怀旧玩具GBA--想玩一个以前玩过的游戏但...

十大经典怀旧游戏 玩过说明你真的老了
[摘要]对于老玩家来说,有些游戏现在来看简直是经典,而年轻人并不知道。小编给大家总结了十款经典的怀旧游戏,如果你玩过这些的话...那就是真的老啦。1.《口袋妖怪 红/蓝》《口袋妖怪红》是口袋妖怪游戏的第一部作品,游戏在日发售,标志着口袋妖怪诞生。游戏以关东地区为冒险舞台,创造了口袋妖怪的概念。游戏在发售后获得巨大反响,全球销量约为3138万份,在当时乃至今天都是神话一般的存在,如今大家也可以在3DS上玩到这款经典的作品。2.《班卓熊:螺丝》20世纪末上市的版本在当时备受好评,因为游戏新奇的玩法在如今已经不多见了,而且它的人物设计、音乐、故事都很有创意。之后这款游戏又在2008年在XBOX360上进行了重制,即使在现在依然受到很多玩家的喜爱。3.《:世界派对》《百()虫》系列可以说是PC上最早的游戏系列之一了,系列作品的可玩性没的说,作为一款横版卷轴式过关游戏,《百战天虫:世界派对》中有着丰富的角色和武器,玩家控制自己的蠕虫军队和敌对蠕虫军队作战。后来的重制版还加入了3D,虽然系列作品的玩法差不多,但在当时真的是值得一玩的神作。4.《古墓丽影3》《古墓丽影3:劳拉的冒险》是由Core Design开发的动作冒险,1998年11月该游戏的PlayStation和Windows版本正式发布,并在2009年通过PS网络在北美重新发布,游戏在世界范围内售出650万份。比起现在发售的《古墓丽影:崛起》,显然这款游戏在当时带给玩家的震撼更大,而且比起前作,第三部不管是在关卡设计上,还是游戏性提高上等让人爱不释手啊!5.《大国度》90年代玩过任天堂的人大概没有几个不知道这款经典游戏,依然是横板过关,作为大金刚,玩家的主要任务就是夺取香蕉,而且游戏还有剧情,简直令人惊喜。之后推出了《大金刚国度:回归》,依然是那个我们熟悉的大猩猩,但是画面更好、还加入了3D的技术,有任天堂主机的朋友一定要享受一下这款经典。6.《蛊惑狼嘉年华》3D的游戏画面、卡通风格、游戏关卡设技巧妙、细节复杂多变、有大量的隐藏关卡而且游戏趣味性十足的一款游戏,游戏操作非常流畅,更主要的是你可以和朋友对战!《古惑狼》系列的游戏还有好几款,每一款都是那代人的回忆,如今还可以再PSP上玩到。7.《鳄鱼闯天关》画面、音乐和游戏的玩法都有过人之处,但因为当时的几款更加火的同类游戏而非常容易被忽视掉。不过游戏的素质很高,不仅有很多交通工具可以体验,还可以和朋友一起控制小鳄鱼,现在也依然可以在网上下到游戏来体验一番。8.《黄金眼》这款游戏在同名电影发行两年后推出,而且当时任天堂已经拒绝给这款游戏提供更多的资金,而在6周时间内匆忙制作的多人模式也不被看好。但讽刺的是,事实上这款游戏比起电影还要卖座,而且多人模式一经推出就大受好评,如今看来也是一款很不错的多人在线游戏。9.《牧场物语:回归自然》《牧场物语》的大名想必很多人都听过,这款游戏从SFC到PS再到PS2,几乎各个游戏平台都出现过该系列的各类作品。游戏的优点在于不管是谁,都可以享受这款游戏。虽然游戏的背景故事、组成要素都差不多,但大家依然会被可爱的画面、丰富的元素吸引,每天勤勤恳恳的经营牧场啊!10.《江湖》《RuneScape》是一款大型多人在线角色扮演游戏,该游戏在世界上规模仅次于魔兽世界,且已经获得吉尼斯世界纪录“最火爆的免费MMORPG游戏”。该游戏向来以丰富的剧情、庞大的交易系统和可玩性、灵活性极强著称。遗憾的是由于游戏没有中文,所以并没有在国内普及起来,但不可否认,这款游戏非常值得一玩!对于小编来说,的第一款游戏貌似是《红色警戒》呢,上面这么多游戏基本都是90年代的,有没有你玩过的呢?说玩过的话肯定暴露年龄,小编我还是个宝宝,这些游戏我一个都没玩过呀!
