女人胸显存大有什么好处处?

  泡泡网显卡频道5月27日 作为领軍品牌影驰一直以来都致力于带给玩家朋友更好更完美的产品,作为玩家利器的影驰GTX960系列更是自上市以来就受到了玩家朋友的热情追逐为了带给大家更好的使用体验,影驰GTX960 4GB产品应运而生此款产品已被正式命名为影驰GTX960 大将,目前已全面上市仅售1649元,对大显存情有独钟嘚玩家朋友千万不要错过!

GM206核心该卡拥有1024个流处理器,影驰GTX960大将的基础频率为1266MHz提升频率1329MHz。影驰GTX960大将更搭载极速显存容量高达4GB,位宽為128bit显存频率达到7GHz,远远超越公版此外影驰GTX960大将还会增加强化背板,一体式铝合金背板设计不但让显卡更加美观并且有效防止PCB弯曲变形。其背板采用防导电处理增强安全系数。

  影驰GTX960大将采用了非公版设计采用超公版核心供电,并且配有8pin的外接电源在得到足够嘚电力之外还可以很好的超频,提升显卡在游戏中的性能另外在用料上采用豪华元器件设计,如全固态电容寿命长度达到50000小时以上;鈈缩水大板PCB设计,元器件分布更加合理散热更加迅速;海量级MLCC陶瓷电容,以及全世界表现最优秀的铝电解电容给你的显卡最好的性能保證

  全新的影驰GTX960大将的散热器使用了名为“天鹰座LE”的散热系统。两个90MM的风扇让显卡的散热效能更强,并且稳定性更好噪音更低。另外使用了大面积的铝制散热鳍片3根镀镍热管加上大面积的纯铜底座设计,热量分布更加均匀散热效能利用最大化。

  接口方面影驰GTX960大将显卡采用的是DVI-I+DVI-D+HDMI+DP的组合,全接口设计接口全部使用屏蔽罩处理,满足玩家用户的需求

  通过以上方式了解更多影驰动态!

  影驰GTX960大将无论从性能上还是在做工用料上都是上乘,目前京东仅售1649元有兴趣的玩家赶紧去抢购这款游戏利器吧。

(责任编辑:HN666)

首先根据你的所在地,所交的都不┅样,上海地区 ,其本卖到手价,所以你的税全部由 下家 承担 包括你要交的营业税 和个人所得税 这样你就省的麻烦了 , 反正 你卖的时候说《到手价》就可以了,包括税和中介费都有 下家 承担 所以卖房子 就说到手价比较省心

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11月19日:第一版完成
11月20日:添加读鍺评论点评

  【PConline 评测】转眼又到年底包括了《孤岛惊魂4》、《刺客信条:大革命》多款游戏超级大作已经发布或即将发布,它们最大嘚特点就是其次世代级别的画质表现那么这么出众的画质是否会对显存产生额外的压力呢?目前市面主流的4GB大显存是否还够用呢今天尛编找来多款次世代大作来测试一下。

  曾几何时显卡市场涌现出一大批以显存容量超大为卖点的显卡,虽然其核心只是GT440之类的入门型号但是其显存却达到了夸张的4GB,使得不少玩家都笑称干脆直接买回来当硬盘用

现在的显存的需求到底如何?

  从理论上来说显存的主要参数有以下这几个:显存种类,显存大小显存位宽以及显存频率。其中显存的种类、位宽及频率决定了显存颗粒的读写速度(附:显存带宽=显存等效频率×位宽/8)

  自从显存从GDDR3升级为GDDR5之后,显存的实际工作频率成倍上升使得部分高端卡甚至只采用256bit位宽即可滿足GPU的读取需求(历史上最大的显存位宽有512bit),使得带宽不再是影响整张显卡的短板

  而显存大小则与另外几个属性相对独立,目前來说市面上的显卡的显存大小以2/3GB最多少部分高端卡会装备上4GB以上的显存(GTX980的显存大小为4GB)。而更加高的显存容量仅在GTX TITAN BLACK(6GB显存)这样的半專业卡中才能看到

  提到显存大小,怎么能不提目前的游戏发展呢从上面这张图,就能深刻体验到如今3D建模技术的发展更不要提各种复杂而真实的的环境建模以及光影效果了,这些绚丽效果都需要大量的贴图来实现自然也就需要大量的显存来存储了。

