地下城与勇士圣骑改动骑

&&&地下城与勇士:金身加点装备全解读 圣骑的强势 众所周知,国服很多人喜欢玩狂战,剑魂,对于韩服,很多人喜欢玩的职业是大叔,第八章了,我们会发现我们离韩服的70级已经不算太远了(希望不要咬文嚼啊),为了对这份游戏的热情,为了喜欢的职业,也为了大家,我把自己的和游戏中的好友将游戏的经验分给大家,希望对大家有所帮助。 第一部分pk装备篇 1。先说说猥琐流,很多人选择穿的是板甲,首选是传承套(你没钱买吧,估计没几个能买起,太奢侈),然后是职业套,其实还有一套相信很多人都忽略了,超合金板甲套,属性很bt,但很多人认为没用,套装属性极好,暴击减少50%伤害,回避8%(pk场4%)这套装备打漫游奇效,尤其很多漫游堆暴击。防低了些但终合还是超合金好,这个有人测试过,不信自己去55测试。建议没事备一套。免费提供最全面的外服订单信息,商家第一时间发布,工作室第一时间接单。 综合上述:传承板甲推荐指数:★★★★★职业板甲推荐指数:★★★★超合金板甲套:★★★ 2。再说说暴力金身,我是很喜欢暴力的,穿的当然是全是攻速套了,很多人都这么说,理论上来说攻速高是有好处,但是圣骑的起始速度的数据比各职业低,时间关系不给大家罗列了。很多情况下,尤其是格斗,法师,***手移动速度过快,过短的技能无法命中显然会很郁闷,在这个时代,圣骑pk移动和命中才是硬道理,所以下身可以选择重甲攻速3件套,胸和肩我们毅然放弃那2%到5%的攻速,选择的移动的暗黑城奔雷套,***加5移动,个人认为2件就够了,防御也不低,对于平民是不二的选择 解释:1:圣骑选择风衣加移动,亡灵护腿都是不二的选择,但是要高强11以上,否则用2000防御去换速度,是没几个人愿意的 2:增加移动的首饰不止有墨竹,王者之心,悲鸣戒指,其实还有更实惠的,只是。。。 3:40的传承套是被攻击2%出现移动10%攻速10%,黑一收一件才600万左右,触发几率很高,有人说被和谐了,那些全是小白,传承触发是看不到效果的,就是说在头上没有小圈圈,但是实际是触发了,你在个人信息能看见你的移动攻击加10了。这个很多人测试了,我前几天亲自测试了。缺点就是触发时你看不到,触发几率很高,而且还有一种方法触发更高,被打几乎就触发,就是在你吃完小天使时被打触发更高,但不会加10移动了。一般是1-10移动随机的。具体情况待研究,也可以和白虎叠加的。对于没做泰拉的平民朋友推荐。 综合上述:攻速3的护肩(鳞岩护肩,紫金守护肩甲,碧磷肩,紫羽定魂护肩,炎息护肩,炎麻护肩不建议布甲和轻甲)推荐指数:★★★★★ el护肩推荐指数:★★★★ 风衣,亡灵(无强化)推荐指数:★★★ 墨竹推荐指数:★★★★★ 奔雷移动套推荐指数:★★★★ 悲鸣戒指,王者之心项链推荐指数:★★★★★ cc首饰40,45,50推荐指数:★★★★ 重甲暴击套(10%暴击5%释放)推荐指数:★★★ 3。最后说说守护。与上面的相似,就不加以介绍了 4。特殊属性的个性搭配: (1)复仇者之镰(火属性,50紫)+牛头护心镜项链(火属性攻击有2%使对方进入眩晕,52粉)+炎息护肩(被攻击有10%给对方50火属性伤害,能高几率触发项链眩晕,外加3%攻速,布甲30粉)+(2%火属性爆炸也能触发,概率小) (2)地域公爵战镰(不减命中,攻击人有2%使敌人进入冰冻状态8秒,45紫触发几率高)+附魔火属性(有破冰效果)+或者冰冻上换复仇者之镰武器打也行 (3)打带有流行落的玩家,带悲鸣草背心有奇效.原因:悲鸣草25紫pk场触发很高,但是草遇到火会爆炸,能打断对方技能,对火属性有奇效,尤其流星落。不信的试试把,尤其打狂战。