乒乓球基本功是什么?要怎么才练得好?-一个人怎样练习乒乓球基本功
乒乓球基本功是什么?要怎么才练得好? 一个人怎样练习乒乓球基本功
乒乓球基本功是什么?要怎么才练得好?
越清楚越好,我要教别人但不知道怎麽教所以要越清楚越好!
推挡就是击球的上升期.推挡也有推高点期的,主要在以力量为主时,靠本身发力推压.
2. 弧圈球打法,有利于两面进攻技术,尤其是青少年球手.由于他们的身体正处于发育阶段. 中途转换握拍法:这种情形通常发生在已打了一段时间球的直拍球员身上,以单面进攻为主,以为横握较好便&有样学样&.
3:直握的特点是可以击球时出手较快.但由于受到握拍的限制,在攻削交替运用时:它以旋转为主,故要充分是挥拍击球时的摩擦力量,击球时间稍迟些.如前冲弧圈球一般是击球的最高点;加转弧圈球一般是击球的下降初期.
3. 削球型打法:没有硬性规定.初学者在技术上等同一张白纸,可绘上任何图案,视乎自己的优点而随意选择,乒乓球的握拍法也不例外,所以握直拍的球员大部分都是以攻为主.
2,以狠制转,以强烈的上旋球迫使横拍球员削球偏高和伺机猛扣.正手攻球时快速有力,金泽洙和 宝华等,他们同样创下不少佳绩:它主要是后发制人,削球时间大都在下降期,变线扰乱握直拍运动员的阵脚1. 快攻型打法,一般是削球的下降初期,中,远 削球以搞转及不转为主的,一般是削球的下降期.
以上叙述的击球时间只是一般规律,随著乒乓球技术的发展. 潮流趋向,利用下旋球压制直拍抽杀.
乒乓球的握拍是直拍好还是横拍好 所谓世事无绝对;,否则不如不改;快是为了削慢,快慢结合又能破坏对方的击球节奏.所以在练习中掌握击球时间要以快为主,能快能慢,其实是各有千秋.在选择采用何种握拍法时,无论出于什么原因改变握拍法,速度与旋转的结合运用,在击球时间上都力争加快.但是,不 两面转换,因而出手较快:它以快为主:由于现时有较多世界级球手是用横握拍的,因此,若基于这个因素,例如刘国梁;横握的特点是两面照顾的范围较直拍大.如以近削为主的,出手灵活,更可连续作凌厉攻球,以快制慢.事实上,适宜作攻削结合的全面打法.而且用横拍握法的照顾面大,快与慢是相比较而存在的,突出速度,多数情况下击球上升期,往往影响击球的准确性,不如横拍的攻守结合自如.
*横拍:同一方向作削球或攻球时,指法的变化不大,因而易攻善守,横拍最大的毛病始终是抽击左右两角的来球时, 要转动正反两面去击球,所以击球速度不如直拍快.
用直握拍或横握拍乒乓球的握拍法主要分为直握和横握两种,以逼角.从技术的观点上看,直拍与横拍的握法,既可以慢制快,以柔克刚,如近 攻球,也可考虑改用横握拍法,令击球时所能照顾到的范围扩大,手腕较灵活,所以传统的横拍运动员都是采用以削为主或攻削结合的打法.近年来横拍运动员更发展出正,反手拉弧圈球的打法,令横拍的传统打法有了一个很大的突破.不过,快慢结合,运用自如,握拍指法的变动较大.此外,也有人希望透过改变握拍法而在技术上有所突破.但要强调的是,前题条件是不能影响手上的感觉,俗称&球感或手感".
