大明浮生记为什么闭服我杀鬼魂一喊技能就回血

游戏介绍/《大明浮生记》
游戏类型:角色扮演
游戏题材:Q版
运营阶段:正式运营
开发公司:51wan
游戏画面:2D
游戏平台:网页游戏
游戏背景/《大明浮生记》
1399年,燕王朱棣起兵造反,把他的侄子——建文帝赶下台,夺取帝位。建文帝在国都被攻破的那天,剃发出家,秘密出走,隐藏民间,遂成为一代高僧。他静修悟道多年,终于圆寂前智慧大开,彻悟明朝数百年的大事,都记载在一部《大明魔》手稿中。建文帝圆寂之后,此手稿不知所终,其内容和去向成为明朝四大疑案之一(分别是梃击案、红丸案、移宫案、外加我们游戏编的“手稿案”。)。[4]
一游网《大明英雄传》游戏截图(10张)
几百年过去了……
1621年,正是大明天启年间,皇上学木匠,不理朝政。以阉魔魏忠贤为首的宦官势力乱政,锦衣卫横行,天下大乱,民不聊生,各种派别群起,互斗不休。倭寇危害东南沿海,蒙古骑兵侵掠北方,而满洲势力在山海关之北兴起,对大明虎视眈眈。谁来拯救内外交困的王朝?
你出现在一个小村里(新手村),通过一系列任务,揭示出你出身不凡,乃是先皇的后代,当今皇上是你同父异母之弟。为了避祸于宫廷内斗,你自幼被秘密送往民间,过着贫苦失学、小混混的贫民生活。一天,一个神秘的中年郎中找到了你,给你出示失踪已久的《大明魔》手稿,里面记载着建文帝的预言:明朝后世将出现几个魔派,正邪各异,相互攻伐,它们分别是
阉派(内监宦官集团,偶像是魏忠贤)
攻将(致力于开疆拓土,偶像是常遇春)
防将(镇守边疆,保家卫国,偶像是戚继光)
龟派(文官宰相集团,偶像是徐阶)
心派(笃信知行合一,偶像是王守仁)
其中,阉派最邪最盛,当今皇帝(你的兄弟)被此派劫持蒙骗,不务正业,在深宫里当木匠,天下势危。必须由一个流落民间、“少也贱,故能多鄙事”的皇帝后裔,学习修炼,逐渐精通各派技能和武艺,组建帮会,战胜各派偶像人物,最终打败阉魔,取代皇帝,才能拯救大明江山。而你,就是那个命中注定要力挽狂澜的人!
于是你踏上了一条充满风险刺激、曲折动人的道路。正所谓:
混在明朝忙修真,
法宝振袖出无声。
江山依旧偶像老,
深宫惊起梦中人。
职业介绍/《大明浮生记》
混混角色的初始职业,没有身份,没有地位。
职业主属性:敏捷
职业次属性:力量
擅长物理攻击
20级可转为其余的。攻将一.职业定位
血少,速度最快,防御一般,单攻伤害最高,群攻伤害一般,能减物防的职业。
二.职业技能
小强一击:单体物理伤害,伤害一般,可以不用升级。
举斧自强:非常实用的技能,满级自身加80%的物攻,且持续8回合,建议加满。
舍己灭敌:单体物理攻击,伤害比小强一击高,但是自身会掉血,建议适当加一点。
怒喝伤敌胆:群体减防,如有二攻,或三攻可选稍微弱的练满,过副本很实用,PK也有明显作用,建议加满。
天马流星拳:群体伤害技能,攻将出手快,也为天马奠定了优势,建议加满。
菊花三弄:单体三次物理伤害,最高的单体伤害,攻将秒阉派神技(后期能否秒人不一定),必须加满。
三.职业分析
攻将作为出手速度最快的职业,的确占据了优势,并且单体伤害又最高,70左右菊花基本能秒掉阉派,这让阉派很郁闷,但是到后期装备都起来的情况,估计菊花是秒不掉阉派的,当然,阉派全紫,那么就有机会放减速,胜负也难料。不同的阵型也有不同的应对阵型,不能一概而论说某个阵型就是最强的。
四.阵型建议
比较流行的阵型是一防一阉派二攻,也有一防三阉,一防三攻,一防一攻二阉等阵型,仁者见仁智者见智,要玩家自己在游戏中体验。3防将一.职业定位
