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三国杀姜维使用技巧分享
来自:5068三国杀 发布:
姜维使用技巧分享,如果觉得还不错的话那就点击一下收藏吧!
【挑衅】&&出牌阶段,你可以指定一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌。每阶段限一次。
【志继】&&觉醒技,回合开始阶段开始时,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并获得技能&观星&。
姜维(202-264),字伯约,天水冀(今甘肃甘谷东南)人。三国时期蜀汉着名将领、军事统帅。原为曹魏天水郡的中郎将,后降蜀汉,官至凉州刺史、大将军(拥有最高军事指挥权)。姜维在诸葛亮去世后继承诸葛亮的遗志,继续率领蜀汉军队北伐曹魏,与曹魏名将陈泰、郭淮、邓艾等多次交手。然而由于蜀汉国力弱小等原因、终究回天乏术。蜀汉灭亡后,姜维希望凭自己的力量复兴蜀汉,假意投降魏将钟会,打算利用钟会反叛曹魏以实现恢复汉室的愿望,但最终钟会反叛失败,姜维也被魏兵所杀。
虽然姜维作为山包在OL上最新出来的两个武将之一,其在OL上的实力并不可妄下断言,但是楼主本人长时间的面杀经验,这货的身份局适应性应该是很强的,当然这个帖子限于标题很少讨论其1V1或者KOF能力,顶多对其主内单挑的能力给个评价。在这帖里主要讨论的是八人场的身份局,五人场楼主不常玩,所以请大家在五人场玩姜维做个借鉴就好。
首先,楼主将给出姜维的技能心得和其在游戏中的作用与优缺点:
【挑衅】,作为一个出牌阶段无代价发动的技能,可以说是姜维的主技能,发动后是根据发动目标的行动决定你的收益的,大部分时候(如没有装备防具 或者 没有队友需要你分担集火),如果你挑衅了别人别人对你出了杀,那么你这次的技能发动基本可以说是失败的,因为这次挑衅的结果是你用一张闪甚至是掉血换掉了别人的一张杀,作为一个非摸牌系的闪是比较珍贵的,而血量就更不用多说了。
因此,在没有防具同时队友也并没有残血亦或是你自己的状态并不好的时候,发动【挑衅】是需要三思的。在这种情况下(其实在其他情况下也大多是这样)【挑衅】这个技能就该对你确认或者很可能没杀的武将使用。而判断一个玩家的手牌中有没有杀的方法也是很多的:比如非卖血将或者靠杀输出手牌又很紧张的武将(如太史慈高顺等)在场上有南蛮(或者乱舞)时掉血,或者非卖血将决斗失败,或者强命系在回合内并没有打出关键杀(所谓关键杀就是对集火有帮助的杀 应该很少有强命会专门为挑衅留杀而在回合内不杀因为这会破坏集火),亦或是有连***或者张飞高顺爆发了一回合后进入疲软期,缺距离的武将在被借刀时没有出杀(当然这个也要看借刀杀的对象自己判断)等等情况,在这些情况下发动挑衅是比较安全的,基本可以做到拆掉别人一牌。当然如果你手牌中闪溢出则完全可以碰碰运气,浪费别人一张杀也是好的。
从上面的分析可以看出,防具对于姜维来说是非常重要的,可以说姜维在有防具和没防具时的进攻性时完全不一样,藤甲是诸葛的好东西,同时也是姜维的好东西,装备了藤甲之后只要自己有一张闪在手基本可以无脑挑衅,当然场上有你师傅小诸葛和神周瑜之流作为敌人你当我没说过,仁王也是极品,装备之后挑衅无代价耗一牌的可能性也非常高,八卦配合觉醒后的观星使用也是神器,当然你自己观星时也别忘了考虑挑衅的对手出杀和不出杀两种情况,做好双重保障。
【挑衅】这个技能,不仅仅可以作为无代价的拆迁来使用,还有一些其他的作用:比如有队友已经残血,你的回合过后有敌方的非摸牌系强命或者长手正在对其虎视眈眈,这时候也许明知对方有一张杀也可以挑衅一下分担集火,虽然不能保证该武将回合内摸牌后手上没有杀,但是在军争中,非摸牌系每回合能摸到杀也是很难做到的(摸牌系有的时候都做不到,4庸一摸6张闪的袁术我也玩过&&),因此这个时候的挑衅也发挥了其特殊的作用。当然你也可以无代价的扒某东吴妹子孙尚香的衣服玩。
