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“互联网公司”昆仑万维投资K12教育 游戏已非最大收入源
“互联网公司”昆仑万维投资K12教育 游戏已非最大收入源
在昆仑万维财报中显示,去年通过趣店、Musical.ly等项目取得了4.44亿元的投资收益
近日,昆仑万维投资了K12在线教育品牌“成长保”B+轮,投资金额为1.5亿元。今年3月,成长保刚刚完成1.5亿的B轮融资。
对此,昆仑万维董事长周亚辉表示:“成长保创始团队是一支富有激情、执行力强的复合型团队,相信他们会很快成长为下一只独角兽。”
这也是周亚辉首次投资在线教育领域。去年周亚辉在乌镇世界互联网大会上表示,未来3~5年,在线教育行业肯定会爆发性成长,是非常有价值的投资领域。
成长保主要业务服务4~12岁孩子,培养孩子的数学思维、专注与记忆力、语言逻辑。成长保上线至今,收入保持月均30%的爆发式增长,今年预计收入有望突破10亿元。
游戏已经不是昆仑万维第一收入来源
昆仑万维2017年年报显示,去年昆仑万维收入34.36亿元,其中游戏业务收入15.65亿元(占比45.53%),社交网络收入16.43亿元(占比47.83%)。一直以游戏为主业的昆仑万维,首次出现了游戏收入占比不到50%,低于其他业务收入。
近两年昆仑万维各业务收入一览
去年昆仑万维的社交网络收入翻了9倍主要得益于完全收购同性恋社交网络Grindr。去年5月,昆仑万维以1.52亿美元收购Grindr 38.47%的股权。收购完成后,昆仑万维持有Grindr的100%股权。
据介绍,Grindr是全球最大的同性恋社交网络,目前在196个国家展开服务,拥有超过4000万的注册用户和800万的月活用户。Grindr主要收入来自会员费和广告,会员付费后可获得匹配更多社交对象、一次传输多张图片、过滤广告等增值服务。根据Sensor Tower发布的2018年Q1季度非游戏应用收入榜,Grindr是全球收入第二高的应用,仅次于Netflix。
Q1季度非游戏类收入榜,Grindr全球收入第二
昆仑万维去年游戏收入有所下滑,可能是由于去年上线游戏数量有所减少、老游戏进一步老化所致。2018年里,昆仑万维预期将上线5款自研新作。
目前昆仑万维基本上可以说是互联网公司,旗下非游戏类互联网产品包括了Opera(信息分发)、Grindr(社交网络)和1Mobile(应用商店),还布局了VR和AI等风口领域。
昆仑投出了多家独角兽 去年投资收益4.4亿
昆仑万维近几年投资成绩都很不错,所投资的映客、趣店、达达等都成为了独角兽甚至上市。所以昆仑万维周亚辉也被称为“独角兽捕手”。
去年10月,昆仑万维投资的互联网金融公司趣店在纽交所上市。昆仑万维出售了所持的趣店部分股份,再加上出售趣店超额配售出售的股权,共收益人民币3.45亿元。
去年11月,今日头条以10亿美元收购昆仑万维参股的短视频平台Musical.ly。昆仑万维子公司卖出了所持有Musical.ly的全部股份,收益2344.37万美元。
在昆仑万维财报中显示,去年通过趣店、Musical.ly等项目取得了4.44亿元的投资收益,成绩显著。昆仑万维表示,通过投资“可以敏锐捕捉互联网风口,接触前沿科技和优秀人才,并获得可观的投资收益”。
近期收购北京软星股权失败
今年4月,昆仑万维发布公告透露收到北京软星(《仙剑奇侠传》系列)送达的终止投资协议通知书。
昆仑万维原计划以2.13亿收购北京软星51%的股权,但截至到4月份,昆仑万维没有完成出资,北京软星也未完成工商变更。
4月底,中手游宣布以2.13亿元收购北京软星51%的股权,并将联合台湾大宇就《仙剑奇侠传》、《大富翁》等知名IP展开自主研发和联合研发,及多维度的泛娱乐合作。
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来源:游戏茶馆
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映客今日招股 曾让昆仑万维花6800万狂赚7亿 背后赛富、金沙江创投、腾讯即将上岸
