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DNF红眼修练场模拟20人 两大单刷模式讲解
发布时间:16-06-12 18:00
来源:网络
作者:玩家
  先普及一个常识:在修炼场中,相同等级的虫子和布鲁的防御是一模一样的,但虫子是全程破招,布鲁却是全程非破招,然后抗性有点差异,仅此而已。
  因为虫子和布鲁不能抓头,所以,你可以召唤一个可以抓取的怪,比如哥布林,最后查看伤害显示时,请查看&虫子&或者&布鲁&,而不是&全部&。
  我们可以通过调整虫子或者布鲁的防御值来模拟实际刷图战况(我已经测试并总结好了各等级修炼场怪所对应的防御),但请控制好变量因素,很多玩家喜欢作假,各种特效药(比如蛋糕、独立药等),更恶劣的,甚至用到斩铁支援兵,那没卵意思。正常刷图的药,应该是暴击药、斗神之吼药、
175顶级力量药,就这三个了。至于加力量技能的使用,你可以根据实战来决定,基本上红阵、死抗都可以用,抓头看怪物能不能抓取。
  如何在修炼场中模拟实战呢?姿势如下:
  4人本单刷模式:
  1.黑雾boss:其防御135100,一般都起手抓头压制倒地,全程无破招。跟90级的虫子或者布鲁(防御136906)很接近。
  ①火强党:黑雾boss火抗比布鲁高20点,所以,测试伤害前先卸下宠物装备18点属强(或者20点火强的其他部位),然后召唤一个哥布林用来抓头,再打90级布鲁测试出的伤害,很接近你实战4人本黑雾boss的伤害。
  ②暗强党:黑雾boss暗抗和虫子一样,所以,只需召唤一个哥布林用来抓头,再打90级虫子测试出的伤害x,然后再除去破招额外加成1.25倍,0.8x很接近你实战4人本黑雾boss的伤害。
  ③冰强党:黑雾boss冰抗比虫子高5点,基本忽略不计,可以当成一样的。所以,只需召唤一个哥布林用来抓头,再打90级虫子测试出的伤害x,然后再除去破招额外加成1.25倍,0.8x很接近你实战4人本黑雾boss的伤害。
  ④光强党:这流派太高端,没人玩,洗洗睡,请自重。
  2.擎天boss:其防御126100,起手抓头后压制输出属于非破招,抓头后不压制直接肛能破招。跟85级虫子(防御122217)很接近。
  ①火强党:擎天boss火抗比虫子高65点,所以,要先卸下50附魔15的属强右槽(或者附魔20属强卡的魂链),然后召唤一个哥布林用来抓头,再打85级虫子测试出的伤害x,很接近你实战4人本擎天boss的破招伤害;而0.8x很接近你实战4人本擎天boss的非破招伤害。
  ②暗强党:擎天boss暗抗比虫子高5点,可以当作一样的,所以,只需召唤一个哥布林用来抓头,再打85级虫子测试出的伤害x,很接近你实战4人本擎天boss的破招伤害;而0.8x很接近你实战4人本擎天boss的非破招伤害。
  ③冰强党:擎天boss冰抗也是比虫子高5点,可以当作一样的,所以,只需召唤一个哥布林用来抓头,再打85级虫子测试出的伤害x,很接近你实战4人本擎天boss的破招伤害;而0.8x很接近你实战4人本擎天boss的非破招伤害。
  3.能源boss:骗抱或者撞墙时,全程破招,其防御60028,跟60级虫子(防御60980)很接近,有抓头。
  ①火强党:能源boss火抗比虫子高70点,所以,要先卸下50附魔15的属强右槽(或者附魔20属强卡的魂链),然后召唤一个哥布林用来抓头,再打60级虫子测试出的伤害,很接近你实战4人本能源boss的伤害。
  ②暗强党:能源boss暗抗和虫子一样,所以,只需召唤一个哥布林用来抓头,再打60级虫子测试出的伤害,很接近你实战4人本能源boss的伤害。
