《暗黑3》死灵法师新人上手指南 死灵法师怎么玩?
日 来源:论坛 编辑:沐梓
&&《3》死灵法师已经正式放出,相信有很多玩家会特意回来体验新。新职业怎么玩?接下来就为大家带来玩家&旋律与步伐&提供的死灵法师新人上手指南,一起来看看吧。
&&首先是基础讲解,目前死灵套装中圣套最具有普适性,高额的全局增伤,骨甲固定的50%减伤,骨甲风暴的高触发..都是它火的理由
&&感谢牛毛大大为我们构思出的镰刀体系,兼顾伤害与坚韧,还弥补了死灵圣套缺乏回复的特点。
&&此流派目前基本定型,
&&技能选择&
&&镰刀诅咒符文(毒)触发3倍增伤上诅咒、
&&骨甲眩晕符文(毒)提供减伤同时主动效果触发戒指4倍增伤、
&&衰老0%几率眩晕符文(第一个)帮助触发戒指4倍增伤、
&&鲜血奔行护甲符文(第一个)、
&&尸***暴击易伤冰符文or尸爆近身毒符文(通常都选择尸矛弥补单体时增痛效果折扣)、
&&亡者之地冰符文(控制时间很长,无限尸***/尸爆的爆发来源)
&&被动推荐&
&&孤魂死灵(100%护甲提升)、精魂魄身(增加40精魂上限,配合精魂镰刀也就是影镰提供7.5%增伤)、
&&绝命效忠(春哥)、迅捷收割(镰刀15独立攻速提升)、弱点加深(诅咒敌人数量*1%增伤)
&&当然其他也有可选项,根据个人需要搭配,我只是列出最普遍也是最推荐的5种技能。
&&装备选择&
&&分为几种不同的情况
&&1.放弃旅者减伤极高的配置
&&6件圣套,衰老腰带,古帕,骨甲项链(在圣套骨甲百分之50减伤基础上再减50%),团结,全能,手持影镰(那把双手武器,因为增痛银河都是看武器伤害,攻速比单手武器慢点没关系
&&萃取&&诅咒增伤镰刀(单手镰刀)&&天鹰& &控制增伤戒指
&&这套在伤害不错的情况同时拥有不俗的硬度,萌新适合从此打法起手熟悉。
&&2.放弃旅者加强尸***/尸爆伤害的配置
&&在原有基础上放弃天鹰选择萃取尸***肩/尸爆手,放弃50%减伤增强伤害,在第一种配置伤害达到瓶颈时所做的更改。
&&也可以放弃团结选择华戒,身上6件圣套去掉一件选择天鹰/尸***肩/尸爆手,萃取相应互补..毕竟组队里团结没效果,这样配也是减少50%减伤,同时和好友组队时直接可以用。
&&3.旅者流
&&也就是现在天梯榜上前列甚至打到104层的流派,分为两种
&&第一种选择尸***肩和团结,第二种选择元素戒和天鹰
&&即放弃骨甲项链带旅者,戒指选择罗盘玫瑰和元素/团结,萃取互补
&&这种打法的精髓在于旅者的利用,站住不动时比上文中第二种配置少50%减伤,多33%增伤(旅者比元素戒多的),移动时减伤相同,伤害少66%(少一个元素戒)&&不冲层的话不推荐旅者流,毕竟稳定点比较好。
&&关于利用率的问题,肯定是每个人都不一样的,不管是旅者100%增伤buff还是元素戒转到冰伤打尸矛,都需要熟练的手法
&&死灵使用元素戒是没有神圣伤的,所以不加成银河,实际增伤应小于66%
&&装备词缀
&&标准堆双爆和一部分攻速,不需要范围伤(尸爆流应该是需要),因为增痛银河不触发范围伤。
&&肩和衣服各出一条尸***/尸爆伤词缀,同时身上尽量多出两条护甲。
&&不强求cdr,肩膀一条,头镶钻石加上巅峰基本可以流畅,当然再出一些cdr也不错,血步位移cd短会更舒服也方便聚怪,亡者之地cd短可以多打几轮爆发,但是cdr词缀请不要取代其他重要词缀,比如手套上的双爆,项链上的元素伤、双爆,戒指上的双爆。
&&打法操作注意事项
&&1.进门站不住原因:骨甲没叠起来,衰老没放。所以很多人会说&啊我一身减伤为什么刚进去就被秒了啊死灵真辣鸡&什么的...(摊手无奈.)