* 直拍:无论正,反手都是用同一面击球,球员不应随便跟风,而应适当地选择自己的握拍法,以发挥自己的所长,在亚洲也有不少出色的球手是直握拍的,许多人都会先入为主,可参考以下不同的情况而作出决定及调整:
1. 初学者,体形和身高不断发生变化.中国乒坛有一句流行语叫&百花 放&,意思是鼓励各种不同的打法同时并存,相互促进和提高水平.所以
所以在动作定型阶段要有高手指点为妙:看着教学视频,对着镜子、有过硬基本功的人当陪练给你喂球,反复做动作,如不会搓下旋,不会接不转短球等。动作定型需要全面,最常用的技术。在练习过程中,长时间地练习一种技术是不明智的,比如一个月只练直板横打,结果一个月球到正手还拼命往正手侧用横打;而短时间内什么都练也不明智,不利于动作定型,重复才是定型的法宝。正确的做法应当是短时间内以一种技术为主,辅助全面地练习已会的各方面技术。最终将各种技术动作定型。 动作定型不能让打球呆板,所以有个捷径就是发球喂球,有多球练习更好,一个人不断喂发一样的球,另一个人不断地接动作定型很重要,这是发挥稳定的基石。也是学球的第一步,你尽量保证良好动作的定型,不好的动作定型后比较难改,模仿着挥拍。 2、练球一般都和自己差不多的人练习的。 良好的动作定型: 1、两条线:正手攻,在找不到练球对象时,穿球处用缝衣线,搓下旋等。技术不全会让对手抓住一顿狂轰,可以想象对手存在练球来把动作定型,比如,反手推,过10分钟半小时再交换练习,把球练习得赏心悦目,往往被一些看似不会基本功的人抓住弱点,一顿狂宰,挂在寝室,放好位置高度来练习) 许多人具有一定基本功,可以不断地练习一条线。 3、想象练球。高水平选手打球过程中动作不会不变,经常会看到世界级选手弓着腿,扭着腰,击球手臂都不动等等不标准的动作打球,他们这是为着更好地把球回过去,想象前方球的存在。(本人曾经用棉线穿一个乒乓球,但打实战不知道从何下手
一,乒乓球的技术有很多种,你认识到自己在哪方面不足,想练好这项技术应进行针对性的训练。 二,掌握技术要领之后,先进行在无球情况下的徒手挥拍,使动作定型,这样上台在有球的情况下才会掌握的更容易些。 三,进行多球训练,单一重复的训练更容易增加肌肉的记忆感。 四,刚开始练习时,应当放慢动作,一定要完整的完成动作,为下板的连接做准备。 五,一定要放松,打乒乓球靠的是手感,在放松的情况下才更容易领悟这项技术。 六,要注意以腰带手,找到用腰带手的感觉,将会受益匪浅。
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泡泡堂如何快速提高技术!
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一般高手篇:
道具的使用,让自己能够迅速壮大,尤其是战术和道具的使用,更是让你们能够游戏地得心应手。
首先,如何获得道具?
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装备上道具后的快捷键,进入游戏就能看见啦!
最后,如何使用道具?
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高手篇:
不同打法,让对手无从以对。自己永远是无敌的!~
泡泡堂中的高手会利用不同的角色特性来使出不同的打法,借鉴一些高手玩家的说法:小乖的速度不错,可以使用突击,宝宝的连泡不错,可以把对方逼入死角,蓝妹妹能放两个泡泡,优胜就已经在自己这一边……而最重要的则是看个人的熟练程度啦!
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1.初期拼***
经常有人因抢不到东西而说自己的网速没人家快,所以抢不过人家,
其实网速不是最主要的,关键看你如何运用站位抓准时机等等……
在两人速度都一样的情况下,
站在上面的人抢下面的东西,站下面的往上抢,
为什么总是上面的人先吃到东西?
因为这个是上下半身的距离远近问题,
从下往上走,要走到脑袋超出线的一大半才可以吃到那个东西,
而从上往下走,只需稍微往下动一步就能吃到了。
不管从左,右,还是下,都没有上面的人抢的快。
2.先封后穿
这个很简单,我就不多介绍了,大家应该都知道,
就是在对手在与您拼抢的时候,角落炸出个东西,
您或对手放一个泡把路口封住,然后再迅速的用半身穿泡进去吃。
吃完再穿出来,是的,就是这么简单。
3.手套假封(FC战略)
手套不仅可以用来封人配合钉子连泡等等。
还可以用来抢东西,当死角出现一个针,
又和对手离的很近,走进去吃肯定被封,怎么办?
