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上课(咨询)地址:郑州市文化路
------针对学员:针对那些希望在全面掌握基础班全部技能的基础上,同时希望掌握手绘**表现方法,为将来成为专业设计师打下良好的基础的学员。
对那些没有相应的软件基础,或者软件基础不够坚实,意欲从事室内外设计、园林景观,动画设计等环境艺术方面的求职者,或者对环境艺术等空间设计具有兴趣的爱好者,有无设计或者电脑基础常识,有无空间设计软件基础,均可报名学习。
美术专业院校的毕(肄)业生,希望在实践操作、手绘效果图**表现,并能够独立完成整套设计方案,都可以报学该班课程。
------培训宗旨:本班课程着重培养电脑技术与手绘表现技法相结合的能力。
包含了设计班的全部技术内容,还从专业设计的角度培养学员的手绘表现能力,使之不仅仅掌握电脑操作技术,而且掌握一个专业设计师必须掌握的手绘技法,培养目标是室内外专业设计师。
本课程主要还从专业造型、色彩把握、手绘表现能力的角度培养学员的创造能力,使之成为一个精品级的专业设计师创造条 件。   针对那些没有经过相关三维软件培训,也没有经过实践锻炼,不能独立完成实际成品制作的学员,初期阶段由专业设计师从零开始,逐个讲授基本软件的操作方 法,并配合阶段练习;中期阶段对常见的环境艺术设计作品进行系统分析讲解,指明成品制作的要领,同时,在实习过程中融合有关专业设计理论,并穿插相应的素 描、色彩、手绘技法等基本功的训练,手绘效果图的表现技法,让学员不仅具备制作能力、专业的设计能力、手绘表现能力,同时在素描、色彩等方面打下扎实基本 功,*后以能否独立设计具有一定创意思想的精品级室内外作品作为考核标准,直到稳定就业。
------培训进度:
**步:讲授基本软件的操作方法。
第二步:讲授软件之间的合作关系
第三步:讲授相关的设计常识。
第四步:讲授施工图的深化表现,以及与材料、施工工艺的关系。
第五步:讲授成品施工图及效果的制作要领以及与市场需求的关系。
第六步:个案分析,实例操作。
第七步:模拟业务流程。
第八步:参与本公司的设计业务流程。
第九步:设计应聘作品与简历,进入推荐就业阶段。
第十步:稳定就业。
------具备的专业技能:1. 熟练掌握相关软件的操作方法。
2. 掌握装饰工程设计的一般程序。
3. 从专业设计的角度,掌握空间的合理布局。
4. 了解常见材料的种类与属性。
5. 掌握设计图纸与施工现场的关系。
6. 学会施工图的深化分析与表现。
7. 掌握施工图与效果图的互相转换与合作。
8. 从专业设计的角度,独立进行家装案例制作(卧室、客厅、卫生间等)
9. 从专业设计的角度,独立进行工装案例制作(办公空间、商业空间、展示等)
10. 从专业设计的角度,室外效果图,园林场景效果图的制作。
11. 手绘效果图表现技法的掌握。
12. 工程预算报价与方案设计。
13. 掌握施工工艺流程。
14. 熟悉业务操作流程:洽谈、量房、提案、报价、签订合同、设计进程、工程报批、工程验收、工程结款。
----课程设置
**阶段:专业美术 手绘课程火星人美术课程 三大构成 (平面构成,色彩构成,立体构成)
学习平面构成旨在使学习熟悉点、线、面等设计元素的灵活运用,提高其艺术处理能力,增强平面作品装饰性。 色彩构成**色彩知识的学习,提高学生的视觉传达能力,能够进行一般色彩搭配,培养学生的色彩感知能力。 素描练习
**学习能独立完成石膏几何体、静物、石膏五官的写生作业,使学生明确素描的正确概念、掌握素描的各种表现形式,锻炼对物体基本造型结构的分析能力、观察能力,树立素描是一切造型艺术必须的基本功的正确概念。 色彩练习
**学习运用色彩语言来表现事物,掌握写实色彩的表现技法,了解色彩规律、掌握色彩工具(以水粉为主)的性能、使学生能运用色彩工具完成室内静物写生及风景临摹的课题,为艺术设计打下色彩基础。
手绘效果图 透视的运用
1. 一点透视的理论和特点。
2. 二点透视的理论和特点。
3. 一点斜透视的理论和特点。 透视中的方体
在透视中练习方体,其用意在于提高线的运用能力的同时提学生的高透视控制能力。对透视中的方体进行雕琢,使之转化为各种家具,并运用调子等手段进行强化处理。 给空间上色
1.首先练习运用单色练习,也就是用色彩画素描。
2.把物体的固有色引入画面,并加入环境色的因素。 临摹和写生相结合
1. 学习注重临摹和写生相结合.