&&2.注意精英词缀,旋涡、监禁、冰冻是危险词缀,如果和旋涡一起的话熔火也很危险,总之随机应变选择打还是不打
&&3.圣套6增伤效果需要骨甲风暴(围着你转的那个)打到怪才有,诅咒镰刀3倍增伤也需要对方头上挂着诅咒所以请不要隔着怪十万八千里直接尸***戳脸,浪费尸体。
&&4.因为存在控制递减,为了爆发时更好利用控制增伤戒指,不要乱用骨甲,在尸***戳脸/尸爆糊脸前放骨甲可以提高输出。
&&5.总而言之圣套是近战,配装方面攻守平衡终归要靠自己的感觉,而且技能配装上相对自由,各种各样都试试,说不定会有新发现。
&&萌新问:
&&太阳石看起来那么好,我可以拿它代替团结吗?
&&答:太阳石有0.5秒icd,也就是每0.5秒变动一下减伤效果,在这0.5秒里血量就算从100%掉到5%也不会有减伤,而且实战中通常不会有一直保持在一半以下的血量,因为你那时候触发了太阳石效果血量肯定会回复上来,最终你会看到一个波动很大的血条和一个猝死多次的死灵法师,还是建议团结。
&&诅咒镰刀是不是只加成镰刀伤害啊?我要它何用?
&&答:诅咒镰刀的特效翻译的不是太好,实际效果是一旦对方中了诅咒(技能主动放的,镰刀诅咒符文挂上去的),受到的所有伤害都会被加成,独立增伤,所以这是死灵众多好用散件之一
&&我或者队友拿上断离,会不会陷入没有尸体的困境?那可是&死无全尸&啊!
&&答:不存在的,该有尸体有尸体,不是全尸也能用。
&&尸***肩上说要吸收尸骸的精魂才能增伤啊,吸收尸骸精魂是什么操作?
&&答:又是这种语言表达的锅,所谓吸收就是用尸体,耗掉尸体就算你吸收了
&&我一直在拿镰刀砍,不需要用至简宝石/深渊挖掘裤吗?
&&答:伤害的主要来源不是镰刀本身的伤害,至简和挖掘裤对增痛银河无效果,实际提升非常非常小,可忽略不计。
&&讲一讲关于尸体的事
&&产尸最普通的方式就是杀怪,管你是小蜘蛛还是撕票牛,统统变成1具涂满石油的尸体
&&但是随着大米层数的越来越高,伤害出现瓶颈,尸体和技能杀怪产尸循环断了,怎么办呢?
&&有以下几种方式可以解决无尸体的困境:
&&1:号令傀儡无符文、第一个符文(都是)可以产5或者8具尸体,但是第四个符文(毒)会耗尸。&&同时配合僵死护手也就是俗称的产尸手每秒掉一具尸体(音效感人)&这种方式目前是组队尸***使用的比较多,效率不错
&&2:骷髅法师亡魂之赐符文(第一个物理的),配合流的产尸方式
&&3:鲜血奔行血肉蜕变符文(第三个),唯一的位移技能,我一般叫它血步,位移一下出一具尸体,高cdr下产尸效果应该也不错。但是是在初始位置放尸体而不是目标位置(可能会出现原地血步抖抖抖的新操作...)
&&4:当然少不了我们的大招:亡者领域啦(不知道为什么,我一直叫他亡者之地...),最短10秒内所有尸体技能随意放,视觉效果就像是四面八方不断出尸体一样,十分霸气!
&&另外还有一个...并不能解决无尸体困境的方法...
&&亡魂复生炼狱符文(第三个物理的),复生需要耗尸,耗完再产尸...=。=这个技能配合亡者领域并不能无限召唤,上限十个,而且在亡者领域中无限召唤替换前面的复生怪物也是不会留下尸体的..不然按一下多10个尸体(貌似很有趣?)...炼狱符文写的很清楚是持续时间结束才给尸体,右键复生怪物解散他们也是不会给尸体的!
