电子竞技英文缩写中微操作、废操作、无用操作的缩...

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周一至周五
9:00&22:00
魔兽四大天王教你微操作
2007年第4期目录
&&&&&&本期共收录文章20篇
  关注《电子竞技》的朋友们都应该有所了解, 《电子竞技》的第一本增刊、中国第一本由专业电子竞技编辑撰写、由职业高手指导和示范的魔兽争霸游戏教程——《魔兽四大天王教你微操作》已经正式发行了。还没有入手的魔兽迷们赶快行动吧! 中国论文网 /8/view-1083278.htm  在本书中,你可以详尽地对硬操作和软操作有所了解以及领悟,除此之外还有操作心理学、高手现身说法、实战教学,修行全攻略等贴心教程。当你将本书烂熟于胸时,一个理论与现实浑然天成的高手就诞生了。相信本书将成为每一个魔兽玩家的良师益友!   在上期中,我们主要为大家介绍了战术操作的部分内容,本期我们主要为大家介绍《第4篇:技术操作》中的多线操作、战斗操作、基本功操作、实用技巧。      第二节:软操作 第4篇:技术操作      四、多线操作。魔兽和几乎所有RTS都一样,是个积累优势的游戏。所以多线程的操作能让你更迅速地得到更多的资源和好处。大家常见的多线操作是双线MF,或者双线骚扰,这些多线操作能让你在单位时间内获得更多的经验或者战斗优势,在进行多线操作时,合理分配自己的操作成了最关键的点。在这部分操作中,你需要频繁地运用到屏幕切换,不过你的时间被分得很碎,毕竟每个屏幕发生的事件都需要你去照顾,只有用合理的操作去减少操作次数,并且灵活地调整才能让你很好地完成分线。还是举个例子,比如多线操作小狗时,高手都会先让小狗们把土著包围起来,而不是直接攻击。这样你就会节省很多调整兵力位置的操作,也就是上面所说的合理性。   在多线操作中,有个潜在元素在里面,多线操作会迅速提高你的心理反应,这种急促的反映很容易造成你的思维停滞或者错误。所以在多线操作时一定要有个高姿态的控制,你要清楚你的投入是为了得到什么,它们是为什么服务的,什么才是最重要的,什么是可以立刻中断,而什么才是必须进行的。   五、战斗操作,在魔兽中一次战斗的几个关键词为阵型,攻击、魔法、移动。   阵型是重中之重,同样的组合,如果阵型良好可以轻松获取胜利,如果阵型失败也可以轻松失败。一般来说阵型是肉搏在前,远程魔法在后,或者你可以理解成需要保护的在后,进行保护的在前。总体是以保持部队的攻击输出为主,如果一个阵型不能在战斗发生后立刻   100%投入战斗,那么就是失败和需要改进的。攻击,攻击就涉及到你对游戏的理解,你首先要知道基本的攻防表,比如穿刺对轻甲、魔法对重甲之类的攻击优势。用适合的攻击方式去进攻是你要始终贯穿的东西。   魔法,魔法是魔兽对战中的一个关键,因为魔兽引入了英雄这个概念,所以有些英雄的魔法可以对场上的形势造成巨大的影响。笔者有个不成熟的想法,就是英雄也是一个战略高度,不过这个思想体系暂时还有模糊和无法解释的地方,本书不过多引用。在魔法的使用上,要以利用更少的魔法值换取更多效果的思想为指导,这需要积累大量的经验来学习。   移动,一说到移动老的玩家可以想起星际时的龙骑舞,这也是hit&run的思路。撤走对方要攻击的单位,然后进攻对方最脆弱和重要的单位,战斗中良好的移动不仅可以给你带来很好的回报,还能给你的对手造成很大的操作压力。   六、基本功操作,最后一个是和上文中的硬操作所呼应的部分,你需要明白每个键位的涵义,然后才是灵活地去使用,比如对ctrl,shift、esc、数字键,字母键的灵活使用。   当然,你应该对自己种族的所有热键了然于胸,包括在商店里及中立建筑中买东西的快捷键。这也是最最基本的要求,就好像我们学化学不背元素周期律、不背基本的反应公式显然是不可能学好的。著名的Human高手Homerunball曾经说过,他自己最大的缺点是不记快捷键,他甚至记不住召唤水元素的快捷键。而我们可不一样,我们是“低手”,不要所有的东西都和高手比。你或许认为鲁迅先生文章的风格、谴词造句的形式很独特,但这不意味着你也可以这样做。因为同样的句子,出自于鲁迅先生之口,那是他的造诣,相反如果出自你的口,就是你的病句。