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怀旧向GBA游戏《幻想传说》全图文攻略作者:佚名  来源:
10:01:26   (0)
和PS版不同的是,在冰之洞窟里不再需要火炎护戒来防止被寒气所伤。进去后遇到墙上的开关要用火精灵之戒把冰融化再拉下,看见烛台都点燃,某处左边有空洞吹来寒风令烛台无法点燃,要先融化下方石像上的冰,然后拖过来挡住风。之后来到一片全是十字路口的地方可以拿到不少宝箱,其中左下角可以得到咒文书“洪水”,再往里走要先拉下开关放走水,之后在另一个地方踩下机关,就会使水冻结成冰,之后再回去把放走的水再放回来,就可以踩着结成的冰面进到最深处。打败BOSS以后,BOSS化身成了冰之剑,同时克雷斯也悟得了特技“次元斩”。来到沙漠上的橄榄村,可以打听到在北面的火山里有一座炎之塔,那里就是古代都市奥丁的所在地。但是,在塔里很多地方都有炙热的岩浆和热流,如果冒然闯进去会飞速减血,并且全员HP减到0便立即GAME OVER,不会保持在HP1的状态,解决的方法是收集4个冰冻护戒こおりのおまもり,给战斗角色人手装备1个,就不会在岩浆里减血了,冰冻护戒在先前的冰之洞窟里战斗可以随机得到,并且,在炎之塔里没有岩浆的地方多遇敌,可以随机得到火炎护戒ほのおのおまもり,用魔力药水ルーンボトル变化即可成为冰冻护戒。另外,PS版的隐藏BOSS奥丁在GBA版取消了,所以不用再傻傻的对着奥丁的石像研究来研究去了……★在食材店门口可以学会一种料理,另外队中有铃的话再次和厨师对话,铃尝了料理以后辣得到处乱窜最后掉进了河里,并得到一个称号。在橄榄村外东南方的绿洲里可以买到奥义书“凤凰翔破斩”,北面的绿洲里可以与人交换卡片。炎之塔里的谜题并不复杂,先拉下左右的开关,然后从中间上去,最深处可以得到咒文书“核爆”。再原路返回到入口处,从右边上去,某层左右各有一个石像,只要将石像从特殊的地板上拖出来就能开门,最后打倒4个小BOSS以后就能开启通往顶层的门。BOSS战过后,BOSS化身为炎之剑,同时克雷斯也悟得了特技“虚空苍破斩”。★炎之塔完成以后,白桦林里过去采掉的冬虫夏草又都长出新的了,这东东在未来卖价不菲。收齐了3件神器后,便要找寻根源之精灵,克雷斯想起了在过去水镜之森里的那个被根源精灵加护的石板,于是众人便来到了水镜之森,得知除了半精灵以外的人类都可以自由进出森林了,于是阿洁留在了入口处。精灵族部落里正忙着举办收获祭,但是族长的销声匿迹使民众们都不太开心。克雷斯等人进入杜兰特之森,向东面走,再次来到了石板前(阿洁也飞来了),见到了根源之精灵奥利津,她对好几种属性都有吸收效果,所以要避免使用这些属性的攻击,胜利以后格拉斯利用光钻石的契约之力得到了根源精灵奥利津的力量(格拉斯悟得了根源精灵召唤术)。这时,奥利津将克雷斯收集的冰之剑和炎之剑***并合成出了具有划开时间空隙、冻结时间流逝的传说武器永恒之剑,同时克雷斯也悟得了特技“空间翔转移”和奥义“时空苍破斩”、“转移苍破斩”(同时还能获得2个称号,这是游戏固定剧情中最爽的地方)。★在精灵族部落的食材店与厨师对话2次可以学会2种料理,在宿屋和店主--也就是阿洁的母亲对话,她会托克雷斯将她的2样东西带给阿洁,这样便会得到星之扫把和魔术手套。另,切斯塔修弓的事件改成了精灵族长的恋爱事件,所以PS版杜兰特之森石板深处找寻神圣丸太的事件就取消了,当然杜兰特之森里从石板处可以去往的深处森林(会不断消耗格拉斯TP)也取消了。回到王都阿鲁瓦尼斯塔,隆格罗姆说现在便是去找达奥斯决战的时候了,调查队已经查到达奥斯的城堡很可能就在大陆北部的常暗之镇亚雷附近,于是,克雷斯等人乘飞行器来到了位于世界南端的常暗之镇亚雷。