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谁是下一个“世界工厂”?中国中西部VS东南亚_网易财经
谁是下一个“世界工厂”?中国中西部VS东南亚
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法国第二大银行法国外贸银行(Natixis Bank)认为,有两个地方可能成为全球制造业中心:一个是东盟(ASEAN)国家,另一个就是地区。
自从工业革命以来,全球制造业中心出现了明显的路径转移&&从英国转向美国和日本。从上世纪90年***始,制造业中心进入亚洲,定位在韩国和中国台湾地区,最终转移到了中国大陆。这种动态变化被称为&雁型模式&(Flying Geese Paradigm),即商品生产不断地从较为发达的国家和地区向发达程度相对低的地方转移。
曾经,&这些大雁&选择中国作为落脚点,并一度打造出DE IN 的名号。然而,过去几年,随着工人薪资快速上涨,中国制造业成本在持续增加,被视为&中国制造&大本营的中国东部沿海地区正逐渐失去以往的魅力。中国作为世界工厂的前景如今受到了质疑。
新的问题是:这些&大雁&将飞往哪里?特别是那些低附加值的产业。
为了比较东盟和中国中西部地区各自的优势,法国外贸银行首先比较了两个地区的工人薪资水平。之所以选取这个因素,是因为劳动力成本在制造业生产成本中占了很大一部分比例,企业利润对此非常敏感。
中国的工人薪资增长已经超过了劳动生产率增速(下图)。尽管中国政府和当地政府过去十年致力于发展工人薪资水平相对较低的中部和西部地区,但在这两个地区,工程师和工人的薪资水准仍普遍高于东盟。因此,法国外贸银行认为,相对于中国西部地区,制造业企业可能更会选择东盟作为新的落脚点。
抛开工人薪资这一因素,法国外贸银行认为,东盟的另一个优势在于其受益于自由贸易协定。
首先,东盟与中国这一全球消费巨头签署了自由贸易条款,并早在2010年就建成了中国-东盟自由贸易区。在该区域内,90%的进口关税被免征。
其次,近期达成的&跨伙伴关系协定&(TPP)对于东盟国家来说非常重要。该协议除了免除关税之外,还鼓励资本和劳工流动,保护知识产权和数据传输。换句话说,东盟国家现有的贸易规则意味着该地区同时向美国和中国打开大门。与中国西部地区相比,这显然是一种结构性优势。
不过,东盟国家也有劣势。
一些国家的基建配套设施并不完善。效能低下的交通基建和电力供应不足可能要比工资差异更让人担忧,比如印尼。
另外一些国家的经济相对发达,工资水平较高,就不适合发展低附加值产业,比如新加坡和马来西亚。
泰国倒是有相对完善的基建设施,但是该国的市场准入情况不像TPP成员国那么好。
综合考虑,越南和菲律宾似乎是最佳选择,但这还需要其他条件。其中一个关键就是商业环境。菲律宾、印尼、柬埔寨、老挝的商业环境比不上中国。马来西亚、文莱、泰国和越南在这方面要比中国好一些。
不过,马来西亚和文莱生产低附加值产品的劳工成本很高。因此,越南和泰国综合性价比还是比较高的。
如果将所有因素综合考虑,越南会是相对比较理想的目的地。这个国家的劳工成本明显低于中国,基础设施建设相对不错 。尽管&***控制指数&略微比中国糟糕一些,但经商环境方面比中国稍强。同时,越南的市场准入程度较高,该国对中国、美国和欧洲都是开放的。而且,越南的企业税率已经减少了22%,明年有可能进一步降至20%,那将比中国低5个百分点。因此,越南制造业可能会进一步扩张,可能会更加聚焦于劳动密集型产业。
综合考虑,泰国有可能也是重要的备选项。该国劳动力成本低于中国,基建设施发展的也不错,并且近期还表露出希望以税收措施吸引海外直接投资,以提振本国拥有附加值的产业发展,从而逃离中等收入陷阱。此外,泰国还有兴趣加入TPP。一旦泰国政治状况改善,并最终加入TPP,那么,该国成为新的世界工厂或许指日可待。
