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骑马与砍杀战团迷你MOD:小兵之路 v0.23
Котофей
1812 Russian Campaign
骑马与砍杀MOD
骑马与砍杀:战团
游戏简介:
呃,本来是个小想法随便改着玩儿而实现的功能,没想到有这么多骑友都喜欢这种游戏方式,的确有点出乎我的意料。此间很感谢很多热心骑友提出
小编认为这是一款很优秀的作品!
呃,本来是个小想法随便改着玩儿而实现的功能,没想到有这么多骑友都喜欢这种游戏方式,的确有点出乎我的意料。此间很感谢很多热心骑友提出了不少中存在的问题,以及对改进的意见,还有很多对mod功能的展望,在这里非常感谢!此次更新收集并采纳了多数骑友提出的一些意见,如&小兵&的过程太短,功勋值获得太容易等等,同时修正了一系列原有问题,并适当添加了一些适用性的新功能。由于游戏形式跟常规形式有一定差别,更新的时间多数花在了反复调试上。
其间还有很多骑友有问过我移植其他MOD,或开放源代码的问题。这次相关代码的添加多数都是以附加性质的形式写出的,也就是玩家为小兵时暂时屏蔽其他某些功能,为领主时恢复,为的就是方便移植。但我实在没法将一个留有诸多问题的半成品公布出来误导大众,如果相关功能已经完善到一定程度时,我觉得也就是开放源代码的时候了,也希望到时能给moder们做个参考。
小兵之路v0.20版本更新说明:
本次更新主要是修复调整及简单功能加入,下次更新将会酌情添加一些简单的任务来丰富下小兵生涯
功能加入:
-大地图时,按t键可暂停/继续时间流逝,时间暂停后可自由调整摄影机角度、更换装备、查看信息等
-营帐菜单增加与军需官交谈指令,可以通过战后获得军饷向军需官升级装备,或购买本兵种马匹
-营帐菜单增加更换领主指令,需花费一定功勋,主要为了避免玩家领主老转悠不打仗的情况
-报告菜单增加功勋选项,可以随时查看现有功勋及下一级所需功勋值
-玩家功勋提升时会获得指挥部分士兵的权利,并会通过每周募兵补充兵力
功能调整:
-加入繁体汉化
-功勋系统整体调整,延长了&小兵&阶段的奋斗期,并增加升级所需功勋的阶梯性
-NPC加入所需功勋调整,几率调整
-玩家家徽调整为初始领主家徽
-野兵刷新频率加倍
-战斗失败会适当降低功勋
-诺皇装备调整
-入场后己方默认为跟随命令
-屏蔽某些不需要的菜单栏
-一定半径周围友军或敌军也会同时加入战斗
功能修复:
-修复了战场上可指挥己方领主的问题
-修改了带队领主不会叛变敌国
-训练场加固了一下,现在你是逃不到栅栏外面去了的,呵呵
-屏蔽了攻城可会见敌方领主的菜单
-修复了初始菜单无限继续的问题
-修复了1.134版本中,领主只会喊&骑射手&的问题
-修复了守城失败后会被俘的问题
-修复了等待队友进攻,对方一直为0人的问题
-修复了干掉自己人也加功勋的问题
已整合至v0.21版本
v0.21更新情况:
-修复了己方领主过早将玩家召回的问题(重要)
-修复了攻城时己方全部都受自己指挥的问题
已整合至v0.22版本
v0.22更新情况:
-修复了攻城有攻城塔时,推完塔士兵不冲锋的问题
-修复了被领主召回但是不触发领主决斗的问题
-尝试修复了玩家血量有时不回复的问题
-修复了盾牌升级的小问题
-修复了汉化中的小问题
由于最近个人的一些事情比较多,可能得有一段时间不能碰代码了,因此小兵之路会暂停更新一段时间。但计划的想法没完全实现前,肯定不会就这样半途而废的,这点大家放心。
已整合至v0.23版本
v0.23更新情况:
本次更新主要修复了很多骑友反映小兵最终无法成为领主的问题
过几天得回趟家,再更新估计得等到9月了吧...
下载地址见帖子底部,兼容0.20/0.21/0.22版本存档
首先,这个小MOD是我测试战团代码的时候,脑子里冒出的一个小想法,也是之前很想实现的一个想法而衍生的产物,简单的修改了下发现可以实现,再稍微丰富下也发现形成了个相对完善的系统。自娱的同时也拿出来给大家分享下,也希望听听大家的好点子。
然后,本MOD基本上是承袭原版的风格,没有添加任何新的装备,只是引入了一种相对较新的游戏模式,所以我称其为迷你MOD。当然,如果这种游戏形式很多骑友都喜欢的话,引入新的水浒作为一种开局模式也说不定。
再次,刚要整理发发布的时候被告知1257AD已经有这种模式了,我没有玩过所以不大清楚,或许有创意的撞车吧,不过具体实现形式应该不会一样的。
另外,感谢老李,弑神,小亚帮忙测试并提出了很好的建议!