2. 强化对成组物体透视的控制能力.
3. 体会描绘成组物体时的空间处理技巧.
家装与工装中的风格/设计全案 展览展示设计全案课程
展览展示设计中有目的地进行整理摆放,展示给交易者或消费者看,就形成了商品展示活动。所谓有意, 识,是指商家根据商品的性质特征、特点以*有利于商品出售交易的方式、形式进行展示;所谓目的是指便于交易者和消费对象的接受、选择并形成购买行为。 精品卧室、客厅、厨房日光案例:
常见的装修风格有“欧式古典”、“现代简约”、“东方人文”,“乡村自然”等。在装修风格学习过程中,分析:中式、欧式、现代和自然风格的特点、材料和造型。1、中式风格的特点、材料和造型 ;2、 欧式风格的特点、材料和造型 ;3、 现代风格的特点、材料和造型 ;4、 自然风格的特点、材料和造型 ; 精品酒店餐饮空间工作设计全案
1、酒店的入口、门厅;2、酒店客房设计;3、客房的设计要求;4、客房功能、类型;5、餐饮空间规模与布局;6、酒吧、咖啡厅;7、宴会厅与多功能厅;8、总服务台与前台;9、商店及其他服务设施;10、楼梯与走廊;11、家具配置室内陈设;12、我国现代酒店的建筑造型
第二阶段:火星人室内实战课程
CAD重要知识点
AutoCAD基础应用
☆ 结合工程实例使学员迅速掌握CAD制图软件的应用及操作技巧,培养学员按照行业规范利用应用软件来绘制平面图、立面图、节点图、大样图、剖面图等***施工图,强制快捷键的使用,提高绘图速度。 CAD经典绘图
☆ 基本图形基础命令和快捷键的使用;.基本图形的绘制;辅助绘图工具;图层,线性,图块,颜色的运用;
☆ 室内图纸的精确绘制,绘制常用标准的图纸框和表格。 建筑室内平面
☆ 建筑平面图,墙柱门窗。家俱装饰,洁具、厨房置备、植物 等图块
☆ 图纸空间,布局排版,视口比例,图纸按比例打印,编辑打印样式 建筑室内立面
☆ 立面施工图:结合基础知识讲解立面施工图的制作方法和制作流程,学习立面施工图的分析与制作技巧
☆ 数据输入输出,各种文件类型的交换,图纸输出到其它应用软件 建筑室内剖面
☆ 三维建模空间,透视平行,视觉样式,几何体创建编辑,子对象编辑
☆ 剖面施工图:结合基础知识讲解剖面施工图的制作方法和制作流程,学习剖面施工图的分析与制作技巧 建筑室内节点
☆ 节点大样施工图:结合基础知识讲解节点大样施工图的制作方法和制作流程,学习节点大样施工图的分析与制作技巧;打印输出:结合真实工程范例,学习各种施工图的打印标准规范和实际操作方法,掌握硫酸纸打印与蓝图
3dmax课程重要知识点 3dmax2010基础应用
☆学习3D MAX的操作知识、技巧及在室内设计领域中的应用,并详细讲述多种有代表性室内设计部件绘制及局部和整体效果图的绘制,深入学习三维效果图的制作概念、软件的学习技巧和工作方向 重点是**对 三维图形,二维图形,基本几何体的创建、修改以及组合,能制作出各种模型。 二维建模、放样建模
☆ 二维建模,放样建模 二维建模在效果图制作中的重要性、导CAD文件、二维物体参数、二维线型及其次物体的编辑、从二维到三维、Extrude / Bevel / Bevel Profile / Lathe编辑修改器;Boolean 三维布尔运算。Shape Merge Wsm修改器与osm修改器;Path deform路径变形修改器; 空间元件摆设群?设计
☆材质基础 材质编辑器的使用、基本类型材质的调节、给物体赋材质的一般过程、材质库的调用及保存;贴图的作用、贴图坐标及其应用、贴图坐标的调整、贴图通道、贴图类型;摄象机的类型,摄象机的基本参数,透视的理论,材质的基本参数,明暗参数,基本参数,扩展参数,位图参数。 材质贴图
☆ 材质基础的应用 、复合材质、光线追踪材质应用、透明材质及其设定、3D材质制作与光线的应用、材质编辑器的使用以及贴图的基础(贴图坐标)场景整合,模型检查,模型场景整合,调整材质,材质合模,打相机,设置灯光,渲染通道,后期配景; 灯光和场景渲染