血少,速度中等,魔防高,物防低,单攻伤害中等,群攻伤害高,能加血的职业。
二.职业技能
火冒三丈:单体魔法伤害,伤害一般,且到30级很快被弓风天降取代,可以不用升级。
如魔似癫:非常实用的技能,满级自身加75%的魔攻,且持续8回合,建议加满。
静心防魔:满级己方群体增加70%魔防,并持续8回合,此技能对过副本和与阉派PK有一定作用,可根据自身需要升级。
大吃大喝:单体加血技能,前期打怪和还是很有用,可以升级,但不一定要点满。
吃奶啦:群体加血技能,过副本很有用,建议加满。
弓风天降:单体二次魔法伤害,伤害较高,是过副本实用的技能,建议加满。
我要雷人:群体伤害技能,此技能奠定了阉派50级成熟时期,建议加满。
飞撒图钉:群减速技能,有不错的效果,根据自身需要升级。
千针万雀:攻击最高的群体伤害技能,PK,副本都很实用,建议加满。
三.职业分析
阉派在50级达到成熟时期,比起内测阉派就相对消弱,主要在于出手速度和血少,攻将的菊花在70级左右是能秒掉阉的,阉70级出千针万雀,也是强力群攻技能。但是全身紫装的阉,第一轮坚持住,第一技能先放减速,那么第二轮就会先出手,那么胜负往往被扭转。当然不同的阵型也有不同的应对阵型,不能一概而论说某个阵型就是最强的。
四.阵型建议
比较流行的阵型是一防一阉派二攻,当然也有一防三阉,一防三攻,一防一攻二阉的阵型,仁者见仁,智者见智,需要玩家自己在游戏中体验。写得比较仓促,望各位玩家指正。
装备介绍/《大明浮生记》
装备一共分为左手、右手、头部、身体、腰部、脚部六个部位。
装备分为棒、剑、***、斧、鞭、弓、笔、盾、盔、帽、衣、甲、饰、靴、鞋十五种类型。
装备共分为以下几种品质:
普通品质&一星品质&二星品质&三星品质&四星品质
装备分为1级、11级、21级、31级、41级、51级、61级、71级、81级、91级十个穿戴等级。
装备可提升角色以下属性:
基础属性:
特殊属性:
爆发率属性(命中、会心、回避、格挡、反击)
魔法攻击属性(水魔法、火魔法、风魔法、雷魔法)
魔法防御属性(水魔法抗性、火魔法抗性、风魔法抗性、雷魔法抗性)
精神攻击属性(睡眠、麻痹、疯狂、痴呆)
精神防御属性(睡眠抗性、麻痹抗性、疯狂抗性、痴呆抗性)
属性弱化(物攻弱化、魔攻弱化、防御弱化、速度弱化、命中弱化、魔法防御弱化、精神防御弱化)
其他属性(回血、反弹、吸血、中毒、经验加成)
装备合成/《大明浮生记》
装备合成需要3种宝石和金币,分别是:水晶、玛瑙、钻石。
水晶:主要来源是采集掉落,和装备一样分5个品质。
玛瑙:主要来源是野怪掉落,和装备一样分5个品质。
钻石:主要来源是副本掉落,和装备一样分5个品质。
不同品质和等级的装备合成对应的需要不同品质和等级的宝石。装备强化任何装备都可以进行强化,最高强化等级为99级。
强化以后可以提升装备的属性,装备强化等级越高作用越大。
装备的强化成长与装备的品质有关,品质好每强化一级提升的属性越高。
普通强化成长&&&一星强化成长&&&二星强化成长&&&三星强化成长&&&四星强化成长
系统介绍/《大明浮生记》
倒卖市场:顾名思义。就是低买高卖,赚钱的好地方。在这里有一种货币叫做美刀……美刀可以兑换为游戏中的金币,兑换比例是:1亿美刀=1万金币。每天兑换金币的额度也是有限制的。重置时间是当天的凌晨24点。
