英雄联盟惩戒之箭 惩戒之箭 出哪些符文

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兵走险招01期 韦鲁斯大型进阶攻略
兵走险招01期 惩戒之箭天赋出装加点符文攻略
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  大家好,欢迎来到YZZ电竞攻略组的&兵走险招&系列攻略第一期,本系列将由攻略组大神们为大家发掘一些冷门英雄的进阶打法!冷门英雄最大的优势就是,一般的敌人对之理解甚少,这样一来就有着很大的优势了,因为他们很难找到最佳的针对方法!所谓&兵走险招,出奇制胜&就是这么一个道理,废话不多说,以下就为大家带来今期的主角&&韦鲁斯的全方位无死角的打法解析,希望能够帮到大家!
  一支箭矢的生命一闪即息,支撑它的唯有方向与目的。&&维鲁斯
  技能详解
  复仇之欲【被动技能】
  每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。对小兵为20%。英雄40%。
  &&注意事项&小技巧
  1:控好兵线,被动辅助补兵,当有被动时可以考虑上去对A。
  2.不要为了这个被动而且盲目补兵或A英雄。D
  &&技能点评
  打团线上都不错,打团能先手得到人头,就像滚雪球一样。
  穿刺之箭【Q】
  韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。畜力时间过后返还一半法力值。
  第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。
  第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/43/77/110/143(+1.0*攻击力])到15/65/115/165/215(+1.6*攻击力)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15/15/15/15/15%(最少33%伤害)
  在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还一半的法力消耗。
  &&注意事项&小技巧
  1:q的弹道比看到的要远,施法速度更快,线上可以用来消耗。但要注意用的时候会减速,而且畜力时间并不长。
  2:q能触发二次伤害,比如当q中ez一瞬间他位移又到了q后面的弹道上,将会承受二次伤害。
  &&技能点评
  维鲁斯对线,追杀最依靠的技能,但不要为了伤害盲目蓄力,当对面有三层w的被动时要选择瞬发q,必中。如果蓄力就会被对面a多好几下。伤害与加成非常可观,建议主升。
  枯萎箭袋【W】    
  韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害
  被动效果:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25*法术强度)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6/6/6/6/6秒(可叠加3/3/3/3/3层*)。
  韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+%*)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)
  &&注意事项&小技巧
  1:对线时当对手有w的被动时尽量触发,而且不像vn的w,它可以存在与多个目标。
  2:不必一点要三层的时候才触发,可以在两层就触发了。
  &&技能点评
  这个技能是vls的特别之处与围绕的输出中心。当别人身上有效果时尽量触发。
  恶灵箭雨【E】
  韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的治疗和回复效果。
  被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们50/50/50/50/50%的治疗和回复效果。
  &&注意事项&小技巧
  1:e技能是vls除了大招之外的保命技能,不要随意放出去。
  2:e技能附带重伤效果,当对手是蒙多一类的话你简直是它的噩梦。
  3:被追杀时放在敌人来的路上。类似与光辉的e。
  &&技能点评
  范围减速,可惜加成不高,主升副升都可以。
  腐败锁链【R】
  韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。
  韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1*法术强度)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。
  随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果
  &&注意事项&小技巧
  1:团控能力超强,当命中对手时会搜索附近弹道内未被攻击的目标,但超越本身弹道会消失。简单来说对面成一条直线,每人间隙不超过r的范围就会打中第一人后一直延伸到最后一人。
  2:先手后手都可以,禁锢效果可以让你安全的输出,vls最重要的保命技能。
  3:就算是r技能也是能触发w的被动的,不要忘了。
  &&技能点评
  打团的时候要注意放大招的时机,若是后手尽量去配合团队做到强控对方好几秒。
  天赋符文与召唤师技能
  &&召唤师技能
  如果辅助带了治疗可以考虑带屏障。.
  &&天赋
  adc标准天赋不说什么了吧。
  &&符文
  看你自己喜欢,可以带一个暴击或攻速或吸血什么的,这里是平(diao)民(si)标准符文。
  节奏控制&装备选择
  维鲁斯现在不算一个热门的adc,但还是非常强势的,没有位移是一大软肋,注意好保护自己的安全。抱团时注意好走位,被对面控住你就基本宣布死亡了,一定要控线,有时候眼位也不一定让你来得及逃走,回家有多余的钱出两红一蓝或买只眼帮一下辅助。
  &&前期装备选择
  注:出门不解释。
  第一次回家如果1450左右就买小破败吧,小于这个数就吸血杖加草鞋,大于则裸暴风剑。
  中期选择破败是保命能力高点。选择饮血就是对线更强势。前者偏向对线,后者则是打团。
  &&中期装备选择
  注:看个人喜好吧。队友靠w触发伤害这个技能说明攻速是很重要的。
  鞋子我建议附魔喧哗,平a走砍托托的~
  千万别出狂暴,太贵了拖节奏。
  &&后期装备
  顺风,攻击装饮血可换狂暴,防御装看对面阵容而定,刺客天使,ap女妖,物理兰顿。逆风,撑好血量承受对面经济领先的装备对你造成的伤害,一定要站的住才有输出。
  策略深度剖析
  &&对线技巧
  于目前s4节奏的加快通常在11级之前你或对面的下路一塔都会打爆。所以在11级之前我称之为发育期。在发育期时你要做的就是生存升级&补兵&击杀或支援&拆塔&反野。
  虽然英雄联盟是个拆塔的游戏,但11级前不必为了全队150*5的金币而拆掉对面的一座塔(对面其他各路外塔没爆的情况下)。因为vls并不是一个支援型的adc,当拆掉对面外塔时对面会控兵线在大幽灵或石头人的外面,这时对面打野或中来gank你的成功率和几率都大幅上升,而你又没机会发育,支援队友也就拿了几个兵的经验和金币。最后导致的结果通常是对面adc重新发育起来,然后你又占了支援的路的队友的经验和金币,同时遏制了自己的发育,导致顺风局变成逆风,甚至导致翻盘!
