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次世代游戏场景制作流程与分析 - 3ds Max+ZBrush次世代高精模型制作教程 - 影视后期制作学院 - 勤学网
次世代游戏场景制作流程与分析
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主要介绍次时代场景的制作流程与学习思路
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第一部分 次世代游戏美术道具的制作
次世代游戏的入门介绍
雷次世代游戏高模制作前的准备
雷暴突击***高模的制作
雷暴突击***低模的制作
UV制作与法线烘焙
贴图的绘制
次世代游戏美术角色的制作
次世代游戏美术角色原画的分析
角色高模制作技巧
ZBrush雕刻
低模的拓补技巧
模型的UV制作
zbrush模型的减面与发线的烘焙
盔甲部分的贴图绘制与引擎渲染
角色人物头像的雕刻与贴图绘制技巧
次世代游戏美术场景的制作
次世代游戏场景制作流程与分析
次时代游戏写实场景模型制作
次时代游戏写实场景贴图绘制技巧
次时代游戏祭坛的制作
次世代游戏场景祭坛的贴图绘制技法
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maya基础武器模型制作cg全流程示范
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