天龙八部天外挖矿3挖一级矿挖几个才能等于一个3...

  所在服务器:电信--水月洞天
  昵称:灬谂ヾ尐兔
  报道日期:
  生活技能中的“体力活”要算是挖矿咧……注:矿挖一个3点精力
  如果你的等级到了20级!就可以在各大主城的“采矿大师”那里学习挖矿技能啦……
  什么?你问我采矿干什么?
  为了以后赚钱嘛……哇咔咔!这些可都是都铸造、工艺的材料!
  采矿的时候还有机会获得一些半生矿石噢,而且有些任务可能也会需要一些矿石的呢!
  【注】采矿可以不用下坐骑直接操作噢!
  以下是具体城市NPC:
  洛阳城NPC位置:
  长安城NPC位置:
  杭州城NPC位置:
  想要升级采矿必备的几个条件有:熟练度、经验、钱(交子也是可以的哈!)
  啰啰嗦嗦终于结束,最后是兔兔为了方便大家挖矿总结的“①级矿源分布图”
  这个“矿源分布图”是兔兔自己一点一点找的,也许在我逛到的时候没刷新出来矿,或是也许有没有找到的地方,不过图上的位置都是会有矿的噢!
  兔兔这边还会陆续再发、、、……等等的矿源分布图!但是整理需要时间望大家理解……
适用平台 连接方式天龙八部。挖矿的进度可以加快吗?为什么我先挖着矿、人家落后下马。矿反而被人家挖了?
全部***(共1个回答)
5级帮就可以了把帮会的锻台升级到工署以上就可以升级9级采矿技能工署可以升1~9级工部可以升1~10级
比特币挖矿软件|比特币挖矿
guiminer,通过电脑CPU或GPU来挖比特币的软件,NVIDIA显卡请选用CUDA模式,AMD显卡需要下载Opencl的St...
扯淡!一天砍树才可以砍250-300万,挖矿哪有那么多,150万左右了,脚本怎么好都一样,那是极限!挖矿远比不上砍树稳定,只不过挖矿不怕人多,砍树就怕抢树!
现在挖矿还是跟以前赚的差不多吧!主要靠挖黑铁和任务矿,还有就是15以上的做命运的矿!现在一些老区可能黑铁稍微便宜些!因为武器便宜了 !一些人都懒得升了,不好卖。...
答: 大理鹿野瓦屋客栈去三塔寺,天龙八部影视城远吗
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 可能是机器配置的问题也有可能是服务器的问题
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
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我的世界树形挖矿技巧 教你怎么挖一个属于自己的矿道
小编:3F时间: 11:19
  我的世界树形挖矿技巧 教你怎么挖一个属于自己的矿道。那大家也知道在找不到天然矿工的时候就只能自己手动挖矿了,那下面就给大家分享一下人工矿道树形挖矿下分支矿道的最佳间隔,希望对大家有所帮助。
  游戏园我的世界官方群:& 游戏园我的世界二群:& 欢迎各路喜爱我的世界的小伙伴们加入讨论!玩服务器的小伙伴们可以加入:&&群一起联机玩游戏哦!
  众所周知挖矿有探索天然矿洞和开人工矿道两种方法
  由于天然矿洞深度和表面积都很随机
  因此如果目标是获取高级矿物的话,在低y值开树形人工矿道可以较高效率的稳定开采
  最常见的高度是在y=11,避免了大部分的y=10及以下的岩浆湖,并且处于钻石层中间
  注意到,矿物是以矿脉进行生成的(绿宝石除外),几个连续的矿物方块形成一个矿脉
  考虑到矿脉体积都比较大,很常见的一个应用就是分支矿道的间隔使用3格而不是2格
  尽管间隔2格可以得到100%的矿物,而3格会有中间的一列失去视野
  但是由于矿脉的分布,即使中间一列中有矿物,矿脉也会延伸到两侧的分支矿道里
  从而尽管间隔为3格但是也同样收获了绝大部分的矿物,进而提高了人工矿道的效率
  接下来我们延伸这个思想,考虑一下其他矿物的情况
  以钻石为例,平均一个chunk里会刷出3.10个钻石矿,而钻石矿矿脉大小为1-10
  也就是说,平均一个chunk里大概会有1个钻石矿脉左右
  如果我们矿道之间间隔3的话,一个chunk里就有很多矿道是根本不可能遇到钻石矿脉的
  也就是说,如果目标是钻石的话,这些矿道就根本没有效益,降低了效率
  假如我们把矿道间隔提高到一定大小,让矿道尽量少,但是仍然能遇到大部分的钻石矿脉
  那么就相当于提高了人工矿道的效率
  因此本帖的研究目标就是
  针对一种矿物的情况下,分支矿道间的间隔为多大才可以达到最高效率?
  或者另外一种可能,分支矿道间的间隔对效率根本没有影响?
  接下来就是进行研究的设计了
  既然要研究不同分支矿道间隔对效率的影响,那么就需要进行多次挖矿
  由于世界生成器有随机性的,那么要进行很长的挖矿才能对效率下定论
  这样的话,人工进行挖矿测试肯定是不现实的
  而在游戏中进行挖矿模拟(例如命令方块统计)也并不现实
  因此最后确定下来的方案就是
  使用MC生成样本地图之后,用第三方工具把地图的方块数据取出来
  接下来自己编写软件对数据进行模拟挖矿并分析
  第一步,使用MC生成地图
  既然我们的研究是在y=11附近进行的(钻石最高生成在y=16)
  那么y=20以上的地图数据其实并没有意义
  同时,天然洞穴、地下湖等随机因素会对数据采集产生影响
  因此最佳的方案就是使用超平坦预设
  方块分布为1层为基岩,2-20层为原石
  (虽然说普通世界中基岩在y=1-5都有生成
  但是额外的4层原石产生的矿物远在y=11以下,不会被人工矿道碰到)
  考虑到我们也会进行绿宝石的计算,因此使用高山biome
  要生成矿物的话需要带上dcoration标签
  超平坦预设代码:2;7,20x1;3;decoration
  关闭生成建筑物选项以避免废气矿洞,地牢等的生成
  最后生成出4个样本地图,提供足够的样本容量
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
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