  维鲁斯最基础的连招估计大家都会。就是aaar+aaae+aaa(能a几下a几下最后a不到才)q。
  &&团战处理
  团战优先打前排,adc要做的是最大化输出,别妄想找对面后排对A。一定要随时告诉辅助保证自己的安全。走砍加辅助的保护,5杀不再是梦想!
  在野区对战与下路小型团战。野区对战要多利用vls575的射程,尽量做到隔墙a来遏制对面的视野,被追杀时利用草丛来反杀或逃跑(在进入草丛时的一瞬间或失去草丛外的视野,在这时出草丛来躲避视野逃跑或利用这时反杀)。下路小型团战爆发时。通常的情况就是你和对面都是三分二血量左右,如果发现对面的辅助开始有点发傻,千万别盲目去击杀,除非你有绝对的把握瞬杀对面,因为可能是对面的支援快到达了,辅助开始卖自己。下路小型团多多利用草丛(比如与对面开始对a时要走砍靠近草丛,当最接近的时候a完对面进草丛对面会立刻a不到你这样就拥有了两下a左右的优势了),开始团战时对面进草丛了千万别吝啬你的眼插草丛里吧。
  &&在线上开团
  vls的大招团控能力不俗,是r中对面之后附近如果有未被打中过的英雄会无限蔓延(在其范围内)。所以,在线上开团如果对面突进就一个左右加先手r吧不必犹豫。如果对面突进多了才留作后手,然后就是e要学会不用做伤害而是放在一个关键的地方,如对方五人所站的中间(此举可以时对面支援自己人时速度慢上不少,特别是对面回去保护后排时)q可以尽量在团战一开始就放,因为一场团战就最多5s的事情就死了7,8个了。你要做的就是要这时间内最大化输出,一开始q选择最多敌方的一条直线保证输出,然后若是幸运的活了下来,那这时的q也可以刚刚好冷却完毕以追杀敌方。
  当被突进时有r放r不过最好是用破败主动(因为可以加移速r也可以留着用来触发w的被动),然后输出时间。
  维鲁斯上分的话建议不要在一二楼选,因为容易被针对,对面突击多的话其实也不要选,除非你下路两黑很有自信。己方全半肉型或基本无控的时候也不要选,没人能保护你。当对面有隐身型英雄建议别选,因为要突击秒你就是23秒的事。
  &&阵容搭配
  Vls的辅助首选是光辉和琴女~
  琴女配合vls玩的就是线上飘逸的poke和团战的双r长达4秒的超级团控。在线上有vls的e和琴妈的减速要怎么追杀怎么追杀,怎么逃跑怎么逃跑。还有补血与加速,让vls可以去与对面对a完全不需。团战就是他们两发挥作用的时候:琴女先手r,然后vls后手r。基本上就是琴女r中几个就可以控住4秒..若是再来个打野木木,中单石像。。。你懂的,瞬间爆炸。唯一不足就是耗蓝有点高而且保护adc或自己的能力不行。容易被突进型英雄双杀。
  这里就不说光辉的主要打法了,介绍的是与vls的配合
  首先光辉当然是主e,但注意e的作用不是用来耗血,平时的作用是用来e到对面adc脚下,这样就会减速对面走砍的时间,导致对面分分钟会漏刀,一两刀的差距有时会影响整个战局。其次,q是用来保命的,千万别随便q当对面突进或打野出现时一个精准的q能逃跑千里甚至能反杀。然后e和r的作用还有一个,那就是骗位移,特别是r。
  当光辉作为辅助时,六级的r并不能提供多少伤害,而且玩光辉辅助的基本都是没q中或没出现一堆人都不会用。但是vls的r弹道范围并不宽,如果在一场团战中对面总是很会走位经常躲掉vls的r,那就利用这点来使己方的vls能够r中从而获取安全的输出时间。当然最主要还是配合。光辉的缺点还是很明显的,就是线上的耗蓝有点高自保能力缺陷,不过e技能还能探草丛,与vls的e形成双范围减速还是很不错的。
  锤石在现在大叔出了的情况下我个人认为还是做好第一辅助交椅、
  全联盟唯一一个给予位移,自身位移,三个控,一个范围击飞。被动还可以叠后期,手还425长,简直无解。
  当锤石配合vls的时候,因为vls没有位移,锤石的qqe千万不要随便交出,e用来保护adc被突进。现在的锤石有一种超恶心的出门装,多兰顿加眼。点燃加闪现。靠主e的被动打出成吨伤害。不过我个人还是不认同这种激进打法。这样下路就少了一个治疗或虚弱。在这版本下路一定要有一个治疗,别问为什么。不过锤石打法多端主什么都可以,但我个人推荐主e来adc防止被突进,出门可以365+两红一眼或多兰加一红。