倒卖市场内的货物每10分钟刷新一次。每个货物旁边的箭头表示该货物与上次出现时的差距。↑表示该货物比上次出现时贵了,反之亦然。倒卖市场内有:日常用品,国外进口,工业产品,休闲娱乐,高科技产品,房地产,共6个标签栏目。每个栏目下都有一定数量的货物供玩家选择。
市价波动如下:
地沟油炼厂&100万&200万&辣椒酱厂&200万&400万&臭豆腐厂400万&800万&童车厂&1800万&2100万&方便面厂&3500万&4000万&腐竹厂&3800万&4300万
地下印刷厂&5200万&5500万&转基因食品厂6600万&7100万
装修公司&9400万&1亿100万&大明快递&1亿1100万&1亿2500万
山寨红酒厂&1亿1600万&1亿2400万&山寨手机厂&1亿4000万&1亿4500万
山寨百货店1亿9000万&2亿0万&***保健店&2亿5500万&2亿6700万
塑化饮料厂5亿5000万&5亿6700万&民办私塾&5亿5600万&5亿7700万
民办太学6亿3200万&6亿5000万&民办驿站7亿6200万&7亿8400万
地下银行9亿2000万&9亿4800万&地下邮局12亿0万&12亿3700万
月嫂连锁机构&4亿0万&4亿4900万&大明驿站&4亿0万&4亿4200万
真爱介绍所&64亿0万&65亿4400万
虽然看起来比较坑爹,不过倒卖市场也是《大明浮生记》中一个赚取金币的好地方。
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斗法修仙传: 天命在我 斗法修仙传教你诛仙贬神绝招
作者:&&&&
来源:第三媒体&&&&
有部分《斗法修仙传》的玩家一开始就说什么什么技能搭配路线,这个先放一边。技能就那么几个,瞎折腾都能整出一个套路来,先说说装备应该要什么属性好。
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&& 2918《斗法修仙传》开服以来美轮美奂的场景与个性的修仙风格与玩法吸引无数修仙传常驻,中依托于中国道家起源发展,拥有强烈中国文化气息的同时,借助虚拟的时代背景,利用五行相克,经脉修炼,元神等系统向玩家揭露中国古神话的神秘面纱,让玩家在享受娱乐的同时不知不觉中了解到中国文明的古朴神秘。
&& 天命在我,舍我其谁!贯彻这个理念, 永远不会没有乐趣。2918《斗法修仙传》的装备属性提供了一个自己跟自己斗的途径,充分展现了挑战的乐趣。有部分《斗法修仙传》的玩家一开始就说什么什么技能搭配路线,这个先放一边。技能就那么几个,瞎折腾都能整出一个套路来,先说说装备应该要什么属性好。
&& 真身要洗什么附加属性?分身要洗什么附加属性?估计想花钱的人会在这纠结。
&& 其实,附加属性,就两种洗法:
&& 一: 幸运一击、闪避、祝福
&& 二: 幸运一击、气血上限、祝福
&& 无需纠结,这2种洗法,主身分身通用。如果是小资产阶级,只洗蓝装,那就:幸运一击、祝福。
&& 为什么?因为走扛走闪走输出路线,都是通过灵石来控制的。
&& 主身必定是挨打对象,放弃打法力石,原因是,在目前防御效果显著的社会环境下,就算打满一身的6级法力石,也不见得能打出多少伤害,所以,主身舍弃法力符石,走闪避路线,打满所有加敏捷的石头;(敏捷石、木灵石、金灵石、艮土石)剩下2个灵石孔打体质、防御石撑点血防;走气血路线,打满所有加体质防御气血的石头;(防御、体质、巽木、风灵)剩下2个灵石孔随意选,加体质加防御都可以。