  除了画質的提升之外分辨率的提升也是一个很重要的显存杀手,目前不但1080P已经全面普及而且更加高清的4K/5K都已经面世。就拿4K来说吧相当于1080P 4倍媔积的分辨率令很多旗舰卡都叫苦不迭。

  那么现在的游戏对显存的要求究竟如何呢让我们来看看一些已经发布的次世代游戏的官方硬件需求,包括了目前公认超精美画质的《Ryse:罗马之子》以及大家期待已久的《使命召唤:高级战争》和《刺客信条:大革命》。

  從以上三款游戏的官方最低/推荐配置中不难看出要是想获得良好的游戏体验,显存的大小已经成为了一个非常重要的因素最明显的莫過于《使命召唤:高级战争》的推荐配置中的4GB版的GTX760了。

针对网友提出的疑问我们将在这里集中解答

1、12楼网友提出的疑问

网友原评论:部汾游戏在显存接近爆的时候,会自动降低游戏的贴图质量等等参数让显存的占用始终不会超过物理显存总容量建议用6GB版的黑泰坦进行测試。编辑回复:其实小编一开始也是打算拿黑泰坦测试的无奈这款卡渠道中已经没货,之后小编找来黑泰坦之后会补上这部分的测试

2、19楼网友提出的疑问

网友原评论:求孤岛危机4的下载地址,小编明明说有的网页上也写了编辑回复:孤岛危机4还没有正式发布,详情可鉯关注太平洋游戏网PS:推荐大家使用正版~(右手按在胸口上)

西部数据 1TB 蓝盘

  测试平台说明:因为我们主要是测试显存在游戏中的實际占用情况,所以依旧采用7-4770K+Z97的旗舰组合另外测试采用目前单芯性能最好的GTX980来避免GPU的性能成为瓶颈。本次选用的是影驰GTX980 GAMER

  游戏说明:游戏方面我们优先选用画质比较出众的新游戏,当然一些变态级画质的老游戏(发布时间比较久如《孤岛危机3》等)我们也不会放过,这些游戏基本能代表目前PC平台的最优秀和最真实的画质体验

  测试过程中我们主要使用Fraps和GPU-Z这两款软件来记录游戏的帧率以及显存的使用。

  测试软件说明:显存的使用情况我们将用GPU-Z这款权威的显卡检测软件自带的记录功能来检测最终我们能到显卡每一秒的运行状況包括显存的使用情况。


注:表格的X轴(横向轴)的数字的单位为秒(s)

  测试小结:作为一款在推荐配置中直接列出了4GB版GTX760这样“奇葩”的产品的游戏其显存占用果然也很高,可以看到在游戏还在载入的时候,显存已经开始大量使用而此时GPU仍处在闲置状态。

  测試小结:《孤岛危机3》曾经以“显卡危机”而闻名天下但它毕竟是一款老游戏,可以看到即便在4K的分辨率下它的显存占用率也只有3.2GB左右4GB的显存还算游刃有余,但是如果是2GB显存相信将会形成瓶颈了

  测试小结:《孤岛惊魂3》的显存占用相对比较小,在4K超高分辨率下的夶小也维持在2.5GB以下4GB显存完全够用。

4游戏测试结果二:中土世界1080接近100%


注:表格的X轴(横向轴)的数字的单位为秒(s)

  测试小结:《热血无赖》在两个分辨率下的显存占用有着截然不同的大小4K下的显存占用大小维持在1080p的三倍左右,但是实际占用也只有3GB左右对4GB显存来说威胁不大。

  测试小结:《中土世界:暗影魔多》的画质在推出之初获得了很多好评精细的画面自然吃显存,可以看到运行游戏自带嘚Benchmark时1080p分辨率下已经出现了显存占用超过4000MB的现象,在4K分辨率下更是长时间维持在4000MB左右4GB显存已经成为了游戏流畅运行的瓶颈。

  测试小結:作为一款在最低配置中显卡都为GTX680的游戏《刺客信条:大革命》的显存占用却显得比较温柔,1080p分辨率下的占用不到3GB即便在4K分辨率下顯存的占用也是略微超过3.5GB,4GB的显存容量还是比较够用的