☆ 灯光和场景气氛、镜头漫游自然界的光源、灯光类型、日景与夜景灯光、灯光与阴影、场景布光艺术相机类型及其参数设置、摄影机视图的调整、景深效果、图形文件格式种类简介灯光类型,阴影类型,强度/颜色/衰减,聚光灯参数,高级效果。室内的模型检查、整合室内灯光的制作; 渲染出图
☆ 渲染技术与艺术;让您了解2010年全新的渲染概念,MAX的输入输出设置、渲染角度调整及*终渲染输出。 渲染输出 作品研讨整合与提案注意事项 ,每位学员共要独立完成8张家装室内场景!
Photoshop CS5课程重要知识点 Photoshop基础应用
☆学习Photoshop CS软件的学习技巧和工作方向,讲解Photoshop CS软件的工作界面以及基础工具。 ☆ 学习色阶、曲线对图像进行精确的效果图色彩控制;色彩平衡对偏色的处理;色相/饱和度、通道混合器等其他调色工具的使用,使“调节图层进行局部调色”; 相关重要功能
☆ 结合实例讲解Photoshop CS 软件的菜单、图层等重要功能,熟练掌握后期修改的多元化操作。
☆ 图层的混合模式 溶解/变暗/正片叠底/颜色加深/线性加深
相关重要功能
☆ 结合实例讲解Photoshop CS 软件的菜单、图层等重要功能,熟练掌握后期修改的多元化操作。
☆ 图层的混合模式 溶解/变暗/正片叠底/颜色加深/线性加深 渲染与Photoshop后期知识
☆ 蒙板/图层调整、通道的载入选区、☆利用通道与滤镜的结合制作神奇的效果图像合成效果,结合Alpha通道对复杂图像的精确抠图,并且结合调色命令对图像色彩的控制等技能为高级效果图像处理打下坚实的基础。
室内表现实战
简约客厅设计实战
客厅设计实战
第三阶段:商业与建筑实战班
3dmax高级建模知识点 NURBS曲面建模、异形建模
1、 创建nurbs的基本图形元素的方法。 2、 如何修改2维nurbs曲线造型。 3、 常用工具的修改。 4、 常用修改工具 子物体的配合使用。 5、 子物体下的具体命令。 6、 创建3维 nurbs的基本3维造型的方法。 &POLY多边形建模 工装建模、室外建模
1、常用工具对于Poly的修改 2、常用修改工具 子物体 3、子物体下命令对Poly的修改 4、讲解Poly曲面建模的方法及思路 5、具体分析曲面的制作过程 6、学生独立分析Poly曲面建模 7、学生独立制作Poly曲面家具 建模应用技巧
Poly在实际建模中的应用技巧,各种立面的制作方法技巧 如:别墅、 大堂、酒店、办公环境在内的各种室内建模方法,以及别墅、住宅、商 业建筑、酒店建筑,办公建筑等在内的各种建筑表现图。 3D高级材质
、 材料的网络结构分析 2、 父级材料与子级材料结构的关系 3、 子级材料的细节讲解,分析子级之间的内在关联 4、 举实例说明复杂材料的制作过程 5、 UVWmap贴图轴的具体应用方法及技巧 灯光与材质
1、 灯光的具体分析使用方法及如何灵活使用光域网 2、 在环境中光域网和实际光源的相同点与不同点 3、 光域网的**调调方法 4、 灯光与空间的关系及如何利用灯光来塑造空间 5、 灯光与材质的关系 综合调整
1、如何巧妙利用各个模块来**调整的方法及技巧 2、如何**调整整体环境的色调 3、三大关系之间的具体应用 4、实例分析复杂空间的技巧
VRay 1.5sp2课程中重要知识点
VRay 基础知识
1.VRay渲染器概况,VRay工作原理与3DMAX工作分配关系。 2.讲解软件工作界面、基本概念。 3.VRay与lightscape工作原理的不同处 4.学习VRay渲染流程和VRay的材质灯光控制参数以及渲染技巧 &VRay材料编辑器
1.结合案例讲解VRay中Material应用。VRaymtlwrapper 2.VRay材料与标准材料关系及具体应用方法。 3.讲解VRaysky天空光应用,自然光的表现手法,包括天光的灯光布置方法 和阳光的灯光布置方法 4.VRay高动态图像全局光应用 VRay灯光系统
