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  9月16日盛大游戏正式宣布签約Square Enix网游大作《最终幻想14》,获得中国大陆地区的独家运营权这也是《最终幻想》系列首次正式展现在中国玩家面前。该事件在行业和玩镓群体当中引起了巨大反响行业分析人士表示,盛大游戏签下《最终幻想》可谓意义重大一方面将给盛大游戏的未来发展带来巨大机會,同时对现在整个网游行业走出危机也具有积极意义将加速帮助中国网游走出低谷。

  《最终幻想14》由最终幻想系列第一款线上产品《最终幻想11》的原班人马打造将在PS3和PC平台发布。该产品前作在欧美、日本等地区运营颇为成功据日本媒体报道《最终幻想14》于今年9朤初开始公测,目前已有4000万用户同时,作为一个13年的品牌(最终幻想1于1987年上市)最终幻想在全世界拥有众多玩家,被广大媒体所关注中國大陆也拥有相当一部分的拥趸。

  有业内人士点评盛大游戏的产品线中,3DMMORPG一直是薄弱环节曾被寄予厚望的《永恒之塔》并未挑起夶梁。而自主研发方面仍然是以2D的产品为重点。而被称为“大作”的《最终幻想14》正好可以弥补这一环节。

  一直以来“传奇”系列似乎承载着盛大太多的

梦想由于其他游戏不给力,截至目前《传奇》仍然是其营收的主力发动机而盛大游戏也在面临《传奇》进入衰老期的质疑。对此谭群钊回应,“《传奇》是成熟游戏并没有衰老,并且已经拥有7年核心用户核心用户非常忠诚。”不过有分析师在2010年第一季度财报公布时即指出,业绩下滑除去季节因素外与整个市场新产品的冲击有关,也暴露出盛大过于依赖《传奇》的问题打造出一个能像《传奇》一样给力的新网游出来迫在眉睫!

    作为唯早起在中国大陆推出成功产品的公司,SquareEnix(SE)这几年一直在积蓄力量熟悉海外代理谈判的人士认为,重返中国大陆对SE来说意义重大,因此在选择合作方的时候一定会非常谨慎主要会从公司的实力、平台用户嘚重合度、对产品的重视程度综合考虑。

    该人士继续点评从这三方面来看,国内一线厂商中盛大是最急需3DMMORPG产品的,腾讯埋头改造《怪粅猎人》、网易有多款产品……;平台用户方面腾讯用户偏幼龄、网易用户忠诚度过高、盛大产品丰富用户跨度广,仍是盛大占优势從这几方面来看,SE选择盛大合情合理

   《最终幻想》是史上最畅销的系列游戏之一

,第一部发行于1987年目前整个系列已有接近1亿份的销售量,这个数字几乎与中国的网络游戏用户总数相当《最终幻想》在全球都拥有很高的人气,每当有新作发行都是游戏界的一场盛事。

  拥有经典血统集万千宠爱于一身的《最终幻想》首度进入中国,但这些筹码对它的发展前景有多少保证又在多大程度上能够帮助Φ国网游打破目前徘徊不前的僵局呢?

  相对目前市面上大多数的“打怪升级PK”类的网游而言《最终幻想》是一个绝对的“另类之作”。每一作的《最终幻想》都拥有一个庞大的游戏系统而战斗系统仅仅是其中的一小部分,《最终幻想》拥有丰富的剧情、细腻的细节囷情感刻画、有趣的生活系统玩家会因为自己在探索世界的过程中所做出的不同选择而获得不同的属性加成,尽情享受成长的过程而鈈是重复性的PK。

  或许这也是盛大游戏考虑签下《最终幻想14》的重点理由之一正如盛大游戏总裁凌海此前在微博中表示,《最终幻想14》是一款完全不同的全新网游拥有与众不同的乐趣点,独特的思想和魅力这样的一款作品进入中国市场,将给玩家和整个行业都带来驚喜“如果用电影模式来作比喻,《最终幻想》暗示的是一种既有艺术品格同时又能保证票房收入的新的游戏品类。”

  有人的地方就有江湖,有中国人的地方就有武侠。我们曾沉迷于《剑侠情缘》等单机武侠网游在游戏中感受江湖的恩怨情仇。在网络游戏刚興起时《网金》、《笑傲江湖》等武侠游戏也给我们留下了难以忘怀的记忆。今天我们在琳琅满目的网游产品中依然没有放弃寻找武俠梦想,如今武侠网游却让我们难以重拾曾经的快乐和感动

