暗黑3pvp最强职业的职业又天赋吗?能PVP吗?

暗黑3中的拳僧作为主C位被开发出来后,一直收到大多数玩家的喜爱,那么有很多新人的加入,在面对武僧这样一个职业的定位时,会有一些偏差,那么一起来看看拳僧在入门期的一些定位和注意事项。
一位热爱武僧的玩家自制了武僧主要拳法攻速档位表格,及双拳法三拳法攻速技能配置探论。
结合之前对奶黑人治疗次数的测试(关于奶黑人治疗的一点测试)进一步分析千俱2和动如奔雷被动对于本赛季的对剑拳法治疗武僧的意义。
在当前版本中,火拳武僧在装备与首饰上选择不多,如需使用佩头就得绑定华戒。论坛玩家@TNT@就为我们介绍了另一种玩法,抛弃佩头转而使用输出能力更强的乔丹,来满足BOSS阶段的爆发力。
本文为各位介绍了,物理云龙的各种实战配装。不论是组队天梯,单人速刷天梯,或者是悬赏小秘境,都有相关的BD分享。
凯恩之角论坛玩家brbc用这一套BD打法过了单人天梯98层,关于这套BD的具体玩法以及构造请看下文。
首先我们假设一个推图时候的模型,由于百烈系的AOE实在太惨,我们还是考虑在火的时候打火伏魔,冰的时候打冰百烈,其他时候一律打火伏魔。
时至今日,四人天梯各种组队流派中奶僧都占有一主要位置,本赛季暴雪对增伤和治疗恢复有所改动,所以论坛玩家 chouXx- 在此基础之上对奶僧配置进行了一些简单的改进,他放弃了拳法带上了增伤爆裂掌,下面就让我们一起来看看他的105层实战视频吧。
时至今日,目前四人天梯各种组队流派中奶僧已经占有一主要位置,主要奶僧流派依然是根据上赛季的奶僧进行改动而发展至今,在本赛季暴雪对增伤和治疗恢复进行改动,所以在此之上我进行了一些简单的研究加以改进,接下来我将做个介绍,和大家一起来探讨下该流派得优点和缺点。
在大多数人眼里,玩辅助是简单易上手并且能够快速获取装备的一种途径,然而辅助的上下限差距很大,熟练与否也对大秘进度影响颇多,不够熟练的辅助会出现奶僧断金轮阵或者回血量不足,导致输出血量跟不上容易死亡,蛮子不够熟悉拉怪或是断了盾墙,导致怪群不够,亦或输出被击飞效率下降等等情况,都会在很大程度上影响进度当然,没有什么是一蹴而就的,曾经我也是一个很菜的自身buff都维持不好各种死成狗的奶僧,如果你对辅助有兴趣的话~请继续看下去吧!
凯恩之角论坛玩家流云zzllff带来的小型火云龙攻略,他自己用这套BD在巅峰1100级的时候已经过了非赛的92层,一起来看看吧。
赛季已开了快二十天了,过大米八十也许并不算什么,楼主只是一名老年闲人玩家,不要太多要求了,呵呵。我从2.2开始玩,每个赛季玩一个不同职业,玩到中途就AFK,到现在才第一次过单人大米80所以还是很喜悦的。
如果让你选择用小手***或者大炮去速刷,你会选择哪个?火钟的超大范围就是大炮,15码的近身云龙?速刷还要考虑向小怪要钱?一炮干一屏怪还是一***打几个爽?
