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实况8中如何在过人中使用花哨动作?_游侠知道
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实况8中如何在过人中使用花哨动作?
提问者:&&goukixxx&&|&&&&悬赏分:20&&|&&浏览次数:&&次
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慢速带球过人 操作说明:按L1或不按 带球变向 难度指数:☆ 实用指数:★★★ 详细说明:基础中的基础,没要跟我讲你没会啊。 普通趟球过人 操作说明:带球中 判断对手出脚的瞬间变向 难度指数:★ 实用指数:★★★ 详细说明:这个过人也是很普通的过人,注意要算好步伐!不然就是和后卫撞了!果断的出脚可以顺势突破! 拉球变向过人 操作说明:以前的实况7,8是中速带球按住R2才可以拉球变向!实况9则没用按R2 直接可以拉出 难度指数:★★☆ 实用指数:★★★★★ 详细说明:此过人为实况中最常见的过人,相当实用,推荐! 单车快速过人 操作说明:按R2(X2)之后迅速斜方45度方向变向 难度指数:★★★☆ 实用指数:★★★☆ 详细说明:使用熟练的话,对方很难防。 大步趟球过人
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实况足球8怎么玩如何玩实况足球
作者:小巴布 日期:
可以GOOGLE里搜索啊,什么都有的!~实况足球8怎么玩 穿什么就是什么实况足球2011怎么玩 我接触实况有两三年了,个人认为这个得多踢多踢,开始时就是熟悉各个键的用法熟悉后再学较高级的技巧,至于其中技巧可边学边用,学一个用一个,而且很多网站上都有详细说明接着就是进球的套路了,我认为掌握几种套路比技巧更实用,如边路起高球,渗透,突到地线回拉横带或横穿,禁区前沿远射等等,掌握了这些我想你就能享受实况的快感了个人意见,仅供参考实况足球怎么玩 进到游戏里有教程!我也是7月份刚学,但是不太熟练  老br/br/建议你玩国际版的实况8 实况足球2011玩不了 比较好玩 实况足球2010怎么玩 我从很早就喜欢这个系列了~` 先在都玩到10了`其实这个我刚开始就是没战术随着自己的感觉打`烂打也没事 我就是br/但是到了现在也就打成了自己的风格了`` 而且还很厉害~`br/个人认为 这款游戏真的很是不错 太喜欢他了```实况足球2011不能玩 实况的确好玩br/正在逐渐取代FIFAbr/现在都出到10代了br/它操作极其简单br/容易上手br/但玩好了也不容易br/里面学问很多的br/第一次我是花了2小时玩会的br/对了br/如果对足球的理解有一定基础的话br/上手更快实况足球8玩不了进攻:
○按钮:面对方向长传
X 按钮:面对方向短传
□按钮:射门 可用方向控制
△按钮:面对方向传身后球
□X:默认方向假射扣球
L1X:二过一
L1△:挑传意识球
L1□:掉射
L1*3:连续假动作
R1:高速带球
R2*2:假动作
R2*3:牛甩尾
□R1:轻挑射门
R2方向:不同方式拉球
△:门将出击
○:铲球 ,大脚解围
本方控球时
按键 效果 推荐指数
方向键 慢速带球 ★★★★★
L3 与方向键相同 ★★★
X 面对方向地面短传 面对方向地面长传 ★★★★★
○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外) ,大脚解围(本方禁区弧顶内) 高弧度下底传中 ★★★★
○○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外) ,低弧度下底传中 同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★
○○○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外) ,贴地下底传中 同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★
△ 面对方向传短距直线球 面对方向传长距直线球 ★★★★
□ 射球门中路(对方半场) 大脚解围(本方半场) ★★★★
方向X 指定方向短传 ★★★★★
○方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外), 大脚解围(本方禁区弧顶内) 高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内) ★★★★
R2后 踩球转身 (就是踩着球跳到前面)。 ★★★★★
○○方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 指定方向低弧度下底传中 ★★★★