说完了挑衅的使用对象的选择之后,我们还得说说【挑衅】发动成功后的弃牌,这个其实是很关键的也是很难做到最优的,和甘宁相同,想要用好这&一张拆&需要一点点运气(你需要拆的对手手上没杀)和不少经验:
团队集火对象的防具和+1其次是其手牌
手牌系(如卧龙 孙权和各种手牌转化系或者张角司马等对手牌有要求的武将)的手牌(或者装备)
强命系的距离(这个挑衅拆比较冒险&&姜维的【挑衅】还是比较虚强命系的&&)或者比较可怕的武器(比如曹植许褚的贯石斧某些妹子异性的调戏剑什么的)
其他时候根据场上形势找KEY牌拆,比如对手被乐了找对手的无懈拆,找桃子拆,找各种关键牌拆,有经验的话嗅觉自然会很灵敏- 0-
【志继】这个技能怎么说呢,是个比较看运气和场上局势的技能,觉醒之前的姜维是中等偏上的武将,觉醒之后的姜维就是神将了,如果说坐在敌方诸葛下家是很苦逼的事情的话,坐在敌方觉醒姜维的下家绝对是生不如死的事情,观星配合挑衅要比原版观星对自己下家的压制能力大很多,同时【志继】发动时的回血或者补牌的效果也不是可有可无的,虽然一局只有一次但是有的时候能起到关键的效果,至于选择回血还是补牌基本上可以说如果你2血或者以上的话选择补牌,一血的时候选择回血。因为空城之后才能觉醒,再加上自己的手牌质量因为观星的存在一般会比较高,就会造成觉醒之后牌不够用的问题,面杀时经常是选择回血觉醒之后依然每回合空城,这其实在军争当中是非常危险的。
至于空城求觉醒的时机,还是要看运气和位置,不要一味求空城导致自己变成团队短板,如果你的位置比较好,处于团队的中心,有防具支持的情况下可以求速空城,如果位置很差,被对手包围,可以多留防御牌,运气好的话到你的回合就自然空城觉醒了。
说完了姜维的技能,来说下姜维的缺点,姜维的缺点在于没有防御技能,虽然四血但是依然嘎嘣脆,由于其技能的关系,姜维是一个很害怕集火的武将,由于防御端的白板一旦被集火很容易被压下血线,之后对于回合内挑衅的使用也有着影响。同时觉醒前姜维的技能缺乏配合性,属于个人能力一流但是不是很容易用好的武将。
接下来说说不同位置不同身份的姜维吧:
主公:姜维是不太适合做主公的武将,首先防御端近乎白板,其次配合比较难,与补牌系和强命系以及控场系都难以形成比较好的配合,就算觉醒之后观星的辅助作用对位置要求也很高。而且前面说了姜维一旦被集火是一件非常糟糕的事情,而OL上的主公往往是会面临被反贼速推的?境的,因此姜维的主公适用性很低,不推荐使用。
反贼:姜维作为反贼来说,对于孙权张角等手牌型武将的杀伤性比较高,而曹操由于自身特性不怎么缺杀和刘备的激将也令姜维较为头疼,但是作为反贼并非必须对主公有所克制,而且姜维对于摸牌方面比较白板的武将都有一定威胁,姜维作为反贼也能有效的限制忠内输出和分散忠内火力,因此姜维作为反贼的能力不能说是一流,但是也相当不错,作为反贼对于位置也并没有太大的要求,二八位反的话不是个很好的选择但是也可以使用,最理想的情况是与左右分别是一名队友和一名对手,这样技能的发动也比较方便。作为反贼姜维一般可以比较轻易的破坏集火目标的手牌结构,但是要注意不要无脑挑衅让自己成为团队短板。
忠臣:这里不得不说楼主的忠臣点将的是姜维,胜率算是比较给力的,姜维是一个比较万金油的极品忠臣,其控场和拉嘲讽的能力可以说是很优秀的,姜维作为孙权主的反是很不错的,同样作为孙权主的忠臣也相当的给力,OL上的孙权主非常的容易成为反贼的集火目标,而这个时候挑衅可以起到吸收火力或者限制距离的作用。而刘备主公也可以看形势降低(自己被集火)或者拉高(主公给自己提供了较多的防御手牌或者主公危急)自己的嘲讽而与其他主公虽然配合较少但是由于其控距离和杀以及觉醒后观星带来的限制能力或者配合能力也是个比较好的忠臣。玩三国杀时间比较长的玩家应该都听说过&控场皆好忠&这句话,姜维的控场能力很强,因此做忠是较佳之选。
