wowwow7.3战士pvpp打什么有胜算?感觉战士...

信仰战:浅谈个版本战士pvp和pve的表现
16:16:45 条 来源:贴吧 作者:喜欢唐*** ]
信仰战:浅谈个版本战士pvp和pve的表现
  ,一个老牌职业,承载了众多T的梦想。
  pve表现
  战士自开服以来算是经历了太多跌宕起伏,pve方面在整个60年代战士T是整个团队的核心,同样整个团队也为了武装团队的核心付出了太多,那时的团队协作也许才是真正的团队,虽然战士主输出也有,但是大部分战士还是背盾牌的。
  70年代:到了七十年代团队坦的重担终于有了分担,可以放下盾牌全力输出,但是战士仍旧是主流的坦,在输出方面被戏称为板甲贼双刀狂暴战也是一流的dps。
  80年代:形式的急转直下,在众多老战坦还习惯于自己是主流坦时,众多副本boss给之来了当头一棒,战士坦仿佛瞬间从天堂跌落地狱,其中在抗TOC老一时更是大跌眼镜的出现秒T情况,这时便是战士坦走下神坛的开始。有句话说的好叫做上帝给你关上了一扇门肯定会有另一扇门,这时的狂暴战终于力克群狼虎豹登顶,而星辰吉他打出2.8w的dps也堪称一绝。
  85年代:在初期狂暴战的dps依旧得到了延续,且战坦在经历了一个版本的萎靡后终于回升成为首选T,当然这也与boss类型有关。而到了末期战士坦的处境再次急转直下,龙魂boss魔法伤害过多造就了战坦的尴尬处境,但是武器战却因为一把触手剑在dps方面大放异彩甚至有了与一拼的实力,这时的狂暴战已经被遗忘。
  90年代:感觉战士在整个90级表现虽然不算差但是也没有太抢眼的地方,其中唯一的亮点恐怕就是战士坦在奥格的表现了。
  当前:现在仿佛觉得战士的处境又回到了wlk,不同的是这次战士三系开花,各大工会的开荒都有战士坦的身影,武器战因为精通的影响有了高输出,狂暴战也有上佳表现,但是未来武器可能最终都会转向狂暴战。
  pvp表现
  60年代:战士的pvp算不上顶尖,但是也是站稳一线团队,奥金斧的传说至今为大家传颂,这时的几大法刀的控制战士刚好都有对应技能,其中尤其亡灵战士最为厉害
  70年代:大pvp时代的开始,各职业的趋于完善,战士在此时与之前相差不多,虽不是拔尖但是依旧强势,当然除了末期的那段疯狂时期。望眼整个tbc战士pvp吾辈印象最深的是苹果牛的那个亡灵战pvp。
  80年代:个人认为80年代之所以是魔兽的顶峰是与各职业的平衡有关的,无论副本或pvp都达到了空前的平衡(当然只是相对其他版本),从初期的防战pvp一个盾猛拍2w,到后期的双回武器战,战士的表现极其亮眼,更是在s8达到了巅峰。在破甲装支持下的高输出,双回天赋的恢复使这时的战士成为了真正的杀戮机器。(吾辈至今记得双战同时冲锋的操作,仿佛两个战士是同一个人一样。)
  85年代:不平衡的开始,战士在这个版本的pvp堪称苦逼,首先是双回天赋被砍,爆发更是不如以前,而到了4.3更是到了任谁都可以捏一把的样子(这里除了外),这时候战士唯一的亮点就是防战评级战场的表现了,当时有一段视频就是一个战士在阿拉希伐木拖住五个人的视频。(在这里估计会出现说触手剑pvp的,但是吾辈要告诉你的是触手剑是在pve领域大放异彩,在pvp中鲜有建树,其中最主要的是要看脸)
  90年代:战士最疯狂的年代到来,也许是螃蟹良心发现看不过去战士的处境。5.0与5.1战士从?丝战一跃成为战爷,满大街的跟风战更是说明了问题。那时候被战士杀死有这么几种死法,被巨龙吼死,被震荡波震死,被重伤跳死,被大跳踩死。这时候的战士也分两种,一只是人类6开战,一种是其他战士。由于战士的过于强势在接下来的整几个更新战士一直在砍。
  当前:现在这个版本战士的pvp应该是属于中上的,之所以这么说是因为武器战的暴力在与评级中的亮眼表现,没拔尖是因为战士的插旗依旧无力,而风靡一时的角斗战现在也被砍成了四不像。
  结语:过去,现在还是未来,无论战士的表现如何,喜欢战士都会把他作为一种信仰,天堂在左,战士在右,信仰不灭。
新版本新闻刺客PVP高手指南 对矮子剑胜算你有几成?