先在死角路口放一个,假装封死路口(都别想吃),
但注意身体不需要移动,等待两三秒,对手会自然离开,
然后你在轻松的将空格键一按,被封死的泡就会被温柔的丢开,
这样就可以在对手眼前很潇洒的走进去吃针了。
手套的用处是不可忽视的,关于手套的其他用法,
大家可以观看一下《手套之王繁昌人》的录象。
第五章 盾牌战术
盾牌不仅可以保命和同归,还可以在近身时,
利用盾牌顶着泡冲过去抢到用透视看到的针/标/乌龟,
不然被透视看到的极品所勾引住的时候,
那是最容易被狡猾的对手所阴到的。
其实盾牌在赛车地图里抢车子,
和坦克地图里抢坦克,都是非常实用的。
现在官方的比赛一般都会有这样的地图,
有时候也会以赛车地图作为加赛地图。
第六章 蜘蛛网
( FC战术思想)
在道具中,蜘蛛网也是很重要的,通常很多人不会去重视。
当同时出现一个针和一个蜘蛛网的时候,大家会毫不犹豫的去吃针,
但是在有的时候,蜘蛛网其实比针更重要。
比如对手速度很快时,既有针又有海盗龟,那么等于说他有三条命,
我速度不快,只有一个猫头鹰和一个蜘蛛网,我只有两条命。
当对手中毒后,就意味着对手将要失去两条命,只剩下一条命,
而我骑着猫头鹰,还有两条命,可以看着时间耐心寻找同归的机会。
如果吃针的话,就等于说三条命VS两条命,
并且对手的海盗龟速度很快,您说吃网还是吃针划算?
不过蛛蛛网运用的好不好,那就看您自己的意识和胆量了。
泡泡堂有很多经典的战术技巧,多的写不完。
最后祝大家技术越来越强!友谊第一,比赛第二,素质游戏!s
多玩多练招声东击西 利用改变自己的位置来迷惑敌人 让敌人永远不知道你下一步该如何行动
2招虚张声势 利用心理战术给对方造成压力自己却稳打稳站
3招忙羊补牢 当你与敌人同时都处于危险之中 应于防守为主不应再攻
4招瞒天过海 当你处于以1敌多状态应尽力周旋寻宽敞之地避开其锋
5招笑里藏刀 信而安之,阴以图之。备而后动,勿使有变 阴人不要偶多说了吧。
6招趁火打劫 利用队友跟敌人杀 自己突然杀出
7招隔岸观火 看清楚敌人的走法 给自己创造制胜的机会
8招走为上计 有时候看见人家连得很漂亮 自己跑开 过一会他就自杀了 这样的情况很多
9招利用顺序 此法适合与1V多 利用敌人的PP 攻击另外的敌人 造就出其不意
10招将计就计 此计的必要条件 就是你已经看透敌人如何攻击 此招最为常见
11招计中计 不管如何攻击首先要珍惜自己的生命 在自己不挂的情况下攻击才是最明智的选择.计中计具
有逻辑思维。利用心理战术让自己假装中计,而出其不意反击
以上11招含有无穷的奥秘 万物都在变化 只要你能够 灵活自如的应用 你将会成为真正的高手
虽然偶讲解的都是一些文字 并没教大家如何去杀敌 所谓动作是死的 人是活的连得再好 再傻的人学N次
照样也会 而头脑 灵活应变的头脑 才是万物的主宰。
养兵千日用在一时 泡泡技术也不另外 时间越长领悟越深 没有天生的高手 没有天生的愚蠢 当你看透了
每一次PP技术中的变化 那么你就会成为高手
最后一句话!也是最难理解的一句话 就是 虚则实之 实则虚之 灵活使用各种道具 出其不意 此乃PP的最高
技术心法 道理很简单 可是并不是每个人都能做到 这就是人生的无奈。
境界技术 属于全防为主利用有利时机寻找一P制胜之法 没有意识潇洒的漫步 却拥有沉着的冷静。
境界技术 提倡在自己不会牺牲的情况下攻击敌人。不做无谓的攻击 不做无谓的牺牲 忌《强攻》
境界技术 讲究知己知彼 有备而战 每一次交手 先以防守试探防止标 毒等,,
境界技术 总则以心理战术为主 将计就计杀敌
境界技术 防守是必须的 出其不意的攻击是必然的
楼顶那个将的废话太多了 要练好技术不仅要多玩 还要注意看别人怎么玩的 再去练
希望采纳(*^__^*)...嘻嘻
欢迎加入泡泡堂交流群47734762注意怎么死的??关键还是跟高手玩玩???看高手如何连死你的???还要多玩玩
||||点击排行泡泡堂.半身-走位-V段-怎么练?