1.结合工装案例讲解VRay灯光基本参数。 2.讲解VRay中Dome环境光应用。 3.讲解VRay灯光与光域网的关系。 4.讲解VRay灯光与标准光源关系。 6.讲解如何在VRay中室外布光的方法及原理。 材质贴图
☆ 材质基础的应用 、复合材质、光线追踪材质应用、透明材质及其设定、3D材质制作与光线的应用、材质编辑器的使用以及贴图的基础(贴图坐标)学习夜景光源的表现方法,包含按实际灯光布光的概念,灯光与间接光的效率关系,补光的概念与技术 VRay材质与灯光综合应用
1.讲解VRay灯光与空间的关系以及如何利用灯光来塑造空间。 2.讲解 VRay材料与空间的关系以及如何利用材质来塑造空间感及体感。 3.讲解VRay材料与灯光的关系。 4.讲解VRay发光帖图的设置参数技巧。 VRay渲染输出
VRay渲染输出的参数设定, 学习VRay 灯光阵列高级技术的应用,使用这种渲染方法可以**的渲染出真实的效果。
SKETCHUP7.1草图大师室内外、景观建模 SketchUp基本操作
从易到难、由浅入深、**大量实例讲解SketchUP在室内外装饰设计中的应用。由内而外细讲解了各种草图设计的要点。使学员切实掌握绘图操作。 1.Sketch Up视图操作2.Sketch Up显示模式切换3.Sketch Up对象操作 &SketchUp建模
1:群组与组件的使用流程使用Sketch Up绘制简单的建筑模型
2:工具框命令的讲解。创建模型 3:细部构件的绘制、*后的修饰、完成模型 a.材质的运用.阴影的设置、剖面b.优化AutoCAD平面图 c.导入SketchUp模型并添加摄像机 3.合并模型的细节部分 页面的基本运用 &SketchUp输入与输出
主要介绍sketchup与其他主流设计软件间的数据交换以及如何在lightscape渲染器、artlantis渲染器、3dmax中生成效果图1.图层的使用
2.材质的高级运用SKETCHUP动画效果,插件效果
Lightscape课程中重要知识点
Lightscape基础知识
1.软件概况、工作特点、与3DS MAX的工作分配关系。 2.讲解软件的工作界面。 3.讲解软件9大工具箱具体工具及其应用。 4.讲解4大工作列表的相关知识。 5.讲解3D MAX与Lightscape的导出、导入转换以及在导出。 Lightscape材料
1.讲解Lightscape材料的基本知识以及经验参数设定. 2.讲解Lightscape复杂材料的表现技巧 3.讲解Lightscape材料与Photoshop的配合使用。
Lightscape灯光
1.讲解Lightscape灯光的基本知识以及经验参数设定。 2.讲解Lightscape灯光中光域网的灵活应用。 Lightscape 灯光与材料的综合调整
1.讲解Lightscape灯光与环境之间的关系以及如何利用灯光来塑造空间。2.讲解Lightscape材料与环境之间的关系以及如何简单材料复杂化。3.讲解Lightscape灯光与材质之间的关系。 Lightscape日光表现
1.讲解在Lightscape中日光的基本概念。 2.讲解在Lightscape中窗口的定义方法和技巧。 3.讲解Lightscape中日光的基本参数设定。 4.讲解在Lightscape全局参数设定中日光的设定方法。 Lightscape实战技巧
1.讲解在Lightscape中局部物体、灯光的位置与方向的调整。 2.讲解在Lightscape中材质纹理比例、方向的调整。 3.讲解Lightscape自动备份功能。 4.讲解Lightscape四大工作阶段中其它的常见问题。 Lightscape的通道输出与后期处理