  再说说一个小技巧。如果你是占据优势的一方,回去可以买个真眼插靠近自己的三角草丛,然后就是在线上都利用一只残血兵快被vls补刀时一个q过去。当然我还是不推荐qqe过去的(在没有绝对的把握下,千万别有qq强迫症),vls会各种被卖各种无奈。
  对线最怕的就是轮子妈奥巴马这类高爆发型adc,奥巴马qawaea,说不定e还把你技能躲了,这游戏能玩?轮子妈一个e就把你三层w和一个q或e给miss掉了&
  结语:维鲁斯现在不算冷门也不算热门,但我认为这样又帅气又有实力的男adc还是很有可玩性和实力的。有兴趣的玩家还可以主w玩ap流维鲁斯或者打野维鲁斯。当然只是说说而已...
  好了,本文章就到这里结束.希望能够帮助到大家!
[编辑:第七影]
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LOL英雄联盟惩戒之箭韦鲁斯符文天赋全攻略
LOL英雄联盟惩戒之箭韦鲁斯符文天赋全攻略
导语: 今天小编带来了LOL惩戒之箭攻略,惩戒之箭是技能很强射程很远的ADC,他有远射程的骚扰技能,普通攻击能附加魔法伤害,并且还能造成根据最大生命值计算的伤害,和降低治疗
  导语:今天小编带来了LOL惩戒之箭攻略,惩戒之箭是技能很强射程很远的ADC,他有远射程的骚扰技能,普通攻击能附加魔法伤害,并且还能造成根据最大生命值计算的伤害,和降低治疗效果。因为他的技能需要瞄准所以比较难用,但是使用得当的话他确实是目前游戏里最强的ADC。
  英雄技能详解
  在对线时可以让你拥有很大的优势,杀人,补兵都能提升攻速,是韦鲁斯前期压制敌人的一大神技。
  Q这个技能的射程很远,可以作为像蒙多的菜刀,豹女的标***用,但是这个技能会减少自身的移动速度,所以用来辅助还是不错的。
  W技能,韦鲁斯的主要神技,普通攻击附带魔法伤害,同时还带可叠层的BUFF效果,用其他技能引爆后按百分比掉血,不可谓不强悍,没了这个技能,韦鲁斯也就该下岗了。
  E技能,有没有感觉这个技能是好运姐的E跟炮娘的E的结合体?造成范围伤害的同时减速减治疗量,可以说是韦鲁斯追击敌人跟团战时的首选技能,用E配合Q来追杀敌人也是不错的选择。
  R技能,逆天神技啊,跟莫甘娜的大招有的一拼,不同的是韦鲁斯的这个团控不是一下控制所有敌人,而是控制完一个跳转到另一个附近敌人身上进行控制,追人的时候可以由近到远的挨个控制敌人,逃跑的时候又可以防止敌人的追击。
  技能升级方面
  我推荐:1级Q,2级W,3级E,接下来就是主E副W,因为Q的穿透减伤跟减慢自身移动速度,在前期有1级即可,而E作为可以减指疗跟移动速度的技能,可以迫使敌人在对线中频繁的走位,同时又能增加自己的输出机会。
  技巧方面
  己方使用韦鲁斯:尽早点出枯萎箭袋,有助于压制敌方英雄,以及补刀。 在近距离的战斗中,快速地放出穿刺之箭有时会更好一些,而不需要每次都把它蓄满之后再放.试着利用穿刺之箭的超长射程来在开战前获取优势,或者在敌人逃跑时进行狙杀.
  敌方使用韦鲁斯:如果你被施加了枯萎效果,那么韦鲁斯的技能就会对你造成额外伤害.当韦鲁斯获得击杀或助攻时,他的攻击速度就会暂时得到提高,因而变得更加危险.如果你被韦鲁斯的大招,腐败锁链的一条藤蔓所碰到,那么你就会被禁锢在原地。只要保持距离,不让藤蔓碰到你,就能让它自然死亡. 
老司机图集
15:30 LPL季后赛决赛
16:00 S7资格选拔赛
14:30 S7资格选拔赛
作者:游戏时光
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作者:skykidult
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参考资料

 

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