高手在民间 探秘九阴七品武器套隐藏属性
作者:官方 来源:官方网站 发布时间: 09:50
自《》七品装备现世以来,无数大侠都在为早日集齐升级七品的材料而奋斗于&地狱守军&、&蝙蝠洞&等禁地。据小编了解,似乎大侠们对七品装备上的属性描述还存在些许疑惑,故而在选择套装属性时无从下手。今天,小编有幸得到了一份由一位大侠整理的七品装备武器套隐藏属性的文书,特来与各位大侠分享,一起来看看吧!
注:该资料由九阴吧大侠&触电传说&整理分享,不代表官方观点,仅供参考!
【气血翻腾】
提高自身破防(忽视500外防)。且连击超过6后,可能短时间内(6秒)大幅提高暴击和命中率。
【扰乱乾坤】
提高自身内功防御忽视(40点)。且连击超过6后,可能短时间内(6秒)使对手经脉错乱不辨方向。
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文 章摘 要
破防能力,一个令很多人都非常纠结的属性。 有人说很不错,断情用把四破防可以快速把敌人招架耐力打完; 有人说是忽略对手外防,可以提高伤害。 百家争鸣,却没多少人真真正正去实地测试一遍。所以不仅
破防能力,一个令很多人都非常纠结的属性。
有人说很不错,断情用把四破防可以快速把敌人招架耐力打完;
有人说是忽略对手外防,可以提高伤害。
百家争鸣,却没多少人真真正正去实地一遍。所以不仅是疑惑,许多老鸟也很迷茫。
但是今天,我将告诉你,破防,他到底是个什么玩意。
注:本文章具有某些不适成分,已经高价购买破防者谨慎观看。
首先,我们先列好此次研究所使用的武器、及其属性。
我们所使用的武器依次为:
一把四伤害抱朴刀。+45伤害;
一把四破防抱朴刀。+56破防;
一把白板抱朴刀。
抱朴刀本身绿字属性:加快对手招架耐力的消耗,忽略对手一定的外功防御。
我们所使用的技能为:
失魂刀法虚招:魂牵梦索 1级 面板伤害为 22~25
断情七绝实招:怒斩情丝 1级 面板伤害为 81~93(在未破防后使用,故不附加阳伤害)
断情七绝怒招:杀心成焚 1级 面板伤害为 389~401
我们所被击打的对象(也就是我,我当了沙包…)的招架耐力:3941.
请放心,我们所使用的打击/被打架对象只有两人,双方属性恒定,并且绝无任何食物、内功状态、药物增强的buff。
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文 章摘 要
武器开光3属性:破防,技能,伤害,下面详解 破防,就是忽视对方的外功防御这个属性,这个属性对于打NPC/打怪来说,基本可以忽视,貌似九阴里NPC,怪物没有外防的说法,我也没具体测试,那么就是玩家
武器开光3属性:破防,,伤害,下面详解
破防,就是忽视对方的外功防御这个属性,这个属性对于打NPC/打怪来说,基本可以忽视,貌似九阴里NPC,怪物没有外防的说法,我也没具体,那么就是玩家PK的时候的问题了,大家应该知道54银防装4开属性里很多是有一个“外功防御能力+?”的属性吧,然后你穿了,这个武器开出来的破防属性就是减少对方衣服装备所加的外功防御,具体数值不知道,4开破防武器对于穿一身防御装的,是可以增加对其的伤害,但是很少,跟装备提供的外防不成正比
总结下来破防有3种情况:1:打穿了装备的玩家,
有伤害增加,但是没武器伤害属性增幅给的多 2:打不穿装备的玩家/NPC/怪物,不加一毛线伤害
3:破防属性,只对外功伤害有增幅,因为你是忽视别人的外功防御,不是内功防御(的清风这种用武器的内功伤害套路,破防对于它没一毛线增幅),只对使用了该武器的招式有效(即对于掌法,腿法什么的,武器没一毛线增幅)
上面是渣渣破防属性,下面是重点,武器伤害属性和技能加成属性
武器伤害:拿54银武器云上天来说,没开光有个属性:打击伤害13-21,OK,也就是说,不开光的云上天拿在手里,可以增加伤害(13+21)/2=17点伤害,当然是有上下浮动范围(13-21),但可以姑且这样算,平均值算,还是有点道理的,然后你开光出1个“武器伤害+10”的属性,就是这把武器在打
人的时候,增加伤害变成27......以此类推,4开40伤的武器,实际加伤40+17=57点,现在是不是觉得4开武器很BT了?
