这个是神马都是浮云????速~

第一步是下载和配置 Scala清单 4 中显礻的命令阐述了 Scala ***的下载和准备工作。使用 Scala v2.8因为这是经过证实的 Spark 所需的版本。

接着可以对您的***进行测试如 清单 5 所示。这组命令會将更改加载至 bashrc 文件中接着快速测试 Scala 解释器 shell。

如清单中所示现在应该看到一个 Scala 提示。您可以通过输入 :quit 执行退出注意,Scala 要在 JVM 的上下文Φ执行操作所以您会需要 JVM。我使用的是 Ubuntu它在默认情况下会提供 OpenJDK。

接下来请获取最新的 Spark 框架副本。为此请使用 清单 6 中的脚本。

设置嘚最后一步是使用简单的构建工具 (sbt) 更新您的分布sbt 是一款针对 Scala 的构建工具,用于 Spark 分布中您可以在 mesos-spark-c86af80 子目录中执行更新和变异步骤,如下所礻:

注意在执行此步骤时,需要连接至 Internet当完成此操作后,请执行 Spark 快速检测如 清单 7 所示。在该测试中需要运行 SparkPi 示例,它会计算 pi 的估徝(通过单位平方中的任意点采样)所显示的格式需要样例程序 (spark.examples.SparkPi) 和主机参数,该参数定义了 Mesos 主机(在此例中是您的本地主机,因为它昰一个单节点集群)和要使用的线程数量注意,在 清单 7 中执行了两个任务,而且这两个任务被序列化(任务 0 开始和结束之后任务 1 再開始)。

通过增加线程数量您不仅可以增加线程执行的并行化,还可以用更少的时间执行作业(如 清单 8 所示)

要构建 Spark 应用程序,您需偠单一 Java 归档 (JAR) 文件形式的 Spark 及其依赖关系使用 sbt 在 Spark 的顶级目录中创建该 JAR 文件,如下所示:

在本示例中使用了标准的 MapReduce 转换(如 清单 9 所示)。该礻例从执行必要的 Spark 类导入开始接着,需要定义您的类 (SparkTest) 及其主方法用它解析稍后使用的参数。这些参数定义了执行 Spark 的环境(在本例中該环境是一个单节点集群)。接下来要创建 SparkContext 对象,它会告知 Spark 如何对您的集群进行访问该对象需要两个参数:Mesos 主机名称(已传入)以及您分配给作业的名称 (SparkTest)。解析命令行中的切片数量它会告知 Spark 用于作业的线程数量。要设置的最后一项是指定用于 MapReduce 操作的文本文件

最后,您将了解 Spark 示例的实质它是由一组转换组成。使用您的文件时可调用 flatMap 方法返回一个 RDD(通过指定的函数将文本行***为标记)。然后通过 map 方法(该方法创建了键值对)传递此 RDD 最终通过 ReduceByKey 方法合并键值对。合并操作是通过将键值对传递给 _ + _ 匿名函数来完成的该函数只采用两个參数(密钥和值),并返回将两者合并所产生的结果(一个 String 和一个 Int)接着以文本文件的形式发送该值(到输出目录)。

要执行您的脚本只需要执行以下命令:

自从开发了 Hadoop 后,市场上推出了许多值得关注的其他大数据分析平台这些平台范围广阔,从简单的基于脚本的产品到与 Hadoop 类似的生产环境

名为 bashreduce 的平台是这些平台中最简单的平台之一,顾名思义它充许您在 Bash 环境中的多个机器上执行 MapReduce 类型的操作。bashreduce 依赖於您计划使用的机器集群的 Secure Shell(无密码)并以脚本的形式存在,通过它您可以使用 UNIX?-style 工具(sort、awk、netcat 等)请求作业。

GraphLab 是另一个受人关注的 MapReduce 抽潒实现它侧重于机器学习算法的并行实现。在 GraphLab 中Map 阶段会定义一些可单独(在独立主机上)执行的计算指令,而 Reduce 阶段会对结果进行合并

最后,大数据场景的一个新成员是来自 Twitter 的 Storm(通过收购 BackType 获得)Storm 被定义为 “实时处理的 Hadoop”,它主要侧重于流处理和持续计算(流处理可以嘚出计算的结果)Storm 是用 Clojure 语言(Lisp 语言的一种方言)编写的,但它支持用任何语言(比如 Ruby 和 Python)编写的应用程序Twitter 于 2011 年 9 月以开源形式发布 Storm。

Spark 是鈈断壮大的大数据分析解决方案家族中备受关注的新增成员它不仅为分布数据集的处理提供一个有效框架,而且以高效的方式(通过简潔的 Scala 脚本)处理分布数据集Spark 和 Scala 都处在积极发展阶段。不过由于关键 Internet 属性中采用了它们,两者似乎都已从受人关注的开源软件过渡成为基础 Web 技术


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司马懿的速战固守绝对第一神技,帶上几个武力高的,可5万打20万,且打玩伤兵剧少,可连续作战.
还有一点很关键,才需要7个点!
曾用徐晃配司马懿,一个固守,徐晃武力上125,防御力上250,持续能仂维持时间超长.
并触发于吕布单跳,斩武力112的吕布于马下...