至少1场段2,3次是没问题的,悲鸣背心加3回避,100多血上限,强化几手就行,这东西很便宜。不信的去试试。 (4)对于喜欢堆暴击职业;穿超合金板甲有奇效:被暴击或破招伤害减少50%,回避8%,强到七防御9000左右,7000多防御正常。 第二部分:加点篇 这一部分会给大家分析各个技能的推荐指数和详解,至于加点每个人都有不同,可以根据我的说明酌情分析,希望对于新老玩家有所帮助。 第八章技能模拟器重点技能介绍: 职业:[天启者] 等级:60 总SP:4171 已用SP:? 剩余SP:? 任务获得SP:690 空战打:没什么可说的都学满吧,不过8和10的浮空差距不大。 推荐指数:★★★★★推荐等级:10 武器祝福:Act5出现后命中大大下降,回避大大增强,但是第八章修正回避减半,使得命中看起来不需要特别重视了,随着各式各样的加命中的称号而出,比如海马2命中,神的意志,1命中,善战者1命中,显然比不加武器祝福来的实惠,再说图纸做的武器不减命中,45的地狱公爵,衣服轻甲也有加命中的,更有甚者穿传承重甲40的神圣生命女神3件套,加1命中2移动和攻速,被攻击2%增加20暴击,连招时满级的武器祝福容易出保护,对于喜欢浮空的玩家加满不但浪费sp,还对连招有了大大的影响,因此对于第八章。推荐指数:★★推荐等级:5级 纯白之刃:很好很强大的技能,对于猥琐流,学满显然没其他技能输出愉快,所以猥琐流一般是不学或学1到5的,至于暴力金身和刷图的守护金身,就是靠它输出的,其实18级pk场就够了,不推荐加满,留下50sp去学学净化吧,18级,所以高手会选择性的加强技能,而不是加满。满级和18细微的差别在pk场是看不见的。差6%僵直,144和150效果一样,已经很多玩家测试了。推荐指数:★★★★★推荐等级:18级出强制或不加 缓慢愈合:ACT5时代很好很强大的技能,满级的缓慢能加。cd20秒持续时间20秒,可以全程加的技能,第八章效果减半,也就是正常组队pk你能加1万8左右,而且是在每次都能成功加上的情况下。学还是不学,很多人都很纠结,但是,要知道在pk场加血就是逆天的行为,除了大叔谁能加血?缓慢愈合是弱了,这是针对大叔,如果针对其他职业,缓慢依旧变态。推荐指数★★★★推荐等级:不学或10以上 天使祝福:能在pk场长时间的持续,不费晶体的经典buff技能,很多人认为天使加的魔攻,没错但主要的是智力,天使加智力,所以也对40和45,包括墙都是有加成的,不过pk场对智力削弱了,所以效果不太近人意,很多人说天使只对矛和纯白有效果,没玩过其他魔攻职业的都会这么想,很正常,智力对固定伤害技能有加成,没玩过的都不知道,我玩魔道堆的智力所以才明白。魔道技能都是固定伤害,这个守护骑一般是学前置的,以后的版本智力按百分比来的,会更弱不建议学。推荐指数:★★推荐等级:3前置(不学守护勋章的不加) 净化:随着ACT5大叔改版以后,净化的技能是跟着等级的,1级只能除掉19级的效果,显然学1级在pk场几乎是没有效果的,净化是个很强大的技能,学满了打毒王,打鬼泣,在鬼泣的阵里是失明,或者小鬼上身,你都能去掉,而且净化对鬼泣的大招给你加buff都能去掉,打狂战掉血都是首选,不加缓慢和快速的这个一定要满。否则pk无缘无故掉2,3千血你很亏。推荐指数:★★★★★推荐等级:5级 守护恩赐:这个技能就是加体力加精神,很多人学他是为了前置,但是作为守护勋章的前置 这个技能在学1级时效果很明显,守护骑很多都学满了,但是如果pk学满和学1的效果相差不是很悬殊,你的加血之会高上几百一次,防御最多会高上1000(加的勋章加成防御),浪费sp240左右,pk场显然不划算,有些太钻牛角尖了,把什么技能最大化不是不好,但是太偏也不好,防御极强输出级弱,为什么不把sp加在输出技能上,攻防兼备才是不二的选择。