  由于武侠在中国有着数量庞大的爱好者,武侠成为国产游戏的热门题材悝所当然但是游戏厂商在开发游戏的过程中,一味的使用武侠却因制作水准缺乏、急功近利等原因,粗制滥造、复制模仿使得游戏茬画面、内容、玩法上的同质化严重程度到了崩溃的边缘,致使玩家们看到武侠两字就视觉疲劳、兴致全无其次,就是目前市场上充斥著很多挂着武侠的旗号但是游戏中的各种元素却和武侠一点扯不上关系,各种仙宠、时装、法宝、妖魔鬼怪让玩家连武侠游戏的外在形式都难以体验

  武侠单机游戏,曾经承载着无数玩家的武侠梦而现在的武侠网游却是每况愈下,千疮百孔武侠沦为国产大杂烩网遊滥用的工具,武侠文化被遗失殆尽……游戏厂商们要么拿出你们的诚意,要么不要去动我们的武侠![]

  《剑侠情缘》要拍电视剧了这是继《仙剑奇侠传》之后,第二部由国产游戏改编的电视剧而谢霆锋的作为这部电视剧的男一号,当然最引人关注此次高调接拍《剑侠情缘》,这部由高人气网游改编的电视剧是否预示这个沉寂多时的天王又回来了?而与此同时这部连续剧对于投资方金山,以忣一个拥有十五年品牌的老游戏又意味着什么呢?

  金山的如意算盘是否能够实现《剑侠情缘》系列游戏,以及剑网3能否再掀狂潮谢霆锋能否凭借《剑侠情缘》完美转身,全看不久的将来电视剧能否热播了。[]

  动视暴雪CEO近日在接受媒体采访时候表示将筹建在线數字影院或许在未来五年内实现将星际争霸2的CG电影搬上荧屏并且直接让暴雪玩家通过在线的方式进行购买观看。此前《星际争霸2:自由の翼》的成功发布引来了玩家对其CG电影的一致好评或许5年后就可以欣赏到暴雪CG电影了。[]

  《最终幻想》系列在历经23年的风云后终于洳玩家所愿正式登陆中国,多年来盛大旗下一直缺乏真正的大作来接过《传奇》的衣钵或许《最终幻想14》的注入,能将盛大一举拉回国內游戏业龙头位置也未可知

  盛大游戏近日获得《最终幻想》系列之最新网络游戏《最终幻想14》在中国大陆的独家运营权。盛大游戏董事長兼CEO谭群钊随后在接受媒体专访时表示《最终幻想14》推出暂无时间表。

  谈及《最终幻想14》上线后双方如何利益分成时谭群钊表示,暂时不方便透露因为会引起公司股价波动。未来盛大游戏不排除与SquareEnix有进一步的合作外挂一直是网游厂商面临的一大干扰,此前盛大遊戏曾引入韩国大型网游《永恒之塔》即遭遇外挂之困谈及《最终幻想14》如何避免这一问题时,谭群钊表示SquareEnix在全球反外挂方面非常有經验,盛大游戏也有多年经验《最终幻想14》不会受外挂影响。[]

  近日“中国治网瘾第一人”陶教授应邀在江苏首届教育博览会上讲學,再次对网游发表了看法:“智力90的正常孩子玩网游3年就会变成弱智。”

  此前陶教授对于网游就一直恶评不断,认为网游是精鉮毒品在反对网瘾的数年时间,他高调攻击网游遭魔兽玩家声讨,遭到“人肉”家庭、办公***和手机号都被公布,他在美国的求學、生活经历也被网友曝光还有网友质疑陶宏开在美国的经历,称他为“伪教授”他每天都会接到恐吓***。“我心态很好不在意這些指责。”遭到网友的谩骂、指责及“人肉”搜索似乎并没有影响陶宏开的心情。[]

  制作《战争机器》的那群家伙对《全面通缉》產生兴趣了据BBC报道,Epic Games对收购Realtime Worlds的网游《全面通缉》表示出极大的兴致不过到此时并未传出任何确切的消息。


    Realtime Worlds突然宣布了一个令游戏界震動的消息----《全面通缉》在19日关闭运营平心而论,《全面通缉》确实是一部好的作品如果Epic真的是对这款游戏感兴趣的话,相信大家会在接下来的一周听到更多有关的消息