○○○方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 贴地下底传中 ★★★★
R2○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内) ★★
方向△ 指定方向传身后球 ★★★★★
□方向 指定方向射门(对方半场), 大脚解围(本方半场) ★★★★
L1L1 踩单车(共跨三次,从利足开始) ★★
L1L1→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★
R1 急停 ★★★★
前R1 高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球) ★★★
R1后 180度转身 ★★★★
R1左/右 225度小幅度加速变向(以带球方向为标准) ★★★
R1L1 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传 ★★★★
高速带球时 R2左/右(R1不放) 大步趟球且225度小幅度加速变向 ★★★★
方向L1X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一 ★★★★
方向L1X→△ 与指定方向本方球员做地面二过一 ★★★★★
方向L1X→○ 与指定方向本方球员做空中二过一 ★★★★★
XR2 假二过一 ★★★★★
□X 默认方向假射扣球 ★★★
○X 默认方向假传扣球 ★★★★
□X左/右 指定方向假射扣球 ★★★★
○X左/右 指定方向假传扣球 ★★★★
□R2 射门取消(对方半场) ★★★★
○R2 长传取消(本方对方禁区弧顶外) ★★★★
R3按下 面对方向蓄力短传 ★
R3上、下 挑球 ★★★
R3前、前 踩单车 (行进方向两次) ★★★
R3上上 球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)
L1按R3 面对方向蓄力长传 ★★★
R3方向R3按下 指定方向蓄力短传 ★★★★
L1R3按下并方向 指定方向蓄力长传 ★★★★
R2R2 踩单车(共跨一次,由利足发动) ★★★
R2R2→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★
前R2 中速带球 ★★★★★
R2六方向(除了左/右) 指定方向转身 ★★★★
横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8_10步) ★★★
R2左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)
不按任何键可以继续趟球,最大10步 ★★★★★
R2 对方铲球时跳起,传球后跑位 ★★★★★
带球时防开方向按住L1再按方向键 最低速带球,非常灵活 ★★★★★
L1○ 高弧度传空档处球员(随机) ★★★
L1○○ 低弧度传空档处球员(随机) ★★★
L1○○○ 贴地传空档处球员(随机) ★★★
L1△ 空中挑传身后球 ★★★★★
L1□ 高弧度挑射(对方半场) ★★
□R1 低弧度挑射(对方半场) ★★★
□□ 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在Game Option的手柄控制中打开双击□为挑射选项) ★★★
R3前、前 与L1L1相同 ★★★
R3后、后 与R2R2相同 ★★★★
R3左/右R3左/右 与□X左/右 相同 ★★★
前逆足方向斜前45度前 双足假动作,只有拥有I足フェイント能力的球员才能用出。 ★
R3方向转1/2圈 马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。 ★★★
对方控球时
方向键 移动球员位置
L3 与方向键相同
R1方向 加速移动
X 逼近对方带球队员,断球
《实况足球8》打造立体进攻详解(1)
一、盘带篇
盘带,最吸引眼球和激动人心的进攻手段。一手好的操作盘带,不但赏心悦目,而且能最快的让自己进入比赛状态。这里介绍几种实用的盘带和具体使用心得:
1说盘带,球迷就会想起费戈,吉格斯等盘带大师的华丽过人,而实况迷一听到盘带,第一反应几乎都是“转来转去”,教科书的话就是“变向摆脱防守”,如果你的对手喜欢按着R1不撒手的话,这招“转来转去”就会让他知道什么叫“来的最快最早,但是收获是最差最小”。其中的“向后180度变向”就是俗称“扭秧歌”,这也是实况迷使用频率最高,最容易的盘带,一个原因是不容易丢球(因为转向后对方面对你的背,你认为他愿意吃一张无谓的红牌铲一个自己没把握的球么?),另一个重要原因就是在禁区边上使用此招把球拉回后,由于对方防线还在后撤处于调整中,而我方中场队员正好跟进,很容易传出轻松的地滚球然后中路舒服的迎球怒射。需要注意的是,当对方摸清楚你的进攻规律和习惯后,虽然还能拉回,但是想拉出空档和晃点对方就没那么容易了,不过由于丢球率非常小(需要特别注意一些速度快对抗好的选手有可能从你身后挤过然后抢到球,比如R·卡洛斯),此招为基本控球招式,可以有效的控制球权从而控制全局。关于假动作变向突破只提醒一点:多结合其他带球才能提高成功率。虽然这是最常见的、最容易操作的、对电脑最管用的盘带,但在对战中丢球率相当高。总之,使用假动作变向突破的时候要注意多结合其他类型的盘带。如果你不清楚你的对手会不会吃你的变向假动作,还是不要太多使用为上策。