内奸:由于山包多后期,姜维的后期实力很是强劲,而且也具备作为内奸要求的控场的能力,因此姜维也比较适用内奸这个身份。但是姜维做内奸必须要学会降低自己嘲讽,因为自身怕集火的特性,比较适合明内的打法,当然鉴于OL上较为仇内的大环境,有的时候明内会遭到双方殴打&&这个时候就画圈圈诅咒全场吧&& 至于姜维做内奸的打法&&楼主就不多说了,因为这涉及到内奸的玩法还是比较复杂的&&
略微的提一下主内单挑,姜维的单挑能力属于上流(虽然杀吧最近也吵得很凶但是楼主实践表明 姜维单挑真的强)而且身份局一般情况你进入主内单挑时应该是觉醒状态,姜维的单挑简单的总结一下就是观星提高手牌质量找找装备防具,挑衅破坏对方防具或手牌结构。姜维单挑的时候要看对手的打法,如果对手经常想阴你留杀那么你没有防具或闪不溢出的情况下可以放弃挑衅观星牌侧重进攻,因为对手要留杀防御端会变弱。如果对手没有留杀的意识或者打的较为奔放那么挑衅可以多多使用。当前位置:&&&&&&&&&&&&《三国杀OL》姜维的台词是什么 怎么用《三国杀OL》姜维的台词是什么 怎么用
问:《》姜维的台词是什么?答:《三国杀》姜维的台词是: &挑衅:汝等小儿,可敢杀我?/贼将早降,可免一死。 志继:先帝之志,丞相之托,不可忘也!/丞相厚恩,维万死不能相报。 观星:继丞相之遗志,讨篡汉之逆贼!/克复中原,指日可待! 阵亡:我计不成,乃天命也……/丞相厚恩,维万死不能相报。/臣等正欲死战,陛下何故先降?《三国杀OL》姜维技能分析以及使用心得 挑衅----出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌。每回合限用一次。 志继----觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。 挑衅和继志:前者是单点牌控制,后者是全场控制或者下家制约技能。我们在了解了这两个技能后,进一步讨论姜维的使用方法。
定位:前中期进行单对单点控,后期觉醒进行小范围的控制,定位都是控场型四血,主动性略有不足,但是对对方距离控制甚大。 挑衅: 指定一名能够攻击你的角色,让他对你出杀,这就控制到对方使用杀的频率,或者控制对方回合外的防御力,但是这也是志继发动的关键一点----闪消耗。闪作为军争中最关键的资源,防了酒杀很值,但反观你不是集火点的话,闪是长期屯留,所以要觉醒是真心不容易。挑衅消耗自身闪的同时增加自己被集火的危险,尤其拥有铁索连环下容易成为突破点! 早期通过挑衅控制对方不敢乱装武器,装备武器后会被消耗杀,或者被弃牌,空手套白狼的玩意完全可以通过决斗、南蛮、乱武等技能判断发动时机。跟天义的手牌控制不一样,挑衅可以对防具装备(延迟锦囊应该不行,参考庞德的猛进技能)灵活性更大。在震慑距离和控制单人关键牌,也让一种马术众、缺杀强命系很是悲催。 志继: 发动条件有点苛刻,不过不碍着姜维发动技能后的牛叉。从拆迁队到塞牌系,三国杀开始在设计上有逆转趋向。如何争取回合外的手牌清空?最基本的就是留好基本,早期不留酒,后期多藏桃,睁眼望天打卦的时机就不远了。 打法反而有点象陆逊而不是诸葛。觉醒之后保存体力最重要,毕竟不会空城,但是由于是后期,能够观星的效果都会打折扣,所以姜维整体都在考验牌手对于手牌的使用预测能力以及手牌管理、体力维持的能力。 分析: ①早期距离震慑,单对单的“杀”控制“杀”消耗、控制输出,或者拆掉关键牌,距离剥夺或者是消耗自身的闪争取觉醒。 ②中期争取用牌来换输出,尽量空城争取觉醒,觉醒后挑衅更精准,效果更好,以及拥有控制判定的能力,强控制。 总结:大前期略显鸡肋被动,中期消耗杀控制输出以及争取爆发,后期判定以及下家控制,配合度更高,挑衅获得效果也最受控。后期注意手牌质量,少消耗自身闪,多拆对方,仇恨高防御力超弱,注意保命。
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