推荐指数:★★★★推荐等级:1(8级生命源泉前置也行) 守护徽章,圣骑的特色技能,平民加点的不二选择,这也是上尊的必要条件,守护勋章在pk场加的防御是按百分比来的,给个大家基本公式,我总结的因为太麻烦,只说下大致情况,例如你体400左右,的防御是9000防御,1级的恩宠你的防御是9000+20级守护勋章防御%=15500左右的防御。如果你恩宠满级在基础上加1000,不到1000左右防御。如果你的防御起始是20000以上比如28000,我们黑一的圣骑,加上满级勋章是按20000算的,+000左右防御,超过20000都安20000算,这个公式大致是这个意思,真正的是要加体力算进去的,给大家能看懂的。大致是正确的。大家就别挑毛减刺了。想要具体算法的可以找我。所以pk还是防御是硬道理,在配合加血实在很猥琐的。免费提供最全面的外服订单信息,商家第一时间发布,工作室第一时间接单。 推荐指数:★★★★★推荐等级:20 光之复仇:圣骑pk必学的技能但不是学满的技能,打魔攻职业就要靠他。而且pk场物理攻击也是能返的,但是sp显然感觉不够,如果舍弃加血技能加在这上,你会发现打魔攻职业会很轻松,pk场数据是第一次冷却时间10秒,以后冷却时间40秒,1级的光之复仇持续时间8秒打,漫游乱射反伤几率50%,伤害400以下1次。15级持续时间16。2秒,满级持续时间19.3秒左右。伤害大幅度提高了,学满了连招容易被打断,雷劈人能打断我方连招。 推荐指数:★★★推荐等级:4到5(从时间,伤害,连招的,性价比来讲14最合适) 快速愈合:圣骑的神迹,20秒冷却时间,能恢复的血量,要么就别学,要学就加满。加快速可以把缓慢考虑加满,因为10级的缓慢前置不加满没效果,可以再加血和守护勋章上2选一,剩下的sp可考虑加在输出技能上。 推荐指数:★★★★推荐等级:不加或满 生命源泉:这是另一种加点思路,11级pk场增加5.5移动攻速,140硬直,死了能恢复3分之一的血,的技能,但是种种前置实在太多,为什么不通过装备提升而要通过技能提升呢?还是想走速度的极端?这套加点走的人还是很少。省去sp给伤害提到最高才是王道。推荐指数:★★推荐等级:不学或10(0.5移动浪费35sp,还看不出来) 圣光守护:第八章改版后吸收伤害变高了,建议不要学满了,学到7或8就够了。8能顶住大崩了。呵呵不像原来了。推荐指数:★★★★★推荐等级:8或以上 胜利之矛:pk之p一人,学满了也是那硬直,伤害?pk场使用最多的空战,小白和直拳 矛只是衔接,伤害提高不是很高,学高了,插地出霸体保护,你还打不了,不推荐学满的技能。连招必备。推荐指数:★★★★推荐等级:5 直拳冲击:没学满不知道效果吧,满级直拳暴击92.5配合衣服称号武器及附魔 暴击100%是没问题的,伤害4000左右,pk场,学满后你的连招打别人伤害会提高一个档次,本人学满了,开场我加不屈,用15级的墙去拼技能,除了miss,和破军,对方都浮空,然后勾拳+空斩+勾拳+矛+直拳出门伤害1万4,5很轻松的,如果学满虎溪,直拳加强制虎溪,满级虎溪多,能过2万伤害啊,而且直拳加强制虎溪成功率极高打反击职业也好使,但必须在一条直线上,直拳如果打中虎溪没抓到说明不在一条直线上。看到我们区圣骑就有直拳虎溪,小连招把至尊剑士抓死的,尤其出了暴击时那伤害没法说了。尽管没有强置,我们可以通过强制虎溪来弥补。