&&产尸之后就是耗尸啦,尸骸技能有4个,尸爆(不知道为什么叫邪爆),尸矛(我一直叫的尸***orz),吞噬和亡魂复生
&&首先是尸爆,效果华丽伤害高,开荒神技还有谁?这技能一直很受欢迎,不管是配合圣套近身的毒尸爆还是冰尸爆,亦或是配合血套的血尸爆,都有发挥的空间,同时还有精魂魔掌(简称尸爆手)来6倍增伤,也算是死灵摆的上台面的aoe技能了
&&第二个就是现在大火的尸***/尸矛..因为有着专属散件尸***肩的增伤和本身极高的伤害倍数,不管是在圣套宝石镰刀流里弥补单体触发不好的缺点,还是组队超越三刀的作为及其稳定的杀王利器而出线,都是可喜可贺。
&&第三个是吞噬,这是尸体转化为精魂的循环组成,在不需要尸骸杀伤技能同时缺精魂的bd中占有一席之地,常见的用法比如魂法里迅速回精魂疯狂招法师,也是最近大放异彩的功臣。同时吞噬还能配合亡者领域来实现无限吞噬,也是有值得开发的空间
&&第四个是我们刚才讲的亡魂复生,作为死灵最受期待的技能,同时也是耗费最多开发时间的技能(暴雪说的=。=)...目前坐上了冷板凳.
&&以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
暗黑破坏神3你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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帖子:75符文:0
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帖子:622符文:2
没毛病& && &
&你是没看到这个比的另外一个帖子,什么悬赏插导尿管的。。。他不是矛盾的人,挺黑,挺狠的,炫耀手段罢了,根本没顾及什么别人感受&
帖子:391符文:2
先是管IT的,然后再轮到你一个也跑不了。。。。。
帖子:5710符文:72
刚才下属因为小事情开除了一个新进员工,还上论坛炫耀,我把他开了
&这个点评真是醉了,第一次上网吧估计&
&新进员工上班玩游戏是小事?你是哪个国企混出来的老油子?&
帖子:595符文:2
你要做的是,和他好好组队,让他带你。如果他不组队带你打高层,再把他开了。
帖子:7023符文:0
没毛病,就是打星际也得开
2.01吃低保时代:绿光在哪里啊绿光在哪里,绿光在那J胖子滴口袋里。这里有旅人呀这里有哀嚎,还有那没完没了滴黑荆棘
2.10大箭塔时代:塔手在哪里啊塔手在哪里,塔手在那卡婊子滴裙子里。这里有法拳呀这里有霜燃,还有那没完没了滴召魔者
2.2慢电球时代:莱德在哪里啊莱德在哪里,莱德在那不知名滴箱子里。这里有小鸡啊这里有狮弓,还有那没完没了滴风之力
2.3刷材料时代:远古在哪里啊远古在哪里,远古在那奈非天滴合子里。这里能升级呀这里能重铸,还需那没完没了滴刷气息
2.4找鼠标时代:鼠标在哪里啊鼠标在哪里,鼠标在那纯白色滴箭头里。这不是win7呀这不是叉屁,而是那剑与魔法滴暗黑仨
2.41改数字时代:创新在哪里啊创新在哪里,创新在那2.41滴补丁里。这里有增强呀这里有翅膀,还有那白送10层滴大密境
2.5:太古是来坏心情的么?
帖子:216符文:17
上班也玩暗黑?我这个没玩的人都为这种行为感到羞愧!
http://hero./hero/cn/%E9%93%81%E8%A1%80%E6%9F%94%E6%83%85%E7%BE%8E%E7%8C%B4%E7%8E%8B-3
帖子:319符文:0
居然给人家加薪,然后让人家帮你代练
帖子:80符文:25
没前途 玩暗黑3
帖子:80符文:25
liyu2799 发表于
刚才下属因为小事情开除了一个新进员工,还上论坛炫耀,我把他开了
可大可小,在我看来是个问题,但不至于开除,可以批评教育。我觉得这个人一定有别的问题让楼主把他开除了
帖子:896符文:4
没毛病,上班时间玩游戏的不开开谁?