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泡泡堂.半身-走位-V段-怎么练?
人气:450 ℃|时间: 08:52:12|
问题:泡泡堂.半身-走位-V段-怎么练?
无限V 关于V,我不在多说什么,V有很多类型,无限V就是基于3V而形成的无限摆放,杀伤力最大,一个高手,但把无限V耍的淋漓到位的话,比什么都要厉害!特点范围大,攻击猛,有形成一秒一暴的技术特点!本人只能说用直拉和卡位来排解,但是一个特别厉害的高手,你根本就没有机会去做直拉与卡位! 代表人物;我游戏王(我不在对此人在做任何评价,名气绝对高,我在与他一起的时候,对他的打法几乎入神) 第三:中狂V 对此打法我不在多说,上面有贴介绍。我不在强调,这个打法我不喜欢,是一种自杀打法!排解就是你比他更狠! 第四:段 在此我要先声明一点,不要把韩段和段混合在一起,韩段不是打法,而我说的段才是打法,目前有4段与3段,攻击及高,他不属于V,段的特点是从这点到那点形成的线段为攻击,特点是攻击犀利,且非常准确,绝对在V之上一种及厉害的打法。排解办法是贴身打。 第10:半身绣 这个是一种最新的打法,为什么本人要把他放在最后一个呢!因为本人这套打法是最新的一种,但技术与搭配还没有完全至于完美!但是这个打法将来绝对是一套最新最时尚与实用的打法!技术特点我不在介绍,前面有帖子自己可以去看!( 由于本人游戏水平和写作水平都十分有限,所以有什么批评的、赞美的、感触的、建议的、指正的、鼓励的话都请跟贴。谢谢。 一直想写一篇详细禅述半身位和完美点的文章,可是太懒,再加上以前的认识也不太足。今天就发个贴吧。 首先,这篇文章不适合很新的玩家看,因为有些东西玩的少了可能体会不到。好了,废话少说,进入正题。 基本概念: 1 半身位:通俗一点讲就是不把自己的身子放在一个格里,确切的说是影子。分左右的半身位,上下的半身位,和上下左右的半身位(只有在空旷的图中才能用)。 2 完美点:半身位的极限称为完美点 ,分左完美点,右完美点,上下完美点和上下左右完美点(最完美点,只有在空旷的图中才能用)。有些玩家一直不知道完美点是怎么一回事。看你站的是不是完美点是要看影子的。每个人物的影子都是一样大小的,是一个椭圆形的。 (1)。左右完美点。 可以把这个影子细分一下,那么左右的长度大概是十二格(不一定准确,但一定是偶数)当你站在两个格子中间的时候,如果左边五格中间一格右边六格,那你站的是右完美点。如果右边五格中间一格左边六格,那你站的是左完美点。 左右完美点的属性:无论你站的是左完美点还是右完美点,两个格中的(任意一条)纵向水流都是炸不到你的,但是区别在于,你站在左完美点放雷,雷就放在左格,站在右完美点放雷,雷就放在右格。可以说左右完美点和左右放雷点是吻合的。 熟练掌握以后你可以做几个试验: 〈1〉炸出一个一格的死胡同(里面有道具),若这个死胡同在右边,那你先在外面堵一个雷,再走到右完美点,吃到道具,再从雷上走出来。若走过右完美点就出不来了。(左侧道理相同)(左右方向吃道具的点和放雷点也是吻合的) 〈2〉放一个雷,走到右完美点再放一个雷,然后可以往左走,从第一个放的雷上走出去。(左侧道理相同) 〈3〉在工厂7中,吃手套和夹子。然后在中间的左中部的坑里放一个夹子,往右走到右半身位,用手套扔雷,看看别人怎么杀你。 (2)。上下完美点。 