2R2横拉过人,操作方法为按住R2先按方向键,在做出动作时再按方向键(注意按一下方向键然后按控球队员的反方向是踩球后撤)此招使用也极为频繁,有人开玩笑说是因为“防守方对此有不可抗力”,横拉有两个动作,第一个动作步频非常小,而第二个拉球变向又非常快,防守方即使判断正确也很难断下。最重要的是两个动作的衔接用格斗迷的术语来说就是“无硬直”,不过要注意拉球的方向多变,在对方多人防守的时候要多注意不要一拉拉到对方人堆里,那就算对方没断你球估计你也人仰马翻了。
3假射真扣,操作方法为按□键力度槽表示中按X键或者按○键力度槽表示中按X键。在一对一射门的时候使用频率非常高,具体使用的时候要注意和对方最好保持两米左右距离(目测___b),太远了就是花拳袖腿,太近了不是被断就是你使用后发现对方很“亲密”的贴着你——当然旁边一般还有他用□键叫来的一位弟兄。这招对付那些喜欢预判别人球路的玩家使用效果很好,两米的距离足够变向再做其他的假动作而不是和对方后卫“亲密接触”。
4大步趟球,为控球中方向变化的时候按R2,不过一般不好掌握时机,建议为加速中使用,尤其是在使用某些跑步很快控球却很慢的角色(例如:马丁斯)。在反击的时候对付对方大众脸后卫(再提醒一下:对付R·卡洛斯这种跑的比你都快的角色趟球就免了……)非常有效,不过当对方知道你这一招后往往失去球权后先退缩到禁区,让这招失去了威力,一般在边路靠近边线地方趟直线,这样即使对方断球但是由于球速过快很容易碰出界,即使丢球也不容易被打反击。
5马塞盘球,挑球和其它,剩下的这些盘球不是晃点不了对方就是“硬直时间”太长,等到做完这个动作对方已经截下足球或者布好防御壁垒,从盘带是为了控制球权和打乱对方防守阵型的目的考虑,就不多细说这些了。当然练熟了后在你使用那些“庶民盘带”把对方已经搞的晕头转向后突然使用这些华丽的“艺术家动作”,成就感还是不小的。
二、传球篇
进攻是胜利的最基本环节,传球则是进攻的最基本环节。“人永远都没有球跑的快”,使用各种进攻技巧让球以最快的速度出现在对方最薄弱的地方是进攻的中心思想。练就一手毒辣的传球往往比华丽的盘带更有效:盘带经常受玩家状态和是否兴奋等各种因素影响,而传球基本不存在这种问题,加上Super Cancel(超级取消,后文介绍),几乎是让对方防御不能的必杀技。下面对本作的一些传球做一下简单解说和评价:
1长传和短传,本作的传球有球员能力修正,而长短传作为使用次数最多的传球技术受此修正最大,传球精度高和有传球特技的球员传出的球更合理,接球队员停球后球离自己更近(也就是常说的“很舒服的传球”),做下一个动作需要的时间更短。要点就是多看小地图、多打小组配合、选择更合理的传球路线。
2穿越球,(按△键实现)也就是人们所说的“打身后”。本作穿越球速度快,精度高,是高手必掌握的项目。
3下底传球,分为type1~5的5种类型,使用哪一种这里全凭各人喜好,笔者偏好全自由的type5(得手后比较有成就感^0^),在不锁定传球目标的模式里按L1○同样可实现自动寻找目标的传球。本作对下低传中要求比较高,L1 ○○只能哄哄电脑,和人对战如果把这个作为主要火力点的话一定得准备最少一个禁区抢点高手,不然就看着球刚飞进禁区就被对方顶出来打反击吧……
《实况足球8》打造立体进攻详解(2)
4蓄力传球,就是通过按X键或者△键的时间的变化改变传球对象。这是本作一个新的亮点,而且由于传球更精确也让手动传球的必要性进一步下降,通过蓄力传球可以随心所欲把球传给自己想传的对象,尤其在反击的时候利用越位选手吸引对方注意力把球传给他旁边不远处没越位的选手从而打破越位陷阱十分有效。需要注意的是有时候传球对象过远时使用蓄力要小心被对方识破从而断掉打反击。
5手动传球,操作方式为右摇杆按下摇杆方向。由于本作出现了蓄力传球,手动传球在大赛中使用频率会进一步下降,就象常言说的那样“本传球方式仅供个人研究,学习,观赏使用……”
三、射门篇
本作射门方面有点让人嘀咕:单刀更难了,远射更容易了___b,可惜小岛秀夫做合金装备的时候没顺便给实况球员也做上个视野模式,不然我们更容易找到一些让门将反应迟钝的进球的原因……关于普通射门只提示一点:射门力量即使到了70%也不容易打飞了,大家不要给我面子尽力打……关于射门需要多练,笔者在这里说说变化较大的单刀,远射和战术任意球。