  ③冰强党:能源boss冰抗比虫子高10点,基本相同的,所以,只需召唤一个哥布林用来抓头,再打60级虫子测试出的伤害,很接近你实战4人本能源boss的伤害。
  4.火山boss:全程破招,其防御108075,跟80级虫子(防御108340 )很接近,无抓头。
  ①火强党:火山boss火抗比虫子高80点,所以,要先卸下50附魔15的属强右槽和宠物属强装备两个部位(或者附魔20属性卡的魂链和宠物属强装备两个部位),再打80级虫子测试出的伤害,很接近你实战4人本火山boss的伤害。
  ②暗强党:火山boss暗抗比虫子高60点,所以,要先卸下50附魔15的属强右槽(或者附魔20属强卡的魂链),再打80级虫子测试出的伤害,很接近你实战4人本火山boss的伤害。
  ③冰强党:火山Boss冰抗比虫子高80点,跟火强同理。
  raid单刷模式:这是土豪模式,部分打金团的人可以参考。
  1.黑雾Boss:其防御140223,而90级虫子或布鲁防御是级虫子或布鲁防御是152447,其防御临界于两者之间。请自行选择95级虫子或者布鲁,姿势同4人本黑雾boss所述。
  2.晴天boss:卡分身下,其防御138600,跟90级虫子(防御136906)相近。只需改成90级虫子即可,其余姿势同4人本晴天boss所述。
  3.能源Boss:骗抱或者撞墙时,其防御104270,跟80级虫子(防御108340)相近。只需改成80级虫子即可,其余姿势同4人本能源boss所述。
  4.火山Boss:其防御156000,跟95级虫子(防御152447)相近。只需改成95级虫子即可,其余姿势同4人本火山boss所述。
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  这几天值班无聊上资料站随便转转。。。。结果发现小白小菜每日聚增
  告诉大家所谓的平民刷图职业你想快想打得舒服又安全只有这几个:(百花,柔道,阿修罗,召唤,骑士,法驱,死灵)
  百花不做解释了,LIP不得不说是个最勤奋的职业代表。
  柔道我想大家知道这职业基本装备意义不大,而技能无敌或抓取外加聚怪占了很大比例,虽然伤害不是太理想但技能用得合理依然能体现出不弱的输出。
  阿修罗,本人这段时间的小号就是这职业,远程高攻大范围伤害抓取技能多单秒技能间隔短板甲武器便宜不得不说这职业刷图近乎完美。。。
  召唤已经是常识,而且从HF看这职业的发展前途很大。
  骑士随便组个技术不太烂的刷图职业效率快过3个人甚至4个。
  法驱或许玩的人少,但我告诉你这职业需要一定的意识和走味,但装备不需要太好武器要好不过念珠很便宜,法驱可以说打怪的方式比较另类但他要输出有输出要控制场有控场要抓取有抓取可以说你玩得惯这职业很强。
  死灵刷图的新贵,虽然他们把女***给害惨了,但我不得不承认这职业刷图的天分很强,召唤物肉盾推怪控怪瞬伤牵制可以说该有的都有了(题外话我很期待女***。。。特别是女漫)
  还有告诉大家高强和神器最值得投资的职业是:(漫游散打毒王召唤蓝拳银月巨白)
  理论上讲技能是武器伤害百分比的职业都可以高强,但技能的攻击模式和特有的伤害模式起到更加的影响。
  漫游的一个死亡左轮和技能那超高的攻击百分比判定已经让他注定是高强的宠儿。
  散打的高强到一定程度后几乎类似于BUG,当然组个骑士也很像。
  毒王达人都知道高强在手遇到能抓取的怪我们都是随便虐杀的,就算无法推倒不过已现今怪的等级要做到无限控制依然简单。
  召唤如果你有个+13或更加高的武器时你可以试试丢丢丸子。