常见的猴云龙build有一些差异,除了物理云龙和火云龙,更多是装备差异。主要是戒指的选择(对戒或者黄道+全能),萃取金织带或者瑟夫之法的问题。几个方案都各有优势,我也都尝试过。最后还是选择了对戒+瑟夫之法的方案。
NGA论坛玩家林清逸发布的武僧多方位攻略选择,希望各位喜欢。
来自凯恩之角玩家@TNT@的武僧攻略,帮你成为一代大腿,纵横组队天梯。
大家好,自从S2玩了武僧之后,S3-S6都在玩别的职业,这赛季看到云龙这个流派的兴起,自己也做了一些研究。目前618巅峰过了76最近都在打燃烧军团,把心得分享给大家。
在最近的几个赛季中,无套装45层这个成就一直存在于征服列表中。而在赛季初期,由于装备与等级的限制,许多玩家可能都会苦恼如何才能完成这项征服。论坛玩家 AKA_Death 就分享了他的通关配装与手法,武僧玩家们可千万别错过了。
对比于旧版本的怒意贯拳,新版本中拳法伤害下降很多,甚至可能低于火断筋。综合考虑断筋诀的伤害面积等,可能下个赛季火断筋的表现会好于怒意贯拳。
萌克改版之后也陆续有不少人在尝试,quin69这个萌克大佬也是摸鱼了一两天装备之后今天连续推了94,95。他的BD和另外2位95+的萌克大佬不同的是,没带水晶拳套做减伤,而是选择了焚炉。
模拟结果, 单人60层(T13)四盘全过,每盘5分钟左右,说明上帝僧单人在T13难度还是能飞的,对比T10一盘3分钟左右,而65层(4人T13)测试死成狗了,需要带上水晶拳,但本人没有好的水晶拳(需要远古高白字减耗减CD高特效的),最后补充一下,这是信仰玩法,对装备的要求极高,并且需要高巅峰补加体力!
说实话,今天过90层是我完全没想到的事情,大兵营开局,我看是羊头人尸魔海就想着打打睡觉算了。一路进度都赶不上,前八分钟都没有一点儿要过的征兆,大概落后了快三分钟的进度,没有塔,那么大一张图一个塔都没有,直到要换图的时候在两组蓝精灵中间刷了一个电击塔!此时我的屁股后面跟着两组残血金闪闪,半路还有跟不上的两组蓝精灵。一发导电过后,我的天哪,这么神奇吗,进度直接上到82%。然后,下一层就是刺客地穴,还是羊头人尸魔海,当时已经觉得要过了,但是没想到的是。最后2%的进度,领先4分50秒,在角落里发现了一座威能塔,大家懂的。于是打完我就以13分19秒神奇的成为了90层的新守门人啦,哈哈哈哈哈。装备和宝石一点儿没更新,还是过89的那些。
首先声明这是本人根据前辈们关于上帝僧速刷BD的改进。因原贴伤害、AOE和耗能存在缺陷。做了以下调整。废话不多说先上BD,只适合速刷小米 只适合速刷小米 只适合速刷小米。光速绕地球一圈的体验你试过吗?
今天给各位玩家们带来的是武僧相关改动第二版。调整了治疗黑人以及减伤致盲的效果。这些效果都有所下调。这对以后武僧辅助法爷冲高层的难度有所提升。下面我们一起来看看具体的数值调整吧。
暗黑3北美官网的栏目“周四任你玩”再开。本期分享的是由玩家Davlok带来的“腿僧”打法。专注于秘境速刷而且有着不错的视觉效果!你也许听说过拳僧,但现在是时候往其他方向动动脑子了!在今天的重新回归的周四打法分享里,Davlok将把神龙摆尾这招发挥到极致!
