DNF狂战传说和漫游那个强点好玩点 详细点

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高端对决 急速狂战vs超强实力漫游
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dnf狂战刷图加点 DNF70级女漫游刷图加点装备完整攻略
导读:dnf狂战刷图加点(70)狂战装备的价格也是另平民难以接受,那么你想要刷图更犀利,只能从你的加点和你的操作来找平衡了(当然比不了那些高强化和嗑药的),直接上加点。
狂战刷图加点(70)SP模拟器加点情况:  职业:狱血魔神  等级:70  总SP:7014  总TP:23  -------【波动】---------------------  地裂·波动剑,等级:1  裂波斩,等级:1(在你被怪围住时候,刚起身,刚好抓头cd又没好,那么只能靠它了)  -------【武器技】---------------------  上挑,等级:5(刷图不需要那么高的浮空貌似,你愿意加满,也可以,还有sp点)  强制-上挑,等级:1  三段斩,等级:1  巨剑精通,等级:19(如果你喜欢太刀也可以,用速度来拟补高伤)  格挡,等级:1(看你操作了,也是一种避免被秒的方法)  -------【血气】---------------------  死亡抗拒,等级:18(或许你说这是浪费,但是确实富裕了这么多点,而且很犀利,嗜血,暴走,死亡抗拒,放个觉醒,那攻击力不是一般的高,回血速度不是一般的快)  崩山击,等级:28(现在基本都满吧?习惯性的用它扎进怪堆里,而且还出血)  血之追忆,等级:9(觉醒被动,你不加也可以,拿那么多sp换来那一点力量和命中,确实不客观,但是它提升出血等级,红眼靠的不就是出血么)  十字斩,等级:30(除了满还有什么解释?)  EX十字斩,等级:3  强制-十字斩,等级:1  强制-崩山击,等级:1  血气旺盛,等级:1  血气唤醒,等级:5(加满可以到10几级,你长时间在贫血状态可以加,如果你操作和装备都跟不上的话,那就算了吧)  嗜魂之手,等级:26(出血状态喷的血还少么?)  强制-嗜魂之手,等级:1  暴走,等级:16(虽然减防,但是要的就是那么一瞬间的暴力)  嗜血,等级:12(减的hp确实不少,配合死亡抗拒来用,效果很好,回血也很客观)  怒气爆发,等级:21(招牌技能)  强制-怒气爆发,等级:1  血之狂暴,等级:18(招牌技能)  嗜魂封魔斩,等级:1(你愿意加满我也不反对)  崩山裂地斩,等级:13(招牌技能)  魔狱血刹,等级:7(主动觉醒,现在版本给力了不少)  EX死亡抗拒,等级:3  EX暴走,等级:2  灭魂之手,等级:3  怒气狂爆,等级:1  -------【鬼神】---------------------  鬼斩,等级:1  刀魂之卡赞,等级:1  -------【通用】---------------------  重甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制-后跳,等级:1  狂战士重甲专精,等级:1  受身蹲伏,等级:1  力量之源,等级:3  命中精通,等级:3(也可以选择基础技能精通,但是介于后面的怪miss很高,所以还是选择命中)  物理暴击,等级:10(剩了不少sp,所以才点的这两个暴击)  物理背击,等级:10DNF70级女漫游刷图加点装备全解析70级开了也快2个月了大家玩的应该都挺开心的吧~  那在下就以一名女漫游玩家对女漫游刷图的装备选择以及个人加点做点小小的分析吧.  一、加点  职业:沾血者  等级:70  总SP:7034  已用SP:6860  剩余SP:174  任务获得:870  总TP:23  已用TP:22  剩余TP:1  =======【技能分类】=================  -------【射术】---------------------  后撩踢,等级:5(BBQ前置不说那么多)  强制-后撩踢,等级:1  浮空弹,等级:5(前置现在爆头回头不共CD没必要当小爆头用前置就够)  左轮精通,等级:10(不想一个爆头过去只打到一个怪你就不点吧--)  快速填装,等级:1  刺踢,等级:28(带击退和眩晕效果伤害不俗还能保命SP充足我建议满)  隐匿切割,等级:1  强制-浮空弹,等级:1  钉刺射,等级:5  强制-钉刺射,等级:1(关于强制不强制的问题个人喜好不过女漫游的踏射还真是挺给力的)  上旋踢,等级:30(攻击2次一次差不多1w的伤害满的理由同刺踢)  强制-上旋踢,等级:1  强制-刺踢,等级:1  复仇反击,等级:1(不想被怪围死吧--点一点也没啥保命用)  爆头一击,等级:23(瞬间输出最高的单体技能不说那么多--)  快速拔***,等级:5(前置)  回头一击,等级:1(这也不用解释了吧--)  死丵亡左轮,等级:10(漫游的灵魂技能不满的别玩了--)  音速劫击,等级:5(前置+逃命用不需要点高)  强制-爆头一击,等级:1(个人喜好和习惯强制不强制像国服第一红眼和漫游@阳百万〃就习惯不强制)  移动射击,等级:18(这些满不用解释了吧--)  多重爆头,等级:18(同上)  ***舞,等级:3(***舞这个技能是满还是只点3前置存在很多争议个人倾向于前置就行因为自带浮空但是伤害渣的..