找一个7年前找一些好玩的单机游戏戏..

五六年前玩过一种3D的***类游戏.可以联机。有好多个角色选.
游戏可以跳很高,停在空中。射击要蓄能量,有很多技能。面画很好看。
好像叫“龙珠”可是找不出来。
知道的这游戏的。麻烦说下。万分感激!
上迅雷搜EvolutionX2.1或CS龙珠版EVM2.1独立完整***包,可以下载
基础肉搏模式
冲刺的同时按住相关信息右键,可以将对手直接打飞,也可以在靠近对手的时候按住右键,同样可以打飞对手.
高级肉搏模式
(当高级肉搏模式结束的时候,你和对手都将被自动弹开,高级肉搏期间你除了对手的攻击外,其他任何攻击将对你无效,对手也是同样.)
高级肉搏模式是自动的,当你冲向对手,不需要按任何按键,便会激活高级肉搏模式,第一步是自动的追打,追打最多可连打12下.在6HIT以内可以启动高级肉搏第二阶段.
高级肉搏中你有3中选择.......
上迅雷搜EvolutionX2.1或CS龙珠版EVM2.1独立完整***包,可以下载
基础肉搏模式
冲刺的同时按住相关信息右键,可以将对手直接打飞,也可以在靠近对手的时候按住右键,同样可以打飞对手.
高级肉搏模式
(当高级肉搏模式结束的时候,你和对手都将被自动弹开,高级肉搏期间你除了对手的攻击外,其他任何攻击将对你无效,对手也是同样.)
高级肉搏模式是自动的,当你冲向对手,不需要按任何按键,便会激活高级肉搏模式,第一步是自动的追打,追打最多可连打12下.在6HIT以内可以启动高级肉搏第二阶段.
高级肉搏中你有3中选择.
1) 一直追打,直到12HIT结束,结束高级肉搏.
2) 按住鼠标左键,开始输入Combo
2a) 启动Combo时,你会在屏幕下方看见Combo命令槽, 也表示着你的Combo时间.
你可以输入任何方向键,包括斜方向键.攻击分为3个等级:弱, 中, 强.
强:按住一个方向键较长时间,占Combo时间的35%
中:占Combo时间的25%
弱:占Combo时间的15%
(注意,输入Combo过程中左键需一直按住,左键为拳,右键则为腿)
当打中对手一个强击或中击时,你将可以进行眩晕追打.
当打中一个强击后,可以追打一个中击或者两个弱击,对手将必中.
当打中一个中击后,可以追打一个轻击,对手将必中.
2b) 当你没有抢先高级肉搏,而被对***先时,你需要进行躲闪.
当对手输入完Combo的同时,你的屏幕左方会出现白色的箭头,这些是对手刚才输入的方向,你需要按照箭头出现的次序按下方向键,如果太晚按,箭头会变成“十“字箭头,就很难判断了,当然你也可以能直接碰到“十“字箭头,这是因为出强击容易出现“十“字箭头,攻击力量越大,“十“字箭头出现几率也就越高.
当对手输入完Combo后,如果你不按任何按键,将会自动结束高级肉搏,所以请在对手输入完Combo后按住左键.
高级肉搏以回合制,没过一回合,Combo时间将会缩短,最多3回合.
(如果你看到一个左斜上的箭头,你可以只按左,或者上,其它箭头同理.)
按"+"唤出菜单 0~9是选项
1: Add Random Bot 随机增加人造人
2: Add Custom Bot 增加人造人
1: Team Good Good队
1: Buu 布欧
2: Goku 孙悟空
3: Gohan 孙悟饭
4: Krillin 小林
5: Frieza 佛利萨
6: Piccolo 短笛
7: Trunks 特兰克斯
8: Vegeta 贝吉塔
9: Cell 沙鲁
0: Exit 退出
2: Team Evil Evil队
3: Random Team 随机队伍
0: Exit 退出
3: Add Super Bot 增加超级人造人
1: Super Bot 超级人造人
2: Mega Bot 无敌人造人
3: Ultimate Bot 终极人造人
4: Random 随机
0: Exit 退出
4: Fill Server 批量增加人造人
1: Fill Server 服务器满员
2: Fill Half Team Good Good队半满员
3: Fill Half Team Evil Evil队半满员
4: Fill Team Good Good队满员
5: Fill Team Evil Evil队满员
0. exit 退出
5: Advanced Options 高级选项
1: Set Bot Skill 人造人战斗水平
1: Best 超强
2: Good 强
3: Medium 一般
4: Weak 烂