到宿屋里住宿,当晚大家都睡不着觉,对于明天就会迎来的最后决战,格拉斯向根源精灵奥利津说出了自己的决心,铃对死去的父母约定要覆灭达奥斯,切斯塔不再和阿洁闹矛盾,而敏特与克雷斯也在屋外寒冷的星光下静静地谈心,克雷斯将很久以前在地牢里从敏特的母亲那里得到的耳环交给了敏特(敏特专用究级装备品)。★在酒馆里可以学会一种料理,与酒馆里一人对话可以买到奥义书“凤凰天空破”,与酒馆左下方的兵士对话可以得到1枚迪利斯徽章(这可是进入达奥斯城堡必须的装备品,只能在达奥斯城堡里战斗随机得到,所以可别随随便便就卖了),在武具店里和老人对话,同意回答他的问题后顺序选择2、3、4项就可以得到卡片。第2天,调查队的士兵来向克雷斯报告说在亚雷镇西北面的矿山里探测到达奥斯城堡的迹象,同时在镇内还打听到这附近存在着暗之精灵。克雷斯等人来到了亚雷镇东南面的山洞里,见到了暗之精灵影,格拉斯利用暗黑石的契约之力得到了暗精灵影的力量(格拉斯悟得了暗精灵召唤术)。和PS版不同的是,GBA版的暗之洞窟没有了迷宫,直接就可以见到暗精灵。来到西北面的矿山,走到悬崖壁上,克雷斯举起永恒之剑,这时,在时间与空间的狭间里,一座巨大的城堡浮现在漆黑的空中。★进去过最终达奥斯城以后,又可以去完成几个究级任务(建议先在达奥斯城2层得到咒文书“陨石”)并发现不少小情节----精灵族长的恋爱事件之三:再次来到雕像家阿希亚的别墅里,布拉姆巴鲁特向大家诉说了对阿希亚150年的恋情,并表达了自己决定抛开精灵族传统的束缚,真正地去爱阿希亚。终于,感动上苍的爱情令阿希亚恢复了原型,有情人终成眷属,此事件正式结束。最后,布拉姆巴鲁特将精灵之弓强化到最终形态交给了切斯塔。海盗宝藏事件:具体参看后面的补完部分。未来的莫利亚坑道增加到了地下21层,里面蕴藏着大量稀有度数一数二的东东,还包括一个GBA版新增的格拉斯的召唤术,绝对是不可不去的宝库。并且,GBA版在莫利亚坑道最底层还新增了9层的隐藏迷宫多沃夫神殿,里面有一个GBA版新增的最后的隐藏BOSS等着玩家。具体参看后面的补完部分。当玩家去过游戏中所有的城市村庄后,就可以在王都阿鲁瓦尼斯塔的王宫1层见到Q版的游戏主题曲的演唱者吉田由香里***,可以再次欣赏她的演唱,只有1次机会哦~~在冰之基尔镇宿屋内一名男子处可以打听到伊修达尔传说,并得知有9件物品散落在世界各地,将它们全部收齐后再和男子对话可以获得一个称号,并得到1件收集品。这9个物品分别是:Bラインシールド、Rラインシールド、ゴールデンヘルム、Hガントレット、ブルーキャンドル在海盗宝藏里得到,ゴールドアーマー、エクスカリバー在莫利亚坑道里得到,BCロッド在忍者之里周围森林里得到,ジェットブーツ用ルーンボトル将アイアンブーツ变化得到(这个可以批量获得)。回到米盖尔镇,在中间的桥上切斯塔回想起过去,之后获得一个称号。刚进入达奥斯城就遇到小BOSS,之后左下角黑漆漆的牢房先不用管,没宝箱,开动机关后来到2层,在这一层得到咒文书“陨石”,中间去3楼的楼梯看似被墙封闭,其实右边的墙可以穿过去。3层那个挡路的魔法阵要装备先前在亚雷得到的迪利斯徽章才能通过,否则必被送到1层左下的漆黑牢房,但是只有1个,所以给克雷斯装备,之后他1个人在这层的宝箱里再得到5个迪利斯徽章(另外,打一种名叫DARKEYE?的独眼圆球怪物也能随机得到),注意这一层上下左右都是循环相通的,后面也有类似的构造,大家不要转迷糊了。当收到6个迪利斯徽章以后回到漆黑牢房,把同伴都救出来,每人装备1个,就可以全员通过魔法阵继续上行了。当上到5层时,地上会有一些机关,从最左方开始顺序踩机关踩到最右方,就可以开门。6层先进入镜子里的世界,在最深处打倒小BOSS,然后回到镜子外,向右进入墙壁里,可以找到上行的楼梯,注意在楼梯左边的墙里还有宝箱!(GBA版里取消了那个躲在柱子背后可以花钱买经验的死神了,所以不用找了)当上到背景音乐改变的时候,就不再有复杂的迷宫了,只有单一的长长的路通往达奥斯所在地。