周泰不屈83张牌被吴国太补益后,梅花不屈牌归...

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→ 三国杀新周泰武将技能详解
1.10.8 官方版
类型:PUZ 益智游戏大小:2.3M语言:中文 评分:3.5
这次游卡对《》中的诸多老版武将在原来的基础上进行了许多革新,让不少原本坐冷板凳的武将都迎来的春天,其中周泰就是一例。《三国杀》的老玩家都应该知道,由于老版的周泰除了不容易死以外,与队友的配合度极其低,因此往往沦为白板。而当队友都被敌方消灭后,自己自然也命不久矣,这次更改正是从这一方面着手,大大加强了周泰与队友的配合程度。虽然新周泰的改动也有了一段的时间,但是OL更新后才有大批的人知晓这个修改后的2013版的强势武将,这里就稍微对新周泰做一下评析吧。
定位:防御/辅助/伪后期。
新【周泰】武将技能:
锁定技,当你处于濒死状态时,亮出牌堆顶的一张牌并置于你的武将牌上,若此牌的点数与你武将牌上已有的牌点数均不同,则你回复至1体力。若出现相同点数则将此牌置入弃牌堆。只要你的武将牌上有牌,你的手牌上限便与这些牌的数量相等
每当一名角色的手牌被其他角色弃置或获得时,你可以失去1点体力,然后该角色摸两张牌。
先来看奋激。
新周泰的奋激在响应手牌被【过河拆桥】、【顺手牵羊】、【寒冰剑】的每一次武器效果时都可以触发(寒冰剑会触发1~2次),那么相对应的技能大家也就明白了,有突袭、奇袭、反馈、刚烈2、攻心1、猛进、烈刃成功、英魂、神愤、归心、急袭、挑衅、巧变2、悲歌草花、谋溃1、援护1、冲阵、离魂、眩惑(旧)、眩惑(新)不出杀拿牌、旋风、安恤、弓骑2、奇策、求援、巧说。
这里说明一下,令其弃置的是不发动奋激的,因为弃置的对象是自己,可以理解为是自己选择的弃置牌,比如智愚、峻刑1等,特别说明刘封的陷肆没有将牌弃置而是放在了自己的武将牌上是不会发动奋激的,鲁肃的缔盟是互相交给也不会触发奋激,吴国太的补益成功后也是目标自己弃置,不发动奋激。
了解了的发动时机后就可以发现这个技能的发动频率说实话是挺高的,收益性也是标准的1血2牌,被广大群众戏称为回合外的苦肉。
由于6张过拆5张顺手合计9张锦囊都有机会触发奋激,所以这卖血的时候也要有所讲究。
因为奋激发动时对该角色的实质性收益是略小于1,当然对于一些比较依赖手牌数量的武将比如孙权、袁术、满宠、诸葛瑾等就意义重大。而一些不是很需要手牌的武将就要斟酌了,比如荀攸、郭嘉、刘协、郭淮等。
尤其是残局的状况,根据已经出过的牌,按照场上的实际情况来考虑是否奋激。比如我方弱势急需要AOE和桃枝,但是已经出了3张AOE和10张桃子和2张AK了,牌堆还有40多张,就不一定要进行奋激,把这宝贵的血量等着一下次的卖,由于顺手、过拆是奋激的KEY牌,所以有些时候为了残局逆境的爆发,也可以屯1张过拆,主动拆联动队友的手牌进行主动卖血求一波的节奏,周泰虽然有不屈,但是血量依旧不是那么的廉价,奋激不是锁定技,不要盲目的卖血,卖着卖着就卖死了……这里也特别说明一些特殊的克制性元素,比如对方有老诸葛1手牌,己方有拆顺等方法让己方周泰发动奋激可以妥妥的破掉他的空城。
再来看新的不屈。
新不屈的最大变化是锁定技。
这一点被很多人忽略了,意味着只要进入不屈状态之后这就是一个不可逆的状态了,哪怕你回到了4血,手牌上限依旧根据你的不屈牌数量来计算。这就是新周泰不屈的一个弱点。
前期可以狠狠的打周泰到他1不屈,然后让他痛苦的弃的剩1张牌,这种强制性的弃牌有时候比乐还要刺激。在进入不屈状态后,周泰的不屈牌变成了“伪权”,更多的不屈,才能让自己的手牌空间更富足,但也意味着更大的风险,这里也特意计算了一下正常的不屈成功的数学期望,网上盛传的泊松分布的两边小概率,中间大概率的模型有问题,因为每一次翻牌其实并不是独立事件,对不屈的概率都有所影响,说的简单点就是每出一张牌都会影响不屈的成功率,因为这张某点数的牌用掉了,该点数就少一张,而三国杀带军争+EX是160张牌,比正常的牌多了2张2和2张Q,因此,2和Q相对于其他点数是更容易不屈死亡的,所以在周泰上家的老诸葛、马谡、觉醒姜维是不是又多了一个选择了呢?