5: Bad 超烂
6: Default 默认水平
0: Exit 退出
2: Set Melee Percent 选择人造人的肉搏技巧
2: 80% - 99%
3: 60%-80%
4: 40%-60%
5: 20%-40%
8: Random 随机
9: Default 默认
0. exit 退出
3: Set Teleport Percent 选择人造人的瞬移技巧
4: Follow Mode 跟随模式
5: Combo''s on/off 连击 开/关
6: Auto Pilot 自动飞行(自动演示)
1: Enable 允许
2: Disable 禁止
3: Lock Camara 锁定视角
7: Bots use destructo discs 人造人使用元气斩
0: Exit 退出
6: Chat Settings 聊天设定
1: Chat On/Off 聊天 开/关
2: Set Chat Percent 设定闲谈百分比
3: Set Whine Percent 设定抱怨百分比
4: Set Taunt Percent 设定辱骂百分比
5: Set Swap Percent 设定交换百分比
6: Set Lower Percent 设定低落百分比
7: Set Drop Percent 设定下降百分比
8: Set Tag Percent 设定标签百分比
0: Exit 退出
7: Kick Last Bot 消灭最后出现的人造人
8: Kick Bots 消灭人造人
1: Kick All Bots 消灭所有的人造人
2: Kick Good Team Bots 消灭Good队人造人
3: Kick Evil Team Bots 消灭Evil队人造人
0: Exit 退出
9: Debug Options 设定修正
1: Bots Don''t Shoot 人造人不攻击
1: Enable 允许
2: Disable 禁止
0: Exit 退出
2: Bots Don''t Search enemy''s人造人不搜索敌人
3: Bots Ignore Human Players人造人不理睬玩家
4: Bots Move 人造人移动
5: Draw Trace Lines 显示机器人正在面对的方向
0: Exit 退出
0: Exit 退出
其他***(共1个回答)
xinput1_3.dll是一个动态链接文件,玩3d游戏如鬼泣4,黑暗血统,虐杀原形等都需要此文件。若缺少,***控件DirectX9.0可以修复,还可以到zha...
做游戏不是想的那么简单,也绝不是一个人就可以完成的,但有这个兴趣,自己尝试,也还是有很多乐趣的.
一般单机游戏是用C++编程语言编写的,可以用VC++6.0编写...
你装没装 显卡驱动 啊?
去这个 悠虎游戏网 看看。如果不可以,去百度搜索找找
这个题目比较光,***的分类很多,我这里从广义上的手***、步***、机***做一简单的介绍:
手***的种类繁多,大致可以分类如下:按使用对象分,手***种类包括军用手***、***手***、...
答: 合生元超级呵护跟超级金装有什么不同啊?!
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 英文意思是这个游戏ROM缺少一些文件,请选其它游戏,
随便按个键,继续。
如果不能玩,就要换个雷龙2的游戏ROM.
意思是这个游戏模拟存在一些问题,不够精确(但...
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  2015年最好玩的单机游戏&&灰蛊
  自星际、魔兽后,不知已经多久没有再出现过优秀的即时战略游戏了,《灰蛊Grey Goo》或许将会满足大家的需求,可以说是2015年最好玩的RTS单机游戏。由打造过《红警》和《命令与征服》系列的前西木WESTWOOD工作室成员参与制作,是一款科幻风格的即时战略游戏。权威游戏媒体IGN更是给出了7.8的高评,直言灰蛊是过去5年内非暴雪打造的最好的传统RTS游戏。
  游戏名称:灰蛊
  英文名称:Grey Goo
  游戏类型:即时战略(RTS)游戏
  游戏制作:Petroglyph
  游戏发行:Grey Box
  发行日期:日
  游戏下载:
  游戏专题:
  灰蛊预告片:
  最低配置要求:
  -操作系统 Windows 7 32位系统
  -处理器: 3.5GHz Intel Core i3双核处理器