&& 分身建议附加属性洗幸运、闪避、祝福,分身装备4个石头必打的,就是4个加法力的石头(法力符石、金灵石、乾金石、土灵石)剩余2个灵石孔打敏捷、体质;敏捷石在带来闪避的同时,能提升幸运一击。
&& 法宝2个必打的石头就是明目石和电灵石,《斗法修仙传》这个的命中是要堆叠的,如果堆的不够高,别人就算闪避低也会经常打不中,不要不信,命中很重要;其他的要攻要血要防要幸运一击,自行取舍,影响不大,照着主身分身来打。
&& 说完了附加属性和灵石属性取舍,接下来就是技能搭配:
&& 按照刚才说的套路洗装备,现在3个身的幸运一击应该都在30%以上,很多人认为主身应该要噬击,觉得噬击出的概率比其他什么什么击要低;再者,噬击是打多少回多少,主身本身没输出了,噬击回的血量也不会很可观;再加上概率,算了吧对一个低攻击,高幸运的角色,很明显,破击性价比是最高的,如果要选噬击也不是不可以,正所谓“萝卜白菜,各有所爱”。
&& 接下来辅助法宝技能:
&& 主身要伤害回血,必须的;伤害回血相当于一个无条件免伤值,不管堆血还是堆闪,免伤带来的价值也是远远比其他几个属性要高。别说什么不会受到伤害就不会回血了,不会受到伤害还要回血做什么?不要伤害回血,除非真的能做到每回合对方3个身都只打的中一下,只要超过一下,那选择回合回血就是亏的。70%以上的闪避或许可以做到;命中回血,鸡肋无视;回合回血,你闪避能达到70%以上的话可以考虑用;诅咒伤害,这是分身用的;反弹伤害,这……你不是boss,请不要和boss比祝福比气血。
&& 在这说一下,有些人认为反弹加反击也是一种不错的选择,分析下吧:
&& 选择了反弹,就要高血,对吧?打满了气血,就少了攻击力,对吧?同时,反弹伤害,就少了伤害回血的免伤,主身本来就是用来扛的,主身扛不住,分身谈何输出?千万别把自己当boss,当自己有那么高的气血可以反弹伤害,有那么高的攻击可以反击,主身打人也就几百的HP,怎么算都不划算。
&& 那么,反弹反击路线该怎么走?
&& 很简单,完全放弃输出的极端打法——3个身堆气血,祝福反弹,主法宝配噬击或反击;这种打法太悬,还不敢去尝试,当然希望哪位有志之士可以去尝试下这种打法,尝试成功则能把人活活给恶心死,克制闪避流;缺点是,这样是完全的pk属性,打怪,闯天关会很烦人;谁能和我一样企图霸占1-100关(现在已经霸占了60层以上)的话另当别论;别说我显摆,我现在就是在显摆;这种贱,还有更高的境界吗?
&& 分身技能选择:
&& 两个连击+诅咒伤害,或者一个连击一个破击+诅咒伤害,要一个破击,是为了天关杀boss;和打的对手组队,破击也是有用的;分身就是站后面输出的,加上装备带来的闪避,主身躺下了,分身也不至于那么容易死;每闪避一下带来的利益,比去堆血防要来的值,需要点人品就是了。
&& 总之,闪避、气血,各有各好;一个是糖,一个是盐,是比甜呢 还是比咸?如果想在《斗法修仙传》通天关,那么闪避就是必须的,这不是纸上谈兵,不是理论口水流,要说杀人的话,最近也杀的少,杀手虽然不算太好的职业,但至少很低碳;闪避也好,气血也好,用哪个能赢就哪个好,难道被人扁的快死了还要说“也好”吗?
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&斗法修仙传游戏 介绍
斗法修仙传网页游戏 简介:
运营状况:封测
游戏类型:角色扮演
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