去年,通过两次出售映客股权,昆仑万维获得8.24亿元。而彼时昆仑万维获得映客这部分股权仅花费6800万元。资本的故事,就这么神奇。不知道今天周亚辉会不会后悔,退的太早?2017年,宣亚国际收购映客直播的计划最终未能实现。去年12月,宣亚国际披露了终止重大资产重组暨公司股票复牌的公告,这意味着以28.9亿元购入映客国际48.2478%的股权的交易最终作罢。值得一提的是,如果该笔交易完成,那么映客的全部资方退出,累计***将达到25.5亿元。从实际情况看,当初这次收购,奉佑生等创始团队并没能***。真正***的是映客的投资方----包括紫辉创投、多米在线、金沙江创投、昆仑万维等,持有的股份将通过外设的并购基金嘉会投资收走。虽然这笔蛇吞象的收购告吹,但以昆仑万维为首的一批投资方,仍然已经全身而退。早在日昆仑万维以6800万元获得映客当时投后18%的股权,当时映客估值3.78亿;到了当年9月21日时,昆仑万维经稀释后持有映客约13.23%的股权,并且将其中的3%对外转让,作价2.1亿元。故事走到了今天。映客互娱27日更新招股书,宣布香港联交所主板上市计划。时间安排为7月4日定价,7月11日公布配售结果,7月12日在港交所上市,以每手1000股开始进行***,股份代号为3700。此外,映客联席承销商是中金、花旗银行、德意志银行,基石投资者为分众传媒和B站。映客此次计划发售股股份,其中90%为国际发售,余下10%在香港公开发售。每股招股价介于3.85港元至5港元。映客超额配股权为最多64,248,000股股份,相当于初步发售股份总数的15%。不计超额配股,映客此次IPO募资额为16.5亿港元至21.4亿港元。对比美股上市的虎牙(400多亿人民币市值),映客定价不算高。招股书中称,截至日,映客已经有1.945亿名注册用户,根据市场调研机构Frost & Sullivan,2017年在国内的移动直播平台中,映客活跃主播人数排名第一,收费排名第二,付费用户人数排名第三。映客未来有3个方向发展:广告业务拓展、娱乐产业链化和多元化行业渗透,是映客短、中、长期的成长空间所在。招股书披露的财务数据显示,映客2016年、2017年的营收分别为43.3亿元、39.4亿元;年内亏损分别为14.67亿元和2.39亿元;经调整后录得利润5.68亿元、7.91亿元。直播“土豪经济”生态我美我直播 映客闷声发大财映客最新披露的招股书显示,今年第一季度映客平均月活用户数为2525.4万人,环比增长0.30%,同比增长14.15%。根据映客的招股书,其披露了2015年至2017年的财务数据,从中可以窥见映客近三年的经营状况。粗略看来,映客业绩似乎不容乐观,其年的营收分别为2870万元,43.35亿元及39.42亿元;净亏损分别为4942万元、14.67亿元及2.4亿元,累计净亏损逾17亿元。营收下滑和大幅亏损,都是不争的事实,但深入发掘一下,财报里的信息不仅于此。直播是一个“土豪经济”为核心的生态。一般直播用户只是旁观者,可以免费看直播,但基本难以与主播进行互动;土豪用户通过巨额打赏,获得全场瞩目的优越感,并且获得与主播之间平等社交的权力;主播通过直播才艺获得知名度和打赏的分成;直播平台担当流量聚集的角色,承担带宽成本以及内容分成的成本。这就是直播行业的“二八定律”。从最新数据看,映客2018年一季度的注册用户从2017年的1.95亿增长到2亿;月活用户从2269万人增长到2525万人;主播日均直播时间从37分钟增长到58分钟;游客日均观看时间从28分钟提升到31分钟。从商业模式上说,直播平台的核心资产就是头部主播和围绕头部主播的付费用户,第一季度,映客的主播和用户总量下滑。映客6.0版本发布之后,力推社交化。深耕头部和社交化,是映客现有平台模式的资源投入重点。从业务结构上看,映客目前高度集中于直播收入,广告和其他收入占比不到1%,今年映客成立了广告销售团队,逐渐开启广告业务。在每月付费用户数量下降之后,营收总体保持平稳,因为每个付费用户的充值金额是在显著攀升的。通过抓住少数土豪用户的核心需求,提高他们的付费意愿,映客显然已经找到在直播行业生存的不二法则。当映客增长放缓之际,相对应的,其盈利能力却是在大幅增强。据映客招股书中披露,其近三个年度年内利润均为亏损,不过,更能反映其盈利能力的经调整后纯利却是大幅增长的。其中的差别主要是因为香港采用的国际财务报告准则(IFRS)中,“可转换可赎回优先股公允价值亏损”这一项导致的。实际上,在香港上市的很多公司都存在这个问题,譬如美图,譬如小米。按照香港上市要求的国际财务报告准则(IFRS),可转换可赎回优先股的公允价值计入公司的利润表,形成亏损,直到上市。