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《烈焰行动》划时代射击,突出重围!
《烈焰行动》
划时代射击,突出重围!
《烈焰行动》是由韩国知名开发商网禅(Webzen)开发的一款画面真实刺激,战斗方式强大的军事主题FPS网游。游戏使用***准(右键开镜瞄准,左键射击)操作方式,并加入空中炮火增援、火箭筒、班组重机***等重型火力,以及专业***械改造、个性化角色技能等玩法,带给玩家独特、刺激的射击体验。
大事件Ⅰ:2013年初----星球浩劫?复仇内测
随着人类的科技进步,宇宙领地的不断扩张,终于在外星球&特拉法斯&成功建立了首个能源空间站。然而意外发生,核泄漏造成了大量外星生物的死亡和变异。
在巨大的仇恨驱使之下,外星生物率领外星部队,穿越宇宙黑洞来到地球,发起了对人类的终极复仇……
2013年初,异形入侵,复仇内测!没有理由不期待。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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  腾讯代理的FPS可谓繁多,有穿越火线的300万在线奇迹,有后来者逆战的崛起,也有新一代FPS战争前线给大家带来的全新的体验,还有大家翘首期盼的使命召唤online正在蓄势待发。但是除此之外有三款FPS网游的命运是非常悲惨的,下面就为大家一一解析。
  1.《生化战场》是腾讯首款生化题材FPS***战网络游戏。以生化题材为核心,将生化题材惊悚、刺激的***战感受,在全新的模式下充分演绎。具有丰富的生化内容、全新的生化模式、震撼的生化装备、强大的生化变异者,是新一代生化***战游戏的代表之作。游戏名称: 生化战场
  外文名称: War of Zombies
  游戏类别: 第一人称射击
  游戏平台: PC
  开发商: Vertigo Games
  发行商: 腾讯游戏
  发行时间: 日
  主要角色: 保卫军,原罪军,变异者
  游戏画面: 3D
  测试情况: 不删档内测
  从上边的数具中可以看出来,生化战场在2010年就已经发行了,而现在是2013年,依旧处于内测阶段。我前一阵子有幸拿到激活码,体验了一番。说句实话,也许在2011年,生化战场会是一款不错的游戏,但是在现在看来,画质和音效都非常的糟糕,***支的打击手感和着弹点也让人匪夷所思。无论是生化还是爆破,团竟,都让人提不起兴趣。如今的在线人数也寥寥无几。2年多的时间,也许,腾讯选择让CF继续辉煌,而把生化战场抛弃了。2012年推出的逆战,也胜于生化战场。生化战场,就这样被大家渐渐遗忘了。
  2.《领土之争:烈焰行动》(Battle Territory : Battery),在中国大陆通称为《烈焰行动》。是一款由NHN Games在2007年开始进行研发的网络游戏,以第一人称射击形式表现。背景故事以争夺北冰洋资源引发第三次世界大战的假想近未来为题材。该作采用虚幻引擎2.5来渲染游戏画面,同时韩国电影《Swiri》、韩国谍报动作电视剧《Iris》的音乐总监李东准参与游戏背景乐的制作。游戏名称: 领土之争:烈焰行动
  外文名称: Battle Territory : Battery
  游戏类别: 动作,第一人称射击,网络
  游戏平台: PC
  开发商: 网禅&NHN Games
  发行商: NHN Games,腾讯游戏
  发行时间: 2011年8月
  游戏画面: 3D(虚幻引擎)
  游戏评级: 不可用
  改版之前的烈焰行动真的让人眼前一亮。也不怕大家笑话,我以前就知道玩CF,直到玩上烈焰行动,才体会到COD之类开镜杀敌,奔跑抢点,连杀奖励所带来的快感和全新的游戏体验。正如官网所说的,开镜杀敌。也许腾讯是想让大部分玩家从CF中过度出来,适应机瞄和奔跑,为使命召唤online做准备。烈焰行动三改两改,盲**度提高不少,最新的极速版推出后,无线奔跑让霰弹***和SMG横行霸道,不少玩家都在抱怨。腾讯似乎只是想让BTR成为过渡品而没太去在意。渐渐的,玩家流失了,有的继续COD网战,有的去WF&&而BTR悲催的命运和暗淡的前途,似乎也明朗了&&
  3.《战地之王》是由韩国乐度得开发、Neowiz公司全球发行,以第一人称射击形式表现,同时也是世界上第一款使用虚幻3引擎开发的网络游戏。被韩国业界公认为掀开网游行业发展的新篇章。中国大陆由腾讯游戏代理,但因运营策略的失败而毁誉参半;台湾则由战谷代理。
  游戏名称: 战地之王
  外文名称: Alliance of Valiant Arms
  游戏类别: 动作,第一人称射击,网络
  游戏平台: PC
  开发商: 乐度得
  发行商: Neowiz,GameOn,Steam等
  发行时间: 日
  游戏画面: 3D(虚幻3)
  游戏评级: 不可用
  在那个大CF时代,战地之王的出现,算是给FPS游戏增添了新的色彩。那个时代,快速奔跑还是新鲜玩意儿,武器改装系统也同样吸引了大家的目光。细致的装备&&头盔,防弹衣,手套,护目镜,护膝,军靴随意搭配,三大兵种,几十种技能&&怎么看,战地之王都是当时当之无愧的好游戏。我觉得,腾讯第一次接手这样的游戏,很缺乏经验。不少刚从CF转到战地之王的玩家,完全不能适应。那个时代还是侦察兵和狙击手的天下。我猜,是有玩家像腾讯反映了步***手的弱势了吧,但是腾讯的更改简直太离谱了!&全民***王&那个版本,大幅度增强了步***手,从这一刻起,战地之王就彻底变味了。被玩家情切成为&钢铁侠&的2代防弹衣,还有&摔炮&南瓜手雷,把战地之王毁了。然后腾讯又迎合着CF时代玩家的口味,什么&鸿福M4&&迷彩M4&轮番上阵,战地之王也进入了&一把M4十几个样&的时代。至此,老玩家开始流失,由于腾讯经营经验的缺乏,战地之王被无情的当成了试验品,被改得体无完肤。但愿腾讯能从战地之王的失败中得到教训,以后能尊重游戏的原汁原味。但是无论如何,悲剧的战地之王,现在几乎无人问津了。
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参考资料

 

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