  蓝拳如果要高强你必须选着特殊效果的武器和首饰互相搭配,至于方向,我只说蓝拳刷图的优势是攻击频率,那种1%才出现的武器效果对于蓝拳来说根本是轻而易举。另外玩蓝拳时的那种打击感是其他职业不能比的。
  银月跟散打很相似,但他的聚怪更简单,同样的他的缺点也很明显,在这MISS满天的版本银月那点防御跟血量的确很容易因为失误被秒。
  巨白高伤害的代表,多样霸体的攻击方式,在攻击的保证下具有不弱的爆发力。但高强武器的同时请你高强下防具,经验上说他被打的频率不是一般的多,毕竟虽然基本是霸体状态但巨剑这种慢速武器本身同时攻击怪过多时攻击和技能收招的速度会被无限放慢,这是硬伤提高攻速是没什么用的。
  还有几个靠状态和提前布置技能吃饭的职业,所谓有备无患的带表:魔道,弹药,法驱,召唤,机器,战法(说真的开住觉醒战法真的是神)骑士
  也就是说这几个职业是必须提前释放或走位用技能张开所谓的个人领域才能让你享受万众瞩目的优越感,同样也导致经常性的你还未发威其他人已经清场干净的尴尬局面。。。。
  魔道技能很全面组合技能时制造的伤害也让人叹为观止,但毕竟需要组合,所以很多时候我把魔道看做是一个控场职业。
  弹药说真的在大感电时代结束后我一直没感觉弹药在耍图方面有什么前途,他制造伤害的方式过于麻烦,而且因为本身魔攻过低导致各种特殊弹打起怪来很不给力,不过4雷的控场和冰炎光弹的持续制造伤害的确很强,在PK场上这些技能真正的亮了,毕竟玩家不像怪个个是血牛。
  法驱组队刷图我用这职业真的很郁闷,单刷使那让我自豪的白虎阵+红蓝符+狗的无限控场可以说一次都没弄成过,我只能说现在人家都太强了从进图到BOSS全一路如入无人之境,法驱这慢热职业真的沦为控场职业。不过也不排除有时失误被秒掉几个后法驱悠然自得的单挑BOSS的精彩场面。
  召唤同样的召唤是单刷的王,但他那种特殊的制造伤害方式在组别的职业时看不太出来,宝宝毕竟反映不是那么快不像别人一人吃饱全家不饿进图就是几个大干净利落的就奔向下张图。不过随着怪的越来越BT我想秒杀这种事以后的图就很难了,到时召唤这种续航能力强的职业优势就来了。
  机器我玩机器只到40多级可能说得不是全对,但我个人感觉机器是有高输出的,同时也有控场,当然他是用制造混乱来控场机器真的丢完技能乱起来比召唤要乱得多了。我玩惯魔兽自己没什么感觉队友是一个劲的说怪和人都看不见了。。。
  战法我说了战法变身就是个神,所有状态和变身类最完美的就是战法的觉醒。(但遗憾的是战法觉醒再强也是个慢热技能,现在高级太多高伤的也太多,战法觉醒的伤害真的很难体现出来)而其他技能过于倾向PK基本群伤的范围没办法打出来,控制的技能实际来说只有黄龙算是一个。炫法虽然能提供一定小范围群伤但跟那些强力群伤职业也没可比性
  骑士首先我说他不是单刷职业,就算惩戒骑也不够资格做1线输出,你们服吗?视屏区那个圣殿骑士团公会的确很强,但随便4个刷图职业组起来比他们制造伤害要更快更有效,他们做视频只是为了证实骑士这职业就算舍弃奶爸的身份依然强大。不过玩骑士的你们没满级的我还是希望你们玩辅助或守护流,惩戒那是满级后玩的,而且是以娱乐为主。作视频的人本身是没错的,只不过他们的理念常常被看官歪曲并误解。
  制造最高伤害的几个职业恶趣味。。。我个人是不追求这个。比如说鬼,论刷图在我眼里他就不是跟百花在同个档次的,百花比他全面得多
  鬼泣驱魔百花召唤(高强武器+觉醒的那一刀)武神银月死灵元素
  不需要说明吧?这所谓的最高伤害只能牵扯到觉醒技能,而这几个是觉醒瞬间伤害能撑到最大的几个
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谁能把DNF红眼需要练技能及等级告诉我?