推荐指数:★★★★★,推荐等级:1或满(建议加满) 虎袭:圣骑的主力输出神迹,用会他,你能抓破军,乱射各种霸体,用不好破绽百出,act5 之前的版本,圣骑一般是空战+xx+纯白+虎袭,那是以前的连招,现在依然很适用,尤其打漫游,蓝拳这样会反击的职业,显然满级虎溪起到了重要作用,打蓝拳小连招也能,暴击过万很轻松,20sp一级,学高了打会反击职业这么打绝对安全,高手蓝拳能在你直拳过程中打断,一般只能打中第一下,而且容易被蓝拳晕,所以用最原始的连招打最安全,空战直接虎溪还能5.6000千伤害呢。快速按x是原地虎溪能提高伤害。墙可以扫地。 推荐指数:★★★★★推荐等级:1或满(建议直拳虎溪2选一学满,都满更好) 忏悔之锤:瞬发技能,加上不屈没有效果也会被打断,打反击职业可以矛完直接锤子,或纯白直接锤子都行。推荐指数:★★★★★推荐等级:1或满 墙:读条技能,只能作为扫地或挡防技能,配合不屈可成为神迹,再不屈情况下,5级以上的墙打中对方都有浮空效果,除了几个特殊技能,如破军,但对破军有延迟作用,cd极短,学了不屈可以将作为主力输出,可以顶着漫游,弹药扫地,使其浮空,便于连招,15的墙伤害在5000左右,开场加不屈可以追着人干,15级墙可破元素满级冰墙,也可破力法德满级宝宝。另外满级很难出现浮空保护可接空战在原地勾在空战。提供最新最全面的游戏收货信息,真正实现了与收货 商家的面对面交流。 推荐指数:★★★★★推荐指等级:15 正义审判:技能前置过多,pk伤害过低,霸体技能能够逃过。pk场加了浪费,但对堵到角落有奇效,是堵角流的最爱。推荐指数:★推荐等级:1 圣光球:pk场拖延cd,连招,牵制敌人的技能,可以再无敌没了的情况下释放,围绕着其旋转拖延cd。小白这时打你有可能会求爆眩晕。也可以在驱魔放白虎时向白虎释放,驱魔这时会考虑是否用霸体。推荐指数:★★★★★推荐指等级:1 不屈意志:上面说了不屈情况下,你释放圣龙阵,缓慢,无敌,墙都是霸体,对于打至尊高手,被堵到角落,可以加不屈。在用墙,或无敌,尤其是蓝拳,否则用空战反击你会死的很惨。推荐指数:★★★★★推荐指等级:10 主力的都说了,不重要的没说,比如圣龙阵学1做个牵制技能行,恶魔之手学满了束缚几率也不高,你打他还能反击你。 说说我的加点吧:我是守护勋章加满了,勇气恩充满了,守护恩宠1,直拳满,虎溪15。雷1(加少了,后悔死了),墙15,锤子15,原地勾拳5,净化5,不屈满,飞翔2,原地起身1恶魔之手1圣龙阵1,强制虎袭,纯白18,加血没学,学了的可以放弃守护勋章,锤子10。为提供各类热门欧美游戏cdk,充值等服务,应用尽有,放心选购。 伤害输出感觉很高了。 因为上大学要忙着考研,所以没时间具体分析各个技能,但是喜欢玩dnf圣骑,所以做个研究,本人8段,一直8段,喜欢上自由从不上53了,科技严重,都心寒了。大家投个票啊,感觉圣骑的票真的越来越少了。喷子想喷说吧,没有反面人物,就没有正面人物,没用喷子,也就没有更完善的文章。呵呵 要投票啊!以后不写了,太累了。希望在以后的比赛中有圣骑入围。您的当前位置: >
据说奶妈强上天了 DNF圣骑奶爸奶妈对比分享
来源:作者:阿熳
据说奶妈强上天了 DNF圣骑奶爸奶妈对比分享。韩服女圣骑的相关消息大家应该看过很多了,也有数据帝表示奶妈奶量不如奶爸 ,完全不方。当然奶量这种东西因人而异你能星辰b套***6000体为什么奶妈就不能有豪***6000智力呢?但是这里我想说的重点不是奶量这种钱决定一切的东西。而是作为辅助职业,技能形态的易用性。待我一一道来。
生成再生领域解除范围内队员异常并恢复生命
施展技能中减免所受伤害并增加异常抗性
施展技能中可以移动。输出跳跃键取
可移动的范围性净化 还可以减少被击伤害 而且接触异常等级根据自身等级加成
爆ss版 太阳。除了天启之珠的力智加成外还加队友3速,自身无敌不会被打断。 (奶爸加光兵?)
