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iOS才是亲生的,《极品飞车17》抗锯齿效果对比

  《极品飞车17:最高通缉》登陆多个平台,非常受欢迎,那么在Android设备和iOS设备中,它们在画质会是一样的优化吗?用Note II、One X、iPad mini和iPhone 5比比。

  《:最高通缉》在11月初同时登陆多个平台,包括PC、iOS、Android、PS3、PSV和X360等,在手机与平板设备用户中,《极品飞车17》似乎获得了更高的评价,主要惊叹其画质非常优秀,可玩性也相当高。


极品飞车17的数据包文件目录

  由于Android设备碎片化严重,EA准备了多个数据包来适应不同的处理器。在数据包的文件目录中可以发现有1x、2x、4x的字样,容量分别为22MB、110MB和256MB,按照常规理解,分别对应不同抗锯齿效果的材质。而在极品飞17中,并没有相应的设置项目,它会自动根据机型来调整画质?

  拿了同事的手机装上游戏,进入比赛,截个画面对比看看。对比设备包括有目前的机皇三星Note II、处理器的 X,这两款属于Android阵营,另外还有iOS阵营的和天之骄子iPhone 5。


三星Note II(点击放大)

  在颜色上,Note II和iPad mini都偏暖,画面有些泛蓝,One X的天空居然是一片金色,不知道是不是夕阳?iPhone 5的色彩上的表现似乎更准确一些。

  当然这不是重点,重点在于抗锯齿效果上,把后车窗放大200%:

  看到上面的对比,作为Android用户是不是要喊一声坑爹,作为果粉,有没一种优越感油然而生?

  在Android的高端机型如Note II中,完全看不到抗锯齿的效果,One X亦是如此,各种犬牙交错。而iPad mini和iPhone 5的表现则是另一翻天地,边缘都有阴影过渡,少少也2X的AA效果吧!

  不知道EA是怎么判断不同机型使用不同材质的,我甚至将4x目录中的文件替换掉1x和2x的相应文件,但再进游戏时提示要求重新下载数据包,看来简单的替换是解决不了问题的。好吧,有人说用3D神器可以开AA,在One X上装之,居然开机卡在第一屏,悲催,只好重新刷机了……

  在Note II上还使用了网上流传的所谓16x数据包,但效果一样,而且文件目录也没见有16x的字样,还是1x2x4x~~~~~

  此方不行,再寻他法,***一个极品飞车17的离线改版APK,在某些机型上可以打开全部特效,四核手机据说没什么压力,我也试试,***相应APK和数据包到One X上,然后成这样了:


更悲剧,大部分贴图都没了

  Android与iOS之争就没停过,至少从极品飞车17的表现看,EA在iOS上做的优化要好得多,过于碎片化的Android设备,让开发商们也疲于奔命。

  不知道在你的手机上《极品飞车17:最高通缉》会不会有AA效果呢?欢迎跟帖讨论。

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参考资料

 

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