【作者:祁月】 (编辑:wenjing)
本文来源:财经网
责任编辑:王晓易_NE0011
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分享至好友和朋友圈东南亚手游市场哪国强?来听听开发者们怎么说
来源:&&&& 时间: 16:38 &&&& 作者:兰雪&&&& 访问量:1678&&&&
  东南亚地区拥有11个国家,人口数超过6亿,占全球总人口的比例接近10%。但根据市场研究公司SuperData的统计,2015年东南亚移动游戏市场收入仅6.37亿美元,占全球移动游戏市场总收入(253亿美元)的比例只有3%。
  从传统视角来看,东南亚国家并非移动游戏的沃土,但在最近,东南亚也涌现出了一批新兴移动游戏公司。SuperData预计至2018年,东南亚移动游戏市场将实现10.8亿美元的年收入,但这个市场是否值得海外开发商重点投资?上方网尝试用数据与开发者访谈相结合的方式,解读东南亚移动游戏市场,希望能够对有意布局东南亚市场的国内开发团队及发行商提供一定的参考价值。
  评估市场
  在绝大多数东南亚国家,国民人均收入较低,人均国内生产总值(GDP)不到500美元。但新加坡是个特例:新加坡人口550万,GDP达到了5.6113万美元。
  对于东南亚地区,很多开发团队只将新加坡视为目标市场,因为新加坡国民人均收入高,付费机制成熟(绝大多数新加坡人都使用信用卡),且文化与国际接轨。但根据移动应用交叉推广平台Chartboost的统计,在年,东南亚用户打开移动游戏的平均次数平均增长幅度达到76%,其中部分国家的增幅甚至超过100%。
  2014年12月-2015年12月,东南亚各国用户打开移动游戏次数的增长趋势
  新加坡之外的东南亚世界
  在东南亚,除新加坡之外的其他国家移动游戏市场正迎来爆发式增长。海外开发团队需要注意的是,虽然每一个东南亚国家市场都有细微差别,但如果目标正确且战略得当,它们都将带来收入。
  马来西亚
  马来西亚人口3000万,GDP约1.22万美元,接近泰国GDP的两倍和菲律宾GDP的四倍。
  根据SuperData的统计,马来西亚移动游戏市场年收入规模约9960万美元,对海外开发商和发行商来说,马来西亚是一个相对较容易进入的市场。马来西亚人受穆斯林和中国文化的影响较重,并且熟练掌握英语。
  但值得注意的是,截止至目前,马来西亚市场智能手机保有量已经达到2170万部。这意味着与其他东南亚国家相比,马来西亚的智能手机普及率上升幅度有限。
  印度尼西亚
  印度尼西亚人口2.56亿,智能手机用户高达4210万。虽然印尼移动游戏市场年收入规模在所有东南亚国家中排名榜首,但考虑到这个国家的庞大人口技术,移动游戏产品的平均每用户收益并不高。
  《Ramen Chain》游戏截图
  但已经有开发团队开始重视印尼市场的价值。举例来说,位于雅加达的移动游戏公司Touchten
Games最近就将业务重心从国际市场,转向了面向印尼本土市场自主发行产品。
  “印度尼西亚约有4000万部智能手机。”Touchten首席运营官RokimasSoeharyo在接受上方网记者采访时表示。“但到2018年,这个数字将超过1亿,实现翻番。这使得我们非常看好印尼本土市场。”
  在未来,印尼移动游戏玩家人数将保持增长趋势,但对Touchten以及其他面向印尼市场开发游戏的研发团队来说,由于印尼人口平均收入水平较低且信用卡普及率低,如何盈利都将是他们必须面对的挑战。
  与此同时与印度移动游戏市场一样,在印尼,移动应用***包体积以及是否强制要求联网,是玩家在决定是否下载一款应用前的重要考虑因素。
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