2.4.2伤痕使者出来之后,云龙显露出了主流bd的潜力.云龙本身有着脆,内力/风,伤害低三大问题。伤害在伤痕使者出来之后得到了一定程度的解决,现在就其他两个问题构建云龙bd。
2.42PTR上云龙获得种种BUFF后变得十分有竞争力,也引起了我的兴趣。在看了QUIN的配置以及视频之后,跟群里的和尚们讨论了一晚上,迭代了自认为非常靠谱的电云龙BD,特此分享一下。
QUIN69大光头萌克云龙猴套96层,换上翔龙十八腿更上一层。昨天QUIN69用锤过了95,今天换了翔龙十八腿无形怒过96。
2.42PTR上云龙获得种种BUFF后变得十分有竞争力,也引起了我的兴趣。在看了QUIN的配置以及视频之后,跟群里的和尚们讨论了一晚上,迭代了自认为非常靠谱的电云龙BD,特此分享一下。
云龙套的伤害部件基本已经齐了,但是在生存和回能续航方面还是偏弱,甚至说除了猴子2件上之外本身没有其他配套。因此在上图BD中他选择了古帕+眩目闪晕的组合来加强生存,同时萃取瑟夫之法来保证续航,也使得眩目闪的作用被放到最大。但具体BD的细节方面依然还有其他选择的可能。
其实只是因为没太多时间玩儿,每天也就两个小时左右,要跑悬赏重铸装备,做好了装备要重新打卡德山,实在是没多少时间冲层。废话不多说啦,先说战况。过89层的图是大家的最爱银光塔,两层直接推出BOSS雷兹尔,全程只有一个护盾塔,怪物是幽灵,骷髅大军之类的不算特别好,但胜在密集。没有带春哥只死了一次,最后剩4分40秒出的BOSS,估计90层应该问题也不大,就是看刷多少次能出开阔的大图了。
在2.4.1补丁中,武僧拥有了一些全新的专属装备以及强化后的职业套装,其实战能力也因此得到了不小的提升。论坛玩家 随风迩逝 就给我们总结了新补丁中的武僧的各流派打法,下面就一起来看看吧。
神秘韵律这个被动从被人注意到被开发出来,经历了很多测试,可谓三起三落。这个被动的适用情况,好多前辈做了完善的测试,输出方法,也有好多前辈做了细致的总结。我在这里把之前老帖子的结论搬来,尽我所能做到完善细致,方便阅读和易于理解。神秘韵律这个被动在2.3版本乌莲娜BD和猴王核爆冲层BD中应用广泛,40%的独立增伤对处在瓶颈期的提升,可谓是非常大的。
2.41猴王纯冰奔机制扫盲(面向新人),和之前我写的那个逗逼奔袭入门攻略对比,这个更有针对性(专注冰奔,暂不说雷奔),更详尽(补充该流派的面板属性门槛,特效实测等)。冰奔隐藏机制的探讨。(面向老和尚,致力于提供有价值的脑洞,抛砖引玉)
补充一下,这套有个缺点就是要51带冰鱼,非半夜打高层会卡,因此打我114 就没有用这BD,不过经过几天速刷105至108来看,很好用,我堆这么高的CDR和减耗是因为人懒用宏了,新人装备没达到就手动吧,另外天梯前面有不少人带了回内头,其实是为了暴发性治疗,纯打拳是没办法的,因为有治疗上限,在结群强奥和连环爆炸下,需要瞬间抬满血,只有奶聚风加黑人能做到,所以放心食用吧童鞋们。
千俱2的两个装备位置的解放和动如奔雷被动的解放可以给辅助武僧带来更多的灵活性,我们可以利用解放出来的装备位置穿4依娜再加一件其他装备,腾出花姐萃取位置萃取如兵要护符、单免项链、妄念等诸多好特效的饰品,也不用纠结萃取李头还是萃取瑟夫之法的问题了,我们有装备和萃取位置全部用上!!这应该就是后期CDR和减耗都达到一定程度后奶僧治疗的终极模式啦!
2.41猴王纯冰奔机制扫盲(面向新人),和之前我写的那个逗逼奔袭入门攻略对比,这个更有针对性(专注冰奔,暂不说雷奔),更详尽(补充该流派的面板属性门槛,特效实测等)。冰奔隐藏机制的探讨(面向老和尚,致力于提供有价值的脑洞,抛砖引玉)
今天给各位玩家们分享的是暗黑三2.41赛季六武僧一线冲榜流玩法。在2.4.1的版本调整之后乌莲娜七相流又回归到一线主流玩法的地位。下面我们就来看看这位玩家给我们分享的S6乌莲娜七相流的BD。请清楚的的玩家可以在仔细听看了。
我这个视频其实槽点颇多,打的时候手感不是很好,主要是幻雷误点,然后有若干误操作,当然也有些亮点,首先是图是在太好,两张石魔羊头人图加一张胖子僵尸刀爷图,boss旁边一个力量塔,幻雷误点之后,没有急于往下打精英,而是打了不少小怪,证明这是很正确的。