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红眼需要练技能?技能要练多少级?谁能解答下?1.主技能学十字斩 这个技能你不学不好刷图.2.后跳是要学的 格挡PK时 会使的人能利用的特别好 但是苦啊 红眼的SP很紧很紧这个技能出3强制后的确对血气类技能有些许影响.巨剑刷图非常舒服 PK高攻连上人就3分之1血 要不就半管.但是速度慢不容易连人.太刀刷图比巨剑差点 但是PK速度快 容易起手 练招比较犀利.3.PK移动速度比较重要建议加移动,加30力量不用说 攻击会高70点左右吧 看个人喜好 选择了.红眼PK点和练级点差就差在蹦山裂地斩上 这个技能刷图就加满 PK点就加1.如果怒气爆发5级出强制的话 可以省下许多SP 加满抓头 之类的技能三石石石°狂战士加点上挑加出强制 使用巨剑刷图的 一般都出强制& 如果使用太刀 普遍都加满 (是鬼剑都该加这个 这个在前期很好用 但是后期 效果不大)后跳 出强制 (这是必加的)物理暴击加1点或者3点就够了 (如果考虑SP的问题 可以买锐眼)三段斩1级 (主要是用于逃跑或者跑位的)蹦山击加5点出强制 (因为蹦山在改版后 杀伤力不大 而且出血率不高 现在普遍都是出强制)嗜魂之手加5出强制 (这个技能拥有霸体效果 对前期和后期红眼来说很好用)太刀红眼可以加满血十子是红眼的招牌技能 加20 并且出强制 (前期建议不要加满 后期SP要是有多余的可以考虑加满 毕竟你前期红眼HP不高 而且 又不会血之狂暴 根本无法回血 用血十子很费血 后期用血十子加血之狂暴 回血很快的)死亡抗拒1级 这1级是专职后赠送的技能 (可以让红眼加血 也可以增加红眼的硬直 加多了 也没用)暴走加满 (这个技能可以弥补红眼速度的不足& 也是红眼的招牌动作)血之狂暴 加满 (可以让红眼开双刀 增加攻击力和攻击范围)怒气爆发 加满 (不论PK和刷图怒气爆发都要加满 因为破坏面积大 杀伤力很高 而且 改版后 杀伤力更是惊人)嗜魂风魔斩 1级 (这个加多了 没多大用& 主要是因为在释放的过程中 没有霸体效果)蹦山烈地斩红眼最后一个技能 加满血之旺盛加血气唤醒加满巨剑精通加10银光落刃看情况加 你喜欢PK可以加多点 这样从上往下跳 震动范围比较大 如果你喜欢刷图 加一点就够了裂波斩加一点(主要 用于刷遗迹用 如果你想找人带遗迹 可以不用加 )像血气分流 这种技能加了也没用 不过血气分流可以和暴走轮流使用 这也就是别人经常说的双暴 我考虑SP的问题 所以没加红眼觉醒主动技能 血浴魔刹 我现在加满了 但是 感觉红眼觉醒主动技能杀伤力并不大 如果 打群怪还可以 单打BOSS感觉效果 没有别的职业觉醒那么明显 也有说加一点就足够了 但是一直很有争议红眼觉醒被动技能 鲜血之忆 我也加满了另外在说一点 以红眼的SP来看 尽量还是不要双修技能的好以我的理解 双修的红眼也不是很强大还有建议在50以前用巨剑杀图 50以后在考虑太刀最后要说的是 红眼不适合偷学技能 因为红眼本身的SP就不是很多 而且偷学的技能对红眼来说 没多大用如果PK的话 可以稍微学一下逆转反击 以上加点方式完全适合刷图 不适合PK
我很喜欢刷图,那PK怎么加点?少年丿俞事狂战士极品加点:巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)后跳+1 (只有1)强制后跳+1上调+10 (不喜欢PK可以+5),,强***消+1十字斩+10 (后期补满)强制十字斩+1崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)强制崩山击+1银光落刃+1空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈)抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)强制抓头+1血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)强制怒气爆发+1暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量)夏暑的那一片草地
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