1.讲解Lightscape文件输出的方法和经验设定。 2.讲解Lightscape后期通道的输出方法。 3.讲解Photoshop对输出文件后期处理的方法。
Artlantis渲染器重要知识点
Artlantis可以使物体动画与相机动画结合在一起。使用Artlantis能够轻松的生成QuickTime VR文件。无论是物体的VR文件还是全景渲染,都可以使您*大限度的与虚拟世界进行交互。
Artlantis综合了*先进和*有效的功能来模拟真实的灯光,并且可以直接与其它的CAD类软件互相导入导出(例如ArchiCAD、VectorWorks、SketchUp、AutoCAD、Arc
等等),支持的导入格式包括dxf、dwg、3ds等
Artlantis自带的功能,可以虚拟现实中的灯光。Artlantis能够表现所以光线类型的光源(点光源、灯泡、阳光、天光等)和空气的光效果(大气散射、光线追踪、扰动、散射、光斑等等)。
每个投影图和3D视图都可以被独立存储于用户自定义的列表中,当需要时可以从列表中再次打开其中保存的参数(例如物体位置、相机位置、光源、日期与时间、前景背景等等)。
Artlantis的本质就是创造性和效率,因而显示速度、空间布置和先进的计算性都异常优秀。Artlantis可以用难以置信的方式**管理数据量巨大的场景.
**对先进技术的大量运用,Artlantis带来了图像渲染领域革命性的概念与应用。一直以界面友好著称的Artlantis渲染器,**整合创新的科技发明,必会成为图形图像设计师的*佳伙伴。
室外动画知识点 基础动画技术
☆学习设置关键帧动画,调节运动曲线,使用动画控制器制作动画;学习使用3ds Max约束控制器,粒子系统,以及骨骼及IK和FK的使用,Bip步迹文件的导入和使用;动作混合器的使用。 &高级动画技术
☆深入了解和学习PF高级粒子系统制作喷泉、水流等特效场景;学习Vehicle Studio(汽车动力学)插件;学习利用Greeble、Blurpack等插件制作建筑动画的常见特效。 自然景观特效
☆学习使用AfterBurn和DreamScape等插件,创建高空俯瞰的云层特效以及山体及表面风化等效果。 树木植被特效
☆学习使用Ivy、Trees Storm、Speed Tree、Forest等强大的植物制作软件制作出各种场景所需的植物,完成景观植被环境的创建。 &大型高级景观特效
☆ 深入学习景观软件VUE xStream,学习大气环境的创建、各种植物的生成、复杂山体建模等。
室外建筑课程重要知识点 住宅、公建日景案例:
1.学习Vray渲染流程和Vray的材质灯光控制参数以及渲染 学习自然光的表现手法,包括天光的灯光布置方法和阳光的灯光布置方法 2.灯光在日景中的主光源的位置,在处理材质要把握真实,正确表达建筑中常用的材质。 &住宅、公建夜景案例:
把握一般小建筑夜景的表现要点1.灯光:夜景的灯光没有主光源,以月光的环境光为辅光,室内的灯光是主要发光体。 2. 材质:把握材质的质感和控制环境的整体感觉,增加质感。3.后期:在通道中处理玻璃的通透。 &住宅、公建黄昏案例:
把握住宅、公建黄昏的气氛要点, 分析住宅、公建黄昏的特点,**适当的表现手法完成案例制作 1.色 调 的 选 用 2.黄 昏 的 模 拟 3.后 期 的 思 路 主体景物在画面中是否突出,主体与陪衬景物之间的对比。
鸟瞰日景及夜景案例:
半鸟瞰公建,体会半鸟瞰的特点及制作规律,了解景观与绿化的创建思路,也为以后的大型鸟瞰打下基础,**巧妙部光体现形体光感变化,全新思路部光,表现面的明暗关系。讲述如何**灯光**控制画面色调并表达心理。 建筑动画后期合成与剪辑
☆高层建筑制作。**简单高层制作学会图纸处理、导入、对齐,了解高层建筑的制作方法。掌握楼体建筑、景观的动画特效及后期运用。
VRay室内表现实战
简约客厅设计实战
餐厅设计实战