  -显卡: GeForce GTX 460 或 AMD Radeon HD 5870显卡(1G显存、支持DirectX 11)
  -内存: 4GB
  -硬盘: 15GB剩余空间
  游戏截图:
反咬人类一口的纳米机器人
看似兽人的强力阵营
各种科幻电影中出现的智能战斗机器人
实际战斗场景也是非常绚丽
初期的建筑基地
自定义地图建筑布局  第一次在天涯开贴,以前写过一个国产RPG的帖子,不知丢在了哪里。今天经同学提起,重新来八一八我们玩过的经典单机游戏。  经典这个词吧,每个人心里有不同的标准。这个帖子里只说卤煮(本人80后)个人认为的经典单机游戏。即:玩家多;剧情好;可玩性强;画面米粒(按游戏发售的时代算)。至于超级玛丽、魂斗罗之类的,也十分经典,鉴于当初是在红白机上玩的,所以暂且不算在单机游戏中吧。  卤煮妹子一枚,与广大男玩家审美倾向可能有所不同,所以,请轻拍……  镇楼的当然是仙剑奇侠传。先上张图~    当时家里还没有电脑,这个游戏是在学校机房里玩的。当时不懂得把存档藏起来,结果每次去都被清档,都要重新打。以至于遇见林月如之前的剧情最后熟练的都几乎能背下来。  那时候还有个游戏,叫三国群英传,女生玩不了那些打打杀杀的,只在一边看同班的男生玩得起劲。记得旁边有个男生玩得起劲,大叫了一声抓住马超了(他也是彩笔)。先是劝降,但马超颇有节操不肯降,于是他就把马超放了,卤煮在旁边很不理解地说了句,怎么不杀了。(原来卤煮小时候就已经很残暴了啊……)  很久以后我玩三国主题的游戏,尤其是三国志系列的时候才知道,人才最重要啊!不过至今,《三国群英传》我依然没有玩过,倒是三国志系列打了一代又一代。这是后话。  由于卤煮最近已经被论文搞得脑残加手残,所以容我三思。有兴趣的可以召唤马明,一会儿再来看。。。
楼主发言:40次 发图:15张 | 更多
  好了,首先开八仙剑奇侠传系列。  想必热爱国产游戏的都看过无数八仙剑一的了,所以卤煮就简单八一八吧。  唔,首先说明的是,卤煮只热爱游戏,那些电视剧神马的就不提了,虽然卤煮很想吐槽,但说了伤感情,就不说了。  先说仙一的剧情,好吧貌似没什么说的,都被奉为经典了。不过多年之后重新打《新仙剑》,感觉剧情是比较烂俗的一套。各位先别急着拍,听卤煮仔细说。之所以说它烂俗,并不是说仙剑一的剧情不好,而是仙剑一火了之后,很多RPG剧情也模仿仙剑一走悲情路线,比如李逍遥与赵灵儿、林月如、阿奴的经典一拖三;失忆桥段;死女主等等。所以多年后再来打仙剑一,就觉得老套了。  卤煮当时年纪还小,看到那几个字----“一夜过去”的时候,完全不知道是怎么回事。    但后来圣姑说这句“女人虽弱,为母则强”时,我还是小震惊+喜悦了一把。当时就好像自己当粑粑了一样。。。    之后灵儿失踪什么的桥段,卤煮简直化身成了李逍遥,急着把“爱妻”找回来。所以至今对林月如、阿奴印象已经很浅了。不过结局动画里,月如抱着小忆如那一回眸还是很感动的。好咧,仙一的剧情就八到这儿吧,想必八的人已经很多了。卤煮还要再八一八仙一的音乐和画面。
  下面开八仙一的音乐。卤煮在B站上曾经看过一个仙剑音乐VS国产全明星音乐的一个视频。视频作者对仙一的音乐评价颇高。  从音质上看,仙一那简单的mid音乐实在是入耳效果极差,不过那年代的游戏音乐貌似都那样。最重要的是旋律,就像一个单机RPG游戏最重要的是剧情而不是画面一样。那些随着剧情发展而跌宕起伏的音乐成了仙一的一抹亮色。至今卤煮依然常常哼唱蝶恋,还有鹤谷云峰、魂萦梦牵、盟誓、蝶舞春园、白河寒秋、桃花幻梦等曲子,至今听来旋律依旧美好。  说到这里不免要提及八年后的仙剑二。据开发团队的说法,仙剑二实属烂尾作品。也许是玩家对游戏剧情要求高了,也许是对仙剑一神话的期许过高,仙剑二一出,一片骂声。而仙剑二的配乐,除了开篇的水龙吟,能让人记起来的着实不多。卤煮觉得,仙剑二的音乐不是不好,从制作、音质方面来讲,不知比仙一好了多少。但它们没有被记忆,与仙剑二那渣剧情和渣主角有关吧。仙一的主角四人,各有各的可爱,而仙二的王小虎,似乎是人人喊打的土鳖性格,除了苏媚还比较受待见以外,其他主角一律不被看好。  音乐与剧情是联系在一起被记忆的。就像蝶恋一放出来,大家就会想起为刘晋元牺牲的蝴蝶精彩依。仙剑二的剧情不受待见,音乐也自然不被记忆了。  贴张彩依的图,仙一音乐草草八完了。  
  木有回复不幸福……
  难道都是去吃饭了么,那卤煮也去吃饭了。吃完继续八。卤煮第一次发帖,不要毒药啊!