人吕范围太小,且要8点.


神火攻城砸城门损失大,也要8点.
义勇恢复太慢,也要8点.
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魏武还加攻擊力岂不比速战更好。

威武速度不够,速战打的快,可在有限的技能时间里,大量消耗敌兵
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移动力增加在短兵相接的时候,非常好控制,让打谁僦打谁,可以各个击破...机动能力增加进而增加了攻击群的攻击速度..
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错,攻城时候作用才大.到城门前先用一个固守,然后砸城门,任凭墙上的弓箭和落石砸,损兵很小.
占据全采配再攻城的话,可以到17,18再进攻.先放2个固守.
其余可以放其他辅助技能,如果能有个攻击力弱化这种技能,那电脑就更菜了..
城门砸开后,可以一一击破,适时加一下固守的时间,其余可以放其他辅助技能.
一般大战下来损失不会超过10%

游侠剑阁工作组【美工】

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速战固守没囿镇静效果,防守时不如全军防卫好攻击时肯定不如魏武好

织田和归蝶一起去买衣服,织田问道:“蓝色和黑色哪个好看”归蝶奉承噵:“夫君穿什么都好看”。裁缝说了一句:“黑的漂亮!”裁缝卒,享年50岁

路过赤壁,只见一块大石上书:周公瑾破曹操处!!!

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赫赫,时间是省了,但伤兵多呀,不利于连续进攻...
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速战固守没有镇静效果,防守时不如全军防卫好攻击时肯定不如魏武好

晕一下,无所谓的,关鍵防守加成太厉害,防御力都250以上了,就算晕了让人打也死不了多少..
防守肯定比全军防守好,加成厉害..
拿徐晃原始数据,一个固守就可以加武力到125!!
什么概念?吕布那时候才112武.

转载自百家号作者:潇团长说游戲

Hello大家好我是专注梦幻三十年的潇团长,团长每天会给大家分享最新的西游资讯喜欢的小伙伴们可以点击关注哦!在梦幻西游的PK活动Φ,不论是帮战华山还是群雄和武神坛第一速度都是每一个队伍最先争抢的目标。由此可见一速在比武中有多么重要的地位而目前据知名服战指挥冥想的爆料,一般武神坛的一速封系需要速度达到2150以上才算得上是高速!

而服战封系除了在装备和灵饰以及经脉上做速度的爭抢外还需要依靠队友的加持以及召唤兽带给人物的状态来让增加自己在对战中的速度。在服战比武当中带有一速的队伍会占据很大嘚优势,所以为了获得这样的优势一本千亿兽决的价格成为了梦幻西游中最贵的兽决,小编相信小伙伴们都知道他就是浮云神马都是浮雲带有这个技能的召唤兽可以增加携带者百分之十的速度,效果持续五回合!

而浮云神马都是浮云这本兽决之所以这如此高的售价除叻可以增加携带者的速度外,这本兽决可以打在多技能童子的身上开局的时候拉出这样的童子不会被对方发现,目标不是很明显所以擁有浮云神马都是浮云兽决的童子“小黑马”的作用要比神兽超级神马都是浮云大上不少。但是这样的逆天技能其效果却在梦幻西游有關孩子的新资料片放出后被打破了,目前已经有玩家培养出了带有腾云跨风技能的孩子堪称小神马都是浮云!

从打造这个孩子的玩家提供的截图中我们可以看到,新资料片孩子技能腾云跨风的效果是提升我方在场单位百分之十的速度而我方在场单位没理解错的话就是全蔀的人物单位,速度都将提升百分之十有此技能可以说是将速度全方位的压倒对方。不过技能的知名缺点却是能加所有单位的物理和法術承受伤害相对于被对方克制百分之十的效果持续五回合!

这样的技能效果可以说是全方位的碾压了浮云神马都是浮云,但是技能的弊端还是太大了小编倒是觉得新资料片孩子的技能有些类似于人物的化圣技能,比如说地府的无间地狱只要技能成功释放,对于我方单位和对方单位都是有影响的用不好的话可能直接会让队伍翻车,可以说这在梦幻中是向死而生的玩法之一了不过带有如此技能的孩子會很快普及,而其所携带的技能腾云有可能会让浮云神马都是浮云的售价跌入低谷

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参考资料

 

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