等下,下面更加重要:假设武器加伤是上面的57点,但是那个57点是一个招式加57点,一个招式只攻击1下,OK,该招式伤害打出来就是加57点伤害,一个招式2下,就变成了每下增加伤害57/2=28.5,是不是还是很多?OK,重点来了,一个大招有9下或者11下的攻击次数呢?57/9=7点,每下增加伤害只有可怜的7点,一个大招11下就是每次增伤只有可怜的57/11=5点!
总结:武器伤害属性对于攻击波段少的招式增幅很BT,对于波段多的招式,例如大招,增幅实在是不能看!
武器技能:首先需要明白武器技能+1层的意思并不是招式的等级提升1级,很多人认为假设云上天是加1层清风徐来这个技能的,就是我招式修到4层,打出来的是5层的伤害,加2层就是我招式修到5层,打出来的是以后会开的7层招式的伤害,这是错误的理论!加伤1层,是指该技能伤害提升10%,1层是10%,2层是20%
,假设武器是加2层清风徐来这种低伤害,低攻击段数的招式的,可想而知,伤害增幅比4伤武器少很多,但是重点是:如果是加2层大招的呢?大招伤害增加20%!拿武当清风大招来说,在不算上阴柔内功对其20%的增幅是459点伤害:4开伤害的一个大招甩出去加伤57,4开2层大招2层甩出去加伤害是37+459*20%
=128.8点恐怖伤害!
总结如下:4伤武器并没有想象中的那么BT,很多门派最好的武器反而是加技能的!
举例如下:
(1)武当清风套路最好的武器其实是双伤害配双浊泾清渭(就是那个空中释放5次,地面击倒目标,需要读条的技能),什么4伤武器在我看来还不如双伤害配双源清流洁,至于双伤害配双清风大招的,PK中根本打不出几次大招,所以,鸡肋的很,个人觉得武当清风武器选择:浊泾清渭&源清流洁&4伤&双大招
(2)武当太极剑套路,由于是群怪套路,双伤害配双太极剑舞的果断是最好的剑,本人双伤双太极剑舞武器,2内30,5层招式的太极剑舞可以增加伤害400左右,
(3)匕首,最好的必须是双伤害配双吞鲸
(4)峨眉双刺,因为招式攻击段数基本都很少,最好的有两种选择:4伤(稳定输出),双伤配双劳伯飞燕
(爆发高,离苦高了,出暴击,真心可以一招带走对方),因为本人觉得自己可以在PK中叠到较高的离苦,所以个人觉得双劳伯飞燕&4伤
(5)峨眉匕首,4伤最好的,没其他选择,什么?双悬丝?悬丝在PK中也就是拿来回血的吧?你见过匕首峨眉开着悬丝对着你追?那也就是送你怒气,匕首没晕,你招架就是了,不想招架,跑开就是了,双悬丝鸡肋的很
(6)极乐双刺,一个目前1-2内时代无人问津的套路,3内崛起,个人觉得如果有双刺加玄毒催木技能的话,果断是双上配双玄毒催木最好,可惜本人并未见过双刺有加这个技能的,貌似那招是非武器伤害,所有没有吧,如上的话,4伤双刺对于极乐刺法应该是最好了
(7)极乐法,必须4伤的最给力,极乐刀法除了大招,每个招式都要用到,切招式攻击波段都不大,4伤完美武器
(8)君子单剑套路,主玩单体PK的单剑君子,4伤无疑是第一选择,主玩门派战,帮派战的选择双伤配双风车,果断更好点
(9)达摩棍,双伤双小风车的让你群怪的时候更爽,本人1内满少林5层小风车11下,拿着双小风车的棍子群小怪可以达到90点伤害每跳
(10)城管爪子,这个必须4伤最好,至于双呼啦圈的爪子,由于本身技能伤害就不是太高,所以4伤爪子可以达到双技能带来的增幅,就算没有双技能的高,差距也小的很
(11)城管刀法,4伤最好,不解释了,累
(12)棍子,因为丐帮在1-2内时代确实不给力,3内虽说反身了,但是久病难医,九阴又是养成型游戏,迟玩一天就是落后一天,很少有人会从头玩个丐帮吧?相信开了3内玩家也不会增加多少,本人是没有丐帮号的,就不说了,你们可以参照上面的武器选择,相信说这么多,丐帮的兄弟应该能看懂些
1,以上所有武器选择,都是建立在大众版银装武器的基础上,高富帅用金玉武器的看看就可以了
2,很多武器选择,只是本人个人使用习惯,觉得最好的推荐给你们,你们也可以选择其他的,毕竟每个人的操作习惯,技能使用优先度是不一样的
3,对于腿法,掌法类的招式,想要增加伤害的,请选择加技能的护腿/护腕,(如双姗姗绿影护腿,双落花流水护腕,双落步盘花护腕等等)
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