  上面提到的B站视频连接在此:  http://www.bilibili.tv/video/av102666/  有兴趣的童鞋可以去看看,基本囊括了所有国产RPG的经典配乐。
  @明绡 5楼   LZ八不八国外的  -----------------------------  八呀,肯定要八的。一个个的系列八起,先从经典的国产仙剑八起。由于卤煮是妹纸,所以玩的国外游戏比较少,目前想到的,并准备八的有:空轨、博德之门、无冬之夜、三国志、帝国、三国无双、FF。  第一个回复我的啊,含泪抱抱。
  大航海时代。  重装机兵1 2 3 重装机兵RELOAD 重装机兵2RELOAD.  暗黑破坏神2  生化危机1 2 3   寂静岭2 3
  @我想做野猪 8楼   大航海时代。  重装机兵1 2 3 重装机兵RELOAD 重装机兵2RELOAD.  暗黑破坏神2  生化危机1 2 3  寂静岭2 3  -----------------------------  卤煮是彩笔,你说的这些我只玩过大菠萝。寂静岭不敢玩,看了片头动画就强退了……
  最近在玩绝代双骄3,马上都快打到结局了,我觉得仙剑最经典的还是一,我不太喜欢三,因为女的我都不太喜欢…  
  @介都不是事儿 10楼   最近在玩绝代双骄3,马上都快打到结局了,我觉得仙剑最经典的还是一,我不太喜欢三,因为女的我都不太喜欢…  -----------------------------  起码雪见还不错吧(卤煮是女的,所以会比较喜欢她……)  绝代双骄系列还不错,跟仙剑一样貌似都是宇峻代理的。前传的主题曲《雕花笼》挺好听哈哈~
  卤煮飞快地吃完饭,来继续八。  下面开八仙剑三。(先八完仙剑系列哈,诸位不要着急)  仙剑三的片头动画真的是碉堡,尤其是重楼飞蓬在神界打架那一段。动画跟音乐完美契合,紧张点和音乐的重音配合得十分默契。御剑江湖及其变调因此成为我多年的手机闹铃。  仙剑三的亮点在于:一个小人物男主+多结局+轻松的剧情+轮回的设定。  对比轩辕剑、仙剑一、剑侠系列,贯穿剧情的多是男主是怎样成长为一代大侠的。而仙三的男主则是一个贪财、胆小、自恋的小市民形象。当然其性格有勇敢、责任、担当的大侠成分。不像李逍遥成了一派掌门,仙剑三的几个结局里,景天要么跟心爱的女生在一起过小日子,要么开了一家自己的店铺,做起富贵闲人。  仙剑三的故事节奏轻快明丽,没有什么苦逼的身世、悲情的生离死别、注定的命运,故事虽然套着一个轮回的外衣,但苦情戏码最终都能化成美好的归宿。比如夕瑶的千年等待、溪风水碧甘愿携手赴黄泉、苍莹对花楹的纯纯爱恋。这些看似悲情的剧情,最终都能以会心一笑来化解。  仙剑三成功的地方在于塑造了性格各异而又分明的主角,娇蛮却善良、敢爱敢恨的雪见;善解人意、温柔的蓝色龙葵;性感泼辣的红色龙葵;天真,爱护主人的***花楹;徘徊于天下苍生和个人私情之间的紫萱。  最最受玩家欢迎的莫过于第一男配重楼。简短而霸气的话语,利落的动作,对天下的不屑和对紫萱的痴情,在他沉默而凌厉的性格中表现得淋漓尽致。          个人感觉,由于重楼这一人物的成功,导致仙剑之后的套路,即男配或者终极BOSS一定是受人喜欢的,只是有不得已的原因才“堕入魔道”,可恨之人必有可怜之处。这些大反派无疑都受到玩家的追捧。比如问路篇里的燎日,费尽心机设局只是为了寻找记忆、寻找温情;仙剑四里的玄霄,被冰封数载,言“苍天负我,我宁成魔”;仙剑五里的姜世离;古剑奇谭里的欧阳少恭。      这些设定都致力于展现坏人之所以成为坏人的原因,个中不乏感人至深的桥段。制作者掌握玩家的“斯德哥尔摩”心理,展现坏人丰富的性格和人生历程,让玩家对每一个人物都有所喜好。  再说卖腐这一点。当年王阿姨(游戏的主企划王世颖)可能并没想到这是一个萌点。仙剑三里值得8的CP也就飞蓬(景天)和重楼这一对。(自古红蓝出CP,卤煮捂脸自重……)到了问路篇,星璇和思堂就是在红果果的秀恩爱了:      仙剑三的3D版人物很是可爱,和游戏轻松的主题很合拍。试想要是玄霄顶着个包子脸出现,得有多让人吐血……  对话框的人物很棒,尤其是衣服设计。这个就不多八了。下面八仙剑四。
  呼~卤煮是不是8得太仔细了……按照这个龟速度,不知道什么时候才能八完啊……  不过卤煮不会太监的……
  我喜欢夕瑶。。  
  @楼   我喜欢夕瑶。。  -----------------------------  卤煮也喜欢她啊!卤煮打仙剑三打了7遍我会乱说?