额..你懂的..这个看个人喜好了反正SP挺充足的)  双鹰回旋,等级:13(45技能你刷图不满你不是别玩漫游了你其他职业也别玩了--)  三重控制,等级:1(前置)  双***极舞刃,等级:12(觉醒问题嘛这个版普遍本力量高了固伤是个很蛋疼事情而且不收死左的影响但是霸体和高攻击频率刷深渊和清小怪在这个高力量的版本下给力的不是一b啊怎么说来着直接推死--)  强化-爆头一击,等级:2(额这个东西嘛增加爆头伤害单词输出最高的技能的伤害强化不满的话..你喜欢吧--)  极限多重爆头,等级:1(主动EX技能不解释了吧--)  炽焰劫击,等级:1(同上)  -------【机械】---------------------  RX-78追击者,等级:1  -------【战术】---------------------  G-14手雷,等级:1  银弹,等级:30(个人十分只建议满给力的不是一b)  强化-银弹,等级:3(增加银弹的数量和伤害后期的幽灵列车真野猪你懂的..)  -------【重火器】---------------------  M-137格林机***,等级:1  BBQ,等级:1(额漫游少数的无敌技能之一而且用来衔接其他技能也是必要的点一级够了)  -------【通用】---------------------  皮甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制-后跳,等级:1  基础精通,等级:70  漫游***手皮甲专精,等级:1  物理暴击,等级:10(漫游的灵魂技能是死左死左增加爆击伤害嗯你懂的不解释了)  受身蹲伏,等级:1(不点的啥职业都不要玩了..当然你说你的跑位非常牛X能0被击过任何图那你当我放屁吧--)  力量之源,等级:3(增加力量刷图要的就是伤害嘛对不对)  命中精通,等级:3(命中的重要性你们也知道英雄图怪物的miss嗯..不解释了吧..)  回避精通,等级:3(嗯..这个也不解释了吧--)  强化-基本技能熟练,等级:3(点满增加30%的伤害漫游XXX频率挺高的点了吧)  SP还剩170多可以补在***舞上  加点这个问题那句话怎么说来着没有最完美的加点只有最适合自己的加点所以这只是本人对加点的一点点浅见各位可以综合自己的习惯来完成适合自己的一套加点二、然后我们来说说装备问题  (1)作为一个刷图漫游包里必备2套装备  瞑想套流光套  瞑想套的套装效果是有几率对自己发动5级的光之兵刃..  对物理系职业来讲5级光兵直接增加一定的面板攻击并附带光属性增加面板攻击不说还带光属性攻击没钱买秘银的平民可以用这个代替不要听有些人跟风说什么瞑想的光属性攻击是伪光属性攻击那是无稽之谈当然后期的图你没时间换这东西可以无视我不过前期的图这5级光兵有用的不是一点半点价格也不贵一套看我们区也就300w出头就行了  流光套  要的主要是那不死族20%的效果前期的无头中期的悲鸣后期的幽灵列车你懂的..  (2)再说说主要装备吧  现在不外乎就是几种  55CC:70版本开放了CC升级55CC已经不是土豪的象征了60版本有CC的人现在基本都穿上了55CC血量和力量等综合来说刷图都是不错的现在价格也不贵了满属性下面上  60紫职业套力量不低而且是针对性的给漫游一个职业加技能我一直认为职业套是挺不错的装备而且又不贵要说他不好的地方吧嗯估计是不能装X..(群嘲了群嘲了--勿喷勿喷--)  62真紫职业套力量比55CC高而且针对性的对漫游一个职业出的职业套与60职业套不同的除了力量高了之外套装属性的左精+2总刷图性价比比55CC高很多我推荐穿真紫  60CC那些壕穿的--不是尔等平民能买的上的..60CC属性和力量方面固然好不过这价格…呵呵--大家懂的--..  我在这放下各个的满属性(转载的有些许差别的请轻喷..)  首先是55CC套的满属性  护肩力量31智力19精神11HP129MP129  胸甲力量41智力28精神14  裤子力量41智力28精神14抗性10  鞋子力量25智力16精神7HP77MP77  腰带力量26智力16精神7HP77MP77抗性10  套装属性力量79智力79HP215MP215暗属性抗性12  60紫职业套属性  护肩力量22智力20精神24  胸甲力量29智力20精神31  裤子力量29智力29精神31  鞋子力量17智力17精神18  腰带力量17智力17精神18  套装属性力量49智力34  62真紫职业套属性  护肩力量23智力23精神25  胸甲力量30智力30精神32  裤子力量30智力30精神32  鞋子力量18智力18精神19  腰带力量18智力18精神19  套装属性力量57智力34  60CC属性  护肩力量31智力18精神12  胸甲力量44智力29精神17  裤子力量40智力29精神17  鞋子力量26智力12精神12  腰带力量28智力15精神9  套装属性力量94智力94  转载的所以可能属性差的一点亮点请谅解 三、首饰  (1)戒指  骨戒火强戒指  骨戒破招攻击力增加50%满力36  这50%是武器基础物攻的50%附魔物攻卡有效无视部分不算  火强戒指  火精灵满火属性强化16  避火满火属性强化18  骨戒:  很多人说没有骨戒的漫游就是神***手..我送他俩字呵呵..