午餐话题:熊猫人之谜中你最期待什么新内容
《》Beta测试的开启使得这部充满东方元素的新资料片离我们越来越近了。在这部资料片中不仅有等级的提升,装备的延续。还有与以往风格截然不同的史诗剧情——与世无争的熊猫人大陆被争斗不休的联盟部落侵扰,被卷入了战争,从而也揭开了潘达利亚的迷雾。从三月份媒体见面会暴雪的答复中可以看出,这一部资料片将会更重视休闲玩家。没有任何装备和改变角色属性奖励的小宠物对战纯为乐趣而生。与之相对的是副本挑战模式则更多倾向高端玩家,使他们得到一个更好的展示平台,并从中获取独一无二的装备物品。场景战役或许会为我们找回曾经组队做精英任务的感觉。
除加入两个全新玩法的战场外,暴雪还表示将会用很多手段增加野外玩家人数,促进野外PVP的复兴,野外BOSS的再度出现也将找回从前“抢蓝龙抢卡扎克”的感觉。这些对于老玩家来讲无疑都是喜讯。
那么,《熊猫人之谜》如此多的精彩内容中,你最期待的是哪一部分呢?
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《熊猫人之谜》新内容中,你最期待什么?
新种族,萌爆了的熊猫人
新职业武僧亮相
新的副本和更强的装备
新的剧情篇章
休闲游戏,宠物对战
为高端玩家准备的副本挑战模式
两个全新玩法的战场
野外pvp的复兴
野外BOSS的重生
(本文来源:网易游戏频道
网易公司版权所有熊猫人之谜新版本大量修改 超简略知识提要
摘要:其实的很多“点”,有可能会是你一直期待的。
&角色空位可能会增加,因为多了个武僧。
&新天赋可能会让你的施法资源超过100,通过雕文、被动、套装奖励等等。
&天赋让人选择变少,所以要改
&会有新技能,但不见得都在85-90级。
&近战用的布甲怕用在奶骑上会发生奇怪的问题。
&没远程物品,就少属性。
&自动攻击有可能会给会武僧
&挫志怒吼/咆哮取消
&坦应该更注意生存而不是仇恨。
&DK红脸护甲奖励调到55%。
&熊坦输出砍
&因为buff太多,中期的治疗变得很难受。
&神牧的dps差,但双天赋可弥补。
&奶德可用新的蘑菇来群补。
&武僧可能用&气&来治疗,专注于近战治疗和弥补缺陷。
o邪DK宠物表现不尽人意,另外第二属性让人头疼。
o猫会能量减慢。
o不能双持拳套。
o飓风会有奥术版本。
o会解决翼龙钉刺的dot问题。
o灵兽是兽猎专用。
o弹幕和奥弹机制太简单。
o所有法师都会活体炸弹。
o暗牧会有&豆子&。震爆应该无CD但耗球。
o可能盗贼在dps上一般,但其他能力非常实用。
o战斗贼不应该留CD。
o90级天赋Elemental Harmony不能用在火图腾上,也不能复制图腾。
o增强要buff。
o不可以给恶魔改名。
o英勇跃击很难修正。
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多玩首页推荐5.0熊猫人之谜野外稀有精英和掉落道具大全
10:16:25 条 来源:NGA 作者:flwrz ]
5.0野外稀有精英和掉落道具大全,共计27个玩具,2个宠物,1个采集系用的手套,2个消耗品。
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第七页:
熊猫人之谜中,稀有怪物增加了不少,每个地图都存在6~7个稀有怪,路线我们会在每个地图上标出。怪物掉落除了很多是娱乐性质的玩具之外,很多具有很高的pve和pvp价值,绝不单单是玩具那么简单。估计会成为主要关注和争夺的地点。
稀有刷新点大部份都是固定点,但是也有巡逻的,根据等级掉落430/440等级装备,同一个稀有掉落的部位都是固定的,但是属性则是随机。刷新时间大概是30分钟一刷(可能beta刷新比较快,live应该会改成较长时间),且所有稀有都会掉落[一小包战利品],主要有金币或者布之类物品。
和CTM不同的是掉落的改变令稀有成为大众玩家也会感兴趣的部份,应该也会激化野外pvp。
并不是所有稀有怪都会掉落玩具,每个地图掉落也会略有不同,共计27个玩具,2个宠物,1个采集系用的手套,2个消耗品(+300%经验的药剂,以及+1000全潘达利亚声望的道具),玩家可以根据情况选择自己想要的物品来守稀有怪。
翠玉林的稀有不掉落特殊物品,故我们在下面按地图上只按照标记顺序列出所有稀有精英名字以及截图,但是会掉落随机的420武器,85级可用,灵魂绑定(但是7号的那个蜥蜴人掉落的是装备绑定的,暂不解),同一个稀有掉落的部位都是固定的,但是属性则是随机。另外8号那个螳螂妖是潜行的,要靠近了才看得到。
克罗纳斯&恶夜
恰伯伯
魔津&碎齿
弗迪南
&行者&乌洛比
萨尔纳克
克雷西克
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