  我是一个悲催的人,只会玩红色警戒!!!  绝代双娇3读书那时候玩,一直通不了关,我都不会去搜攻略,现在打这些很快就能过了,因为太简单了,网上都有攻略的。呵呵~
  一楼玩过。
  这一下午了怎么才扒一点,我拿着小皮鞭我鞭策一下你呀亲~  
  回复第11楼(作者:@六丑F 于
13:03)  @介都不是事儿 10楼   最近在玩绝代双骄3,马上都快打到结局了,我觉得仙剑最经典的还是一,……  ==========  卤煮,我也是妹纸,我也是妹纸,可是我玩到最后没稀罕上里边任何一个妹纸,有好感的就夕瑶,还是霸气的重楼比较适合俺。  
  @介都不是事儿 18楼   这一下午了怎么才扒一点,我拿着小皮鞭我鞭策一下你呀亲~  -----------------------------  下午去碎觉了,晚上一定接着八。
  @介都不是事儿 19楼   回复第11楼(作者:
13:03)  @介都不是事儿
10楼  最近在玩绝代双骄3,马上都快打到结局了,我觉得仙剑最经典的还是一,……  ==========  卤煮,我也是妹纸,我也是妹纸,可是我玩到最后没稀罕上里边任何一个妹纸,有好感的就夕瑶,还是霸气的重楼比较适合俺。  -----------------------------  紫萱结局里的重楼当年虐的我的心肝儿一颤一颤的……
  卤煮回来了。下面开八仙剑四,先上张图~  
  经历了新仙剑的灵儿、月如隐藏结局,仙剑三的多结局以后,仙剑四回到了单一结局的路上。单一结局确实可以使故事更加完整。本代主题是“寻仙”,但重新审视整个故事,似乎跟仙一一样,还是在讲一个宿命的故事。  每个人都是有来历的,身世和命运在玩家的一步步探险中被层层地无情剥开。韩菱纱盗墓一族注定了的永堕忘川做摆渡人的命运,菱纱自己的命运也在接触望舒剑的一霎注定。    主角们的努力也都是围绕解除望舒剑命运而展开,然而这都是徒劳,菱纱死了,梦璃走了,紫英修仙去了。百年之后,遥遥相望,只有一句:这些年,过得可还好。  
  回复第15楼(作者:@六丑F 于
14:03)  @楼   我喜欢夕瑶。。  -----------------------……  55楼主也仔细扒一下仙三外吧。。我特别喜欢王蓬絮。。仙三外夕瑶那段我都哭了啊。。。看着那圆滚滚的人物都哭了。。。555  ==========  
  -----------------------------  @六丑F
19:03:54  紫萱结局里的重楼当年虐的我的心肝儿一颤一颤的……  -----------------------------  我就是为了楼哥而留名!同被虐,那夕阳里的身影一辈子忘不了,楼哥脑残粉专职一生!
  云天河的身世也是一步步被揭开的。从山顶野人到得知自己爹娘都是琼华弟子,再到遇见不周山神龙,得到后羿射日弓。云天河想要改变琼华的命运、月河村民的命运、菱纱的命运,可一切都是徒劳。琼华坠入东海,月河村民被迫背井离乡,菱纱也故去了。卤煮个人认为云天河这个人物可以塑造得更加复杂和丰满些,而不是一个只想保护朋友、改变命运的少年。    梦璃妖界少主的身份渐渐被揭开,最终回到幻冥界。紫英从一切听从掌门的循规蹈矩的修道徒,到偶尔与菱纱天河打趣说笑,到渐渐意识到琼华所做皆非。一切人物都从平淡卑微到繁盛再到陨落,一声叹息。    “悲剧是使观众感到恐惧,使人产生一种生命力受到暂时阻碍的感觉”,这一点仙剑四做到了。
  仙剑四里的音乐也大多成了经典,套用我之前解释仙一音乐的观点,这与仙剑四剧情很棒有很大关系。不再一一深八。当年仙四的宣一出来的时候卤煮马上要高考,看那个人设和音乐(回梦游仙)激动得大半夜没睡。  至今说起仙剑音乐,卤煮觉得最具代表性的就是《蝶恋》《御剑江湖》和《回梦游仙》三首。  好了,终于八完仙剑了。卤煮比较意识流,之前也没打过草稿,就想到哪里八到哪里吧。  下面开八《三国志11》
  @楼   ……  55楼主也仔细扒一下仙三外吧。。我特别喜欢王蓬絮。。仙三外夕瑶那段我都哭了啊。。。看着那圆滚滚的人物都哭了。。。555  ==========  -----------------------------  要八的游戏有点多……啊啊啊啊一提起三外我就想起那弯弯绕绕的迷宫,太阳华池、阳名百纳、盘古之心,还有少阳三焦的二楼树洞掉下来无数次啊!看地图卤煮都走不出来啊!!卤煮的伤心往事啊!!!话说卤煮多想王蓬絮跟璇哥哥在一起的啊,可惜只有完美结局里是这样,絮儿还还原成五毒兽的样子了……泪
  卤煮曾经是光荣的脑残粉,但现在光荣变成暗耻了,312那大地图那画风我都不忍吐槽了,毕竟是最后一代,光荣做了那么久搞出个这玩意儿,也太没节操了啊喂!  《三国志》系列的模式基本上是一代角色扮演、一代策略。先上311的水墨图,卤煮大爱水墨风啊~  
  卤煮还没想好怎么八策略类型的游戏,容我三思。
  楼主花痴过的,我都花痴过……  最难以忘怀的却是《大航海时代》系列,至今我对帆船、地图、十五世纪的葡萄牙非常敏感,一看到就想起这个游戏
  卤煮还没想好怎么八策略类型的游戏,容我三思。
  @六丑F 29楼   卤煮曾经是光荣的脑残粉,但现在光荣变成暗耻了,312那大地图那画风我都不忍吐槽了,毕竟是最后一代,光荣做了那么久搞出个这玩意儿,也太没节操了啊喂!  《三国志》系列的模式基本上是一代角色扮演、一代策略。先上311的水墨图,卤煮大爱水墨风啊~    -----------------------------  11还有个威力加强版吗?跟标准版啥区别?