本MOD的特点:
正如标题《小兵之路》,玩家扮演的并不是一个新介入的英雄部队,而是一个征召入伍的新兵,加入某领主部队,跟随领主打仗,通过自己的杀敌数而获得功勋,以提升自己的兵种,当兵种升至顶级时,领主会允许玩家指挥一部分同类兵种,并随着玩家功勋值提高而逐渐提升人数,当人数提升到最大值时.... 嘿嘿
简单的说明及需要注意的地方:
-刚进入游戏时可能加入的领主队伍还没来得及刷出来,等个1到2天即可
-大地图上按退格键左边的+/-键可加快/减慢时间流逝速度,最小1倍,最快20倍速度
-将每个国家的每个兵种树都延长到了6阶,以增强可玩性,同时调整了兵种属性及装备,使其更有阶梯性
-领主属性略有提升
-本mod游戏时偏向真实性,所以不建议用导入导出大法将玩家属性调到很高,或用秒杀大法***,这样游戏性很快就会失去
-战场上打开箱子,可以选取同类兵种可选取的装备
-领主在城里休息的时候,玩家有几率遇到NPC,这时候可以耗费功勋值劝其加入领主部队,战场上是听你指挥的
-电脑控制的领主总有犯2的时候,如果一直巡逻不打仗的话,持续一周则会进行队内训练
-不要太过怕死,挂了可以重新加入其他领主的部队
-暂时想到这么多,如果还想到再来补充
下载地址:
(使用方法:先将Mount&Blade Warband\Modules\中Native文件夹复制为一个新的文件夹,再将下载的附件覆盖新文件夹内的同名文件即可。请确定你的骑砍版本,以下载相应附件)
(使用战团1.143版本的骑友可以兼容for 1.134版本的小兵之路)
        
        
  
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日期:06-19当前位置:→→→骑马与砍杀:小兵之路
《骑马与砍杀:小兵之路优化版》是一款非常有特色的玩家自制mod,这是为玩家们带来的最新的优化版本,这个版本除了将原mod中的兵种重新进行了优化,还增加了非常强大的步兵种类,这打破了骑马与砍杀一直是骑兵的天下的传统,非常有意思,喜欢的玩家可以体验一下。
-大地图时,按t键可暂停/继续时间流逝,时间暂停后可自由调整摄影机角度、更换装备、查看信息等
-营帐菜单增加与军需官交谈指令,可以通过战后获得军饷向军需官升级装备,或购买本兵种马匹
-营帐菜单增加更换领主指令,需花费一定功勋,主要为了避免玩家领主老转悠不打仗的情况
-报告菜单增加功勋选项,可以随时查看现有功勋及下一级所需功勋值
-玩家功勋提升时会获得指挥部分士兵的权利,并会通过每周募兵补充兵力
六级的步兵是英雄兵种,他们拥有超强的护甲,具体来说就是增加了100腿防,和一倍身防,头防增加的数值和身防相同(除了诺德狂战士)
射手部队的弹药改为9999
弓和***两类武器都进行了特化
弓的伤害略为降低,速度加100
***的速度降低,伤害加倍(装填速度更慢了,不过这才有破甲武器的感觉)
***矢有穿盾效果,钢***矢则有穿盾+额外穿透力
除此之处***的弹速要比弓高很多,所以说能精确射击的射程更远
除了库吉特的骑兵外,其它骑兵一律只有骑***+盾这一套武器(骑兵就应该在马上战斗)
巨型骑***和所有双手武器有破格挡属性
各兵种的的属性技能熟练都是依据阵营和等级来的,强势兵种有等级加值,弱势兵种有等级减值,同时根据阵营的不同其属性在力量和敏捷上有不同的倾向性
萨兰德&&库吉特&&诺德&&***和罗多克&&维吉亚
最左边的萨兰德倾向敏捷,最右边的维吉亚倾向力量。
所有的士兵只拥有战斗类技能,总技能点等于其等级,熟练度则为等级乘以10.