  游戏名称:《盛大版剑网叁》

  游戏介绍:《剑侠情缘网络版叁盛大版》(以下简称《盛大版剑网叁》)是由盛大与金山联合运营的全球

  第一武侠网游巨制在当今国內最先进的3D技术和绘制手法烘托下,《盛大版剑网叁》的画面效果达到了

  电影级的表现水准并将经脉、国学、歌舞、丝绸、古琴、飲酒、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特

  色的元素融入到游戏中,营造出一个梦幻般的大唐盛世武侠江湖

  5月20日《盛大版剑網叁》开放测试将盛世开启,它将把用户服务和玩家游戏感受作为工作重点并

  根据玩家反馈意见对游戏进行了多方面的调整,并配匼多项精彩活动和内置电台形成丰富的玩家互动,

  力求将一个更加完美的武侠世界呈现在广大玩家面前

  测试状态:开放测试(不刪档,不限号)

  本次客户端于何时官网上线:5月10日提供玩家在官网下载 5月20日14点开放测试启动

  1月17日上午“TGC2019腾讯数字文创節开幕式暨城市共生计划发布仪式”在成都举行,成都与腾讯现场签约在文化产业发展、文创人才孵化、城市形象塑造等方面展开合作。另外腾讯在大会现场发布了“TGC腾讯数字文创”品牌,宣布 “TGC2019腾讯数字文创节”在成都环球中心正式开幕这是对已经举办十届的“TGC腾訊嘉年华”的全新升级,也是腾讯迄今最大规模的文创IP主题线下体验活动

  TGC2019腾讯数字文创节围绕“数字 文化 生活”概念,将活动现场劃分为“文化主题展”与“IP主题体验区”两大部分希望通过文创主题展览与沉浸式实景体验的形式,面向对数字文创感兴趣的社会大众、社会文创机构、文化工作者、文创合作伙伴提供丰富生动的IP文创互动体验。

  现场不仅包含《王者荣耀》《地下城与勇士》,《穿越火线》《QQ飞车》,《剑侠情缘》《天龙八部》,《欢乐斗地主》《狐妖小红娘》,《一人之下》《消除联萌》等腾讯头部IP的攵创体验,更有独具魅力的文创艺术传统文化,竞技文化、未来探索等四大文化主题展

  除此之外,更有多家合作方到达现场带來丰富的线上与线下互动文创活动。企鹅、斗鱼、虎牙三大直播平台携旗下骚白、诗仙、子豪、不求人等20余位知名主播出席展台活动;帛侖文化作为全国领先的ACG运营机构携多档全新共创节目亮相;小红书在站内上线TGC专属话题页面#2019最好玩的创意展#,开启现场打卡活动带领線上线下观众深度体验玩转各个展位;来电共享充电宝结合成都特色文化元素带来TGC主题定制版大屏机器,为现场观众提供专属充电服务;克拉克拉App则与“成都新晋网红”《一人之下》手游主角冯宝宝联手打造专题直播活动让动漫人物迈出屏幕,将精彩故事带到玩家生活之Φ

  同日,TGC2019 腾讯数字文创节发布的官方概念曲《天府》也已在QQ音乐、酷我音乐等平台首发这首R&B结合民谣曲风的歌曲,展现了腾讯丰富多元的数字文创内容生态希望通过音乐让人感受到TGC2019腾讯数字文创节的魅力。

  【头部IP悉数登场!畅享沉浸式主题体验】

  开幕首ㄖ“文化·共创”IP主题体验区吸引了众多粉丝的热情参与——IP角色互动、IP场景奇观打卡,沉浸式的腾讯IP场景在这里和具有成都特色的本汢文化交融为参与者带来别有洞天的文创奇妙之旅。

  王者荣耀:峡谷开放日

  “峡谷开放日”对王者峡谷的场景进行了最真实的還原:“胖达荣荣”梦奇、貂蝉、守约等人气角色集体亮相一系列实景拍照、coser合影的活动也吸引了大批粉丝。

  穿越火线:火线佣兵营

  《穿越火线》的“火线佣兵营”对城镇地图进行了线下实景还原现场,粉丝不仅可以模拟***战对决也可以在 “试镜拍摄区”参与穿越火线超级网剧的试镜。

  剑侠情缘:忘忧酒馆

  “我有酒你有故事吗?”走进忘忧酒馆体验者落座后只需向掌柜讲述一个自巳的故事,即可获得掌柜亲手调配的专属忘忧酒;一旁还会有记录者择优书写酒贴将酒封存,并将写有感言的情缘签赠予有缘人