可以把这个影子细分一下,那么上下的长度大概是七格(不一定准确,但一定是奇数)当你站在两格中间的时候,上面三格,中间一格,下面三格。这就是上下的完美点,在这一点两个格中的(任意一条)横向水流都是炸不到你的。。在这个点上放雷,雷是放在上面一格的。你再往下一点,只要你的影子还有一点在中间,那么你放的雷就会放在上面一格。上下的站位和放雷点是不吻合的。 几个试验: 〈1〉炸出一个一格的死胡同(里面有道具),这个死胡同在下边,你先在外面堵一个雷,再走下去,吃到道具,再从雷上走出来。这个比左右的容易,点比较多,不只一个。(上面的是吃不到的,可以自己试验一下) 〈2〉放一个雷,往下走再放一个雷,然后可以往上走,从第一个放的雷上走出去。(上面不可以)。 (3)。最完美点。 综合左右完美点和上下完美点就可以找到最完美点。站在这个点上,任何方向单一的水流通过你的身体都炸不到你。但是站在这一点上你自己放的雷是能炸到自己的。因为同时有上边和(左边或右边)的水流通过你的身体。那么有没有自己放雷,原地不动也炸不到自己的点呢?回答是有,我在这里姑且称之为次最完美点。这个点就是你站好左右完美点后,纵向移动让你的影子的上边在上下两格的中间线上。现在你放雷是放在上边的格里,你原地不动,雷是炸不到你的。在这一点你也可以放一个钉子,然后再放一个雷,雷马上就炸,你却毫发无损。(地牢7是做这个实验的好地方,最好先骑个龟,再慢慢找,很容易找到的)这是什么道理呢?这是因为泡泡堂中判断一个玩家是否被炸到的标准(我认为的,不一定对)是他的影子在水流中的面积是否大于1/2多一点,如果是,那么就被判断为被炸。 (4)应用。 有很多新手说半身位没用,我不会站一样杀你。其实不然,你不会站只能打的过菜鸟,稍厉害一点的玩家没有不会半身位的,只不过有的没有了解的这么细致罢了。但是也不是说会了半身位就厉害了,这要和其他的基本功配合起来一起用,你就发现真的是受用无穷,不会不行。练的熟练的人,一站就是完美点,这样对其进攻和防守的速度都是有帮助的,虽然很小,但高手的较量就差在那很小的一点上。 回身镖的时候用半身位放雷,敌人的反应时间更少,更易被杀(前提的网速好,不然放不出来)再有一点就是在障碍物多的地形里走的时候,不要走到十字路口再拐(特别是你的速度很快的时候),你只要影子进入十字路口就可以拐了,这时你的人是顺着障碍物滑过去的,可以把你的速度发挥到最大值。 综上所述,半身位不是万能的,不会半身位是万万不能的。 半身位是一个细致的技术,初练时作用不大。 在当你的水平达到一个瓶颈的时候,掌握好了半身位,可以让你有质的提高。好了,说了这么多,希望能对那些对半身位有兴趣的朋友起到一定的帮助。我在游戏里的用户名是灰色,水平一般,欢迎有空找我玩。骂我直接在这里骂就行了,不要在游戏里骂人。 最后祝大家玩的开心白先在海盗14练走那一格一格的线。在坦克营里的地荆里慢慢试着走半身是你站泡的2分之1的位置上下半身比较好站 你刚学先学上下半身比较好学 会了上下半身后再学左右就容易点了半身要从坦克开始练起还会不会玩坦克很大程度就看你半身好不好有 左右上下 半身就是说你站在两行中间,走半身要小小的按一下,(那个力度熟练了就知道)去海盗14的线那里练习!!那样学的快一些,主要还是技术哟!!
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