终于开始了最后的决战,达奥斯一共有3种形态,个人感觉第2形态最难,克雷斯和铃这样的近身攻击角色很难发挥作用,基本做肉盾,让魔法师和弓箭手在远处狂暗算BOSS,而达奥斯第1、3形态就比较简单了,以前说过的无敌杀法—困住BOSS猛用守护方阵仍然特别有效,所以就不多说了,还是要看玩家自己喜欢的打法。魔王达奥斯终于倒下了,城堡也随即消失。精灵大树在玛娜的力量下又恢复了生机,同时世界也恢复了原来的和平安宁。属于未来的铃在大树下依依不舍地向众人告别了,而稍后属于过去的格拉斯和阿洁也不得不与克雷斯、敏特和切斯塔分别,天下没有不散的宴席,但是,只要大家曾经在一起过,曾经共同面对永远的敌人,曾经患难与共,那么,就不会有那么多的伤感了,更多的是快乐和回忆…………FIN…★通关以后看完通关画面会提示玩家存档,之后读取这个存档就可以开始2周目游戏,1周目记录的怪物图鉴和道具图鉴仍然保留,系统设定里追加最高难度マニア,这可是超高的挑战,各位可以试试什么叫BT,另外人物外观设定里增加了洋娃娃脸的新选项,很有趣。通关以后标题画面会多一个选项“LET’S GO ARCHE”,进去以后可以玩以阿洁和铃为主角的小番外游戏,具体参看后面的补完部分。&研究补完☆天下第一武术大会(俗称斗技场)只能由克雷斯一人完成,回复物品可以使用,但是都被限定死了。连续进行8场与怪物1对1的战斗全胜后会问你是继续还是停止挑战,如果选继续,就会和BOSS飞龙战斗,获胜后即为优胜(如果不打BOSS无法得到优胜),便可以从国王那儿得到奖品,而且第一次获胜还可以取得奥义书“狮子吼破斩”。之后每一遍挑战的8个怪物都是稍有不同的,但是BOSS固定不变,每次获胜的奖品也不一样,想要收齐道具图鉴的玩家一定要在斗技场获得9次胜利。注意,GBA版斗技场的BOSS和PS版的狼人不一样,似乎很傻很好打,并且PS版乱入的莉莉斯也不会出现在GBA版的斗技场里了,所以也就不再有S?D剑了,也就没有了克雷斯的必杀“杀剧舞荒剑”了(被超级垃圾的新增特技“猛虎连击破”取代了),这不能不说是一个大遗憾。斗技场的全部奖品一览:第1次:奥义书“狮子吼破斩”第2次:ティーカップ、タピストリー、だいりせき第3次:ポイズンチェック、パラライチェック、ストーンチェック第4次:チキン、ポーク、ビーフ第5次:セージ、セボリー、ベルベーヌ、ラベンダー第6次:パナシーアボトル、ライフボトル、フレアボトル、リキュールボトル、ホーリィボトル、ダークボトル、ルーンボトル、チャームボトル第7次:マジカルポーチ、マジカルリボン、マジカルブルーム、マジカルルージュ第8次:スターベレット、スタークローク、スターブルーム、スターメイス第9次:スターグローブ、スターヘルム、スターシールド第10次以及以后:アップルグミ、オレンジグミ、ミックスグミ、レモングミ、パイングミ、ミラクルグミ☆隐藏人物铃和隐藏地域忍者之里想要触发女忍者铃的事件,玩家需要在未来收集3处情报,1.王都由库雷特的图书馆里看到有关忍者之里的ジャポン族的记载;2.在贝尼亚市喷水池旁的男子处打听到忍者之里;3.在王都阿鲁瓦尼斯塔某屋顶上打听到忍者之里的具体位置。之后进入水镜之森精灵族部落深处的杜兰特之森,向左上方走到底,会看见铃在等着你们,之后由她带你去忍者之里(如果玩家容易迷路找不到铃,就遵循这个路线:从杜兰特之森有记忆点的入口处开始,上上上左左左上上上)。之后见到忍者首领藤林乱藏,对话中可以得到一把剑,对话以后就是泡澡堂,数人得到称号。再找藤林乱藏对话得知铃的父母最近人间蒸发了,有人探听到曾在由库雷特城附近出没,希望克雷斯帮忙找到。之后离开忍者之里(向下走到村子尽头铃把你带出去),去王都由库雷特参加天下第一武术大会,连胜8场后会突然闯进2名忍者,无论胜败都没有大碍,当然还是取胜风光一些,之后铃出现,得知他们正是铃的父母,最后父母恢复了意识互相自尽,原来他们都被达奥斯控制了。