摄魂怪杀戮 加 摄魂怪cf手游旋风仪攻击力的攻击力吗

配装纹章巢穴走位指导 重炮手技能分析
发布时间:13-02-04 14:54 来源:未知 作者:
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  摄魂怪系:
  摄魂怪践踏(16级可开启):满级9级,使用时,摄魂怪挑衅8米范围内的敌人5秒(这个效果不会因为技能等级而改变),EX技能为2HIT(第2HIT为前一HIT的30%,可以致命),该技能的使用是一个开关。
  冷知识:可以利用开关践踏来控场。
  摄魂怪杀戮(22级可开启):满级4级,摄魂怪独享的BUFF,增加速度、伤害40%,每一级减少5%摄魂怪受到的伤害,该技能等级争议颇大,部分重炮手认为当使用无限重置摄魂怪时,多余的时间毫无意义,而机械大师摄魂怪系伤害技能太少,如果说平A的话,摄魂怪的霸体又太弱,容易被摸倒。
  乾坤大挪移(26级可开启):满级4级,独立于所有减伤技能外的&减伤&(伤害转移),满级持续33秒,转移55%的伤害到摄魂怪身上,加持范围极大,但是释放时需要一些技巧,我会在下面说明。
  冷知识:伤害转移不会因为摄魂怪消失或者死亡而失效,可以和奇迹、群铁等减伤技能叠乘。
  摄魂怪旋风(32级可开启):满级11级,伤害还不如摄魂怪平A的技能,除了PVP,很难想象在PVE里有用处,而且还会影响乾坤大挪移的释放。
  塔系:(塔系限制召唤3个,不论种类,只论数量)。
  机***塔(16级可开启):满级15级,一共发射3.5轮,每轮20HIT,每轮都为面板,也就是说技能实际面板应该乘以3.5=(170%+55)*3.5=595%+192.5【1级】,但是较低的成长和较短的攻击距离限制了它,重炮不足SP点它,机械大师有更好的选择:链锯,于是机***塔就在这个尴尬的位置上呆着:不上不下。
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同门之争,《龙之谷》机械重炮对比分析
文 章摘 要
同门之争,《龙之谷》机械重炮对比分析
??  前言:??  ***萌萌的外表深得谷迷们喜爱,一直以来都属于《龙之谷》热门职业之一。?而在学者系职业中,机械大师与重炮手这一对同门小***,更是热门DPS。??  如今正值机械大师和重炮手加强,《龙之谷》官方记者团记者“驴蛋”来为大家分享一下,新手在机械大师与重炮手之间究竟该如何取舍,追求输出的谷迷又该?如何选择。???  【重炮手】???  重炮手是以体术为主的***,配合填装子弹以及消耗子弹的技能进行输出,打击感强,爆发能力更是一流,但是长时间作战却会出现子弹不足的情况。??  与其他职业不同,由于输出模式比较特别,重炮手的输出方式也有多种选?择性。既可以使用飞溅连发输出,爆发力超强,也可以使用脑电波打大体积boss,来获得更高伤害,还可以使用生化导弹打小体积boss。重炮手的战斗方式灵活多变,是极优秀的DPS。???  下面是加点分析:??  凝固汽油弹加强,输出不错,但是对于拥有诸多手段的重炮手而言,显然?是不在考虑之列的。???  一转的加点比较随意,轰击出6,方便推石头。???  工程页争议比较大,驴蛋的个人心得如下:???  脑电波投射:点满打龙用,不过用飞溅代替也更好,看个人习惯。???  生化导弹:主力输出之一。???  乾坤大挪移:全屏减伤用。????  摄魂怪杀戮,摄魂怪旋风:这里可能有很多人不理解,经过驴蛋测试,现?在的摄魂怪是有输出的,并且不用玩家分心操作,丢那儿捡伤害就行。????  天际:伤害比摧毁高。???  重磅炸弹:上弹空隙丢鸭子爆炸。??  加农爆破塔:这个驴蛋没出,一方面输出不高,一方面一直上弹+生化或飞?溅,并没有时间丢,出的话反而会掉输出。???  重炮页比较容易,全满即可。???  摄魂怪光束,打中龙伤害还是很可观的,同样,丢在那儿捡伤害。???  重炮手总结:???  这次加强飞溅,子弹从7发变成9发,可谓大大提升了重炮手的爆发能力,因为飞溅正是重炮贴身爆发的核心输出。???  【机械大师】??  机械大师的输出模式是以召唤物为主、体术为辅,其输出环境对比重炮手而言,更为安全。这次,链锯之塔以及超大重磅炸弹的加强,一方面大幅度加?强了机械的持续输出能力,另一方面加强了机械的爆发能力,使得其综合能力一跃登至输出职业的上游。???  机械大师虽然输出环境理想,可是由于其召唤物的特殊性,遇见多动的boss却容易束手无策,这一点上,不及重炮手。???  机械一转, 可以选择和重炮手一样的加点方式。????  但是同样,也可以选择点高凝固汽油弹,不过驴蛋并不建议这么点,直接?用MM炮代替,输出方式会简单不少。????  二转工程师页面:???  双塔出,持续伤害虽然不高,但是却可以使得塔整体的伤害锦上添花。???  摄魂怪旋风,同样是锦上添花的加法。?????  至于机械双修,MM链锯算纹章,4.8S一发,面板相当高,中间空隙时间较少,不建议双修,那样输出模式又会变复杂,驴蛋不建议新手这么选择。???  在空隙期间,可以以鸭子、MM炮填补,同样有不乏的输出能力,MM炮?相比80年代虽然削弱不少,可是胜在无CD,填补空隙依旧是最佳选择。???  机械页无争议,点满。????  机械的90ins,用来躲某些伤害高的技能确实是很不错的选择,有时候有救?命奇效。????  机械大师总结:????  机械大师的超大重磅炸弹的加强,使得应付多动boss的能力也得到了很高?的提升。????  机械大师对比重炮手:???  驴蛋以新手,熟悉,精通三个等级来分别定义机械大师和重炮手的输出:??  《龙之谷》的重炮手职业是一个对操作要求较高的职业,飞溅能否贴身打满,上弹频率的把握和取舍、走位,都是需要考虑的事,而这方面,反观机?械,却更容易上手和使用,便于打出理论输出。???  在精通之后,重炮手的输出将反超机械,因为其优秀的爆发能力,在诸多职业中都是名列前茅的。而机械,却可能因为多动boss的存在,在这方面稍逊色于重炮。???  结尾:??  机械大师和重炮手都是《龙之谷》强力的热门职业,不过各有偏重,一个偏重召唤,一个偏向体术,并不能笼统的一概而论说谁的输出超过了谁。如果?非要论个高下的话,那便要看其主人是否能让“利刃”出鞘了!?
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