火猫。

土猫:2000码的突进,跳到跳不到,一念生死。

小狗:不说小狗克制火猫,但起码小狗是不怕火猫的,有他在你还是不敢太浪。

卡尔:特指猥琐流卡尔,雷冰卡,风步找人,找到吹风磁爆,他吹到你你就GG了。

飞蛇:找准机会一个T,让你明白。

悲叹山脉中无人问津的角落里,有一座荒废已久的光火堡。堡内演武堂已经空无一人,校场里满是落叶和灰尘。门窗禁闭的光火殿里放着一口玉石大釜,装满了灰烬,这是当年战争诗人——炘的火葬之地。炘培养了整整三代卫火盟的弟子,从修身养性的真经,到强身健体的武艺,炘悉心教导在堡外闯荡所需的一切本领。然而,作为众多弟子的师傅,他也不得不对付弟子在外惹来的敌人。在炘的暮年,他不敌对手,惨遭兵解。堡内的弟子在此后也奔走各方。一晃之间,数十年乃至数百年转瞬而过,弟子们不断地开枝散叶,而他的教义在口口相传之下慢慢地消逝。后来燃烧天神,一位好学的火神,被他传承的师德所打动,下凡来到了光火堡,重新点燃了灰烬。闪耀的余烬之中,炘的脸庞慢慢浮现,火焰环绕之下他显得格外沉静。为了让知识之火得以燎原,为了让寻求指引的世人接受教导,他已准备就绪。

  • -25秒 残焰充能时间

  • +1秒 炎阳索持续时间

    +50 烈火罩每秒伤害

  • +200 烈火罩吸收伤害

炎阳索
灰烬之灵释放出火焰绳索来缠绕住附近的敌人,将他们困于原地并每秒造成一定伤害。

将随机选取炘周围的单位作为目标。不能作用于技能免疫或隐身单位。打断持续施法类技能。

无影拳
灰烬之灵以燎原之火的速度横冲直撞,攻击目标区域内所有敌人,随后返回所在位置。对英雄造成额外伤害,对非英雄单位造成的伤害较低。

在施放技能时作用的目标就已决定。对目标的攻击每次间隔0.2秒。炘拥有的攻击特效(如致命一击、重击、分裂、连锁闪电等效果)在技能攻击期间都能生效。施放无影拳时间可以使用其他技能和物品。

  • 对非英雄伤害降低:-50%

烈火罩
灰烬之灵用火焰之环将自己包裹起来,接下来的魔法伤害将被全部吸收。烈火罩对灰烬之灵周围的敌人造成持续伤害。吸收的伤害超过上限后将失去伤害效果。

魔法伤害的吸收伤害值计算先于任何伤害减免效果。

激活残焰
选择残焰,灰烬之灵将向其冲去。

残焰
灰烬之灵每隔35.0秒创造出一个残焰,最多拥有3个。释放残焰时,目标地点将产生一个残焰像(速度为灰烬之灵移动速度的2.5倍)。灰烬之灵可以使用“激活残焰”技能,向其中一个残焰像冲去。冲刺过程中依次引爆其他残焰像,造成范围伤害,最后到达指定的残焰像。

升级大招后即拥有3个残焰(上限数量)。残焰移动至目标地点的速度是本体的2.5倍。

  • 残焰恢复时间:35.0
  • 残焰持续时间:45.0
  • 向目标提供50点/秒生命恢复,持续8秒。

    受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:250

    即使最严重的伤口也能快速治愈的魔法药膏。

  • 向目标提供3.2点/秒魔法恢复,持续50秒。

    受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:250

    能增强冥想能力的清水。

  • 对地面施放,种下一棵快乐的小树,持续20秒。

    一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。

  • 拥有50%的概率格挡伤害,近战英雄可格挡18点伤害,远程英雄可格挡9点。

    多种伤害格挡物品的效果互不叠加。

    一个人的酒桶底盖,在另一个人手里就成了圆盾。

  • 多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

  • 立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 对友方单位施放时提供35点/秒生命恢复,对敌方单位则造成25点每秒伤害。

    每当敌方英雄在1400范围内死亡时获得充能。只有最靠近阵亡英雄的灵龛能得到充能。

    点数为0的灵龛将获得2个点数。

    如果对已经被施放灵魂释放的英雄使用,那么将刷新它的持续时间。

  • 传送至一个友方建筑或非英雄单位附近。

    与回城卷轴共享冷却时间。\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

  • 立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多17点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 发出一波弱化冲击,使600范围内敌人的魔法抗性降低-25%。

