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未成年人家长监护Z 您现在的位置:&&&&七雄争霸手游武将选择心得
在七雄争霸手游中武将怎么选择好?今天小编为大家带来七雄争霸手游武将选择心得!!
【七雄争霸手游武将选择心得】
首先,简单说一下众所周知的基本知识。在兑换卡牌方面,紫色为1500将魂,橙色8000,红色50000,***方面,紫色300将魂,橙色5000,红色25000(据说)。
其次,介绍一下下面的数据图。
在下图中,P代表紫色,O代表橙色,R代表红色。
满值下面蓝色的()和里面的数字,代表进阶增加的成长值。
进阶消耗:代表进阶武将需要消耗的信物所需要的将魂数量。
强化次数:代表每一阶初始开始,强化武将的次数,后面的数字代表了在不同阶数和不同次数所需消耗的将魂数。红色合计数为该阶数强化到满值需要消耗的将魂总数。
看过图的朋友,可以结合自己的实际情况(财力、时间、毅力等)选择合适自己的武将进行发展,具体如何选择应是因人而异的。下面说下我准备发展的路线和思路,供大家参考。
我目前是V4,预测以后如果继续玩可能会充到V6-V7,可以有1.5万左右元宝可以支配。按照很多内测前辈介绍的20元宝抽卡换魂,如果我用1万抽500次,平均一次30-40将魂,总计可以换将魂,这点将魂玩红卡武将显然是给自己制造难题。当然,也不是完全不能玩红卡,如果学我们服第一的叉叉大神,三橙+二红组合,二红使使劲还是有的,不过进阶等级肯定上不去,也就有+1满成长95而已。单张红+1满卡,需要消耗54720将魂。
橙卡是我目前正在用的,因为我预计会充到V6,因此我没有选择全紫卡满极限的玩法,直接选择了橙卡。但是由于现在财力和时间有限,我只选择了三张橙卡&&西施三人组。通过观察高排位的玩家,我发现80%的人都选了他们三个,而他们的攻击、敏捷加成使他们三个成了最好的攻击手组合。选定这三人后,对于另外两个橙卡,有两种选择,一种是加上孙膑、庞涓组成西施四人组+孙膑师兄弟组合,这个组合攻击强悍,防御较差,过图看脸。另一种是加上蒙恬、嬴政,这个组合有几个好处,第一、防御得到加强,过图更稳定;第二、嬴政后期可以刷图慢慢积攒,比其他橙卡更容易进阶。五橙卡组合,单张橙卡+3满成长110,消耗将魂54240,目前我还在纠结中。
现在我的阵里有两个紫卡,平原君和信陵君,信陵君为肉盾,平原君没有什么攻击力主要在后排上混乱,同时他们二人有个小情缘,因此凑合用着。对于他们两人,我觉得比较鸡肋,盾没有防御、敏捷情缘,只有体力,但是又用不起全橙,就先强化满用他们过度,反正将魂都是可以返还的。其实,如果用三橙+二紫组合,带着乐毅+管仲还是不错的,起码有15%防御加成。并且,紫卡进阶相对容易,单张紫卡+5初始成长是155,消耗54300。你没看错,是155成长,高成长是紫卡一个巨大的优势。
总的来说我的路线是:初期,三橙+二紫;中期后期,五橙;后期大后期大大&&,三橙+二红。
对于一般玩家来说,单看成长上限,无疑紫卡是性价比最高的,而红卡是性价比最差的,橙卡在两者之间。同样的5万出头的将魂,紫卡有155成长,红卡只有95,橙卡有110。但是,如果考虑情缘以及长期发展则另当别论。紫卡以四君子+管仲为例,四人组每人可以获得30%情缘加成,管仲为15%。橙卡以西施四人组+庞涓为例,西施+范蠡有高达70%情缘加成,二孙有50%,最少的庞涓也有30%。红卡我没有具体研究过(因为研究也没用,不会去弄&),但是按照叉叉大神推荐的后期五红组合,总加成高达325%。在中后期,基础属性较高的前提下,情缘的加成对武将属性的影响相信会剧烈增长,毕竟强化是几点的增加,而情缘是按百分比增加,橙卡和红卡的优势也许就在此体现。当然,言归正传,想要更好更强大的卡牌组合,要么出钱,要么付出毅力,怎么选择还是如上文说所:量体裁衣,量力而行。
将魂*500,逐雷砂*1000,5级宝石包*1,瑶台雨露(小)*3,闯阁令*3
有效期: -
将魂*500,低级武将经验卡*3,鲁班令*2,4级宝石包*1,瑶台雨露(小)*2
有效期: -
将魂*500,逐雷砂*1000,鲁班令*2,4级宝石包*1,瑶台雨露(小)*2
有效期: -
逐雷砂*2000,将魂*500,瑶台雨露(小)*5,鲁班令*3,凤尾羽*2
有效期: -
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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
七雄争霸武将选择及排兵布阵攻略
作者:全角哥&&&&&&来源:网络&&&&&&发表时间: 14:46
武将选择的时候会让人很纠结,也有部分玩家在酒馆里看到绿色的武将就选择招募了,一点也没考虑到武将的属性以及性格。七雄争霸武将到底如何来选择,标准和依据是什么呢?也许下面这篇攻略能告诉你***。
性格是次要的,我们怎么挑选武将呢?
资质决定命运:&& 能对上性格更好,对不上也没宽系的!
刚出生的武将18点资质,这18点分成4份(四围),将来的总和是固定的,所以推荐以下挑选方法!
武将问题解决了。下面我研究的是布入新区大家关注的和【我所推荐的】排兵布阵问题!
说到阵的问题大家都会知道:
弓步弓步弓
弓车弓车弓
步炮步炮步
弓步炮步弓```等等好用的阵`但是有了好阵有了好英雄杀伤力却不大这个问题挺困惑的。
RMB解释这对非的新手来说是很正常的。因为这个游戏兵种的技能完全要比兵的数量好用的多了。
所以本人以下 【建议出单一兵种】把一种兵的【技能优先点满】。点满之余在去点另一个。这样比你乱杂的兵种出的战斗力`和阵法相克在前期都是非常之强悍的。玩到后期了有空能在单一兵种直外在发展一个兵种的反而`你不吃亏在前期吃尽了甜头。
下面介绍一下我的实验结果:
找《七雄争霸攻略》攻略,请
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