本人有骨戒表示打boss什么的时候破招多确实给力但是打小怪时体现出来的不高  火强戒指  火精灵可遇不可求你有精力金钱去做火戒不如直接买个避火呢.  所以戒指方面我个人推荐有条件准备俩打小怪时火属性强化戒指打boss时换上骨戒  (2)手镯  秘银BM镯护面金表  秘银  攻击时有几率给武器赋予光属性攻击满力29  被攻击时所受伤害减少5%  (没有光强不建议用光强被炒的神化了很多而且漫游有银弹和冥想当然你说你红字堆力量当我没说)  BM镯  物理爆击+7%魔法爆击7%满力28  (死左决定了爆击是漫游的一个很重要的东西物爆7%是个很不错的属性平民每天3次BMK50天能出来强烈建议带这个)  哈尼克的护面  攻击时,有15%的几率使敌人减少6点所有属性抗性,效果持续10秒满力25  (有属性强化的同学可以考虑带这个减少属性抗性这样属性强化能更给力顺便做一下扫盲属性强化不是单纯的22点属性强化增加10%的属性攻击力要根据怪物的属性抗性来选择属性强化就像你打火骑士你有50点火属性强化但是你用火属性攻击或许还没有无属性攻击打的伤害高呢..这里感谢@挂星跟我解释的属性强化的意义)  金表  HP+175所有属性抗性+10满力24  (也许有人说金表是PK撑血用的但是我告诉你刷图时血量一样重要而且10点属性抗性也是亮点不过不建议当主首饰用可以用作是出BM手镯之前的代替品)  (3)项链  佩鲁斯BM链波动之环  主要说说55紫项链波动之环  亮点在于物爆2%爆击对漫游的作用上面解释了很多次了这也不多做解释了--  波动之环:  佩鲁斯的荣誉:  虫链:四、称号  最近沙漠称号炒的很火啊--  用哪个是个人喜好你喜欢用白虎去刷图那也是可以的--我上几个称号的图好了..  白虎PK不错但是刷图就...咳咳...  死神有几率增加6物爆这个不错平民带着刷图算很好的非软妹币称号了  塔神亮点是异抗用来打个别图不错而且价格不算太贵现在锤子没了碎片绝版会涨价一点点用来堆异抗不错  帝国称号自动发动buff攻击时增加力量和攻速还跟白虎一样跑动有几率出现加速这给力啊--  沙漠称号==  亮点是4属性强化可以弥补附魔的不足攻击时增加力量和速度这个也不错  新年的称号buff是一样的只是增加的多少而已还是可以的毕竟有加力量和攻速五、武器  我还是发几张图好了--  因为同等级高强紫比+10粉性价比高这是谁都知道的所以我把40~60的紫以上SS以下我武器属性发一遍好了  40紫左柯尔特MK5-眼镜王蛇  唯一的亮点是死左+1建议入手一把堆死左用卡一级死左的性价比谁用谁知道  另一把40紫左轮:柯尔特-和平捍卫者  额回避1是亮点吧其他的..嗯过度用的不多说  40粉左轮:绝杀-M8173  亮点在于物爆5和死左踏射的多2发我觉得可有可无PK来说挺好用的吧--  但是刷图就没啥了基础物攻比较高堆死左的另一把不过价格来讲就..壕们入手当玩具吧--  45紫左轮:狂暴左轮***  乱射***舞+1  乱射***舞速度+20%  ..我怎么看怎么觉得是小死丵亡之眼的感觉..不过是图纸货价格自然不会属于便宜买来当玩具可以刷图实用性不高  45紫左轮:速射左轮***  左精+1而且攻速是左轮系武器中攻速最高的一把过度***不解释那么多  45CC左轮:传承:冥火精灵之转轮手丵***  亮点是火伤和死左+1  堆死左火伤不过由于是45级紫品质装备基础物攻强化成长什么的自然有点低  如果有高强推荐做主武器  50紫左轮:狩猎之王  属性毫无亮点--  束缚状态有时出现了相当蛋疼..不过50紫的强化成长不低如果要用建议高强..(虽然70版本这个+12+13的也有点过时了--)  50粉左轮:死丵亡舞步  曾经的神器3无色技能+1物爆+4%有几率是敌人进入减速状态不过在现在开了5560粉的情况下慢慢被淘汰了我喜欢他的名字--  55紫左轮:海神之魂  物爆+4%双鹰+1TMS+1在开70版本之前高强的海神是很多漫游的主要选择基础物攻媲美50粉左而且有红字可以拼RP增幅--(不过增幅13和强化13我想我会舍弃那些力量--比较增幅不是尔等平民玩的起的--)  55粉左轮:毁灭公爵  多爆乱射***舞+1  乱射***舞有10%的几率使之进入出血状态  多爆时有20%几率使之进入失明状态  单看这属性确实是神器出血不说配合牙齿失明也能使深渊APC进入sb状态打你那miss--  可是啊负面状态等级决定了他被淘汰的命运  60紫左轮:海之女神左轮***  图纸紫爆头+2双鹰+1物爆4%和命中2%  就一把紫品级左轮来讲这可以算得上是小极品了  而且图纸有几率作出+12基础物攻比50粉还要高强化成长也不低非常好的一把武器  60紫左轮:冰焰左轮***  没有任何技能加成有几率使敌人进入灼伤状态单看没有任何亮点不过亮点在于火属性攻击基础物攻和强化成长跟海女一样走属性强化的同学可以考虑弄把高强(懒得吃火蜥蜴的--)  62紫左轮:真·冰焰左轮***  跟冰焰属性基本一样灼伤等级变成62基础物攻高了十来二十点多了命中+1%和攻速多了1%  不过真紫的产量有点要人蛋疼拍卖上没几把而且有的几乎都是红字(壕无视我--)  60粉左轮:横扫千军  额这名字非常蛋疼..  物爆+5%是亮点移动射击+2  丢双鹰时有50%提高3级或者5级..  