各位魔兽高手个性丰富、风格多变,有很多优点对初学者来说,可能是不好的怪癖,我们要做的是摆正自己的位置和心态,取高手之精华而非怪癖。   下面我们来讲一讲手指所对应的键位。   键位就是手指操作范围,以下是各手指对应的主要键位。   小指Ctrl、Shift(有时也用无名指操作)   无名指:Tab、A   中指:1、2、E、w、s键盘右边   食指:键盘左边的3、4、5、6、7、R、T   键盘右边的0、P、O、H、M   (有时也会用食指点1、2、[1、F2)   拇指:Alt、Space和键盘右边的一些键。   下面我们举个例子。例如NE造女猎手,就是中指点7(假设7是战争古树编队),然后食指点H。   每个人的键位都有所不同,重要的在于熟练而不在于分布,上面所写的范围只是一般情况,某些特殊情况按键会有不同,不需要死记硬背,灵活掌握就可以了。例如著名的”星际大师”Boxer就是一个“食指狂人”,他除了Ctrl、Shift用小指和3、4、s用中指以外,其他大都是用食指按的。熟悉自己的键位是熟练操作的基础之一,这一点在我们的《第三章训练篇——天道酬勤》中还会详细讲解。   这里我们要强调一下Ctrl、Shift、Alt、M和Tab这几个最重要键的使用。   如果在发出命令的同时按下ctrl键,那么你可以向屏幕内所有同种部队发出命令——这一点是很多玩家在操作时容易忽略的细节。例如你使用步兵和火***手混合的部队,突然在野外遭遇战斗,部队挤成一团。这时你肯定很想让步兵在前面,而火***手退后。那么你只需要圈选所有部队,然后Tab选到火***手的子组,然后按下Ctrl后右键点到部队后方,达到的效果是只有火***手退后,而步兵顶在前面。ctrl键还有一个最常   用的用途是Ctrl加数字键将选定部队编号。编队问题前文已讲过,不再重复。   Shift键是进行下一个行动的安排。一个简单的例子,比如你让自爆工兵依次去炸对方基地就需要用到Shift。Shift键在魔兽中的用途,建议大家多用于建设,而少用于战斗。在建设中,造完建筑后,点住Shift,再点矿或树是常用的方法,这样农民完工后就会自动去采矿或采木。还有探路的时候,我们会经常用到Shift。而在这里,我们要强调一下,在战斗中,请慎用Shift!很多玩家认为远程兵点住Shift再轮流点目标单位效率最好,其实不然。这样做通常会破坏阵型,导致损失,因为只要对方不断调整被你集中打击的兵的位置,你就麻烦了。最合理的方法是用A键点射。   Alt键是对战中经常被使用的一个键,用于查看视野内所有单位的生命值。无论是初期的小规模作战,还是后期的大规模混战,都需要你经常查看自己和对手单位的生命值。请养成经常点AIt的习惯。这里值得说的是,和Alt键用途相似的还有“[”和“]”两个键。“[”是只显示己方和友方单位的生命值,而“]”是只显示敌方单位的生命值。但是由于“[”和“]”两个键位于大键盘的右上部,位置较难把握并且点起来不大方便,所以实用性不如Alt键。   M键——非常重要的一个键,包围的时候最主要的键。先点M键,然后右键点对方英雄,你的部队就能将其围得死死的。有的朋友会问:为什么不用右键点着直接围,或者A上去围呢?原因是,在某些时候,你围的目标本不具有直接攻击性,比如天黑之后的野外生物或者是被恐惧魔王睡眠了的单位,这时,如果你右键点着直接围或者A上去围的话,就会惊醒目标,容易造成失误。而使用M键不会出现这种情况。   Tab键在上文“编队操作”中的子组编队已经介绍过了,不再赘述。   本部分中涉及的高手指法和快捷键的使用技巧我们将在《第二章实战篇——名家教学》中详细介绍。   七、实用技巧,魔兽中的实用技巧非常多,比如围人。比如用S步阻挡,比如用E键加快农民的采集速度,比如用飞艇来躲避飞锤等等,这里就不一一赘述了。我们将把这部分内容融入到《第二章实战篇——名家教学》中去。   希望玩家多多学习这些技巧并运用到比赛中去,这些技巧都是为战术服务的。是否使用这些技巧都要以为战术服务为目的,在重要性上是战略大于战术,战术大于技巧,切忌舍本逐末。   下一期我们将为大家介绍《第5篇:发展操作》,敬请期待。
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