帖子:1644符文:57
给一次机会嘛,怎么也是一个涅法雷姆。
帖子:7023符文:0
给一次机会嘛,怎么也是一个涅法雷姆。
这种什么时候该干嘛的涅法雷姆不要也罢
那些赛季刚开求带70,公开悬赏城里发呆,进个大米全程躺尸的都是这类
2.01吃低保时代:绿光在哪里啊绿光在哪里,绿光在那J胖子滴口袋里。这里有旅人呀这里有哀嚎,还有那没完没了滴黑荆棘
2.10大箭塔时代:塔手在哪里啊塔手在哪里,塔手在那卡婊子滴裙子里。这里有法拳呀这里有霜燃,还有那没完没了滴召魔者
2.2慢电球时代:莱德在哪里啊莱德在哪里,莱德在那不知名滴箱子里。这里有小鸡啊这里有狮弓,还有那没完没了滴风之力
2.3刷材料时代:远古在哪里啊远古在哪里,远古在那奈非天滴合子里。这里能升级呀这里能重铸,还需那没完没了滴刷气息
2.4找鼠标时代:鼠标在哪里啊鼠标在哪里,鼠标在那纯白色滴箭头里。这不是win7呀这不是叉屁,而是那剑与魔法滴暗黑仨
2.41改数字时代:创新在哪里啊创新在哪里,创新在那2.41滴补丁里。这里有增强呀这里有翅膀,还有那白送10层滴大密境
2.5:太古是来坏心情的么?
帖子:87符文:2
我只关心到楼主的名字,真是个好名字。
http://hero./hero/cn/%E7%9F%B3%E5%A4%B4%E5%92%8C%E5%B0%8F%E8%8D%89-2
帖子:602符文:7
打飞机开不?
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暗黑破坏神3新手怎么玩 暗黑3新手入门攻略
17:22:23 来源:互联网 作者:未知 编辑:Jimmy51
暗黑3新手攻略,暗黑3新手入门版攻略。暗黑3怎么玩才能快速上手?
写作本文的目的主要是通过一些简单的介绍和讲解,从大方向上对一个“没有接触过暗黑破坏神3”的玩家在什么阶段该做什么,从“功利性”的角度出发提供一些建议。所以本文并不会提供过于详细的攻略指南,而是希望读者能自行从游戏中进行体会总结或是查阅相关攻略。
一、进入游戏前:
1、暗黑破坏神3是个什么游戏,你将会碰到哪些游戏性构成。
暗黑破坏神3,这是一个Diablolike的刷怪打宝型ARPG游戏。与传统欧美RPG体验剧情、探索世界甚至凭借高自由创造历史的游戏不同,D3是一款功能高度单一,以“人物培养”为绝对核心的游戏。如果你的游戏目的是体验剧情,那么个人建议不要购买畅玩包。
在D3的游玩过程中,作为一个新人你将体会到下列游戏乐趣:
1、剧情:庇护所世界的历史波澜壮阔,历代英雄与天使恶魔间可歌可泣的斗争历史必将令你欲罢不能。而大背景下小人物们的爱恨情仇同样不容错过----比如随从间的三角关系。
2、战斗:吃饭,睡觉,杀恶魔。当你不杀恶魔的时候就要做杀恶魔的准备,寻找杀死恶魔的工具,磨练杀死恶魔的技能,思考杀死恶魔的方法,寻找一同杀死恶魔的同伴,或者撰写如何杀死恶魔的文档----比如像我这样。
3、升级:由于D3创新性的加入了“技能符文”这一概念,使得从0-70级的过程中我们每一级几乎都会解锁一个主动/符文/被动。如何搭配这些技能成了70级以前最大的游戏乐趣。
4、装备收集:夺魂之镰上架之后,装备收集的乐趣明显提高。传奇装备不再是一个个数据略好的黄金,而是凭借着各种传奇特效左右你的作战方式,至于绿色套装更是让你的输出能力成倍提升。
5、合作:无基友,不D3。一个良好的团体可以让你的游戏体验与游戏乐趣成倍提升,而一个差的团队也会让你不禁想要一套10割连死对方。包括且不限于:救人、装备分享、辅助、打完小秘boss立刻交任务、滑水、刷华戒滑水、坑……
6、晒:巅峰、天梯、出货----话说D3没人晒成就吧。
7、赛季、HC模式:dalao请收了神通吧……
二、进入游戏的前期