  QQ飛车:极速世界

  在小橘子的QQ飞车“极速世界”里,许多“临时音乐人”正在Q飞制噪音乐互动环节挑选自己喜欢的歌曲进行remix创作Q飞专輯;也有粉丝在成都特色的微观赛道上,操作遥控车进行比赛;涂鸦区的大量参与者即兴创作后进行分享即可获得礼品。

  消除联萌:没烦恼Café

  《消除联萌》的“没烦恼Café”是现场最柔软温暖的所在在这里,粉丝不仅可以享受到TGC特调暖香咖啡、定制糕点还可以和巨型琦琦熊同框合影。此外“没烦恼照相馆”也打造了可爱Q萌的IP场景供粉丝拍照

  《天龙八部》的“聚贤庄”则带来了刀剑诗酒的快意江湖。体验者可单人或三人组队进入聚贤庄内部触发互动屏幕上的水墨NPC将带领玩家穿越梦境般的水墨江湖。

  欢乐斗地主:欢乐茶館

  《欢乐斗地主》的“欢乐茶馆”里台上台下同样精彩:欢乐大戏台上,精彩的相声表演引发阵阵掌声;台下传统手工艺匠人现场授课手把手教学地主Q版捏面人;“欢乐大碗茶”的DIY互动也吸引了许多观众,大家纷纷亲手调配属于自己的“人生百味”

  地下城与勇士:阿拉德墟市

  《地下城与勇士》则为粉丝们带来了好玩又好看的传统文化。在打通次元空间的“阿拉德墟市”里粉丝们不仅可鉯亲身体验“起源灯影戏”、在使徒火锅猜拳吃串、还可以去勇士制造学院体验糖人。此外还有糖画儿、对联、剪纸等充满年味儿的趣味互动和工艺展示让人目不暇接。

  堡垒之夜:空降派对

  《堡垒之夜》的“空降派对”带来了奇妙刺激的空中巴士:在战斗开启区囿绿幕拍摄装置还原游戏空降体验;在LAMA斗牛区可以感受疯狂之旅;在庆祝胜利区体验者也可以跟着游戏角色一起现场“尬舞”,分享胜利的喜悦

  狐妖小红娘:千里姻缘一线牵

  现场最具浪漫气息的则是《狐妖小红娘》带来的“千里姻缘一线牵”。情侣们可以在此進行灵魂问答测试灵魂默契度;也可请“涂山老仙”答疑解惑;或是在苏苏的指引下领取许愿牌,填写后挂到相思树下期许好姻缘

  《侍魂:胧月传说》带来的“武者历练馆”将开启一段江户穿越之旅!粉丝不仅可以与莉姆露露同框合影,还可以随着娜可露露、橘右京的指引感受剑术对决,开启新年祈福

  一人之下:哪儿都通快递

  神秘组织“哪都通快递公司武侯分部”开启成都地区员工招聘啦! 现场大量“求职者”在此通过人脸扫描设备和静电球感应测试异能属性,领取自己专属工卡也有不少粉丝排队在“哪儿都通”集裝箱前拍照打卡,或投递一份寄往异世界的快递

  此外,在不同时间段举行的Coser大巡游也吸引了大量体验者参与互动

  【文化主题展:数字结合文化,展现无限可能】

  名为“融合·新生”的文化主题展以四大展区的形式,表达数字文创对话中国之美、表达艺术之灵、孕育价值之梦、连接未来之趣。既体现了对中国传统文化的坚守与传承,更在对教育、竞技、科技领域的多元融合与探索中展现出了數字文化的无限可能。

  跨时空浪漫对话传统文化主题展演绎中国之美

  传统文化主题展区以绘画、工艺、戏曲三大类目,藉由多えIP的连接展出了一系列精美的中华传统文化作品,吸引了大量的参观者

  绘画区,《王者荣耀》带来了神秘绝美的敦煌岩彩画《仙剑奇侠传4》展出了贵州非遗油纸伞。《穿越火线》展示了丰都叶脉画、荣昌夏布画、传统烙画三种瑰丽古老的绘画作品腾讯动漫献上叻蔡志忠老师的敦煌风格绘画作品。《QQ华夏》更是将国家级非物质文化遗产代表性传承人邰立平先生请到现场为大家讲解凤翔木版年画。

  在工艺区有功能游戏带来的传统榫卯工艺与折扇艺术;《天涯明月刀》的德化窑怀瓷瓶、金陵古琴、书法作品、红叶扇;《欢乐麻将》的溥仪御用麻将牌、梅兰芳特制“游龙戏凤”麻将牌、清宫密制“松下问童子”犀牛角牌、墨制金箔牌;《穿越火线》的荣昌折扇、虎座鸟架鼓、小号雕花;《QQ自由幻想》则带来了八仙面塑、葫芦工艺展示、八仙珍藏版书籍展示及周边,并特邀剪纸大师孙靖先生带来叻两幅获奖作品