目前个人在用的一套BD,纯聚风,不打拳,很早就有人提出,有部分人在用,经过几天的实战,证实这套BD确实好用,既然这版本和尚百花齐放,那我也发出来给新人一个参考。
大家好我是猥琐,这一篇要来补全2.4.1+赛季6,详细“辅助巫医配置”与“建置角色的逻辑与概念”。大纲一言以蔽之,这一版因大幅降低了 团队工作需求 与 玩家操作技巧,辅助巫医的操作会比上一版本轻松不少。让我们从巫医在四人团队角色比例的赛季时序表看起。
从国服开始之初,拳法一直是武僧核心输出技能之一。2.41版本,七相拳相关的数值提升让众僧眼前一亮。然而隐性的各种加成改为独立加成的改动才是暴雪爸爸对武僧深沉的爱。仅仅靠这些改动,武僧的输出便呈几何级数增长,武僧全局左键加成高达577.5倍。
2.3版本初期的BD,在一统天下核电出现前,是武僧BD的绝对主流,用起来爽快,一键清屏,冲层强力的同时兼顾速刷。因2.4乌莲娜并不是主流BD,所以本文对做出的变化主要是2.3和2.4,2.4.1两个补丁作比较
从国服开始就玩MONK了,也挺久了,最近老是看到有问武僧T10速刷之类的,加上昨天在凯恩那看到了卡劲风煞的方法,今天稍微改了下自己的速刷的配装,非常流畅比以前更加轻松自如了,所以分享给大家一下,也算给最近提问的朋友们一个解决方案。
S6首发武僧,但是职业优势太小,大米都不爱用捂脸进了,尽管如此,捂脸套技能的舒爽,那还是无庸质疑的。刷门票的方法那么多,我个人也用了很多流派,各种比较起来,下面介绍的这种BD,在效率、舒适度上是绝对数一数二的。
2.4.1关于武僧贤者猴钟速刷的一些体会,T10速刷各种起飞,气息捡个不停,附卡劲风煞方法。从国服开始就玩MONK了,也挺久了,最近老是看到有问武僧T10速刷之类的,加上昨天在凯恩那看到了卡劲风煞的方法,今天稍微改了下自己的速刷的配装,非常流畅比以前更加轻松自如了,所以分享给大家一下,也算给最近提问的朋友们一个解决方案。
每个赛季都会随着不断发展出现各种更强的BD,和赛季之初或者PTR最后研究的BD有不少区别。甚至装备都会出现很大的变化,比如大家最熟知的S4核电,直接从全身上下都要换个遍。
以我的理解來看,六千颶+旅人+元素和現在的522+元靈鞋比較起來:六千颶實實在在少了40%全抗和80%血(實際上HP大約掉了快一半),還有元靈的A類增傷和秒回。少掉的這些東西,換來一顆元素戒指的「平均」1.4倍增傷,才得到表格上72.8的總增傷。
2.4版本,殷娜套得到了加强,6件套特效改为全局增伤,并且出现了数件主打元灵的装备比如列斐伏尔的劝诫和蒙尘者绑腕。因此纯殷娜也出现了2个强力的衍生流派,包括纯元灵和元灵爆裂(果然mk所有的全局增伤都是爆裂增伤),主要介绍元灵爆裂。虽然在2.4版本末期这个bd已经基本发展完善也有了详尽的理论和实战支持,但是看了一下并没有依然具有时效性的详细攻略。考虑到这个bd在2.41版本依然会成为主流冲榜的潜力bd。本bd适用于宏伟秘境单人冲层,不适合低层速刷,操作上对节奏感有一定要求,需要一定量的练习。
暗黑3大米辅助武僧进阶指南 。生存、减伤与增伤、跟随、聚怪、拉怪、救人、控制、血球。build可主流可非主流,此处建议build中带回气头、手拿阳炎(萃取可用:翔龙、金轮刀、祭坛杖等),穿怪鞋,带疾风击。
2.4.1武僧猴王套在强化后也能跟其他玩法一较高下,今天的这篇攻略则是与猴王敲钟相关的一个重要技巧:卡劲风。众所周知猴王套有着劲风的消耗机制,如果能让它自动提升,那效率必然提升很多。一起看看到底是如何实现的吧。今天跟大家要聊一下卡劲风腰带的效果,然后敲钟这件事情,首先要感谢这个帖子“猴王奔袭防断风扫盲(更新翔龙测试) ”的作者翻云破浪!(我要再次郑重的感谢这位作者,没有他的帖子,就没有以下的所有)