  仙四,太经典太心痛了!
  @frankie_wang 33楼   11还有个威力加强版吗?跟标准版啥区别?  -----------------------------  每一代都会有威力加强版,比普通版增加了50个虚拟武将。兵舍、市场、农场都可以吸收合并升级,最高3级。还新增了几个剧本吧。
  @比尔韦斯莱 31楼   楼主花痴过的,我都花痴过……  最难以忘怀的却是《大航海时代》系列,至今我对帆船、地图、十五世纪的葡萄牙非常敏感,一看到就想起这个游戏  ---------------------------  本来也想八这个的,但这个游戏卤煮没仔细玩,技术太烂,就不好意思八了……
  刷了会儿论坛,继续八三国志11。  311的人物设计一大亮点就是武将头像会随着年龄变化而变化。卤煮第一个打的剧本是曹操举兵190,打到快统一的时候曹操老了。心里突然就沉了一下,昔日驰骋四方称王称霸的人物如今成了一个风烛残年的老人。想起“多情应笑我,早生华发”,打完一个剧本,一路死了郭嘉,没了荀?,真是有“人生如梦”的感觉。    诸葛亮是个有趣而风骚的人物。隐藏的属性估计有狐狸+孔雀。卤煮看马岱闲着无聊,就让他去练个智商。突然的某一天,跳出来个对话框:在成都修炼的马岱接受了军师诸葛亮的访问。结果诸葛孔雀不由分说地就跟人家舌战,智商七十出头的被100的孔雀瞬秒,结果被打成轻伤。  然后是卤煮重用谁,这军师孔雀就去找谁的麻烦。卧槽要不是看他智商100,谁要这么个孔雀当军师。  然而,在某年的冬天,他摇着羽扇跟我说,他的将星渐渐黯淡了。毕竟是跟了我这么多年,帮我挖了那么多人的军师啊!瞬间有种想流泪的赶脚。  想起扭三里,刘备临终回忆他当初三顾茅庐时的情形:孔明啊,你也长出白发了。想当年朕三顾茅庐之时,先生风华正茂,还不足二十七岁。  
  死亡之屋  还有恐龙快打!
  311里最喜欢的军师是郭嘉,经常很贤惠地给我推荐人才。当然还有狗货。  311里武将的搭配有各种BUG级,比如诸葛亮+庞统+攻心,带一个兵和足够的兵粮出去,只要对方不是成群结队来围攻的话,轻松团灭。  第一次玩190剧本时,曾用郭嘉、狗货等高智商人物兵不血刃拿下洛阳和虎牢关。所以一直对高智商人才有偏好。  其实策略类游戏也没什么好八的,鹅鹅鹅……各种攻略、打法都已经很全了,剧情神马的又很少。。。印象较深的就是诸葛亮结婚和大小乔结婚。                诸葛亮的傲娇的这一段剧情里表现得淋漓尽致啊!
  311不知道怎么八了,还是RPG好八一点,算了就这么吧。一想到312那一夜回到39前的画面就不忍直视了。。。  下面开八轩辕剑系列……不要问卤煮为什么是这个顺序,卤煮已经傻掉了。。。
  @乌小鸦子 39楼   死亡之屋  还有恐龙快打!  -----------------------------  卤煮都没有玩过……卤煮是彩笔妹纸……
  小广告怎么删?
  卤煮觉得按照这个速度八,会很累。所以卤煮偷个懒,轩辕剑系列就只八一个吧。大家可能会觉得有些灰主流,卤煮会顶着锅盖收砖的……  当然《天之痕》《云和山的弊端》都已经很经典了,卤煮也很喜欢,但卤煮最喜欢的还是《苍之涛》  先上图  
  lz扒的都玩过,不过不怎么喜欢策略类的,所以三国志都是浅玩,以前也是单机迷,后来国产单机没落,就玩外国的,下盗版什么的,一天都不管电脑,然后一定要通关打boss,虽然现在的游戏画面做的越来越好,我还是喜欢以前的单机,因为仙剑1没有详细的玩过,但是对仙剑三确实大爱
  没像楼主玩得这么多  不过当年是真喜欢《金庸群侠传》,几次玩都是把野球拳磨到了顶级。
  算来,《苍之涛》算是最早的穿越剧了吧。由于游戏发展的时序与历史时序不一致,很多玩家对春秋、东晋、前秦的历史不太了解,导致玩通关之后都不知所云。  卤煮个人觉得游戏的世界观还是一如既往的宏大,人物只是为了表现主题而出现的。游戏是要设问:历史中,究竟什么才是对的?围绕着这个主题,有了维护友谊、亲情的小车子;为了人民可以过上更好生活,也为了爷爷的嬴诗;只为华夏,视夷狄为异族,会毁掉中华文明的桓哥哥;还有明知自己会消失,还是要让历史回到原点的七曜使者。        
  @冷魃 44楼   lz扒的都玩过,不过不怎么喜欢策略类的,所以三国志都是浅玩,以前也是单机迷,后来国产单机没落,就玩外国的,下盗版什么的,一天都不管电脑,然后一定要通关打boss,虽然现在的游戏画面做的越来越好,我还是喜欢以前的单机,因为仙剑1没有详细的玩过,但是对仙剑三确实大爱  -----------------------------  仙剑三打过七遍我会乱说?逃军训去打仙三,赶着写攻略那段日子真实美好的回忆啊!
