忍者村大战奇拉比连招,奇拉比连招

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奇拉比是九大尾兽之中八尾的人柱力(游戏中简写做8W或QLB),同时也是四代雷影的弟弟(其实只是结义兄弟)。奇拉比作为人柱力,也算是一个幽默风趣的人吧。教会了鸣人...
&&&&& 奇拉比是九大尾兽之中八尾的人柱力(游戏中简写做8W或QLB),同时也是四代雷影的弟弟(其实只是结义兄弟)。奇拉比作为人柱力,也算是一个幽默风趣的人吧。教会了鸣人控制九尾模式,戏弄了鹰小队,因为地势问题败给了鬼鲛,甚至打败了雷影。在第四次忍界大战中与鸣人联手,激战宇智波斑和二尾到七尾,八尾开完全态并被五尾打伤,正努力帮助鸣人。为第四次忍界大战做出了很大的贡献。目前拥有了大刀鲛肌,一共8把大刀。(之前7把大刀)。奇拉比小时候说过一句话:&强大的力量会蕴育不安和厌恶&。这或许就是奇拉比说的最有意义的话了吧。&&
&&&&&&& 游戏中的奇拉比,控制力强,连招霸气。 打钱能力略弱(不要以为1级刷一波兵就是打钱狂人,一个好的奇拉比总是在配合队友,没有战斗才去打钱)总之,奇拉比控制强、有输出 、能追杀、有保命。但对操作的要求高。只要玩得好,无疑是最恶心的压人英雄。
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一、人物介绍:
&&&&&&&&&&主属性是力量,亮点是三围力敏智都一样,一级都是20点。初始攻击107,两级学Q更好的补兵A人 。初始SP为315.算是很快了。PS:新图是3.23,支持作者,支持rc.
满级时的属性.MP3700,因为力量只有120,& &算是力量中的脆皮。 满满级智力120,MP1800但还是缺蓝不够打、攻击力207A人更疼。
&两级R的奇拉比,攻击提高了50点,HP不变,最大MP增加400.后面要说R的其他作用。
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二、技能介绍:
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && &Q。雷遁.超音震雷遁刀.&&跟蝎子的E一样。持续伤害,各种减速。前期补兵,要是3.22以后的版本,英雄攻击更高,A人更疼。8级点满Q平A一下200多伤害。几乎小兵只要A一下就不用管了。因为还有持续伤害.这个伤害是魔法伤害,WAL的E等不能免疫。
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& && &&W、雷遁.八刀流.此技能为奇拉比的核心技能。目标直接眩晕两秒,开启连招。如上图,分别为WQ.八尾化蜂刺、WW.八刀流守式、WE.八刀流转式、WR.八刀流攻式、WD八刀流终式。按W以后,W就会变成8连招的图标此时要WQ,WW,WE,WR。下面一一讲解。
& && && &WQ化蜂刺。眩晕两秒,产生位移。距离700.有视野可以刺到,有时候不止700,锁定目标,连招时间过了也是可以刺到。眩晕两秒可以A很多下。
& && && &WW守势。大约200范围内伤害100乘技能等级。10级点满400伤害,手速快W连招中可用两次。可用于刷兵。物理攻击免疫,产生50%抗性.防狗防月光。
& && && &WE转式。魔法伤害免疫,但是不免疫眩晕等负面效果。可用于躲麒麟,超神罗等。600距离内产生位移,和WQ一样无视地形。伤害是50乘技能等级每秒。可用于刷兵。在WW、WE的状态中可以A。后续技能3秒内、有玉的此技能可以放出1000伤害玉之殇。
& && && &WR攻势。二属性之一,大约450范围五倍力量伤害,眩晕2.5秒。配合R变身状态可以出双R,后面说。
& && && &WD终式。N段伤害,用于刷兵。用的好躲技能如ZZ的W等,用不好就给敌人杀你的时间。而且这是假无敌,会受到U的R的持续追击伤害或GTW的D、(测试过)
& && && &&E、雷犁热刀。奇拉比二属性技能之二。500距离。满级10倍力量,开R额外增加一倍。13秒CD算是不错。产生位移,手速快可以从佩恩的R中逃出来。后期用于收人头,配合W连招一场战斗可以放2次。前期基本无用处,打团战基本无用处。可以打断技能如2D的R,PP的W。亮点是可以拆家,好狠。此技能用完后会有半秒的滞留,算是一个很大的缺点,搞不好团战中被人一直晕到死。所以面对一个敌人的奇拉比才是最强的奇拉比。
& && && &&&R、尾兽外衣。提升基础攻击,攻速,移动速度,MP最大值,耗蓝200/250,持续30秒/45秒,CD70秒/55秒。开R之后也会提***P回复速度。像是回血天,不过回复的速度没太阳那么变态,算是个小型的太阳。会有一个双WR(攻势)的BUG。下面说。