基础物攻十分只高--有500多  不过应该没多少人有勇气去砸高强吧--  如果+10的话我建议不如入手+12+13的60紫  高强绝对比+10粉来的给力 六`附魔  首饰:属性强化卡片  (关于有人说附魔双30的我表示你喜欢不过附魔属性强化卡比力量有用)  护肩:物理爆击+2%  (你也可以选择附魔力量宝珠不过吧爆击远远比伤害来的有用而且物爆卡也不贵拍卖搜索疯狂盗匪)  上衣下装:物理攻击力卡片  (额附魔物攻卡比力量卡唯一不好的地方估计就是不能***装X了吧--)  腰带鞋子:HP或者力量宝珠  (刷图也需要HP而且现在HP卡也不贵当然你说你要伤害那当我没说..)  属性强化卡片我下面上图  属性强化的卡片有:光属性强化、火属性强化、冰属性强化、暗属性强化四种  光属性强化的卡片有:  光强3:EX多尼尔  光强6:艾克洛索  光强9:莫格尼斯  光强12:贝里斯克  光属性强化被人炒的过于神化了没必要盲从而且卡片是在异界出那产量稀有的不行价格确实是有点高火属性强化的卡片有:  火强3:歌利亚  火强6:炎之古拉德  火强9:纵火犯本丁克  火强11:烈焰盾波笛尔  火强12:牛头械王  火强卡60版本比较贵现在都牛王的也才几百万就一张了如果选择属性强化我建议选择火属性因为价格便宜不说而且火蜥蜴好搞-- 冰属性强化的卡片有:  冰强3:雪崩拉比纳  冰强6:寒冰巨人利库  冰强8:小美人鱼空空伊(没错就是这个很恶心人的boss--)  冰强9:冰雪女王洛丝  (大妈您这照片真吓人--)  冰强12:冰龙斯卡萨  冰强固然便宜但是你有能力把全服的雪杰克药水全买了并且够你一天刷图消耗的那你就买吧--(有60SS左轮的当我没说)暗属性强化的卡片有:  暗强3:魔女莉斯  暗强6:沉默的亨普利  暗强8:梅迪亚  暗强9:骷髅凯恩  暗强12:魔剑阿尔卑斯(开个玩笑是魔剑-阿波菲斯==)  为啥堆暗强呢因为某些职业的技能攻击是暗属性 接下来说说物攻卡片  物理攻击力+5:GBL巨像  物攻10卡片:北极风纳斯拉  物攻15卡片:比特·伯斯提  (异界卡产量很少--所以很贵..)  物攻18卡:机械臂捷克  物攻20卡片:虫王戮蛊  物攻25卡片:黑鳞莫贝尼  骨戒破招是基础物理攻击的50%附魔的物攻卡片也有用 关于辅助装备的选择  我建议都选加属性的  壕就选五面噬魂吧  我们平民就选加物攻的  有两个+物攻的紫一个是皇宫护卫团手套还有一个是皇女玫瑰  五面噬魂:  皇宫护卫团手套:  皇女玫瑰  关于魔法石当然是属性强化的魔法石了  个人建议用紫的然后去打SS--七、最后就是时装的选择了  帽子头发:选择施放但是我觉得也可以选择智力因为银弹..你懂的..  脸部胸部:攻速建议准备两件异常抗性的  上衣:死左这个不用解释了--  腰部:回避你要蛋疼选负重那我也没话说--  下装:HP血量上限不管刷图还是PK都是很重要的蓝缺了还可以马上吃但是血少了被怪围着一下就死了.  鞋子:力量刷图不用什么移动速度--那几十点的力量提示的可比那些移动速度好的多  谢谢看我瞎扯的那几个吧友--  基本就是这样了  工欲善其事,必先利其器  你会了怎么选择装备手法什么的都是慢慢玩出来的  玩游戏图的是个开心装备为题视自己能力去选择不必要选择极限平民玩的照样开心&
出处: 作者:qqtn丫丫
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DNF安徒恩20人本主C位职业盘点 红神上榜
20人本已经开放半年多了,相信还有很多玩家并没有真正的体验过一次20人的通关,今天给大家带来的一篇关于安徒恩20人本的主C位职业盘点,以及一些副本细节讲解
言归正传,先来谈谈安图恩这种模式吧
楼主本人算是个老玩家了,不过也曾一度弃坑,最近的回归也全是被这个所谓的安图恩模式吸引回来
20人的副本,对于DNF这个游戏来说,想想就很不可思议,最开始从被听说到现在花样戏耍,也是经历了坎坎坷坷
不过不得不说,最终的结果,还是成功的。
安图恩模式带来的影响,就是渐渐使玩家懂得了合作的重要性,笔者认为&互动&是证明一款网络游戏生命力的根本
网游本身可以看成是社会团体的一个缩影,你可以把一款游戏看成一个集团企业,或者一个公司,里面存在着很多种
复杂性,比如一个小团队要做一件事,如何拟定计划,实施工作,人员分配,资金分配,成本预算等等,其实这些问题,都可以在网游中体现出来,聪明的人在玩游戏的过程中,会把其中领悟的道理筛选比对而用于生活,工作,学习以及与他人的交流等等,而这也正是游戏文化的根本所在,游戏带给人的不仅仅是娱乐,更重要的是成长。
而这个模式带给人最直观的道理,就是著名的木桶效应和反木桶效应,木桶效应是什么想必我就不用过多解释了(一个木桶的存水量取决于最短的那块木板)
而反木桶效应,结合游戏来说明一下吧。
一个优秀的安图恩团队,正常的发挥当然是五个队伍都有能力拆擎天,五个队伍都有能力下火山,这就像相同周长下原形的面积永远是最大的道理一样,没有短板,没有缺失,但实际上这种完美的队伍很难有,于是就出现了反木桶效应,比如辅助特别给力的队伍,可以考虑配给普通的C,输出特别优秀的可以考虑配备能力差一点的金身(用木桶里较长的板子截取下来补足较短的),或者把最强力的都放在一起,让他们有绝对实力带动其它人,比如极端效率的队伍只需要两个即可8拖12,(好比使木桶倾斜到拥有长板的一方,可以暂时获得更多的存水量)
而制裁掉线等因素,也刚好对应了实际计划中应该考虑到的不可抗力和不定性,熟练度自然也就是工作中对于技术的储备量了。
那么换一种眼光来看安图恩,是不是瞬间觉得高大上了?