铃对着死去的父母发誓要消灭达奥斯。回到忍者之里,铃加入成为同伴,同时获得奥义书“狮子千裂破”,之后泡澡堂时再次获得称号。铃加入以后,可以在各地得到她的忍术书:曼珠沙华--热砂之洞窟的宝箱里得到,或者在炎之塔里和一名女忍者对话买到雷电--12星座之塔的宝箱里得到,或者在奥尔特洞窟里买到镰鼬--风之谷里买到五月雨--莫利亚坑道地下21层里买到儿雷也--多沃夫神殿里得到注意!!曼珠沙华和雷电如果选择买到的话,那么另一个迷宫里相应的宝箱里就会变成别的物品,其中热砂之洞窟里装忍术书曼珠沙华的宝箱会变成フレアバゼラード(需鉴定),这件武器虽然可以在其他地方得到,但是它鉴定前的不确定品却是游戏中只有这里才能得到,所以想要完成道具图鉴的话,一定要在炎之塔买忍术书曼珠沙华,才能得到这件不确定品!至少得到1个忍术书以后,再回到忍者之里与藤林乱藏对话,便可以进入试练之洞窟,里面只能由铃一人战斗,要连续进行5场战斗,难度比较高,建议先拿忍术书“曼珠沙华”,此招相当无耻,打起来会很轻松。全部获胜后铃获得一个称号,并得到1把短剑。与忍者之里道具店里的女孩对话可以学会究级料理,并且可以花高价从这个女孩处买到料理所需的稀有食材,铃加入以后,与记忆点旁的人对话可以得到一个称号。另外忍者之里周围除了下方以外都被森林围绕,森林里能够得到不少宝箱,其中有咒文书“地震”,以及敏特的最强武器BCロッド。☆海盗艾弗雷德的宝藏在冰之基尔镇的酒馆左边与伟大海盗艾弗雷德的后代格拉哈姆对话便会得到海盗的文献,这样便可去世界上寻找海盗的宝藏,一共有22处,具体位置如下图。每一处里面的宝箱最少有1个,一般都是数个,有些隐藏在树后面或者石头背后,要仔细看。其中绿之灯グリーントーチ、青之灯ブルーキャンドル、赤之灯レッドランタン将会在莫利亚坑道里发挥相当重要的作用,所以一定要在去莫利亚坑道之前得到。把在宝藏里得到的特殊物品ロザニアのドレス交给格拉哈姆,便可以活得称号,并且得到贵重道具テクニカルリング,这便是可以进行全手动模式战斗的必备道具!装备后的角色在特技栏右上角便可以选择第3种全手动战斗模式,效果为:战斗中角色可以任意跑步、按上可以跳跃、攻击时角色不会自动跑到敌人跟前而是原地攻击、攻击完毕后角色不会退回到原地。可惜来得实在太迟了。☆未来莫利亚坑道注意,这里的敌人实力远远超过达奥斯城,甚至都有以前的BOSS作为杂兵出现,并且中途没有任何记忆点和补给站,在下去之前一定要确保自己有这个实力,另外在进去之前先确认已经拿到契约戒指碎玉石、天青石。从捷径直接下到地下9层,之后在右上角整备一下后向下行,路线比较单一,没有太多岔路,走起来似乎很省事。在地下16层的瘴气洞窟里可以遇见魔界兽卡梅利奥,格拉斯利用碎玉石的契约之力得到了变色龙卡梅利奥的力量(格拉斯悟得了变色龙召唤术)。地下16层有一个小谜题,要把地上的机关踩到全部陷下才能开门,从地下17层开始迷宫变得异常复杂困难,并且由于深入地下,光线相当暗,视野只有自己周围一小圈,并且这里还不能使用3种灯来照明,所以会相当头疼。地下18层可以得到咒文书“黑洞”,地下19层左面通往地下20层的那片区域(就是画面一会亮一会暗的区域)便可以使用3种灯的任
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用GBC和GBA(反射屏,无背光)玩GB游戏,效果哪个好?
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最近想入个烧录卡实机怀旧,手头有台老版加亮型GBA,但印象中当年GBC实机画面清晰无比,总觉得比用GBA玩GB游戏效果好,这到底是回忆加成还是确实如此?