去掉这部分的影响,则映客2015年~2016年净利增长近23倍。据映客此次IPO的保荐人之一德银在最新报告指出,映客2018年的盈利将近10.16亿元,2019年、2020年预计盈利达到12.16亿元及13.94亿元。按此计算,映客140亿市值上市,其2018年预期市盈率仅14倍左右。与其他移动直播股欢聚时代18.4倍、陌陌26.4倍、天鸽互娱18.4倍市盈率相比,确实比较便宜。与近期美国上市的还未盈利的游戏直播股来说,更是物超所值。对于一家企业,现金流尤为重要。映客能在这么烧钱的直播行业里,保持三年正的经营性现金流,也为映客增添了投资价值。2017年期末,映客手上现金及现金等值物达21.82亿元。映客较同业率先在港交所上演“直播”,不仅为平台提供了更多的资金支持,同时也提供了资源和渠道的支持。那些不完美的平台终将睡去,而美丽的映客也将通过港交所的“直播”大放异彩。映客背后资本故事宣亚国际“蛇吞象”告吹 少数股东退出未果映客至今已公开五轮融资。2015年7月映客获得A8音乐500万元天使轮融资;2015年11月映客获得赛富基金、金沙江创投、紫辉创投以及朱啸虎投资的数千万元A轮融资;2016年1月映客获得昆仑万维领投的8000万元A+轮融资;2016年2月公司完成A++轮融资协议签署,投资方是宣亚投资。2016年9月公司完成B轮融资协议签署,投资方是A轮投资者嘉兴光联、嘉兴光美、宁波安合、宁波青正、芒果文创、深圳腾讯等7家投资机构,投后估值39.5亿元。数据来源:天眼查去年,5月,市值72亿元的宣亚国际品牌管理股份有限公司发布公告称,将收购映客至少50%的股权,交易初步确定为全部采用现金的方式进行。消息一出,瞬间引爆了直播行业。一旦交易顺利完成,意味着成立仅2年的映客将创造又一桩互联网造富神话。按照去年9月份,映客投资方昆仑万维抛售的3%的股权售价2.1亿元来计算,彼时,映客估值70亿元。若按此估值计算,映客创始人团队共持股30.32%,最多可***21.22亿元。昆仑万维、多米音乐、赛富基金、金沙江创投、紫辉创投、芒果文创等投资机构也将直接受益。另外,当红影帝黄渤因持有多米音乐3.48%的股权,理论上也可间接***数千万元。去年9月6日,宣亚国际收到深交所下发的问询函,要求进行进一步披露交易方案、映客直播的估值合理性及业务情况、交易风险等内容,但截至交易终止,宣亚国际都未能回复这封问询函。值得指出的是,随着宣亚国际和映客直播的重大资产重组终止,另一笔针对映客投资人的交易也随即终止。根据9月的交易草案,嘉会投资拟以现金收购厦门盛元、金沙江朝华、嘉兴光信、嘉兴光美、安合瑞驰、宁波青正和芒果文创持有的蜜莱坞共计17.0266%股权,交易价格为10.7亿元;嘉会投资以6.14亿元的价格收购昆仑万维旗下西藏昆诺赢展创业投资有限责任公司所持有的映客10.2318%股权,以8.7亿元接盘北京多米在线科技股份有限公司所持有的映客14.5924%股权。交易完成后,上述转让方将不持有映客股权。紫辉创投、多米在线、金沙江创投和芒果文创是映客天使轮及A轮的投资方,昆仑万维为A+轮投资方。另外,嘉会投资还以9227.88万元接盘紫辉创投旗下紫辉聚鑫持有的映客1.50%股权,紫辉创投也是映客A轮投资方,交易完成后,持股比例降至4.88%。综上,嘉会投资将共计花去26.46亿元,并获得映客43.3508%的股权,成为第二大股东。嘉会投资本身与宣亚国际相关联,其执行事务合伙人为宣亚投资和中民天泽投资管理(北京)有限公司,宣亚投资持有中民天泽60%的股权。上述映客少数股东的交易前提是宣亚国际和映客创始团队的《现金购买资产协议》生效,随着资产重组终止,投资方最终没能在这一次带着巨额收益退出映客。END点击图片查看峰会议程推荐阅读《资管新规》下,PE、VC、GP、LP、FOF的碰撞与改变?“标品化”时代来临!发现FOFs【笃行】趋“势”创新----融资中国2018股权投资产业峰会知情者谈鸿茅药酒:本想判完谭秦东后 再抓春雨医生大佬都“爱”贾跃亭【重磅】融资中国2017年度股权投资榜单发布三年,规模超过200亿,领投中石化销售公司混改、京东金融、首汽租车----嘉实投资的价值实现股权投资改变中国中投祁斌:海外投资助力中国经济现代化母基金的发展迎来了新的局面中泰证券首席经济学家李迅雷: 2018房地产投资回落 制造业、消费升级是新机会红黄蓝背后的资本劫:上达资本出镜 纪源资本作陪 包凡、唐宁现身股东名单从殿堂到市井,凯旋创投的隐痛九鼎“狼”,中钰“羊”,天星“下嫁”东方富海“做新郎”:被产业资本收编的PE们爆款专家栗浩洋,一个让张小龙害怕的人,用人工智能自适应体系再爆K12教育新东方的投资逻辑信中利大航海时代一亿控股香港仙股,赛伯乐借壳华耐两年250亿,中钰疯狂增长背后的投资逻辑北极光创投:技术男让投资找到北往事如风,禹勃重谈和九鼎恩怨融资中国官方微信微信号:thecapital微博账号:融资中国官方网站:www.thecapital.com 长按二维码关注欢迎留言、点赞