  @长沙漠 45楼   没像楼主玩得这么多  不过当年是真喜欢《金庸群侠传》,几次玩都是把野球拳磨到了顶级。  -----------------------------  本来想八这个的,但是一想到当年年少无知,见了房子就进,结果就是大侠请重新来过。惨痛的记忆啊!
  楼主:六丑F 时间: 21:35:45  311里最喜欢的军师是郭嘉,经常很贤惠地给我推荐人才。当然还有狗货。  311里武将的搭配有各种BUG级,比如诸葛亮+庞统+攻心,带一个兵和足够的兵粮出去,只要对方不是成群结队来围攻的话,轻松团灭。  第一次玩190剧本时,曾用郭嘉、狗货等高智商人物兵不血刃拿下洛阳和虎牢关。所以一直对高智商人才有偏好。  其实策略类游戏也没什么好八的,鹅鹅鹅……各种攻略、打法都已经很全了,剧情神马的又很少。。。印象较深的就是诸葛亮结婚和大小乔结婚。  =====================================  我靠,你跟我是在同一个维度吗?为嘛我打了那么多年的三国志都没见到这几张截图的?此外技能型的最强搭配不是张角+郭嘉+荀攸的鬼斗+鬼谋+百出?
  有些玩家觉得桓远之为了所谓的民族大义不惜亲手杀了车芸,卤煮认为这正是游戏要表达的,嬴诗最后那一段话道出了一切,卤煮再多说,都是画蛇添足了:    之后,我返回了一千年后,重新回到了那个我未能改变的时代。淝水之战,苻大人他的帝国仍然战败了,在晋人所写的史书上,雄才大略的他,成了一个刚愎自大、怯懦无用的君主。而真正自始至终,躲起来不敢面对这场战争的晋国宰相谢安,由于打赢了异常连他自己也不知怎么赢的胜仗,在史书上赢得了正义、从容、王道民族英雄的个种美名。战争危机过去,晋室贵族继续过着清谈佛老,不恤苍生的生活,而一心想要融合各族歧见的苻大人,最终则不幸丧生。  原本已经稳定和一统的北方,在次陷入大分裂,烽火不断……你觉得这样子真的对了吗?真的就对了吗……我最敬爱的爷爷,最后也在时势之下,背离了恩人秦国,选择复兴了燕国。所以,最后我并未去追随爷爷,而选择前往桃花源,追随那位曾经协助过我的留侯大夫。  经历这么多事,我心中真的没有什么仇恨了。和历史的波涛比起来,我们人真的太渺小了。我们真的就像大海苍苍波涛上,那些浮浮沉沉的小木片。既然如此,何必去继续制造出那一些多如繁星的立场,为了这些民族国家间的立场,去留下满手洗也洗不清的血腥,数也数不尽的悲剧……
  于是,我再次又想起了桓哥哥的事……千年前的那日,他抱着垂死的我痛苦哭泣。我知道,桓哥哥是真心把我视为他的亲妹妹,只是太深太深的国仇家恨、国家民族大义,让他最后也不禁迷失了。桓哥哥……不,四龙子!如果再让你重做一次决定,你将做出什么样的决定呢?
  春秋大义,夷夏之防,国族大我----
  如果我们对国家和民族的爱,必须建立在那么多的仇恨上,那我想选择放弃这样的爱,这样的大义。经历了这一场宿命之轮回,我终于渐渐明白。其实我们会转生为各种不同形貌的人。就像我可以是车芸,可以是慕容诗,更可以是阿殷姑娘。我们生生世世,会诞生在不同的国度,甚至,是那些我们曾最仇恨的敌国民族中。若是我们一旦随着民族不同,立刻就失了是非,换了立场,我们很可能,会把前世自己最挚爱的亲人朋友,视为不共戴天死敌,然后彼此杀戮,笑饮他们的鲜血……  我终于知道晋文公姬大人,何以是一位真正伟大的人,因为他并未为了自己国族的大义,便去背叛自己昔曰的恩人,甚至在太辰宫的性命威胁下,也退避三舍来作战!他被自己国人视为一位无能、叛国、懦弱之君。但我知道,这样的他才不愧是真正的英雄,第一流霸主。  在得到留候大人与云中界主人的协助之下,我决定在千年之扉再度开启的今曰,前来太一圣殿见一位昔日故人……
  由于昆仑镜的力量,他不至于消失,由于太一圣殿的保护,他在殿内不会死去。但也,孤独地活了一千年……
  除非选择消失命运,不然他必须如此继续活下去,直至天地终结……
  我知道,原本是我该去承受这一个命运的。我心中已没有任何的仇恨了,他永远是我的同伴,也是最好的哥哥----
  因为,我相信这才是人间最深沉的宽恕……
  @frankie_wang 49楼   楼主:六丑F 时间: 21:35:45  311里最喜欢的军师是郭嘉,经常很贤惠地给我推荐人才。当然还有狗货。  311里武将的搭配有各种BUG级,比如诸葛亮+庞统+攻心,带一个兵和足够的兵粮出去,只要对方不是成群结队来围攻的话,轻松团灭。  第一次玩190剧本时,曾用郭嘉、狗货等高智商人物兵不血刃拿下洛阳和虎牢关。所以一直对高智商人才有偏好。  其实策略类游戏也没什么好八的,鹅鹅鹅……各种......  -----------------------------  卤煮只是打个比方,没说最强哈。搭配很好的武将有很多,强的也很多,最强是什么每个玩家心里都不一样。话说311里荀攸的特技应该是百出吧?而且,一个队不是最多只能有3个武将吗?你好像给出了5个……我的截图是三国志11里面的哈,你玩的或许不是这个?