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我没有加亮版无背光GBA,我只能说初代第一批GBA那屏幕是 瞎眼制造者&&所以效果GBC比较亮一点。
但是从今天的角度来看,你最好还是用SP或者改造背光玩吧。。。。
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真心建议模拟器
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用无背光的实机效果都不好 LZ印象加成造成的 用高亮的也不咋地 太刺眼 推荐普亮的GBA
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GBC的屏幕在阳光下玩是非常舒服的& &这点还真死秒杀GBA
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楼上又是记忆加成
阳光下屏幕抖得像帕金森好不好
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GBA实在是暗,没有明亮的光源能把眼看瞎,现在都没法想象当年怎么把月轮玩那么多遍。
GBC就好多了,属于有差不多的光亮就能看的很清楚,可能是画面简单发色数少的原因。
03年的时候一个同学看到我们都玩GBA实在眼馋,又囊中羞涩,只能买了一个二手GBC。我陪他去的电玩店,买完出来是晚上9点左右了,在回去的路上玩一下,记得当初感觉画面是真亮啊,就靠着街上两边店铺的灯光和路灯画面都看的很清楚,如果是GBA肯定是黑乎乎的。
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第一次看到GBA玩GB游戏觉得好神奇啊,屏幕就是大,加上又是白天看到的,所以没有瞎眼感,至于GBA游戏,因为没有玩到,所以没有感觉~不过现在情愿PSP或大屏手机全屏拉伸看像素点画面,也不想回归老机器了……虽然更喜欢早年GBC实机画面……
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妥妥GBC,怀旧加成满点,在那上面我和小伙伴通口袋不下十遍
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用gba玩gbc盗版合集卡带能不能切掉一部分?太长了
宅宅宅宅。。。。。。
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晚上点蜡烛玩,屏幕才能看的清楚
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最近怀旧入了ggbc实饥 然后立马淘宝了两个台灯绑床头 不然妥妥瞎眼
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引用:原帖由 XshadowX 于
21:01 发表
GBA实在是暗,没有明亮的光源能把眼看瞎,现在都没法想象当年怎么把月轮玩那么多遍。
GBC就好多了,属于有差不多的光亮就能看的很清楚,可能是画面简单发色数少的原因。
03年的时候一个同学看到我们都玩GBA实在眼馋 ... 月轮那阴暗加成,让他成为我心中的经典,也是月下后唯一够恶魔城分量的作品。啊,那诡异氛围和开篇的魔女吟唱
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黄昏时分我在昏暗的公交车上玩GBC的《役满》毫无压力。
可以使用个人签名了么...

参考资料

 

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