Dotedota剑圣出装玩法

DPS指数:4
Push指数:3
Gank指数:5
辅助指数:2
肉盾指数:3
-尤涅若 Jugg、
定位:核心 推进 爆发
剑刃风暴的存在使得主宰前期拥有超强的击杀能力和防gank能力,治疗守卫的回血也使他适合推进体系。
自身不带控制技能,对于拥有位移技能的英雄比较无力,初期蓝量较低,需要加黄点或者用属性状态来弥补。
射程:128 | 移动速度:305
攻击 48-52力量 20+(1.9)
攻速 1.4→敏捷 26+(2.4)
护甲 3.6智力 14+(1.4)
最搭配英雄
主宰治疗守卫的高速回血能力和小熊的耗塔能力结合,是非常好的中期推进体系,也是比赛中常见的套路。
前期辉煌光环可以给主宰提供急缺的蓝量,同时冰霜新星的减速和冰封禁制也是主宰输出环境的有效保障。
最克制英雄
幻象法球和相位转移可以很好的躲避主宰的技能伤害,同时的新月之痕和无视魔免的大招很多时候能留住主宰。
的大招可以完美抵挡掉主宰的大招伤害,同时加血和魔免也能使得主宰努力打出的输出付之东流。
推荐加点方案
经过连续两个版本的加强,三黄对点、相位疯脸俨然成为现在剑圣的主流加点,当然剑刃风暴1级超高的性价比和实用性,仍旧让他成为一个必加技能;同时前期加1级的治疗图腾能大大的提高剑圣的续航能力。总之现在的剑圣是以发育为主,通过装备优势结果超强的普攻能力碾压队友。
中期核心装
主宰前期的输出主要来自剑刃风暴和大招,提升移动速度可以使剑刃风暴伤害最大化,而全属性能提供足够的蓝量。
新增:天赋系统
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
等级 10 - +175 生命值或+20 攻击力。
等级 15 - +20 攻击速度或+7 护甲。
等级 20 - +20 移动速度或+8 全属性。
等级 25 - +175 剑刃风暴每秒伤害或+20 敏捷。
剑刃风暴快捷键:Q/F
主动技能。舞起具有破坏性力量的剑刃风暴,对主宰周围的敌方单位造成伤害,并使主宰对魔法免疫。持续5秒。
作用范围:250点
魔法消耗:120/110/100/90点
等级 1 - 冷却时间42秒,每秒造成伤害80点。
等级 2 - 冷却时间34秒,每秒造成伤害105点。
等级 3 - 冷却时间26秒,每秒造成伤害130点。
等级 4 - 冷却时间18秒,每秒造成伤害155点。
治疗守卫快捷键:W/G
主动技能。召唤一个治疗守卫,按周围友军单位最大生命值的一定比例治疗他们。治疗守卫移动速度420。持续25秒。
冷却时间:60秒
施法距离:350
作用范围:500
等级 1 - 消耗魔法140点,守卫每秒回复2%最大生命值。
等级 2 - 消耗魔法140点,守卫每秒回复3%最大生命值。
等级 3 - 消耗魔法140点,守卫每秒回复4%最大生命值。
等级 4 - 消耗魔法140点,守卫每秒回复5%最大生命值。
剑舞快捷键:E/C
被动技能。主宰有一定概率在攻击时造成双倍伤害。
等级 1 - 20%的致命一击率。
等级 2 - 25%的致命一击率。
等级 3 - 30%的致命一击率。
等级 4 - 35%的致命一击率。
无敌斩快捷键:R/E
主动技能。主宰挥剑跃向敌人,随后再斩击附近的其它敌方单位,每次斩击造成200-225点伤害。可供攻击的敌人越少,受到攻击敌人承受的伤害越高;如果只有一个敌人,那么他将承受全部伤害。改动后只需要一下就能杀死中立生物和小兵(不包括玩家控制的单位和远古生物)。神杖升级:提高斩击次数,降低冷却时间。
施法距离:450
作用范围:425
等级 1 - 冷却时间130(70)秒、魔法消耗200点、斩击3(6)次。
等级 2 - 冷却时间120(70)秒、魔法消耗275点、斩击6(9)次。
等级 3 - 冷却时间110(70)秒、魔法消耗350点、斩击9(12)次。
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参考资料

 

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