当然,这个游戏能带给你的,不止是这些,剩下的,读者可以试着自己去慢慢体会,这里就只安图恩模式来讨论然后是领导能力,想成为一个团的团长,需要做比别人做的更多,懂的更多,你需要去熟悉大部分职业,并且能正确帮
他们判断什么样的装备能打出什么样的伤害,你需要提前组织人员,熟记每个队伍的配置和出席情况,一个好的团长可以牢记其它19个团员每个人的ID,懂得合理分配,更知道何种姿势能取得最大的成果,这就像如果以后终于有一天,你的领导让你去面试公司新招进来的人,你占有很大一部分决定权,如何正确的判断这个人是否对公司有用很重要,比如,你需要考虑的不止是这个人的个人能力,还要考虑如果将他纳入团队,是否能放大团队的效率,衡量这个人能力的条件就像团长收人时所谓的&看装备&&问技术&,这一点很难,所以也应对了那句话,真理总是掌握在少数人手中,因为生活中最终成为领导的人很少,成为优秀领导的人更少,游戏里也是,话说笔者打过不少野团,也是见过了各种各样的奇葩团长,也许有时候他们过了,甚至都不知道自己怎么过的,不能运筹帷幄的领导人,早晚会下台,这也是安图模式讲述给大家的道理之一。
最后就是所谓的&失败&能带来什么,笔者认为,无知并不可怕,可怕的是无知之后还没有一颗学习的心,笔者不知道逛
colg的WTB们大多年龄段是处于多少,也许还在上中学,也许还在念大学,也许已经毕业工作,或者早早辍学下海经商等等,所以也不好下定论,因为不同年龄段对于&学习&这两个字的体会都是不同的,就笔者自身经验简要说一下吧
笔者在上初中的时候,算是一个学霸吧,成绩很好,不说排名,不过理科考试几乎都是满分,文科扣分项也是扣的很少,当时甚至会为自己没进年级前五名而大哭一场,想想也是很可爱,当时认为,学习是为了提高成绩,成绩就是个人价值的
总体现(被坑爹的国式教育洗了脑),后来到了高中,变化很多,比如每天的自由时间多了些,老师不再每天给你洗脑说成绩不好以后就会被社会淘汰,渐渐的娱乐项目也变得多了起来,那时候开始怀疑学校里学到的知识是否有用,对自己的世界观持有怀疑态度,以至于后来交了各路损友,体验了&真实高中生在校生活百态&那颗学习的心也渐渐暗淡了,自然成绩也开始跌落,到后来甚至还恋爱了(当然是跟女孩子),那时候觉得,学习也许并没有什么卵用,不过家长催的这么紧,还是悠着点吧,毕竟不想伤父母的心,结果就是,荒废了两年多的学业,但碍着底子好,也好歹考上了个本科念念到了大学后,整个人就都不好了,大学算是最接近社会的这么一个场所了,因为只要你愿意,你就可以拥有用不完的时间
虽然这些时间对于95%的大学生来说都用在了游戏上,但大学毕业的人,从业率还是在80%以上的,知道了这些的我,开始确定了那句话&&&学习根本没什么卵用&
四年的大学到底教会了我什么,到毕业那天我自己都不清楚,直到最后参加了工作。人生中第一次真正脱离了温室,遇到困难了没人能帮助你,好像暴风雨中漂泊的独木舟,要么被海水淹没,要么凭借自身坚固的材质挺下去,参加工作后的我渐渐的懂得了大学生活的意义,那就像一个机会摆在你面前,他不告诉你这个机会你该不该抓取,也不告诉你抓住了这个机会以后会有什么用,对你是好是坏,全凭你个人意愿,想不想都取决于你直到最后,他会告诉你,无论你如何选择,发送的一切后果,都要自己努力去承担,结果就是,毕业后的大多数人,都跟
笔者一样,再次改变了对&学习&两个字的看法,这个时候的我,认为学无止境,活到老,学到老。但是,却不曾为荒废的大学生活而感到后悔,因为这个时候的自己已经懂得,后悔才是真正然并卵的东西,珍惜好眼前才是正确的姿势,到这里证明我们终于长大了。
上面说了这么多,具体有什么用呢,算是&人生&这款游戏的前期攻略路线吧,经历了成功,失败,最后对自己的历程而做出了一种经验总结,从而得知对以后游戏攻略的计划和路线,安图恩也正是这么个过程,成功和失败并不能代表什么,懂得成功的原因,懂得失败的原因,多总结,多探讨,才是正确的发展道路,因为你不知道下个版本减防上限会不会实装,不知道以后改命肩会不会和谐,不知道吞噬魔会不会再回到吃异常的状态,只看准当下,很容易被社会淘汰,如果你够机智
那么这个模式可以在短短半年内就懂得这个道理,而以上笔者却用了十年的寒窗苦读。
所以笔者常常会说,玩游戏并不止是为了娱乐和休闲,有些人可能会说,这样不会累吗,想休息休息都不行。
这个,当然可以啊,不过这个世界上,不会有手到擒来的食物,付出永远和回报成正比,并且还不是直线正比。
最终还是那句话,仁者见仁吧。
下面就最近比较流行的C位来做一下简单的评价,今天一早来逛,发现各种所谓&批判3D&主题的帖子,3D这个人是谁我并不知道,但这个事件的主旨大概就是关于红眼是否能胜任主C一事而被打脸之类的。笔者觉得自己对于安图恩C位的理解还是比较过关的,这里简单的评价评价,如果有说得不对的地方,各位看官请直接指出。
既然红眼大大这么火热,就直接先来说一下我大红眼
输出能力:★★★★
适应能力:★★★
技术要求:★
资金投入:★
发展趋势:★★★★
这个版本的大红眼,可以说是一雪前耻,早在几个版本前,能进入raid模式的红眼,出了血爆战士,想必也只有各种豪了,
穿着异界装备去打C?
某红眼:团长,请问我11件蓝绿大吸可不可以当个控制?
某团长:抱歉,我们有无限扎热的修罗。
现如今,经过两个版本的沉淀,一次又一次的加强,以及安图恩一次又一次的削弱,各种6 3战士渐渐出现在了这个舞台之上
1秒两三个怒气的输出可谓是又脏又犀利,无脑输出,进一步3辅1几个怒气秒BOSS,退一步带个稳定控制持续输出各种easy
总之在这个C位争议不断,投资巨大的时代里,怒气战士算是当前版本最廉价好用的C位了(综合评估),容错率高,输出不俗
各个副本之间的适应性也高,无论是打黑雾,压震撼,拆大腿还是下火山,都是很好的选择,并且看着目前NX那边的架势,在
未来很可能还有加强的趋势,再结合国服的状况,发展前途可谓是无量,不过狠到了极致,可能面临的情况就是削弱,现在来
看,目前的红眼就是完全体了,如果再加强,必定会喜闻乐见NX打自己脸。
争议解读:
其实个人认为,在昨天整体的评价中,我大红眼的评价应该是最高的了,操作简单,投入低廉,输出不俗,事实上也确实如此
28级的双刀不好堆,人家15级里鬼更难堆,更别说那些不了解未来动向,于是每次礼包都得四五套四五套的去买那种,在众多
C位中,红眼对史诗装备的需求几乎可以说是0,为什么魔道投入都比红眼高?因为没有南瓜简直不能玩,白毛笔?主C用白毛笔
先不说输出够不够,逼格就先Low透了,狙击手同理,然后人家狙击手还得比你多做一身双气息,额外还要购置王权,做魂链
你连魂链都不用做,你还想怎样?自己偷着乐就得了,非得出来说堆技能难。。到底难不难,大家心里心知肚明,你这么作,等
到哪天真给你改难了,你可怎么办?