  另外,苍之涛的音乐也很有特点。尤其是添加了女声的哼唱,更有远古特色。苍之涛就八到这儿,下面八《古剑奇谭》。  先上图  
  卤煮能否私信我个QQ或者加我一下  office办公太闲,想请卤煮物色几个游戏 谢谢
  仙四和古剑脑残粉路过 支持楼主 么么
  古剑奇谭的整体格调和仙剑四十分类似。人设方面,欧阳少恭与仙四的悲情BOSS玄霄命运雷同,玄霄被冰封,破冰后想要得到无穷力量并飞升;少恭乃太子长琴一半魂魄,心心念念便是找回另一半魂魄得以成为完整的人。  这两人都是残缺的身体造就了残缺的人格,由于对命运的执着,最终为祸人间。而主角与他们的关系也那么类似,云天河一开始称玄霄为大哥,最终二人走向对立;百里屠苏一开始尊少恭为先生,敬佩他的学问,最终二人也走向对立。  古剑在叙事的前半段过于拖沓,尤其是百里屠苏上山寨消灭妖化的人时,两个官兵的对话冗长且无意义,无非是用来塑造百里屠苏沉默利落的性格而已,但似乎并没有达到预期效果。  不可否认的是,古剑里的爱情更加沉厚成熟,再加上太古时代的太子长琴的故事,使整个剧情的爱情并不单纯。尤其是襄铃和兰生这一对,从锲而不舍的追求到放弃,现实被加入到理想化的世界中,不完美中是无奈。  值得一提的是,在卤煮玩的诸多国产武侠类RPG中,结局死男主的除了剑侠情缘2就是古剑了。个人觉得古剑DLC的第二结局破坏了故事的整体感,风晴雪不断地追寻能使百里屠苏复生的丹药,走过春夏秋冬,风霜雨雪。    就像《边城》的结局:“到了冬天,那个圮坍了的白塔,又重新修好了。可是那个在月下唱歌,使翠翠在睡梦里为歌声把灵魂轻轻浮起的年青人,还不曾回到茶峒来……  这个人也许永远不回来了,也许明天会来。”
  古剑的音乐淡雅素净,并没有多少曲子有很强的旋律感。如同整个的叙事一样,平淡地讲述一个无可奈何的不完美的故事。  卤煮觉得,古剑里人物塑造得最为成功的不是百里屠苏也不是风晴雪,而是方兰生。少年到男人的心理历程交待得十分清楚,虽说很多玩家不喜欢他婆婆妈妈的性格,但相信,看完了彼岸浮灯DLC之后,很多玩家都会对他有所改观。卤煮并不是说百里屠苏就不好,而是说他太单薄。    看结局时,前半段的配乐是《劫烬吟?变调》,十分催泪。以至于现在卤煮一循环这曲子就想哭……  
  卤煮很用心地在写啊,有没有意见什么的写出来也好呀……不要晾着卤煮啊……
  楼主怎么喜欢玩这种游戏  我第一个接触的就是红警95
然后星际  然后红警98
侠盗飞车  现在魔兽
  @aimgz 58楼   楼主怎么喜欢玩这种游戏  我第一个接触的就是红警95
然后星际  然后红警98
侠盗飞车  现在魔兽
dota  -----------------------------  卤煮是妹纸,你说的这些,卤煮DOTA、秘密潜入、星际也玩,但技术太菜就不敢8了。
  @六丑F 59楼   卤煮是妹纸,你说的这些,卤煮DOTA、秘密潜入、星际也玩,但技术太菜就不敢8了。  -----------------------------  求认识 ^_^
  你这种类型的我只玩过一个
《刀剑封魔录》之上古传说
  说到单机游戏剧情,幻想三国志2 绝对称得上一流  楼主可以搜下看看,如果有玩过那更好了~
  说到单机游戏剧情,幻想三国志2 绝对称得上一流  楼主可以搜下看看,如果有玩过那更好了~
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参考资料

 

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