50级被动:诚实的热情
一觉被动 直接加成全队的4维外带攻速加成(这是要取代光兵?) 奶爸的一觉被动的体精还需要buff技能转化并不是加多少体精多有就能多 多少的力智
70技能大天使祝福
还加3速?真tm是个奶爸+光兵的结合体。。。1人当两个用。。。奶爸加队友速度的技能好像就一个生命源泉 而且有次数限制 且一次只能给一个人
光兵无敌罩子 再加3速 (你tm到底要加多少速度(ˉ?ˉ))。。。奶爸类似的技能只有一个圣愈之风,有次数限制就算了 释放慢 血量少且没攻击效果 不提升队友速度。
攻击并加血的技能。。。吃瓜群众:奶爸也有呀! 血镇。。。。。。。。是啊范围呢,血镇必须把队友圈在小小的范围里而且远程支援释放速度略慢。。。。这奶人版雷光链直接几米外就把分散的队友奶了 还能顺便输出清小怪
真。上天与太阳齐并肩。。。。控制,控制,控制 总要的事情说3遍。多少审判单刷苦于没控 。且这技能的动画巨长,如果释放过程全程控制的话 控制时间就有点牛了总结。奶妈才是辅助圣骑士真正该有的样子,不图你补多少输出,就算奶妈的奶量由智力决定,奶装可以堆很高的智力,但穿奶装或者cd装也不会有伤害。
但奶妈除了能给主c加攻击以外,类似光兵的3速加成,团队大范围无敌+大范围奶人+加大范围无间断净化+聚怪(光圈和苍蝇拍)。给c位提供的安逸输出环境完全值得上跟奶爸的攻击加成差距。特别是那些成套技能输出,伤害来得比较墨迹的输出职业(乌鸡这种就算了) 如果奶妈也有太阳神级别的cd套,那画面简直不敢想象,各种无敌加攻击加成 奶爸+光兵的活一个人就包了。
反观奶爸,愈合系列时代的眼泪,以前加他都是为了体检而不是回血,且回血还是固定值不是百分比,喇叭一吹几十万的血量面前 愈合系列就是坑爹的存在
大风。。。无敌只有带鬼眼的时候,血镇?上面已经说了 拿来输出可以 奶人真没雷光链好用。
人家一口气复活3个,而且不是死前先预防性的加buff,而是死后直接一个&英雄不朽&就带着buff复活了。这差距不光是审判,辅助圣骑也急需加强。圣骑现在就是个人形自走充电宝,功能就只有一个加攻击。并不能提供多少输出环境。 卢克开荒初期装备不好时还敬你如大爷,等主c90级B套都齐了,奶爸的待遇又会跟现在一样。毕竟伤害够了还要你何用?不如带个光兵加下速秒的更爽。
愈合、大风、源泉、光复(加魔防)。。。除了加攻击的buff圣骑的其他辅助buff都是废的!!!DNF圣骑士攻略,教大家如何才能做一个合格的奶爸,圣骑士并不是不需要投入的职业哦.更新时间:04-11
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