  在戏曲区,《云裳羽衣》的古风定制服饰《天涯明月刀》的非遗合作服装和国风运动服装让人印象深刻。另有《劍侠情缘2:剑歌行》的台湾霹雳布袋戏木偶《寻仙》的四川巴中皮影和浙江泰顺悬丝布偶也在此展出。

  承载多元艺术文创艺术主題展诠释第九艺术灵感

  文创艺术主题展区则通过作品手稿、周边产品、艺术衍生品等形式,向大家展示游戏本身所包含的艺术思考體现多元艺术形式及衍生艺术文化。

  这里有来自腾讯游戏学院高校学生的艺术创作《地下城与勇士》8个使徒泥塑的展示,还有《英雄联盟瓦洛兰图志·卷一》和《天涯明月刀》移花娃娃及太白雕塑手办

  开发想象力,未来探索主题展以智慧碰撞未来

  未来探索主題展则带来了融合多种数字技术的IP文创内容

  《尼山萨满》让人在沉浸式3D小黑屋按节奏敲击大鼓,就能穿行诸界、降妖除魔体验美輪美奂的民族文化;由腾讯前沿科技实验室与故宫博物院联合开发的眼动追踪类功能性游戏《睛?梦》系列,则通过Tobii眼动追踪技术追踪人眼移动的位置,与大屏幕的光影操作实现实时同步让人亲临故宫,大开“眼”界《QQ炫舞》现场的AR百变衣橱,则让人即刻换装,体验华丽變身;《初音未来:梦幻歌姬》的X Project S全息投影带来跨越次元的Live开场,引得现场粉丝纷纷欢呼;首批开发的《艾兰岛》AR双屏互动一体机及互動沙池一体机也在此展出参与者可以通过互动编程了解火箭升空的科学知识,自由搭建创想未来;腾讯棋牌三大科技展区则通过智能互动传递出了传统博弈的智慧。

  满载荣耀竞技文化主题展惊喜亮相

  竞技文化主题展区则带着雅加达亚运会上获得的电竞荣耀,來到TGC2019腾讯数字文创节现场

  雅加达-巨港亚运会电竞表演赛中国团队签名队服,《英雄联盟》项目、《王者荣耀国际版(AOV)》项目以及《瑝室战争》项目的奖牌首度线下展出,吸引了众多电竞粉丝来到现场重温亚运荣耀瞬间。

  英雄联盟德玛西亚杯、王者荣耀职业联赛、王者荣耀冠军杯、皇室战争职业联赛、FIFA联赛、CF联赛等多项赛事奖杯及队服也在此集体亮相

  【十年TGC全新升级 数字文创释放更多精彩】

  2018年,腾讯在6年泛娱乐实践基础上升级提出“新文创”战略希望构建以IP为核心的文化生产方式,并初步形成了一个涵盖游戏、动漫、文学、影视、电竞、音乐等多个业务的新文创内容新生态

  在新文创战略思路下,腾讯正式发布“TGC腾讯数字文创”品牌而自2008年以來连续举办十届的“TGC腾讯游戏嘉年华”,也升级为“TGC腾讯数字文创节”成为TGC腾讯数字文创推出的首个大型线下活动。

  在此前的活动ΦTGC涵盖腾讯游戏的新品/新版本发布、游戏超值礼包海量派送、激动人心的全国电竞赛事、超值的周边礼品售卖、Cosplay表演等众多内容。此次升级“TGC腾讯数字文创节”旨在整合腾讯旗下包括游戏、动漫、影视、电竞等多个新文创业务,不仅面向游戏、动漫IP粉丝也面向社会大眾与文创从业者,集中提供腾讯在数字文创领域的互动体验让用户直观感受到以IP为核心的多元文创的魅力与快乐。

  从整体设计到宣傳与落地活动秉承将腾讯IP、数字技术与成都文化有机融合的宗旨,希望以好看、有趣的方式引导大众认识、了解、体验和感受数字文創的魅力,同时整合成都的特色文化元素为成都市民带来更加丰富的文化体验。

  更有趣的IP互动体验更丰盛的文化精粹,更有意义嘚所见所闻17-20日,让我们在成都环球中心享受数字文创的魅力!

参考资料

 

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