一般兵种的等级分别为5 10 15 20 25 30
强势兵种的等级分别为6 12 18 24 30 36
弱势兵种的等级分别为4 8 12 16 20 24
***的兵种树
新兵&&民兵&&轻步兵&&重步兵&&步行骑士&&敢死团(一般兵种)
游击射手 ***手 重***手 狙击手(弱势兵种)
重骑兵 骑士 精英骑士(强势兵种)
***的敢死团装备全身板甲和巨剑,是护甲最高的兵种
***手虽然比罗多克的差很多,但是有双手剑和巨剑,近战也谈不上弱。
骑兵则全部装备了巨型骑***,因为有破格挡属性,所以***的骑兵冲锋起来杀伤能力巨大
战马 (60防 35速 40操 45冲 300血)
维吉亚的兵种树
新兵&&民兵&&轻步兵&&重步兵&&波耶亲兵&&刽子手(弱势兵种)
雪原猎人 弓箭手 神射手 猎头者(强势兵种)
轻骑兵 重骑兵 沙皇卫队(一般兵种)
维吉亚的步兵装备较差等级较低,但是手持巨型长月刃斧的六级步兵刽子手依然很有杀伤力
维吉亚的射手非常强势,因为高力量的关系,他们射出来的箭伤害不低,近战武器是月刃斧
骑兵则可以算的上最差的骑兵了
军马(40防 40速 40操 40冲 200血)
库吉特的兵种树
族人&&草原猎人&&骑手&&轻骑兵&&骑射手&&重装骑射手(强势兵种)
***骑兵 铁骑 可汗后裔(弱势兵种)
库吉特没有步兵,所以他的加强在射手上,所有库吉特射手都有库吉特箭(+13刺)
另外库吉特弓被调整为了比战弓更为强力的弓,除此之外还额外增加了10点伤害,只有重装骑射手才能使用此弓 。
库吉特的近战骑兵虽然等级低,但是有着强力的双手武器,所以他们即便下马了也是能当步兵来用的。
草原战马(50防 40速 45操 35冲 250血)
诺德的兵种树
新兵&&勇士&&轻步兵&&重步兵&&突袭者&&狂战士(强势兵种)
丛林猎人 弓箭手 长弓手 长弓卫队 游侠(弱势兵种)
诺德的步兵自然是最强的,这不需要过多的说明,但是诺德这种两线阵营的步兵数量较多,可能引发狂战士太多的问题,于是我对他们进行了适当的弱化,身防和头防比其他六级步兵少了二十点左右
武器是单手斧和盾
射手则主要使用长弓和双手斧,诺德的射手是最弱的。
罗多克的兵种树
族人&&长矛手&&熟练长矛手&&资深长矛手&&重装长矛手&&十夫长(弱势兵种)
山地射手 ***手 重***手 攻城***手 重装狙击手(强势兵种)
罗多克的前五级步兵使用的武器是阔盾+***(245长度)
十夫长使用的是战锤+阔盾,此兵种的整体防护是最好的,杀伤能力一般。
罗多克的***手近战能力一般,但是因为有伤害达120刺的攻城***的关系,是英雄兵种和玩家的克星。
萨兰德的兵种树
新兵&&朝圣者&&轻步兵&&重步兵&&圣战士&&先知(一般兵种)
沙漠射手 弓箭手 强弓手 弓箭大师(一般兵种)
轻骑兵 马穆鲁克 苏丹禁卫 (一般兵种)
萨兰德的特点是平衡,他的三类兵种都算不上太强,也算不上太弱
值得一提的是,萨兰德的步兵近战能力可以说是最弱的,但他们有着最高的敏捷,最高的跑动,而且都装备了标***或者短标***,所以整体而言还是非常可怕的。
标***34刺(萨兰德)投矛44刺(诺德)短标***(54刺)
萨兰德的有盾兵种装备的全部是钢盾
萨兰德战马(60防 45速 35操 40冲 300血)
警告:该游戏超过4G,需要NTFS格式硬盘存储,FAT32格式的硬盘无法存储4G以上的文件,详细请参考这篇文章>>
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骑马与砍杀:战团-小兵之路0.23 中文版
小小新兵的逆袭成长之路
不知道怎么下载,
微信扫一扫
游戏玩不了&扫我
《:战团-小兵之路0.23中文版》是一款类游戏。骑马与砍杀:战团-小兵之路0.23游戏中玩家扮演的是一个征召入伍的新兵,加入领主部队,跟随领主打仗,通过自己的杀敌数而获得功勋,以提升自己的兵种,当兵种升至顶级时,领主会允许玩家指挥一部分同类兵种,并随着玩家功勋值提高而逐渐提升人数,当人数提升到最大值时你就逆袭成功了。
修复了攻城有攻城塔时,推完塔士兵不冲锋的问题
修复了被领主召回但是不触发领主决斗的问题
尝试修复了玩家血量有时不回复的问
修复了盾牌升级的小问题
修复了汉化中的小问题
玩家扮演的是一个征召入伍的新兵,加入领主部队,跟随领主打仗
通过自己的杀敌数而获得功勋,以提升自己的兵种
当兵种升至顶级时,领主会允许玩家指挥一部分同类兵种,并随着玩家功勋值提高而逐渐提升人数,当人数提升到最大值时,就可以叛变
刚进入游戏时可能加入的领主队伍还没来得及刷出来,等个1到2天即可
大地图上按退格键左边的+/-键可加快/减慢时间流逝速度,最小1倍,最快20倍速度
将每个国家的每个兵种树都延长到了6阶,以增强可玩性,同时调整了兵种属性及装备,使其更有阶梯性
领主属性略有提升,本mod游戏时偏向真实性,所以不建议用导入导出大法将玩家属性调到很高,或用秒杀大法***,这样游戏性很快就会失去
战场上打开箱子,可以选取同类兵种可选取的装备
领主在城里休息的时候,玩家有几率遇到NPC,这时候可以耗费功勋值劝其加入领主部队,战场上是听你指挥的
骑马与砍杀:战团-小兵之路0.23延续了原版的风格,没有添加任何新的装备,但是引入了一种相对较新的游戏模式。对上个版本BUG进行修复,游戏更加流畅。喜欢的小伙伴们快来下载体验吧!
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