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职业攻略:
暴雪首席设计师专访:中国暗黑3不会和世界同步
  北京时间7月29日,178记者受邀来到了位于美国尔湾的暴雪总部,在暴雪总部期间,我们不但对《暗黑破坏神3》的主创人员进行了采访,而且还从暴雪处获得了大量之前从未公布的资料,包括暗黑3战网方面的以及游戏方面的内容。
  下面是178记者在暴雪总部对暴雪娱乐公司首席设计师之一,负责《暗黑破坏神III》的总体游戏设计工作的Jay Wilson的采访实录,本次采访的重要内容如下:
  1、中国地区的《暗黑破坏神3》不会与世界同步
  2、PVE的内容占游戏内容的99.9%
  3、中国大陆的bettlenet是完全独立的,其他区域的账号无法登陆中国大陆的battlenet上。
  4、大量关于拍卖行系统的问题解答。
  一、游戏综合类问题:
  问:中国地区的《暗黑破坏神3》能否与全球其他地区同步发售?
  答:中国地区的《暗黑破坏神3》目前看来无法与全球其他地区同步发售,不过我们会加快在中国地区的发售进程。
  问:PVP的内容在暗黑3中占的比例有多大?
  答:暗黑3中99.9%的内容为PVE。PVP只占很小一部分,而且不会向竞技类游戏发展。我们也不会举行任何相关的比赛来鼓励暗黑3中的PVP行为。
  问:暗黑破坏神3中是否有装备绑定的装备?
  答:暗黑破坏神3中的装备绝大部分都是非绑定的,玩家可以自由***。
  问:是否有台湾地区专属的battlenet?
  答:battlenet分为五个大区,分别为北美、欧洲、韩国、中国、东南亚。台湾玩家将默认连接到韩国服务器,但是玩家也可以根据自己的需要自行选择其他的bettlenet大区。但是其他区块的玩家无法连接到中国大陆的battlenet上,因为中国大陆的battlenet是完全独立于其他区块的。
  问:本次bata测试将会在哪些大区进行?会限制IP吗?
  答:beta测试将主要在北美地区进行,不会限制IP。目前没有具体时间透露。
  问:《暗黑破坏神3》的硬件要求如何?会比《魔兽世界》更高吗?
  答:目前还不清楚《暗黑破坏神3》的硬件要求是否比《魔兽世界》更高,但是我们会尽量让大家在更普通的电脑上能流畅玩《暗黑破坏神3》,享受游戏乐趣。
  问:单人模式和多人模式有什么差别?
  答:多人模式下难度上升,比如血量的提升。不过两种模式下的掉宝率都是一样的。另外,在多人模式下视角也会有一些调整。
  二、关于暗黑破坏神3拍卖行:
  问:玩家使用暴雪的现金拍卖行是否要支付一定的费用给暴雪?
  答:是的,玩家在将物品上架以及交易成功的时候,会支付一部分费用给暴雪,这部分的费用是定额的,另外,当玩家将战网账户上的现实货币提取出来的时候,暴雪也会按比例收取一部分费用,这部分费用主要是用来支付暴雪与第三方合作的成本的。
  当然,我们收取的费用是很少的。而且这是玩家自愿的选择,玩家如果不愿意支付,一样可以使用游戏金币拍卖行。
  问:一件装备是否只能在一种拍卖行中出售
  答:是的,一件装备只能选择在金币拍卖行中或者现金拍卖行中拍卖。
  问:是否有和魔兽世界一样的用手机查询拍卖行的系统?
  答:游戏上市的时候不会有,但如果玩家需要,我们将在后期加入。
  问:如果台湾玩家想在拍卖行中提现,能否提取出台币?
  答:台湾玩家默认将在韩国的战网上,该战网支持两种货币,韩币和新台币,在这里是能提现出新台币的,但是如果去了其他大区,就不再支持台币的提现了。
  问:拍卖行中购买的装备能否在竞技场中使用?会出现一个花了大量现金的玩家可以轻松杀死一个花钱比他少的玩家的情况?
  答:可以,不过在暗黑3的竞技场中有很发达的配对系统,主要是根据用户的水平进行配对,因此在竞技场购买的装备并不会影响竞技场中的平衡。另外,暗黑破坏神3中的PVP只是娱乐性质的,并不是游戏的主流。
  问:拍卖行是否会开放角色的***?
  答:在游戏刚上线的时候不会开放,但是在游戏上线一段时间以后将开放,这也是我们观察到的玩家的一个强烈需求,与其让玩家在不安全的第三方平台***角色,不如让玩家在我们安全的平台上进行***。和魔兽世界中的角色不同,暗黑3的角色***只是一个单纯的角色,不包括装备、成就等。
  三、其他问题
  问:亚马逊和圣骑士是否会在暗黑3中回归?
  答:可能会以NPC的方式回归,但是目前没有这样的计划。
  问:插件UI是否能加入暗黑3?
  答:不会
  问:共用储藏箱是否有格子上限?
  答:是的
  问:在游戏中掉线怎么办?
  答:如果在地城搜寻器加入游戏后掉线了,那么是无法重新连进原来的游戏的;如果是你朋友邀请你进入的游戏,那么在掉线以后还可以重新连接进去。如果是单人模式下掉线,就算boss只剩下一丝血,那么也只能重新开始了。
   附:Jay Wilson个人介绍
  Jay Wilson,暴雪娱乐公司首席设计师之一,负责暴雪娱乐公司万众期待的游戏续集《暗黑破坏神III》的总体游戏设计工作。他的工作包括创建和维护该游戏的动漫场景,领导设计团队打造极具吸引力的游戏体验等。
  Wilson于2006年1月加入暴雪娱乐担任现职。在加入暴雪娱乐之前,他就职于Relic Entertainment公司,为该公司多款备受好评的游戏作出了贡献。
  业余时间,Wilson喜欢玩各种视频游戏和桌面游戏,阅读和电影也是他的爱好。
  178暗黑破坏神3专区:
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参考资料

 

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