------ 第四阶段:室内外设计及工艺班工艺课程重要知识点 装饰材料学与施工工艺
装饰材料的作用和发展趋势,分类和选择,材料的装饰性  ,材料的组成、结构和构造,石材装饰材料  , 常用天然饰面石材,人造饰面石材, 陶瓷装饰材料 ,釉面砖,外墙地砖 , 建筑琉璃制品,玻璃装饰材料 ,普通建筑玻璃 ,其他玻璃装饰制品, 无机胶凝材料 ,石膏及制品,石灰 ,木质装饰板,木质地板,其他木质类装饰制品 等各种材料的特性、应用范围和施工工艺。
预算报价与项目招投标
主要讲述装饰设计工程费用构成及其依据客观情况如何制订合理的预算编制,并使学员掌握装饰设计工程招投标书、文件等的制作。施工预算根据已会审的图纸和说明书及施工方案,按下列步骤编制:①搜集编制施工预算的基础资料,包括***施工图纸,经过批准的单位工程施工组织设计或施工方案,平面布置图等。②计算工程实物数量。尽量摘用编制施工图预算时的各项计算成果,避免重复计算。③工程量汇总。 室内设计理论
室内设计风格的形成,是不同的时代思潮和地区特点,**创作构思和表现,逐渐发展成为具有代表性的室内设计形式。一种典型风格的形式,通常是和当地的人文因素和自然条件密切相关
人体工程学原理
1.室内设计的风格与流派; 2.室内设计原理,空间组织和界面处理以及室内光照、色彩和材料选用。 3.装饰工程设计及常用的材料价格,方案报价,行业流程等。现场实例教学课程 , 现场测绘 , 施工现场 , 项目制作 , 参观专业材料市场 ,参观专业设计公司
1.室内设计的风格与流派; 2.室内设计原理,空间组织和界面处理以及室内光照、色彩和材料选用。 3.装饰工程设计及常用的材料价格,方案报价,行业流程等。 4.讲解4大工作列表的相关知识。从建筑风格衍生出多种室内设计风格,根据设计师和业主审美和爱好的不同,又有各种不同的幻化体。介绍目前较为常见的10种室内设计风格。(古典风格,现代简约风格,地中海风格等) 创意及案例演练
学员毕业必须完成以下毕业设计 ①家装***方案设计;(施工图,效果图,预算书,施工组织总设计等) ②工装***方案设计;(施工图,效果图,预算书,施工组织总设计等)
具有初中及以上学历,对计算机感兴趣,想从事室内设计师、效果图设计师、展览、展示设计师、园林设计师、建筑设计、景观设计工作。
室内外建筑就业班与商业活动紧密结合,在国内的就业范围非常广泛,与各行业密切相关。室内外建筑设计师的薪金待遇处位于国内高收入职位的前十名之列。目前,一名优秀的室内外设计师的平均月薪在元左右,若有能力胜任更高的职位,如设计部门主管、装饰部门总监等,其平均月薪一般不会低于元人民币。如果你厌倦了为别人打工的生活,那么,一旦具备了作为一位优秀室内外设计师应有的素质和技能,只需配备基本的电脑设备就可以成立自己的设计工作室,这对于向往自由生活空间的人来说,不但是一条个人创业的捷径,而且是一种令人向往的生活方式。
结业后您能够胜任以下职位:
1、室内设计师
2、效果图设计师
3、展览、展示设计师
4、园林设计师
5、建筑设计、景观设计等。
本班由具有丰富制作经验的资深教师团队配合大量实际项目制作,全面系统地学习使用3ds Max软件制作专业室外建筑模型。本课程学习室内外表现理论基础,能够独立制作包括家装、公装、别墅、大堂、酒店、办公环境在内的各种室内表现图,以及别墅、住宅、商业建筑、酒店建筑,办公建筑等在内的各种建筑表现图。很好地掌握建筑动画流程,完成建筑动画、虚拟现实、影视后期等与建筑表现相关的工作。(**段系统教授室内、外设计软件技术。第二段讲解软件的高级技巧,训练学员职业工作技能。第三段讲授实用理论及制作工艺,掌握实际设计工作程序,实战设计训练。)
***时间:早上9点~下午6点,其他时间请在线预约报名或留言,谢谢!
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