为什么回合制网游排行的PK不如即时制,有没...

我对《游话游说》“回合制游戏与即时制游…”的回帖
不论是回合制游戏还是即时游戏,他们都是当今游戏的主要形式之一。两者各有各的优点。(下面主要以双方的经典作品《魔力宝贝》和《传奇》来讨论,还涉及魔兽和信长)
我玩网游也已经七八年了,即时和回合的都玩过。我第一款玩的游戏就是魔力宝贝,虽然期间发生了许多事,我现在也不玩了,但是它在我----我相信许多玩过魔力的玩家也和我一样----心中却永远无法被抹去。在里面我慢慢的成长,可以说魔力是我的朋友和老师,教会我许多东西。而现在的我不会再为其他的网游动心了,因为个人觉得都比不上魔力,比如大话3玩了蛮久最后还是把号送人了,但是却没有一点舍不得,而魔力却不同,无论什么时候,它都在我心里,凡是玩游戏或者看到别人玩,我都会不自觉的那来和魔力相比。
&一款游戏的好快并不是看设置,而是看游戏的内涵和你能从游戏中学到什么,在这里我想说的是,似乎回合制游戏更容易交到朋友,换言之,回合制游戏更能锻炼你的人际交往能力和处事能力。
也许这样说有些片面,但是我想说,我的确从魔力中学到很多。不知道其他魔力朋友和回合制玩家是不是和我一样的认为呢?
还有一点就是回合制游戏一般比即时游戏更加注重团队合作(当然魔兽在这方面也行),现在社会人才更需要的是什么?那就是团队精神也可以说是合作精神,能从游戏中体会到团队精神的重要,相信对你以后的人生会有很大帮助吧!
&至于即时游戏,我是在我哥的影响下开始玩的,最先接触的就是传奇。5区,龙凤飘,2001年很早的时候41级战士(当时全区最高一个42战士)……呵呵,真正精通传奇的时候是玩私服的时候,公服觉得没什么意思就没怎么玩了。可以说呢,传奇的确也是比较经典的一款游戏,看看现在玩SF的人有多少就知道了。我也不是说即时游戏不好,但是即时游戏比起回合制游戏来
的来得暴力点,容易给人们不良的诱导。相信01,02年的时候对传奇的负面报道很多吧。
&值得关注的是,回合制与即时游戏哪个更加累人呢?
个人看来还是即时比较累人,拿玩传奇和魔兽的经验来说,PK打装备练级都很累,整个人要全身心的投入,到底是人玩游戏呢还是游戏玩人呢?玩过回合制游戏的人都知道,玩回合制的时候可以干点别的事情,比如聊天,打牌什么的,甚至可以看电影,根本不影响游戏娱乐,可以让人有更大的活动空间。
每个人都有想上厕所的时候吧,呵呵,玩即时的如果在打怪或者打装备什么的或者不再安全区你敢走开么?玩回合制就可以有一定的时间了,因为不动不会遇敌,所以最多只是叫队友等一下而已~~从这两点来看,还是回合制更加适合人们放松的来玩。呵呵现在的魔兽,那个打装备、副本叫累啊,比上班还累。还是这句话----是你玩游戏还是游戏玩你呢?
&许多朋友在对“
5月26日《游话游说》预告帖:回合制游戏与即时制游戏,你选谁?”的回帖中说到,玩回合的智商不高,玩即时的智商高。那我可以肯定的回答你,这是错误的。你可以不喜欢回合制游戏,就像“我选择我喜欢一样”,但是你不能把你的观点强加于人,或者贬低其他不同的意见或者事物。
从我的实践来说,我认为回合制更加需要动脑筋。拿魔力PK来说,虽然运气占有一定的成分,撇开装备和宠物不说(如果要说的话那就要占很大的篇幅了哦,别说你玩过魔力不知道没有装备照样有办法可以打到对方……知道有攻击/魔法反弹这两个技能吧,其他的还用我说么?),胜利需要你去判断,猜测和预想对方使用什么技能。可以说魔力的PK就和下象棋和围棋一样,走一步要往后预想几步甚至几十步,不过现在的魔力就不一样了,所以不说了!在说说即时游戏,PK中网速,装备和技术起了决定性作用,网速不用讲了吧,卡一下,你在牛都可能被杀;装备都没有你混什么,打人都打不动;技术这个不用我多说,可以说这个是关键的关键,有好技术的玩家可以在装备比对方差一个等级,网速比对方慢的时候不被杀或者杀死对方;再有就是技术是练出来的,每个人都能有技术,只是时间的问题,所以别再说玩即时的智商高,玩回合的智商低了!在这样说只能说明你太无知、愚昧、愚蠢罢了。
&最后说说信长吧,这个游戏我的确没听说过,也许是我自从遇到魔力以后,就不关注其他的网游了,但是这并不能说明我就不算什么,每个人都有自己的认识面,每个人都有自己的专长和缺憾,所以喜欢信长的朋友们不要把你们的观点强加于人,不要再说没玩过信长的怎么怎么了。说句激动点的话:我就没玩过信长怎么了,我就只认为魔力宝贝是回合制游戏经典和代表怎么了(实际上平常我都说是回合制游戏的经典和代表之一)!你们认为信长好,但并不是每个人都这样认为!01年02年魔力超级火的时候你们信长在哪里呢?
&上面的话偏激了点,但是每个人都有自己说话的权利,这里我们国家宪法规定的,也是时间人权宣言规定的,难道你们尊重你们自己说话的权利就不尊重别人的言论自由权了???
看完上面的,大家也许会说我是魔力迷当然只会说魔力好,甚至是只会说回合制游戏好,也许会开始开骂。在这里我承认我是一个十足的魔力迷,但是我上面所说的各位有体会的朋友扪心自问,是不是实话。也许有些我没有体验过,但是我说出来的都是我自己的切身体会,是实施,并不是我凭空臆造的,我也不会信口开河的骂这个游戏不好那个游戏垃圾,我只是说出自己的感觉而已!
综上,我认为两种游戏都有自己的优点----回合制比较轻松,适合休闲游戏的玩家;即时游戏比较紧张,比较适合空余时间比较多,最求刺激的玩家。
&PS:个人认为“
5月26日《游话游说》预告帖:回合制游戏与即时制游戏,你选谁?”这个话题非常无聊!就和“人性本善还是本恶”“鸡生蛋还是蛋生鸡”等等经典辩论题一样,没有绝对的对错……
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回合制PK即时制
文章来源:剑侠日报
  所谓&萝卜白菜 各有所爱&,有的人喜欢即时制网游,也有人喜欢回合制网游。虽同是?丝,但即时制网游玩家和回合制网游玩家在很多方面真是天差万别。小编身边玩即时制网游的朋友便经常嘲讽回合游戏拖泥带水、节奏缓慢;而玩回合制的朋友则总犀利地反击即时制的无脑滚键盘,宣称回合制网游是聪明人和懒人的天堂。
  游戏态度:
  回合制玩家的游戏态度是这样的:休闲、爱咋咋地吧
  即时制玩家的游戏态度是这样的:紧张、争分夺秒抢资源
  女玩家:
  回合制女玩家是这样的:乖巧可爱嗲
  即时制女玩家是这样的:霸气大姐大

参考资料

 

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