新周泰的不屈求桃结算的问题也是一大诟病,因为是逆时针正常求桃,求桃失败后才进行锁定技的不屈结算,这里衍生了两个问题,一个是不屈成功,多了一张不屈牌后,周泰回复到1点体力,这意味着无论之前受到了多少点伤害都能回复到1体力,可以理解为实质上只受到了1点伤害(参照老周泰1不屈牌=1血的概念),多余的伤害被豁免了。
这是一个很强大的回复技能,那么我们是不是就要放弃对新周泰的酒杀或者多属性伤害的输出呢?这就要根据上图的理论最大不屈成功率来判断了,如果人家还木有不屈或者才1~2不屈你就拼RP去酒杀神马的,除非你控好了牌,否则还是安稳点一刀刀桶吧,因为不屈失败的话依旧按照之前的伤害值来求桃的,而不屈的求桃结算环境是不屈失败后进行“二次求桃”。
因此如果新周泰是敌对方,你又是他的下家,那么狠狠的桶他吧,因为他是最后一个求桃的,不屈失败自己手里没有足够的桃酒就直接OVER了。
反之你是新周泰的上家,桶周泰,不屈的求桃就得到了最大化的体现,这一点要牢记。由于不屈数量增加后的手牌上限也同比例上升,新周泰也可以做一个伪后期(小克己的吕蒙)打,当然了,如果你想要当后期,前提手里要捏好1~2个酒桃才行,别不屈失败就牺牲了,进入不屈4+阶段了就是新周泰的第二春时期了,不要再盲目的奋激卖血了,因为此时你离阵亡也越来越近了,除非你信春哥得永生,13不屈妥妥的。
对于新周泰的身份适应自然是忠反内皆可的,对于现在如此快节奏的军争至尊来说,新周泰做忠会很好的防止主公(尤其是渣权)被速推。
新周泰不适合做主公,因为不屈的不可逆性,没有补给很容易牺牲,而诸如香香、华佗这种本身就是高嘲讽的武将往往会先主公而去,容易造成最后围观主公打僵尸的节奏。
由于新周泰比较强大的辅助能力,对小内来说是相对来说挺痛苦的,只能强行的推倒周泰。
总体而言新周泰的整体强度尚佳,是少见的加强幅度非常大的武将之一,而新旧周泰的最大区别就是——新家的有脸有肉了,旧家的骨瘦如柴无颜面对世人。。
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名称大小下载《三国杀》武将攻略之吴国太
编辑:dx586
发布时间: 19:42
吴国太,小说《三国演义》中的人物,不见于正史记载。在小说中,吴国太被描述为孙坚的次妻,孙坚正妻吴烈皇后(小说中写作吴太夫人)的妹妹,孙朗、孙仁(就是孙尚香)的老母。
吴国太,小说《三国演义》中的人物,不见于正史记载。在小说中,吴国太被描述为孙坚的次妻,孙坚正妻吴烈皇后(小说中写作吴太夫人)的妹妹,孙朗、孙仁(就是孙尚香)的老母。&&&&【甘露】----出牌阶段,你可以选择两名角色,交换他们装备区里的所有牌。以此法交换的装备数差不能超过X(X为你已损失体力值)。每回合限一次。【补益】----当有角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角色弃掉这张牌并回复1点体力。在技能解析之前,首先我不得不吐槽一下这个插画,这哪里是吴国太,这分明就是霍格沃兹魔法学校的占卜课老师嘛,整个一个拿着水晶幻杖的老女巫,不知道游卡选择这幅插画的想法是什么……
技能解析【甘露】当然前提条件是吴国太得卖血才能实现收益抢装备。另外交换是同时进行的,双方同时失去装备区里的牌,然后同时将之前对方装备区里的牌移至自己的装备区里。可以想象一下两个队友尚香和凌统互换装备,那个场面得多热闹。【补益】第二个技能补益可能是为了平衡一下目前三国杀的奶妈数量,毕竟只有奶爸华佗和奶妈孙尚香撑场面很是累人。不过吴国太的回复能力和前两位明显不是一个档次,要求队友死之前还得手握装备牌和锦囊牌的要求实在是有点儿苛刻。不过这种濒死状态的回复方式很容易让人想起她儿子的主公技救援。众所周知孙权的主公技在所有主流主公里发动频率是最低的,也让这个主公技显得最鸡肋。可能是为了改变这个状态,所以给仲谋老妈设计出了这个和儿子配合的技能,也算是在情理之中。身份评析:主公:与她的老公相类似,孙坚在满血时是个纯素将;吴国太在满血时的发挥空间也是非常小的,但即使小小发挥一下也会起到一向不到的效果。