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&& & &昆仑万维作为一家全球化的互联网公司,旗下包括平台昆仑在线、快乐游、软件门户Brothersoft.com、手机门户1mobile.com等,自2008年成立以来,实现公司在网页游戏产业的迅速腾飞,并开始着力探索新业务、新模式,尤其是2009年以来,昆仑万维相继成立昆仑东南亚、昆仑日本、昆仑韩国、昆仑欧洲、昆仑美国,成功把《三国风云》、《傲视天地》、《傲剑》等一系列国产游戏带入国际市场,其中《傲视天地》在昆仑的全球运营下,在日本、欧美都进入网页游戏市场前3名。
&网页游戏和社交游戏
《三国风云》
2008年第五届腾讯游戏风云榜“年度最佳网页游戏”
2009年金翎奖“玩家最喜爱的十大Webgame” 冠军
2009年第二届Webgame与SNS社区运营大会“最具运营价值Webgame”
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“中国十佳网页游戏”
《武侠风云》
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2009年多玩“十佳网页游戏”
《昆仑世界》
“中国十佳网页游戏”
2009年多玩“十佳网页游戏”
2009年度中国游戏产业年会“2009年十大最受欢迎网页游戏”
《美眉梦工场》
G“最佳网页游戏”
G“最佳网页游戏”
2009年腾讯“年度最佳网页游戏”
&公司门户网站的介绍
Brothersoft作为全球前三大综合下载门户,用户遍布世界各地,除英文版外,同时开放的日语、俄语、德语、法语、西班牙语等多国语言站,在非英语用户国家也有强大的影响力。
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三国风云:
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昆仑万维于2010年初推出以魔法为主题,以西方奇幻文化为背景,以英雄、剑、巨龙等元素构成的精品战争策略网页游戏,完美地融合了SLG与RPG的流行玩法,有望成为2010年最具冲击力的奇幻类网页游戏产品。
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09年最潮流的Q版MMO大型无端网游。游戏采用全新FLASH引擎技术制作,兼顾了客户端网游的画面表现和网页游戏的方便快捷。整个游戏以中国古代文化为背景,可爱的人物,唯美的地图,加上完善的游戏设定和新颖的游戏系统,让你打开网页,就可直接进入完整的奇幻游戏世界。
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全球首款“萌主题”少女网页游戏,萌美梦幻的美少女养成体验+清新可爱的战棋式战斗系统两大主线,共同赋予MM甜美而又另类的独特魅力,缔造出《美眉梦工场》这个注定闪耀网页游戏史的“最萌美少女”!
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一款以修真文化为主题风格的RPG类网页游戏。“人法地,地法天,天法道,道法自然。”
仙侠风云从游戏风格到功能设定均以“道法自然”的道家思想为创意核心,无论是选择忘却凡尘、超然世外的修真路线,还是喜欢斩妖除魔、斗法卫道的仙侠风格,您都能在《仙侠风云》的游戏世界里获得无尽的快乐,用自己喜爱的形式得到升仙,这就是《仙侠风云》中的“道法自然”。
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