操作问题我就更不想说了,走位那是最基本的,如果安图恩里连走位都走不好,那就被列入手残行列了,星级得是负的,总而
言之,红眼现在已经是越来越完美了,个人认为在国服这种特殊的环境下,这样的结果只会造成两极分化更严重(职业人数)
前景虽说不错,但在这种体制下,不敢说有一天会不会把你无限怒气给削了,所以保守起见没给你打满分。
输出能力:★★★★★
适应能力:★★★★★
技术要求:★★★
资金投入:★★★
发展趋势:★★
护肩改命的喜闻乐见,当然,这里只讨论已经胜任了C位的肩魂,至于其它流派,暂不讨论(顺带一提,冽风6 雷剑的剑魂是可以打C的)
笔者也曾是为了一只肩膀而心碎的小剑魂,想必肩魂已经不用多说了,成型的里鬼战士里鬼一刀已经超过一万百分比,一套里鬼下去六七万
你怕不怕。。
自带减防 控制,在安图恩目前也算是一哥的地位了,机智会玩的剑魂即使没有护肩,也能在团里混得一席之位,即使你穿的85传承套(85
传承加两级斩铁啊混蛋!)有一定的技术要求,但并不难掌握,不过护肩这种逆天的存在,很担心以后会不会和谐,倘若以后里鬼不再享用
基础精通的加持,估计目前这种爆表的输出就会一去不复返,然而即便这样,我大剑魂也不是不能看,剑舞秒秒秒也是很常见,目前NX已经
把剑魂放在了重点加强对象,什么?护肩那么NB还要加强? 游戏制作者考虑的是可持续发展道路,护肩改命这种事想必不会持续太久,所以
以后的剑魂估计会慢慢成长成一种适应能力特别强,且输出也不俗的职业。类似于现在的大红眼,如果那一天到来,剑魂就会真真正正的安图一哥。
争议解读:
我大里鬼战士似乎没什么过多的言论,那这次就非肩白来讨论一下吧,剑魂目前各技能的百分比增加,破极大改,可以说都是
非常强力的改动,斩铁这个技能的存在就应该注定了他百分比不能太高,然而为了照顾广大玩家,却还要提高百分比,虽说斩
铁削弱了,但综合比对,整体输出还是加强,我觉得剑魂最好的地方,就是他的技能设定,一二觉的合理运用,绝对无愧于&神&
这个字,不拖沓的技能机制,灵活的身形,顺畅的连招,从任何角度来看,都是一个设计很成功的职业,如果不从护肩的角度
考虑,剑魂的前景应该是满星的。
输出能力:★★★★★
适应能力:★★★
技术要求:★★
资金投入:★★
发展趋势:★★
这个想必就不用多说了,历史上最容易打造的主力C,一炉轻松过亿,表示已经不需要别的什么技能,劳资一个技能就够了,但结果也是显而易见
即将面临的削弱也是着实让人痛心,而目前来看,现版本的锅炉工也确实是太好用,可以说是当下最优秀的C位,对队友要求不高,容错率高,不用
考虑CD,甚至不用换装,输出爆表,一炉一库哟~
至于改版后,目前来看总输出至少降低了接近50%,不过从我们团配置只是中上等的锅炉工一个炉子15E伤害来看,即便是削弱了,下个版本顶配的
锅炉工也还是可以打C的,最多就两炉子呗。
不过魔道的永恒之正确姿势,其实是在魔法队打副C,既能控制又能辅助还能补输出,先锋9 红炎6换装打副C应该是下个版本非常好的选择,其他
邪教由于缺失数据所以也暂不讨论。
争议解读:
既然没什么异议,就不多评价了,不过以后还会是raid里的热门职业。
输出能力:★★★★★
适应能力:★★★★★
技术要求:★
资金投入:★★★★
发展趋势:★★★
啊,又一个护肩改命的典型案例,优秀的Z斗士都是自备狗套的,这个跟肩神很像,自备控制减防加输出,而且操作更简单,下火山更是?的一比,潜龙打字
我就不说有多好用了,多了不说,不过相比肩魂,前景要更好一些,里鬼毕竟是转职后技能,想拆掉基础精通加持还是比较简单的,但是Z这个技能,想必就
没那么容易了,所以Z斗士的存在还是会很久远的,不过。。。韩服那边有个爱秀的Z斗士。。所谓闷声作大死,高调毁一生,NX会不会把你Z的百分比削成屎。。那就不好说了。。
争议解读:
就操作要求来解释一下吧,我觉得一个有狗套的Z斗士应该是当前版本最完美的C了,稳定的控制,爆表的输出,单技能短CD
超高容错率,很不解为什么还要有人认为Z斗士&其实没那么简单& 遛狗这种事很难吗。。?你只需要带着他靠近怪物,剩下
的就是等着怪物没有无敌效果时ZZZZZZZZZZZ,再多一点考虑,为了要把Z的段数吃全,可能要站好位置,还有什么呢?