1单刀球,刚接触本作的玩家相信对单刀都极为不适应,一方面可以通过盘带晃倒或者变向直接加速趟过门将有了空门角度直接射,另一种就是本作比较让人醒目的小挑射,先按□键在力度槽表示中按R1键是比较好的一种选择,这种射门的时机把握也没什么麻烦的地方,距离远按□键时间长点,距离按□键时间短点。很容易就可以取得漂亮的挑射得分。至于以前广泛使用的L1□,在距离门将过近周围又没人打扰的时候可以考虑羞辱一下门将(挑过门将后跟进再打门),一般情况不推荐。另外推射不是不可以进球,不过进球率很低,需要慎重选择。
2远射,作为上一代才崛起的远射,本作开始唱起了重要角色。R2趟球后远射,L1R1把球踢出一小步远射,R1加速后远射,禁区前横向带球后远射……简直是各种花样就不一一数清了。这里提醒大家的是:在正面不远就有人或者被人紧逼的情况下就不要考虑远射了,前者容易打人弹飞后者则射门不但软弱无力而且容易偏出。总之远射就一定要有足够的空间,禁区内人多?那不是问题(有时候还会有折射的意外惊喜)。远射不但气魄十足,而且会迫使对方扩大防守区域,动摇对方的铁桶防守战术。
3任意球分为直接任意球和间接任意球(主罚任意球时,本作明确的在左上角显示直接或者间接)。更重要的是可以按select键来选择战术任意球,而各种组合方式也让任意球战术真正的丰富起来,而R3按下大力射门进球率也很可观。至于各种其他任意球配合战术和前代差距不大,在射门和传球的力度上多琢磨一下就会成为进攻的重要手段。
四、水平提升的重要标志——超级取消(Super Cancel)
超级取消(Super Cancel,以下简称SC),操作方法为R1R2,前作中许多人多会用R2抢点,但是未必清楚SC的使用, SC就是取消电脑给你设定的跑动路线自己控制球员跑动。今作SC的作用更加重大了,但是很多人还是不愿意用,因为其中有个R1加速键导致球员跑位不好控制头疼,其实你只需要在一开始按R1R2取消原先行进路线就可以不再按这两个键了。SC是本作进攻防守的关键所在,也是高手之间的分水岭,通过SC,可以最大幅度的修正电脑AI某些跑位的弱智,可以说玩家对SC的掌握和使用可以让最差的后卫都成为预判堵截的高手,让最差的前锋都成为超级机会主义前锋,把眼看传丢的穿越球通过自己的SC改变原先跑位回撤拿到球,结合铲球把对方的无数妙传扼杀在半路……SC在比赛中有重大的作用,这里限于篇幅笔者不在獒述。大家可以自己去练习SC,一开始会很难,甚至会出现跑到离球很远的地方的尴尬,但是当你熟练掌握了这一招后,那就意味着你在和人对战中从电脑AI那里拿到了更多自己把握命运的机会。
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刚开始别去利用球员个人能力突破、特别是类似于梅西那种速度球员、刚开始根本用不来的、要注重团队、实况中机会是稍纵即逝的、建议你多尝试直塞球、地面就按三角、过顶的是要再加个R1、就是右边第一个、要注意按的时机、
或者打边路进攻、用不着突破、岔开空当就可以传了、、但最好有个头球能力好的中锋、
最后告诫你、依赖个人突破得掌声、靠团队配合得胜利、
希望你能采纳 我的是英文版看不明我想问下怎么射球怎么传球或者跳起来盘带
1、正常盘带没变。
2、对手铲球时按R2可以跳起闪避。
3、R1踩球停没变。
4、R2后为踩球转身(就是踩着球跳到前面)。
5、静止中按R1L1可以把球趟出一步,方便作长传。
6、R1加速没变。
7、加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球。
8、R2高速盘带没变。
1、普通短传没变。
2、脚后跟短传没变。
3、控制方向的短传没变。
4、普通长传没变。
5、控制方向的长传没变。
6、长传转移没变。
7、普通直塞没变。
8、控制方向的直塞没变。
9、过顶球没变。
10、两种二过一没变。
11、R2叉的假二过一没变。
12、三种传中没变。
13、高弹道传中R2O。
14、L1O的定人长传没变。
统统没变。
统统没变。
1、长传:方向上或R1O为低弹道,R2O为高弹道,方向下O为地滚球。
2、短传没变。
3、直塞没变。
4、射门:方向上方大力,方向下方小力,R1方稍大力,R2方稍小力。
5、按SELECT可以改变主罚任意球的人数。
6、两个人罚时,按L1是离球近的人发。
7、两个人罚时,按R3是一拨一射。
8、防守:三角=横向移动人墙,方=全体起跳,叉=全体不跳,O=一到两个人出来封堵其他人起跳,O叉=一到两个人出来封堵其他人不跳。
1、三角出击没变。
2、三角L1控制门将。
长按叉或O,大家都听烦了吧。
1、踩单车:右摇杆前前(行进方向两次) 或 L1连打 或 R2连打没变。
2、扣球:右摇杆横向扳动两次 或 射门蓄力途中按叉 或 长传蓄力途中按叉 或 传中球出脚前按叉。
3、控球停定时,上身晃动=横方向按动两次。
4、盘带中,上身晃动=斜上、斜下(或相反)。
5、控球停定时,按R1可以将球大步趟出。
6、马塞回转没变。
7、右摇杆下、上的挑球没变gOO
D9要好玩些 我给你个中文下载地址吧, 我也是一个实况迷喔·~!