2.41后组队玩家们朝着高层继续迈进,这时候血量也受到了怪物攻击的考验。经玩家们的探索后,奶僧这一王牌又被玩家们拿了出来,不过这回不再是堆秒回的体系,而是黑人疗伤雾主打的一套玩法。一起来看看吧。最近在慢慢往高层走的过程中发现站不住了,于是花了点时间弄个DJ奶僧,正好在论坛上看到对第六赛季奶僧的认识有一些偏差,所以本期农推站的主题就是奶僧的机制研究。
最近有很多朋友问我关于辅助武僧的事情,诚然辅助武僧是目前2人,3人,4人组队都必不可少的职业,重要性和法师是一样的,所以组队地位非常高,也是各位冲高层,farm宝石必须具备的。既然很多人问了,我就深入浅出来分析下这版本的辅助武僧,主要是奶僧角度。
在移动阶段要为法师开路,尽量走在法师前面,将路上的怪聚集在一起,用技能控制住(比如冰断筋、炫目闪),减少法师被攻击的可能性,在怪物不好聚集的时候,在路上随时留下金轮阵,让法师有避难的场所。这个BD因为不带疾风击,跳怪跟随是个很考验人的地方,需要靠黑人点怪闪烁的特性移动。
先道歉吧……之前分析的不够严谨,导致计算攻速收益出现了偏差,对于装备词条选择和护具萃取选择出现了一些错误,希望大家原谅……,内容已经修正了 最近很多和尚朋友在问关于2.41版本辅助和尚的相关问题,特开此贴说明,经多位辅助高僧协助,已经逐渐趋于完善,后续将继续修正。
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精品手机游戏暗黑3各职业在 PvP 中的距离判定技 —暗黑破坏神3专区_17173单机频道
& 暗黑3各职业在 PvP 中的距离判定技
暗黑3各职业在 PvP 中的距离判定技
文 章摘 要
事起冰风暴范围测距时,原本通过截图在photoshop中比较距离,结果发现误差超级大,狼兄提示用巫医的拾取距离通过拾取金币可以较为准确的测试,但是天上掉金币的事情不多也难重复方便截图。
  事起冰风暴范围测距时,原本通过截图在photoshop中比较距离,结果发现误差超级大,狼兄提示用巫医的拾取距离通过拾取金币可以较为准确的测试,但是天上掉金币的事情不多也难重复方便截图。
  思考再三,觉得通过各职业好基友在PVP竞技场里站位互砍,通过使用技能说明中明确范围的技能,观察作用效果,来更为精确的测试到各项暴雪没有明确但是又非常重要的各项技能的触发范围。
  (本文最后有有各职业可用于精确测距的技能列表)
  先上2项开场,最近热乎的、都想知道却至今没人测试的技能触发范围数据:陨石、火蝙蝠
  (基础工作总得有人做啊,搬砖的农民工月薪都1.4W人民币了...)
  第一:陨石(结果你肯定没想到,感觉党去厕所面壁去)
  你以为融火比星协攻击范围大是不是?DOT范围就地上留下裂开的那点范围是不是?
  所有的陨石包括390融火、液态、星协、冰冻陨石(陨石风暴除外)攻击范围都是12码,后续DOT范围也是12码!
  请看:
  数据解读:
  陨石12码,比冰风暴10码多2码,触发面积比冰风暴提升44%,这就是尼玛变态液态陨石触发这么强大的根本原因
  第二:火蝙蝠
  火蝙蝠只有8码哦,那么短那么短那么短...脚扒得再开也不能掩饰你的那么短,哈哈,你想歪了没?
  数据解读:
  冰风暴10码,比火蝙蝠8码多2码,触发面积比火蝙蝠提升56.25%,这就是冰风暴鄙视火蝙蝠的根本原因^^
  --------------------冰风暴得意的分割线-------------------------
  还有你没有想到的:
  第三:幽光刃(幽光刃普通攻击居然就有18码范围,傻X才会去用20码符文)
  第四:冰霜新星(冰法最喜欢的,有18码哦亲)
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  --------------------------------冰风暴开心的分割线--------------------------------------
  第五:碎钻(16码)
  第六:罩子(目测20码,没法精确测量,请看图有直观感受)
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