作者:chenqu323
来源:互联网
发布时间: 17:19:03
剑灵刺客对战矮子剑的PVP指引帖,我们一起来看看吧。还是那句话,只讨论,不吵架。有不同观点的欢迎提出来~&
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  刺客对战矮子剑的PVP详细说明,一起来看看吧。
  首先针对陀螺职业,在他转的开始0.5秒不要用非反制穿刺技能或者无敌技能打他,会撞反制,灵剑力士后滚翻之所以难压就是因为容易撞反制,所以我建议多用换位,换位目前打陀螺是个神技能,不会被反制当你和陀螺面对面,对方在转的时候,完全可以用换位抢一个进攻先手,另外后滚翻用换位压只要他不是后滚翻秒接无敌技能那可以100%压住。
  最近看了看韩服刺神对战力士以及90058主播对战陀螺的视频,我建议z不加点,倒地雷是个不错的打断技能,另外隐身1点出四米倒地也是个刺客对战陀螺的有用技能,以及f木业,总之别撞反制。
  灵剑的先手方式有倒地飞燕剑,空中大挪移,空中风月(这个&没怎么见过)起手还是空中ss换位,如果灵剑开了护卫灵想防止被先手,不要犹豫,反方向飘。
  灵剑现在很多的习惯就是抓住一套浮空下来就天禧,这种矮子不要慌,下来甩都被甩了,急着交tab干嘛,自然起身如果被灵剑那个拔剑姿态或者控制技能压住再交,总之他爆发技能都交了,怕啥。
  灵剑一般找不到人就会开护卫灵,五秒内最好不要去攻击他,用莲花乱舞强破也行但是卤煮觉得意义不大啊,五秒中给他拖技能CD?木事五秒一到插花换位啪啪啪。
  灵剑现在风月改成破防的了,就是说,替身的时候拉你一样可以虚弱还有灵剑会在你tab以后ss风月&_&所以记得tab+Q,在没有看到灵剑交风月之前最好隐身保持在灵剑八米之外,另外灵剑五连要么全抵抗要么虚弱已经分开修炼&_&所以什么ss斩影替身背刺都可以打断。
  灵剑护卫灵开启后有一段时间有一个破防技能,所以不要对着风月或者刚刚使用风月的灵剑替身,除非有烟雾,不然破防的那僵直完全可以让灵剑用控制技能控住你!打陀螺职业要会跑,不是跑对角,是躲技能。
  另外浮空灵剑一套之后落地拉网有烟雾一定要点烟雾!压后滚翻即使没成功也不会被反制!
  关于新版本灵剑的大挪移过程中的技能,就我两天内观察辣条夸打灵剑的直播,反制时间应该是在那个红色标记的剑出现在头顶上方的时候,所以那些从未莲花成功的糍粑基佬们,不要犹豫,没有一丝防备,没有一丝顾虑,我就这样踹你脸!
  另外说一下对于浮空一套下来天禧的灵剑,不要急着交倒地2,这技能起身动作太慢,无脑被压,可以不停地按e或者q之类抵抗技能可以做到起来瞬间秒施展。
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