如果还有更多其它楼主不知道的姿势,楼主愿意虚心学习。
输出能力:★★★★
适应能力:★★★★
技术要求:★★★★
资金投入:★
发展趋势:★★
新职业总是会牛逼那么一段时间,就像你的姐姐忍者,目前影舞可以说是一套异界就能去打C了,瞬杀变态的百分比有些令人发指,不过新职业总是没办法成为
大家的主号,即使你NB,即使你投入低,大家也会对你不冷不热,而一个优秀的影舞,对操作能力也是有一定要求的,目前少量出现在安图恩舞台上,也算是
凭借着自身优秀的输出能力而在一点点博取大家的眼球,不过会不会像忍者那样转身离开,有话说不出来,海鸥跟。。。。
抱歉,总之比较令人担心受怕的一个职业,毕竟存在一个变态的buff之后,竟然还有超高的技能半分比,而且输出模式还不拖泥带水,目测在不久后必会惨遭削弱。
争议解读:
实话说,我并没有一个能打raid的影舞,而且主C影舞也没见过很多,但就影舞现在的数据来看,极限80多的爆伤,单hit超过6W
的百分比技能,他就有资格站上C位的舞台,其实楼主所认为的好C,就是在尽量减少队友负担的情况下保证自己的技能全部命中
然而越容易命中的技能,容错率越高,而背击伤害加层也是有些逆天,至于有没有忍者强,大家自行比对吧,安图以下的图没什么
可比性,raid里忍者大多都是配备鬼泣的,如今物理减防大不如魔法减防,就提供这些吧,别的不说,就背击加层和爆伤buff两点,只要这两个不削(比如当年的武神)
影舞就一直能玩到宇宙尽头。
输出能力:★★★★★
适应能力:★★★★
技术要求:★★★
资金投入:★★★★★
发展趋势:★★★★
为什么把男女漫分开呢,其实女***二觉之后,男女漫游的界限已经非常明显了,女漫游已经彻底脱离了男漫模式而成为爆发职业,鱼王也成为了女漫成神的神器,
尤其二觉后站桩无脑柔技能的模式也让之前尴尬的输出环境得到了改善,不过就目前来看,女漫游得到加强的机会应该不多了,而且作为漫游的通病,就是投入
巨大。。先不考虑高强,毕竟raid中无视的收益不高,且想打输出的漫游。。没一身金闪闪,估计团长心里也得不舒服,不过事实证明,异界6加各种强散搭配
也一样能展现出不俗的输出能力,不过漫游对队友的要求很苛刻,必须3辅1,3辅1的情况下可谓是输出爆表,为了让一只?鱼打C,自己的投入就不少,还要有高
配置队友,可是还是层出不穷,这也算是玩家心中的一种追求吧。
争议解读:
女漫的争议还是比较少的,想必是鱼王?越来越多的缘故,之前看到四火娘似乎跟我撕逼来着,不过关于漫游这个职业,我已经不
想做过多的评价,到底属于什么样一个等级,我没法给出一个让人信服的结论,因为对于漫游的评价,有好有坏有强有弱,而且看
起来还都挺在理,到底是什么原因,我会在下面解释,另外关于四火所说的牡丹,我之所以没做评论,是因为我对这个职业了解的
不够透彻,我曾有个好朋友,是个很萌的妹纸,很喜欢牡丹,而且作为一个妹纸,还能把异界刷的特别6,实在也是很佩服她,甚至
还在牡丹吧发过牡丹异界教学,不过后来她弃坑了,原因是她认为牡丹打不了安图恩,其实那个时候,我确实是不太看好牡丹的输出能力,不过二觉之后似乎逆了天,但再没研究过,不做评价。
输出能力:★★★★★
适应能力:★★★★★
技术要求:★★★★★
资金投入:★★★★★
发展趋势:★★★★★
目前唯一一个满评价职业(话说资金投入满星有个?用啊?)男漫游区别于女漫的最基本原因,就是射得多,一个觉醒要开一百***,拿出来个技能就好多好多
***,唉,看人家肩神,一套里鬼早已秒秒秒了,你还在耍帅弹响指,不过不得不说,男漫就是这么一个高投入低回报,超高投入才能高回报的职业,因为本身没有
女漫的高爆发输出模式,技能百分比又不是特别高,不过装备成型(一身金闪闪)的漫游,输出能力还是非常爆表的,不过前提也是很多,首先,你需要一个顺畅
的网络,然后你需要一台NB的电脑,然后长时间的爆肝,达到以上前提了,你还要掌握熟练的刷图姿势,男漫游是为数不多的几个可以用技术弥补伤害的职业
之一,技术好,男漫就是最万金油的职业,技术渣,豪炸天的装备你都打不了C,然而有人想说,男女漫应该都差不多,为什么要说男漫操作要求比女漫高呢?
因为柔化的方式不同,女漫可以站桩柔,而男漫站桩柔伤害就会空很多,至于前景,男漫在海外算是重点培养职业吧,其地位就像国服的红眼,算是比较用心对待
的职业了,目前来看的漫游除了技能百分比低和带了一个几乎没什么卵用的二觉被动以外,剩下什么都挺好的,马上面临加强,拭目以待吧。
争议解读:
终于到了这个让笔者又爱又恨的职业,不少朋友说楼主之前在高端黑鳗鱼,多多少少有一些成份在里面吧,因为鳗鱼玩家这个群体
比较特别,有些人玩了,发现辣鸡,于是不再玩了,有些人玩了,发现不错,但是输出感觉不够,有些人玩了,觉得帅,觉得只要
氪够金,就能秒天灭地,最后还是放弃了,有的是因为实在氪不动了,有些是发现感觉已经神装了但还是没输出,当然,在这个群
体中,还是有那么一批人,终于领悟了鳗鱼的真谛,而跳出世俗,从此成为观望着,用感恩的眼光来看待这个世界,所以我说,对
这个职业,又爱又恨,我给了他满评价,算是两种极端吧,一种写给觉得他没什么输出的,可以认为是高端黑,一种写给上面提到
的那群人,他们看到了只会心照不宣的露出一抹贱贱的笑。
到底男漫作为C来说怎么样呢?
我只能说,没有足够的觉悟,没有足够的氪金能力,没有良好的心态和不错的学习能力,那就没办法把这个职业发挥到正常应有的
水平,漫游可以说是全职业中唯一一个想提升输出,甚至连硬件都要有要求的职业了。。简单的说,一个带着银弹的乱射,有着大
概5W的百分比,然后比其它职业还要多出个100左右的爆伤,这么高的数据,打不出伤害?要么姿势不对,要么就是电脑不行。
而在我大天朝特殊的网络环境下,硬件的要求就更高了,大多鳗鱼最终没能达到完全体,其实并不是你们输出不够,姿势不对,有
相当一部分原因,也出自你的电脑,没有i7每秒13Ghz以上的运算能力,很难在不超频的情况下把漫游的伤害打足,为什么这么说?
