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DNF国服代理韩服内幕 - 卓不凡
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DNF国服代理韩服内幕
DNF国服代理韩服内幕
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各位DNF玩家大家好~现在公布一下DNF的内幕! DNF是韩国开发的一款横版格斗网游,在中国 韩国 日本都受到了非常大的欢迎!腾讯代理DNF以来,一直是掉线,卡机,连接不稳定,(具体好比山东人玩山东区还是卡机掉线)韩国虽然地方不大,可是国土面积也比山东大点吧。他们的服务器为什么不卡?不掉线?连接那么稳定?具体内幕如下: 腾讯最初代理DNF 韩方当时的代理政策是 1.游戏版权归韩方所有,中国区DNF版权归腾讯所有。 2.腾讯代理DNF后,必须购买韩方所使用的服务器,也就是最适合DNF游戏环境的服务器,腾讯因为需要购买韩方的服务器,价格方面有点高,游戏还未运营,不知道在中国地区的关注度,盈利如何,毅然决定只代理游戏方面的版权,而硬件方面则不购买。继续使用腾讯QQ 2005年中国区服务器。 3.代理初期,韩方还是派遣了相关的技术人员在中国区为DNF进行数据观察,相关维护等。在公测初期,由于韩方感觉腾讯的服务器来运行DNF,在玩家急剧增多后,服务器出现了各种问题。甚至导致上海区出现回档,这个严重的事情。于是韩方技术人员与腾讯公司相关人员交涉!腾讯继续决定使用2005年的腾讯QQ服务器继续运行DNF! 韩方为此恼羞成怒,撤回了中国区技术人员,并且对游戏相关代码进行了加密处理。 4.韩方决定,中国区DNF代理商腾讯公司有违约行为,不在进行定期更新,致使韩服DNF版本 和国服DNF版本相差近7个版本之多,韩方又和腾讯联系,两公司最后协商,中国区要想继续更新DNF版本,就需要通过购买的方式来进行DNF国服的更新。而且每次更新价格不菲,而且更新版本范伟只允许在1个版本,也就是必须要依次更新。这就导致了目前国服运营到现在,还只是ACT2的版本的原因。 最后,对于目前DNF出现的各种外挂,随这服务器更新而更新的外挂,这些都是腾讯DNF相关工作人员做的外挂,进行出售牟利!所以外挂是禁止不了。 以上内幕消息,都是原腾讯DNF工作人员辞呈后曝光的。再次为他的信息做相关保护,具体人名不进行透漏 。 我擦你妈TX,你的DNF服务器是小霸王的吧,爷爷送你个爱国者吧。草你妈的,挺好个游戏让你们改成那B样。韩服的天空套很便宜而国服的呢???2000RMB还不一定合的出来,过段时间是不是准备卖了爷想问下2000能买吗。还有就是50有把粉巨弄那去了???国服都没见过你把它屏蔽了准备带进棺材啊... 希望DNF换格好点的代理商把TX封杀了
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游客游客(117.52.115.*)&&评论于&& 上面的那个傻逼,你他么比是麻花疼的儿子,草泥马这就是真的,信不信?告诉你群众的眼光是雪亮的,擦你妈吗的TX,老子恨你,不玩了游客游客(131.211.3.*)&&评论于&& 所谓的内幕能传到你耳朵里也就不叫内幕了,就如同股市好的时候连洗脚房里的***都有某某股票的内幕消息,那么这个可信度是多少呢?游客游客(106.72.225.*)&&评论于&& ding
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腾讯续约代理《DNF》10年 国服收入是韩服7.9倍
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2005年8月,DNF在韩国正式发布,2008年开启国服公测,运营至今已有八年。但在2015年以10.52亿的收入位列PC游戏收入榜中位列第三。
4月15日消息,韩国Neople公司确认腾讯已经成功续约代理2D横版格斗网游《地下城与勇士》(Dungeon and Fighter,简称DNF),期限为10年。腾讯续约《地下城与勇士》十年2005年8月,DNF在韩国正式发布,2008年开启国服公测,运营至今已有八年。虽然有唱衰声,但据市场研究公司SuperData发布的报告,DNF在2015年以10.52亿的收入位列PC游戏收入榜中位列第三,仅次于《英雄联盟》和《穿越火线》。2015年游戏收入榜资料显示,去年Neople的总出口收入为6773亿韩币(约合37.9亿元),其中中国市场贡献5969亿韩币(约合33.4亿元),是韩国市场收入的7.9倍,约占总出口收入的88%。同时,Neople还为其所在的济州岛市贡献了40%以上的出口收入,目前Neople旗下的产品中,《超能战联》已经在大陆、台湾停运,而《DNF》在其他国家也不是很火爆,只有中国大陆仍然流行。说直接点,就是《DNF》中国玩家养活韩国济州岛市。让我们看看《地下城与勇士》过去的辉煌成绩:《地下城与勇士》由腾讯代理,于2008年登陆中国大陆市场。2011年时创下的260万人同时在线的世界纪录。2012年在中国大陆地区创下了同时300万人在线的最高记录。根据外媒Encyclopedia Gamia收集整理的全球史上最卖座游戏数据(利润收入最高),自2005年发行的《地下城与勇士》收入是40亿美元,排名第十。据腾讯互娱此前公布的消息,《地下城与勇士:移动版》也将面世。手游将由韩国知名游戏开放商NEXON出品。
[责任编辑:邢爽 PG002]
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