为什么她作为主公是很合适的呢?原因并不全在于【补益】,而是她强烈的控制场上武器和装备的能力。这就需要吴国太对武器的理解达到如火纯清的地步……随着她血量的降低,她控制武器更是信手拈来,只要自己不装备攻击范围较大的武器,基本可以稳稳控制,使敌方既打不到你,近主位的反贼也很难【顺手牵羊】或者【兵粮寸断】,即使好不容易装上了一把武器,也只有宝贵的一次发挥机会,对反贼方来说可谓内牛满面!忠臣:吴国太作为忠臣,可以最快程度的使主公建立起防御系统,但在还没来得及构建自己的防御时,容易被集火。另外,由于体力上限的限制,3血的她如果要发挥最大功能,必须是残血状态,与她老公相似,这无疑是主公不愿看到的。毫无疑问,和自己儿子的配合必须也自然很给力,装备不但使孙权建立防御,而且在有必要的时候可以发动制衡。张角的道理也类似,甚至还要关键。刘备经常空手牌,装备关键救人命!我想热爱刘备的死忠们最有体会了!反贼:反贼吴国太的辅助能力更强,但还是那个问题,低血量时候的嘲讽不是一般的大,但如果能一直苟延残喘的话倒确实是一种又险又妙的局面,由于可以明确的配合,甚至还会有这种情况,反贼方故意装藤甲等待吴国太换给“合适”的主忠方,陷害之不解释啦!所以,反贼吴国太要用好也是很难的,在局势风云变幻的军阵局中,往往就因为关键的装备差而丧失好局。内奸:内奸对于吴国太并非不好,而是她本身的嘲讽性,使她太快容易被集火,三国杀也并非杀的天下,太多二刀无距离伺候着吴国太,如果处于孤立无援的境地,我想,连【补益】自己都力不从心了。低调得转移仇恨围观局面也许是最适合她的打法吧,坐等出现关键的武器来实现自己的策略。[Q]吴国太是否可以对装备区内没有任何装备牌的角色发动【甘露】?[A]可以。[Q]吴国太是否可以对自己和另一名角色发动【甘露】?[A]可以。 [Q]吴国太发动【甘露】,目标角色是否可以将另一名目标角色装备区里的所有牌加入自己手牌?[A]不可以,必须置于自己的装备区里。[Q]【补益】的发动时机是什么? [A]发动【补益】的时机是“当有角色进入濒死状态时”:如果目标角色回复1点体力后体力为1,则濒死结算完毕;如果目标角色回复1点体力后体力未回复至1点,不可以再发动【补益】(因为此时目标角色处于濒死状态而非进入濒死状态时),继续进行濒死结算,所有角色需从当前正进行回合的角色开始按逆时针方向依次进行响应,决定是否对该角色使用【桃】(轮到该角色进行响应时可以对自己使用【桃】/【酒】)。例如:已经有三张【不屈】牌的周泰受到2点伤害,必须发动【不屈】亮出两张【不屈】牌,进入濒死状态,进行濒死结算,吴国太对周泰发动【补益】,若周泰回复1点体力,则任意去掉一张【不屈】牌,此时无论周泰是否有点数重复的【不屈】牌,都处于濒死状态,继续进行濒死结算,所有角色需从当前正进行回合的角色开始按逆时针方向依次进行响应,决定是否对周泰使用【桃】(轮到周泰进行响应时可以对自己使用【桃】/【酒】)。 例如:华佗体力为1,判定区里的【闪电】判定牌为黑桃2,华佗受到3点伤害,进入濒死状态,进行濒死结算,此时吴国太可以对华佗发动【补益】,无论华佗是否回复1点体力,都处于濒死状态,继续进行濒死结算,此时所有角色需从华佗开始按逆时针方向依次进行响应决定是否对华佗使用【桃】(轮到华佗进行响应时可以对自己使用【桃】/【酒】)。 [Q]吴国太进入濒死状态时是否可以对自己发动【补益】?[A]可以。 [Q]吴国太发动【补益】是观看目标角色的手牌后展示一张还是随机展示其一张手牌?[A]吴国太对自己发动【补益】是自己选择一张展示(tips10),因为自己的手牌永远对自己可见;吴国太对其他角色发动【补益】是随机展示其一张手牌。 tips10: “展示”与“亮出”的区别:在结算牌/技能时要求角色展示牌,则该角色将牌正面向上翻开让所有角色看到后恢复不可见,然后继续结算该牌/技能。在结算牌/技能时要求角色亮出牌,则该角色将牌正面向上翻开,然后继续结算该牌/技能,除非该牌成为角色的手牌,否则一直保持可见。