其实DNF这个游戏就是一个从硬盘读取数据流的过程,而由于呈现方式均是2D图片,所以显卡的渲染能力需求不高,也就是说你
电脑的显卡能看高清大篇而不卡,那玩DNF就绝对没问题,但cpu和硬盘。。。这个要求就比较高了,首先硬盘的读取速度。
如今还在用5400转硬盘的玩家就算了吧。。多了就不说了,再写下去我感觉就有点像打广告了,万一手贱打一个&优乐美牌笔记本
电脑,专为DNF打造的游戏影音本& 不知道会不会被西啊。。。
(至于飞鱼,笔者不是没听说过,也不是没见过,这种流派笔者认为毁掉了职业的精髓,追求不同,故不想引战更不想浪费口舌)
总之综合来讲,男漫这个职业,如果成为完全体的你,不用别人多说,你自然明了。
输出能力:★★★★★
适应能力:★★★
技术要求:★★★
资金投入:★★★
发展趋势:★★★★★
打从笔者回归开始,就一直看好这个职业,这几乎是一个设计完美的职业,虽然至今笔者也没满级一个元素- -
这个职业的存在,就像漫游,他们同属于一类,我目前把这一类归结为&稳健类&就是不管版本有啥重大革新,我的主流派也能一直玩下去,元素就是这么个
职业,技能百分比高,技能输出模式好,最浅显的两个例子就是高伤害的二觉技能和黑球邪教,目前版本和好姐妹萌道组队双C可以说是最佳双(double)飞(fly)
组合,一个配置普通的元素外加一个配置普通的锅炉工 金鬼的队伍也要堪比宇宙天团了,而且笔者认为,这撕才真的是亲女儿,从远古年代的版本开始,元素的刷图
能力就一直不错,虽说之前遭到削弱,但各路土豪一样表示&对我来说,算是加强&
争议解读:
争议不多,不做评论。
输出能力:★★★★
适应能力:★★
技术要求:★★★
资金投入:★★★
发展趋势:★★★
输出鬼泣不多见,因为一个鬼泣想输出,那队里必须有另外一个鬼泣辅助。。遗忘6的墓碑现在输出也确实是不错了,技术好的鬼可以在瞬间打出爆炸的伤害,但鬼泣
输出模式还是不够好,更多还是要看队友配合了,不过对于安图恩团队来说,最优秀的鬼泣,就是技能辅助又能输出,保证换装放阵的前提下,还能切墓碑套补输出
而单纯作为主C的鬼泣,前景不是很看好,且各个副本间的适应能力也稍有不足,比较依赖队友。
争议解读:
这个也许要好好说道说道了,因为我把鬼泣拿出来做了比对,因此而被很多人看成&辣鸡,什么都不懂&
以为我不知道幽魂套?以为我说两个鬼在一队肤浅?
幽魂套这种加了400 属强附带接近20%白字效果的存在,算是改变了职业规则吧,就像天御,幽魂鬼的输出确实高,但原因并不是你
一套幽魂就铸就成神,减防,减抗,自身技能的高输出,一个都不能少,如今鬼泣可以说是彻底变成一线职业了,而且身处的位置也
很尴尬,因为本身的减防效果就已经注定了打辅助的强力地位,然而这次又加强了输出能力,换言之就像给了纯辅流的金身三个强力
输出技能,难道这还不够变态吗,我说一个鬼泣想要打输出,需要另一个鬼泣来辅助,因为考虑到了团队效率,能给你时间摆阵,再等
你换装输出的BOSS,估计也就只有能源那么一只了,一只7W多点防御的呆子,18E的血,一个高端点的斩铁兵都能把他防御扒光
扒光的结果是什么?自行去修炼场打一下陨石感受一下,百分比职业算X6,固伤职业算X4(金身觉醒下的增益)看看自己每个技能都
能打多少血,秒个能源BOSS并没有什么了不起,实战中一个人兼顾辅助和输出其实是挺麻烦一件事,就算是职业大神,让他去那么打
他也不会很愿意,总之无论如何,是否幽魂套,是否需要双鬼,都证实了一点,鬼泣确实有输出能力,由于想打出很好的效果需要双
鬼,所以视为适应性差,也不排除只放绿和降临就能换装秒的存在,但如果是双鬼的话,不仅能双打配合放技能(输出降临,辅助摆阵),输出还够用,容错率还高,何乐而不为呢?
输出能力:★★★★★
适应能力:★★★
技术要求:★★★
资金投入:★★
发展趋势:★★★★
也许是危机感比较强,看到了魔道的结局,于是马上开始计生,其实我想说,狙击手是很难面临削弱的,因为那17***可是2套装备才能打出的伤害,劳资22件装备还不让我
?B一个技能了?目前来看已经有越来越多的人跳入此坑,狙击手的输出已经严重溢出,换句话说,一个想打C的狙击手不需要装备成型,如果成型,那么根据反木桶原理,
就可以大大减少队友的装备需求,比如一个狙击手,带一个普普通通的剑魂加上一个差不多点的金身,就可以带个酱油了。。这样的队伍一阶段万金油(除舰炮),二阶段
竞速能源,如果队友配置再高点,下火山也很简单,总之当前版本,最方便组队的C之一,而且估计以后也不会面临削弱,但是想加强估计也不可能了。。
某狙击手:你们的作用就是把我送到BOSS房!
目前就写到这里吧,写了10个C,写了快一下午,眼睛也比较疼了。。如果以后想到什么了,再补上吧,虽说笔者给了各个职业的评价,但安图恩最重要的还是配合和职业
搭配,一个总所周知的真理,三辅一,即使下水道也能瞬间成神,不过这个打主C位置的人,没有相当的技术,恐怕结果也会很惨,任何一个三辅一队伍的输出至少都是超过
5E级别的,如果刷出了问题,那就只可能是你这个C还没有被三辅一的资格,因为你技术不好。(虽然也偶尔见过不会放觉醒的金身,不会放圈的鬼泣等等,不过毕竟是少数)
争议解读:
狙击手就不多说了,本身他们就在计生,我再表的话,万一有人给我送快递咋整!
:到底什么样才算是一个好的C位呢?大多数玩家眼中,应该是单挑BOSS,怒刷装备,屠龙宝刀,点击就送!!。。。
有些激动,抱歉,不过这样的话,就失去了安图恩模式的意义,所以我认为,一个好的C,应该是在正确的队友配置下,能
打出爆炸伤害的职业,诸如幽魂改命出肩成神的例子,笔者不想过多评论也不想多提,之前的帖子故意没提幽魂和飞鱼
结果竟然被嘲笑了。。
总之还是那句话,仁者见仁。
DNF资讯随身看!带我走吧主人!
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联系方式:010-
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参考资料

 

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