  • 攻击有25%的概率释放一道连环闪电,在900范围内4个目标之间跳跃,闪电将造成120点魔法伤害。

    神亲自打造的战锤,漩涡可以在攻击中发动闪电的力量。

  • 反弹所有受到的伤害。持续4.5秒。

    反弹的均为减免前的伤害。

    伤害反弹不会反弹来自其他刃甲的伤害。

    覆盖着尖锐剃刀的盔甲,战斗中可以用来做出不顾自身安危的烈士行为。

  • 开启后,辉耀灼烧每秒对敌军造成60点魔法伤害,并且物理攻击有17%的几率不会命中。

    一把拥有耀眼光芒灼烧效果的神圣武器,能让敌人化为灰烬。

  • 每13.0秒被动抵挡一次大部分指向性法术。\n

    将抵挡状态暂时转移给一个友方单位,持续13.0秒。

    这个有魔力的球体曾经保护了一位历史上最有名的英雄。

  • 发出一道寒冷的波动,对敌人造成200点魔法伤害并减速-40%,持续4.0秒。

    作用范围:900\n 降低敌人-45攻击速度。

    极寒冲击的扩张速度为350,最大半径为900。

    极寒冲击将以施放者为中心。

    据说曾经属于某位女神,至今仍保持大部分神力。

  • 对目标单位施加一个静电护盾,持续15.0秒。护盾有20%的几率对附近攻击护盾的目标及其周围4个敌方单位释放闪电冲击,造成200点魔法伤害。

    施法距离:800\n攻击有25%的概率释放一道连环闪电,在900范围内12个目标之间跳跃,每次造成150点魔法伤害。

    静电冲击的触发间隔大于1秒。

    静电冲击的闪电将会对拥有护盾的英雄周围单位造成魔法伤害,静电冲击只会对900范围以内的目标发出闪电冲击。

    索尔的魔法之锤,由矮人名匠布鲁克和伊特里打造。

  • 传送至一个友方建筑或非英雄单位附近。

    与回城卷轴共享冷却时间。\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

※所有资料均以线上游戏内数据为准※

火猫可以说是路人局很火的英雄了,也是中单的常客,本身飘逸灵动又不乏超高输出,成为了许多人爱之而又狠之的存在。本人之前用火猫上过一时间分,82把胜率75.8%,想在此谈谈我对于这个英雄的理解和看法。

先说说看火猫对线的情况:

火猫三维成长可以说非常的差,所以导致了作为一个中单或者大哥他是不能吃伤害的,但这里就不再多说,因为这些可以用操作熟练度和装备慢慢弥补。可是他在线上却有非常好的补刀手感和初始移速,这会让火猫在对线(尤其是中路)非常舒服,像拉仇恨勾兵线等,带个补刀斧远程兵基本不会被反补,但面对有长手消耗的英雄就显得极其的头疼,属性情况就说到这。

我们重点来看看火猫的技能和装备选择:

四个技能的介绍如图,此处就不再详细解释如何使用,火猫正常情况下都是主火盾的,特殊情况下面对冰雷卡可以选择其他加点,大家记住火猫的盾是可以被吹风驱散的,就是被卡尔的WWQ吹风或是风杖吹起之后火盾都会消失,非常要警惕。主火盾辅炎阳索后升级无影拳。

有个选择上的问题在于对线时期究竟学不学无影拳,我在这的建议是4级留点学一级或是出门就学一级,有人来帮你游走也学一级可以tc。火猫中路比较讨厌面对的英雄有火女、女王这类高魔法爆发的英雄,特别是对上女王的毒镖,要么就一级学t去躲他的技能毒镖,如果一开始没学无影拳就被打下血量,后面的对线就算学了用处也非常小,会被一直压着打。炎阳索和火盾的升级加成非常大,所以尽早升满。

火猫的天赋一般都是这么点的,这是最科学最好用的天赋树,但有些狂战火猫可以选择在20级时可以选择克敌机先,让自己面对对方的闪避时可以少出一个金箍棒,留下一个格子增加自己的输出。

火猫现在依然是可以走出物理大炮狂战路线的,但是不及电锤路线成型来得快,在此我两种出装都分析一下。

先是最流行的电锤火猫。

过度到中期时电锤成为火猫的输出核心,此时火猫的无影拳基本升到满级,无论是打团还是清线,电锤都能有非常好的作用。而跳刀也是必不可少的道具,身为一个灰烬之灵,跳刀增加了刷钱带线的安全性,对于团战的拉扯和追击也有着非常重要的作用,因为火猫打团很有可能只是放一个T无影拳,跳刀配合大招有着瞬间打伤害之后逃生的作用。

到最后的装备选择,其实还是比较多的,多是看场上形势所决定。火猫的保命装是必须要的,不管是林肯或是BKB或者是吹风免死金牌,都是有必要的,因为火猫的容错性太低,力量成长太低,稍不留神就会被对方集火而死,只有生存下去,才能为团队打出输出。而玲珑心、冰甲也是火猫非常适合的两样道具,提升输出的同时还能增加自己的生存能力和带线能力。