实况8国际版,pes4下载地址 标签:&&&&&&&&&&&&您尚未登录:请
十年前后玩实况fifa的最大区别
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其实应该是十几年前, 打实况,过人异常容易,每一球都可以像马大帅一样将对方全场过个遍,一直带球到门里,自己都觉得这也忒假了,现实中完全不可能
也不知道从什么时候开始,感觉过人很难了,你顶多是护着球跑不被截断,想彻彻底底过人甩身后几乎难以完成,身体比速度技术更重要,貌似很真实
然后看看世界杯,卧槽,原来现实里可以这样过人的,游戏太假了
以前一代游戏可以打几百小时,现在随便玩几场,不清楚是不是仅仅是个熟练度的问题
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爱玩玩不玩滚
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我只知道从最早的实况3开始,过人就不是那么容易的,除了欧文耳朵卡洛斯雅儿尼这几个靠启动速度就可以生吃的之外。反倒现在的fifa还容易些,还要求防守方压低重心才能不被晃过。早期实况给人容易过人的感觉是那时候大家都不会防守
少年不识愁滋味 为赋新词强说愁
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引用:原帖由 iceliking 于
12:41 发表
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其实应该是十几年前, 打实况,过人异常容易,每一球都可以像马大帅一样将对方全场过个遍,一直带球到门里,自己都觉得这也忒假了,现实中完全不可能
也不知道从什么时候开始, ... kcet的we从ps的第一作开始玩,第三作出来前最强家用机游戏还是sega ss的world wide soccer(98世界杯那作的片头太帅,是典型的sega风格,尤其是am3作曲的bgm)
在we的“road to france”大概这个名字,就是98法兰西之路那革命的一作出来后就一统了家用机足球游戏,这作还没有人球分离设计,禁区内我可以反复过所有人。直到之后的第四作的人球分离系统出来后就变的更加真实了,这作是力量、速度和高度的天下,其实还不够真实,第五作是神作,真正完美开始的第一作,也是我玩的最多的一作(后来就没时间玩游戏了),各种无敌,卡洛斯35米外任意球命中率记得有70%,话说我从开始玩实况就是后来的拉影遛狗打法,同学都不太愿意和我玩……
[ 本帖最后由 playsugo 于
13:37 编辑 ]
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区别就是 PC上玩不到的比PC上玩的到的好玩
以前WE只有游戏机上有的时候 FIFA是垃圾
FIFA10以后游戏机版本革命性变化,这时候WE变垃圾了
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从速度上看PS2上的实况5应该是个分水岭,以前3、4、2000的那种R1状态下一掰方向一R2的过人方法明显不好用了,变成低速带球变向晃过后R1+R2狂奔
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fifa过人也不易,fifaol3排个3124阵形勉强过了传奇13连…
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WE2000我用奥特加连过五人,当时都疯了!
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就个人来说玩得最爽的是fifawc2010
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实况8开场CG的那个拉人球衣的动作实在是太骚了
可惜到现在还没有实现
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实况系列踢得最舒服的是WE9
If I just lay here,would you lie with me and just forget the world?
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世嘉那个足球当时觉得秒杀一切足球游戏。we最大的革命就是三角键设定。影响了所有的足球游戏
惹我轻责牙血泡饭,重者殺成兩半
sqcyj,jeffcai,andy
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18:33 发表
实况系列踢得最舒服的是WE9 确切的说是we9亚冠& &we10一骑当千口号一出就渣化了,当时据说是玩家反应此系列太难上手,所以迎合lu让过人变得容易 增加爽快度 最终葬送了这个系列
本帖最后由 上海knight 于
19:06 通过手机版编辑
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9代的手感特别柔顺,但是惯性太大了,稍微降低一点惯性就完美了,不需要改了。
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we9一有身体接触就吹,还不给牌,快速反击的时候很恼火
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