多玩龙之谷狙翎93加点加点

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模拟器使用慎用“-”,如果有需要,请重置技能点,倒退减点会出问题。
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作为一个抢手的回归,做完觉醒任务再打几个图就93级了…然后想和大家分享一些东西,首先以下所有内容仅关于pvp
1.完善下狙翎有14w血量,11%的物防和13%的魔法防御,刷完buff后面板为2120左右,但新版本大家的输出都有所降低,所以并不是很伤
2.0转的冲锋:很实用,大大提高了狙翎的移动速度,而且不乱用的话并没有想象中耗蓝
3.1转的两个魔法技能模板改变
集中射击:现在可以看做是远距离的多段,击中目标后会以大概45°角向前方扩散
追风箭:现在无法通过翻滚取消,而且不再将敌人后仰,只有不明显的硬直效果所以使用时机要做出改动
4.箭雨ins的瞬发好评,和本体不共cd
5.说说几个觉醒技能
包围觉醒:有二连射等级的硬直,不能穿透,但cd为15秒,在下次cd好之前可以一直射,伤害也很可观,但期间移动或施展强化的技能会结束包围觉醒姿态
包围觉醒期间的强化技能:
聚能:瞬发两发聚能
飞空:自身向后翻滚并向2、5、8、10点钟4个方向射出箭,这个一般应该没人用,向后翻滚动作不无敌
箭雨:很像是mf的弹幕时间,前方锥形范围内都会有伤害,加密瞬发,机关***的感觉,一发让你爽的飞起
当你使用强化技能时,本体技能也会进入cd
翻滚ex:很牛,一个星云的移动距离,但无敌时间没有变化
滑步射击:狙翎版本的回避斩,发动瞬间无敌,螺旋踢ex的模型,射箭期间不无敌,霸体很高,实用的pvp技能
隐身:存在感不大,但偶尔团战有奇效
马达不洗脚ex:算了,你还是洗洗睡吧,点这个技能需要把马达不洗脚点到16,还有自身的3点sp一共19点sp,10秒流血伤害为角色面板的40%…真的是没必要点的卖萌技能啊,非要说有什么用可能是给狙翎加了一个debuff技能
总结:这个版本狙翎的机动性大幅提高,她完全是可以让别人摸都摸不到存在,虽然不是非ban必选的角色,但是她确实可以作为优秀的远程职业上场
暂时就这些,希望大家多多交流
被骗的笨蛋
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笨蛋才把你当朋友
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_(:з)∠)_隐身敌人是完全看不到你的……
本帖最后由 月栖栖 于
22:34 编辑
&话说隐身下的精灵看得到不?反正以前刺客隐身精灵老是出卖他(滑稽)&
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改追风是几个意思噜& &要不要削小技能噜
本帖最后由 真镜名ミナ 于
22:50 编辑
被骗的笨蛋
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笨蛋才把你当朋友
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真镜名ミナ 发表于
改追风是几个意思噜& &要不要把近战能力削成这样
模型都是以前的了_(:з)∠)_没把你箭雨模型改成之前不能翻滚取消就偷笑吧……
大家密切关注我玩哪些职业
我玩的都是超一线
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月栖栖 发表于
模型都是以前的了_(:з)∠)_没把你箭雨模型改成之前不能翻滚取消就偷笑吧…… ...
这是逼着玩风筝
被骗的笨蛋
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笨蛋才把你当朋友
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真镜名ミナ 发表于
这是逼着玩风筝
毕竟组长回来了
大家密切关注我玩哪些职业
我玩的都是超一线
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月栖栖 发表于
毕竟组长回来了
组长求你爱卡莉去吧
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群P就是收人头的节奏,要是包围硬强点就更好了快成神了…滑稽射击是专门打飞起来的鸟。
以后要做的事
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  为你我受冷风吹
UID帖子威望13 多玩草852 草
追风不后仰了?!excuse me?
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丿Addiction 发表于
追风不后仰了?!excuse me?
是的,原版是无后仰了,觉醒之后狙翎的机动性和魔羽拉开了一个档次
魔羽的的技能效果更向法师方向发展了
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丿Addiction 发表于
追风不后仰了?!excuse me?
很明显狙翎增强的是:生存能力,1v1能力,灵活度和攻速
而魔羽是:aoe能力,单位时间伤害能力,减cd机制,魔法暴雪的改动…说多了都是泪
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现在重生里边可以偶尔来两发狂风杀了
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觉醒穿刺到底有没有必要学
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求加点啊,更新觉醒后不知道怎么加了
那些璀璨的回忆
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月栖栖 发表于
_(:з)∠)_隐身敌人是完全看不到你的……
哦?有趣...我不信~刺客的朋友然而也不服...
一路有你,感恩相伴
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龙之谷T4加点器使用注意事项: (2月22日更新日志:)
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