有些人会说辉耀这个道具怎么样,配合火盾烫人应该会玩的很开心。我的想法是这个道具可以出,但是在前期出,越早出越有效果,辉耀的伤害对于前期无论是谁都是很重的打击,但是到了后期作用不太明显,这点与幽鬼有些不同。辉耀这件装备适合幻象系英雄出,火猫的辉耀需要越早出越好,而幽鬼的辉耀到了后期补也是可以。

这下来看一刀之灵的火猫是如何出装备的。

一刀之灵,要的就是那一刀,而那一刀需要有非常多的装备来堆砌。暴力输出火猫的重心就是打钱,你的狂战斧出的越早,后续装备的更新就越快。他不像电锤火猫,可以出很多属性装来让自己去带节奏去杀人,狂战火猫脆、容易死、前期基本没有作战能力,只有好好打钱才是对队友的最好回报。

之后就是出几个大炮还是出几个狂战的问题了,出狂战加溅射,出大炮加暴击,最后才是出圣剑撑攻击。一刀之灵,要的只是那一刀,所以跳刀很关键,类似于船长的水刀,火猫依靠无影拳在团战打伤害,所以只能等待无影拳的cd,而跳刀就能好好地掩护自己。

这套装备是比较适合的,玩家可以自行选择大炮和狂战数量以及圣剑和跳刀。

火猫的对线我是非常有心得的,本身我就是一个专门中路的玩家,火猫更是我拿手的几个英雄之一。在中路对线上其实是不太怕其他近战英雄的,但是遇上血魔、拍拍这类英雄就非常难打了,尽量避让,小被压没有关系重点是不要死影响自己的等级。而比较经常遇上的会是远程的英雄。

蓝猫:蓝猫曾今被认为是非常克制中路火猫的英雄,但是现在其实并不是这么片面了,自从炎阳索可以禁止对方英雄使用位移,实力接近的玩家在对线时期应该是55开,甚至火猫64开,火猫打蓝猫的诀窍就是带足够的补给,对拼时躲开残影,光靠蓝猫的被动很难打掉火盾。

影魔:刚看到区里的帖子有人议论,火猫跟影魔究竟对线谁厉害。我个人最高分只有5300,以我的看法是,影魔要非常小心,非常谨慎才能和火猫对线。特别是3级后,作为火猫应该把自己的兵线控回来,此时学两级的火盾和一级炎阳索。注意,火猫如果想杀影魔,一定不能被打出x炮,尽可能的贴身sf,给他打一炮z炮,此时是破不了盾的,而如果x炮被打中就会被破盾,而此时如果血量低回头逃跑的话影魔c炮就会直接带走了。所以,被贴身的sf是打不出x炮的,影魔玩家可能注意不到的时候自己已经被贴脸,此时火猫杀影魔也就很容易了,而且补出魂泪时,影魔欲哭无泪。

我所说的中期都是出电锤火猫的节奏,狂战火猫就埋头刷钱不被抓就好了。

火猫的重点在于控符,神符对于火猫来说是作用非常大的,急速、双倍、回复、隐身,每一个神符都能对中路、边路造成非常大的杀伤,而且在快速击杀完人之后能够迅速回到中路,发育不会落下,所以*河蟹*猫时需要注意控符。而控符就会引来许多小规模的团战发生,火猫是最喜欢这种团战的,自身带控制带位移还有高的输出,但是对方不见得不会将技能放在你的火盾上,所以*河蟹*猫一定注意,可以让队友先吃点伤害,等到他们技能cd再火力全开,因为火猫确实是太容易死了,如果三魂撞脸杀不掉人,死的很有可能就是自己。

TC连招的问题,这个其实挺容易,就是需要练,各个等级的无影拳范围不同,根据距离感判断TC时机。

出刃甲的火猫是配合队友打冲脸的,出纷争的火猫时配合队友打控制输出的,出的什么装备就一定要打出装备的效果。

电锤出的快慢很重要,这很影响火猫后续装备的更新,无论是团战还是刷钱,电锤的作用都非常大,几乎是质变装,清线的速度越快就代表自己越安全,这句话非常重要!!!!!

火猫时刻要跟对方的英雄保持距离,因为自带突进,时刻能够切入战场,你要做的就是保持距离不让对方的人先手秒掉你,*河蟹*猫一般都会吃掉队伍非常多的资源,若是一下就被秒掉,队伍输出就会大打折扣。

火猫的输出基本不靠平A,前期靠的是火盾和炎阳索加夹杂的平A,中后期靠电锤无影拳打伤害,所以千万不要贪平A而给对方先手你的距离。

参考资料

 

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