进入游戏后,个人不推荐马上查阅攻略。一方面D3和D2不同,加错点随时可以洗,完全可以通过游戏过程逐渐进行打法的磨合。另一方面就是D3的新人攻略确实极度缺乏而且质量很差----dalao们的所谓“开荒攻略”是给那帮6职业制霸熟练操作准备赛季开荒的用的,不是给我们这些技能符文都背不全的新人用的。
赛季是玻璃渣推出的一个独特模式。进入赛季后你的所有积累清零,相当于新人一样重新开荒----注意是像新人一样,dalao依然是dalao。
三、游戏的前期阶段
1、游戏前期该做什么:
进入游戏后,我们首先应该选择自己的初始职业与难度。由于D3有6个职业,每个职业都有自己的特点与乐趣,因此这里建议新人完全按照自己的喜好进行选择。
2、该阶段的特点:
巅峰等级0,人物等级0-70,剧情模式未通关。可选难度等级低,对职业的定位与操作手法不明确,缺少传奇,但随着剧情推进与人物升级,技能逐渐解锁,游戏系统处于探索阶段,游戏乐趣和积极性极高。
3、该阶段的主要任务
(1)通关剧情模式
通关剧情模式可以让你很好的了解D3的历史背景与游戏剧情,并熟练各种基本操作。同时消灭骷髅王、大菠萝和死亡天使能够获得2件传奇与夺魂者护腕的配方。更重要的是,从通关开始直到弃坑恐怕你都不会再次进入剧情模式了。
(2)选择尽可能高的难度进行游戏
60级以前个人推荐使用“专家”难度,60级后请切换到“大师”难度,70级后切换到“折磨”难度。由于版本更迭,目前“普通”难度过于缺乏挑战性,“困难”仅相对有些难度,唯有“专家”与“大师”能够在一定程度上考验玩家的操作水平与职业理解。同时,61级以上开始大师难度会掉落皇家宝石。
对于初次接触游戏的新人来说,在升上70级以前仔细研究每一个技能的特性并加以运用,在栏位与选择有限的情况下最大化输出与坚韧的平衡将可以显著加深你对职业的理解。
另外,如果觉得难度过大的话可以在任何时候选择降低难度。
(3)升级铁匠
通过剧情,你将分别在A1和A2获得铁匠、附魔师与宝石工匠。在游戏初期,个人推荐使用所有资源第一时间升级铁匠。高等级的铁匠将可以提供给你大量优质的蓝色与黄金装备,当你觉得游戏力不从心时不妨来铁匠铺看看。
4、该阶段玩家应该掌握的内容
(1)技能配置
在初期阶段,装备以黄蓝为主,偶有传奇也往往是无特效装备,配装根据游戏自带的比较功能进行即可。而技能配置才是这一时期的主要考虑。
一般而言,6职业的通用配装模式为:1个无cd产能技能(“主要技能”),1个无cd耗能技能(“次要技能”),1个跑路/逃生类技能,3个buff/debuff/召唤/cd技能。
(2)坚韧/输出平衡
坚韧与输出的平衡是将来贯穿整个D3配装模式适重的核心要素。对于于这一时期的玩家来说,则主要在于盾牌的使用与否以及各种技能的具体选择。由于D3采用了技能池系统,随时可以更换技能,因此可以通过实验找到最符合自己手感的配装模式。
(3)装备与怪物颜色与词缀
在D3中,“颜色”与“词缀”决定了一个装备或是一个怪物的强力与否。其中颜色主要有:
白:弱鸡小怪与无词缀装备。
蓝:普通精英怪物与1-2个词缀的魔法装备
黄:强大的精英怪物与3-4个词缀的黄金装备
紫:剧情怪物/boss。
橙:传奇装备
绿:成套装备。集齐一定数量的套装可得到套装奖励。
Q:我该选什么技能/用什么build?
A:根据你自己的感觉来选择。通常这一阶段“怪物死亡时XXX”的技能有一定优势,各种与能量循环有关的主动/被动也是需要考虑的因素,而一个可能被忽视的重点是“跑速”。
Q:哪个职业好用?哪个追随者好用?
A:随意,喜欢白大腿的用尼姑,喜欢大胸的推荐巫医,喜欢中二少女的选法师,喜欢女王的有DH,喜欢高达的圣教,喜欢大妈的选蛮子。
至于追随者----个人推荐选择和你主属性一样的(举例:野蛮人/逗教-圣堂。和尚DH-流氓。法师巫医-巫女)
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
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