D、八尾.X牛炮。可怜小学生的我以前一直当成牛X炮。伤害是每秒1000.持续5秒,测试打野猪基本可以达到4000.伤害高但是不容易中。起手3秒,出伤害5秒。就是无敌8秒。有人说是神技,有人说是废技,要看怎么用,何时用。优点显而易见,伤害高,无敌状态。缺点是不容易中,只要围着你跑,就打不出多少伤害。(配合WQ可以移动D)
& && && && &点D之后会出来一个界面是QWERD。伤害相同不同的是转速,Q转速最低D转速最高,转速低了移动太慢,转速高了很容易转过头。我一般都用D炮。
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三、出装介绍:
& && && & 手选出门一血,去控制少的村子秒掉一波兵,能收到.回家补2个蓝牌。出门秒掉两波,配合队友压人,这时候应该4级了回家买血牌,有钱出个1000的鞋,出去清野怪。经验最好给队友。收完野快5级了。之后就是&&8.9级就能和到各种中鞋子& &&&三血保证生存。14级左右大鞋保证移速和攻速。 4血生存强。之后也就是憋有甲的八尾各种风骚。没甲的八尾根本不能。八尾不擅长打钱,再后也就是这样了
四、连招系统:
一级秒兵连招:对着前排盾兵,W WW WE WW WR WD。刷钱的连招也是这样。连招要灵活,没必要连完。
&&& 杀人连招:& 1.WE流:主放WE追着A人。太狠、又称杀狗一式:W起手,WW WE追着砍。把握好时间,在后续时间三秒内WQ WW一起出,然后WR,接着A一下,后期有了两双鞋可以A2到3下。WD、E收人头。太狠。而且不好把握时间,不慎就是被断招的节奏。
&&&&&&&&&&&&&&&&&& 2.W-QWE流。W WQWE。需要改键,否则要求手速。可以直接WR。就是WR比较准的&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 3.完美连招是用的比较多的。要求所有技能、W E WW WE WQ DD(改成一个键) WR ESC R& WR WD E .伤害最高的连招、一套下来ECD比较快可以用2次
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 4.普通连招就是W E WW WE AAAA WQ A WR AA WD。E收人头。我也是常用这种
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 5.巅峰破晓的神Z奉上,KILL流:就是单挑场打KILL,他以为你自杀了,然后WE魔法免疫躲过自杀。(自杀是收到固定魔伤)只限于虐菜局,并且要有一定的意识,不然晕了就是一巴掌(因为KILL流的视频需要上传到优酷,而家里网速太卡。所以视频明天补上)
&&&&&&&&&&&&&&&&& 我了个凑、忘记写5D、双R和移动D了。被小弟们发现,赶紧跑回来写啊。5D很简单。要用到键盘左边的shift键。就是旗子,实战中作用不大,因为太耗蓝。首先离远点,D然后按住shift不丢,Q远处然后ESC,W远处然手ESC。。就这样。注意不要按住鼠标右键,不然可能放不出来。移动D要求手速,配合改建。我喜欢用D炮,把ESC+D+D=F。F也可以是1我比较喜欢F因为在D的右边。连招是W WW WE到远处,WQ目标,在WQ出字的时候狂按F到目标(地板也行)。就像移动麒麟那样,熟练的朋友可以很好地操作。新手们要多加练习、双R也是要改建、R+ESC+R=space.就是WR升上去后落下来,按space.space就是空格键、按完后WR刷新,继续按WR。就是所谓的双R。
五、个人心得:
连招手速其实并不是太重要。连招太华丽,而且那些一秒三技能滚键盘的八尾,往往忽略了客观的A人伤害。W中技能所包含的A人条件很多,W起手晕两秒,WQ晕两秒,WE魔免4秒,WR晕2.5秒。连招并不是追求好看,而是要会随机应变。如果只是追求好看,而忽略A人的伤害,那伤害反而更低,可能拿不到人头。玩好8W,就要配合队友。不能老想着捞人头,队友强大,村子才能强大。忍村不是一个人的战斗,胜利,也不是8W一个人就能争取。玩得被人称赞,就要玩得灵活,玩得潇洒。配合队友,能控控,能压就压但是要让自己全身而退。
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参考资料

 

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