例如:角色对自己使用【火攻】,展示一张方块的锦囊牌后立即恢复不可见,,然后该角色弃置一张其他的方块牌对自己造成1点火属性伤害,进入濒死状态,进行濒死结算,吴国太对该角色发动【补益】依然是随机展示其一张手牌。 例如:周瑜对夏侯?发动【反间】,夏侯?选择并亮出周瑜的一张手牌,受到伤害后对周瑜发动【刚烈】,周瑜受到1点伤害,进入濒死状态,进行濒死结算,吴国太对周瑜发动【补益】,此时夏侯?之前选择的牌依然可见。[Q]被杨修发动【鸡肋】选择了锦囊牌的角色在本回合进入濒死状态时,吴国太对其发动【补益】,抽取到一张锦囊牌,如何结算?[A]不可以弃掉这张锦囊牌,回复1点体力,濒死结算完毕。一个武器或武将技能应该在合理的时机先执行发动的条件,一旦发动则必须依次执行各个效果。如果一个技能产生的多个效果中有一个因为其他技能不能执行,也不会妨碍其他效果的执行,正常执行完其余效果即宣告该技能使用结算完毕。【补益】发动后,在执行第一个效果时,A受到【鸡肋】的影响不可以弃掉这张牌,然后执行第二个效果A回复1点体力。 类似的例子还有庞统的涅?,【涅?】要求“丢弃”牌而不是“弃”牌,也就是说“丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点”都是庞统已经发动技能后执行技能的效果,属于被动弃牌,并非庞统主动弃牌作为发动技能的消耗,因此执行第一项效果时不会受到【鸡肋】的影响。
游卡桌游携网游《三国杀Online》、手游《三国杀(移动版)》和将要发售的全新手游《怒焰?三国杀》角逐2016金翎奖“玩家最喜爱的网页游戏”、“玩家最喜爱的移动网络游戏”和“玩家最期待的移动网络游戏”.
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请教下周泰不屈求桃问题
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请问下(新)周泰的不屈,累积了很多张,比如8张不屈牌,然后翻出一张相同点数,濒死求桃,然后需要多少桃?
是1桃还是8桃??
我真的困惑了{:5_101:}
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直接死了,求不了桃吧
:你再逗我呢
:回复诺阿吃炸鸡:和顺序有关,直接死也是有的
:你在逗我么??说话可动脑子
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求桃是在不屈发动前就开始了,如果不屈出现相同点数就继续求桃,该是几个就是几个
冰眼带你飞,欢迎与冰眼切磋讨论三国杀相关技术
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自己吃1桃就补回来,继续不屈。。。我明白了就是这样吧
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按所受伤害计算求桃个数:
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曹贼,汝定不得house!!!
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不是和老的一样吗,1桃
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和老的不一样吧,老的是需要的桃等于不屈牌的数量
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{:3_62:}1个咯
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新的话,是最后时候受到几点伤害就有几个
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