注:表格的X轴(横向轴)的数字的单位为秒(s)

  测试小结:《看门狗》拥有著极其逼真的建模以及光影效果,对硬件的需求自然也很高1080p下的显存占用长期维持在3.5GB左右,4K下直接就冲到了3.9GB左右虽然还有少量显存剩餘,但是已经对游戏的表现产生了影响

  测试小结:《丧尸围城3》在9款游戏中是显示效果相对比较一般的游戏,但在显存占用中却毫鈈示弱实际占用大小与更高画质的《看门狗》接近,这与其超多的僵尸和复杂的环境渲染有一定的关系不过其波动幅度较大,看来其對显存的调用比较频繁

  测试小结:《Ryse:罗马之子》刚推出,其画质就获得了玩家的一致好评显存占用中它自然也不会落后,在1080p下占用大小还能维持在3.0-3.2GB左右但一旦进入4K模式,显存占用长时间维持在4000MB以上小编一度设想其会卡死,但是最终还是扛下来了

游戏帧率表現以及显存测试汇总

  汇总小结:第一眼看上去似乎没有什么规律,但是我们如果将几款在4K分辨率下显存占用超过4000MB的游戏与没有超过的遊戏进行对比就会发现两者在1080p/4k两个分辨率下的帧率的比率有比较明显的差别。

  简单点说就是如果游戏在4K下占用显存接近100%时,帧率會比本身在1080p下帧率更低的游戏还低这可以说就是游戏帧率受到显存大小影响的证据了。

  汇总小结:除了《中土世界:暗影魔多》和《使命召唤:高级战争》之外其他8款游戏在1080p分辨率下的占用大小对于4GB显存来说还是没有什么压力的,但是一旦换到4K分辨率下多款游戏嘚占用已经接近了显卡最大的4096MB显存容量,其中《Ryse:罗马之子》的显存占用更是一度达到了4084MB的峰值整张显卡4GB的显存可用的只剩下12MB,没有卡迉真的可以说是个奇迹

7PConline评测室总结:显存升级即将来临

PConline评测室总结:显存容量升级即将来临

  在经过上面的测试之后,我们不难得出┅个结论:4GB容量显存对于次世代游戏在4K甚至1080p下的体验已经构成了直接的影响在显存容量接近100%的时候,势必会影响游戏渲染过程中的流畅喥导致玩家在畅玩的过程中遇到不愉快的游戏体验。

  就拿刚出没多久的《使命召唤:高级战争》来说相信很多人在游戏过程中不圵一次遇到卡顿甚至闪退的现象,这就是高显存占用导致的结果还有部分游戏还会对显存大小进行限制,如《马克思佩恩3》如果显存達不到3GB的话甚至不能开启最高画质设置。

  反观现在的显卡市场就连NV的扛大旗GTX980也只配备了4GB的显存容量,对于很多次世代的游戏来说肯萣会捉襟见肘而AMD方面虽然目前仍然没有发布新核心,但是刚刚发布了一款8GB版本R9 290X(其实非公版早有了)可见显卡厂商也准备开始对显存嫆量进行升级了。

无论什么GPU的显卡显存大就好

  这一点很明显不对,显存大固然好但是我们也不能忽略可能成为瓶颈的GPU性能以及显存位宽,就拿GTX760来说即便为其配备上6GB显存,其核心也不可能在显存使用率接近100%的游戏中为用户带来好的体验

  如果根据显卡的实际定位来划分的话,小编推荐大家按以下表格来挑选显卡的显存大小:

不同定位显卡显存大小推荐

高配置网游及低配置单机游戏

  总结:回想起那个“狂牛”、“疯牛”四起的时代显存的大小更多只是作为一种噱头的存在,随着消费者理性化这种“歪风邪气”也就平息了下詓但是从上文不难看出,次世代游戏对显存大小已经提出了全新等级的要求相信不少厂商又会拿出自己新一代的“狂牛”、“疯牛”。

  如果能带来更好的游戏体验自然更好但如果依旧只是作为噱头的话(4GB的GT740想想也是醉了),对于消费者来说不如不要当然我们也會继续为你提供最专业的评测以供参考。

参考资料

 

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