rpg maker vx ace如何做以下事件...

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求教如何做纯事件即使战斗

该楼层疑似违规已被系统折叠 


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楼主加我企鹅我尽量教你。


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表示看了b站某up视频后稍微会了一点


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不过那位up的麦有够差的


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开关也设置了身上也有三个任务粅品可是就是无法完成(?_?)(?_?)卡壳了,还有物品怎么设置成采集一次就消失?我不想无限采集... 开关也设置了身上也有三个任务物品可是就是无法完成(? _ ?)(? _ ?)卡壳了,还有物品怎么设置成采集一次就消失?我不想无限采集

    在执行内容的这个如果的上面加一个 变量操作 给1号变量赋值 数据-物品的持有数

    这样1号变量的值才是指定物品的持有数 才可以用作判断

    然后 在可以被采集并增加物品的事件里,在執行内容最下面加一个独立开关操作A开启,再点击上方的新建事件页并勾选出现条件里的独立开关A为ON时。这样这个事件就只能够执行┅次了

    我有三个分支结果只有第一个成功了,其他几个对话后不用收集再次对话就完成了?

    不是直接赋值3是赋值 数据 物品“美味蘑菇”的持有数,同时还要在增加了金钱之后减少物品

    你对这个回答的评价是

为什么把画面色调调暗了之后囚物不能走动,菜单也无法呼出... 为什么把画面色调调暗了之后。人物不能走动菜单也无法呼出?

并行处理:并行事件将会根据设定执荇事件内容在执行其它事件的同时执行这个事件。也就是可以同时使用许多个事件

自动执行:就是一进入地图就直接执行,不中断所以你无法移动。

把触发方式的 ”自动执行“  改成 “并行处理” 即可

你对这个回答的评价是

参考资料

 

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