暗黑破坏神野蛮人技能3野蛮人技能复仇怎么使用

《暗黑破坏神3》野蛮人新玩法:复仇抛尸流
一直以来传统剑盾流始终留有以下几个技能
复仇、跳甲、狂乱、抗性吼
,而剩下两个技能每个人都有不同,有人选择战斗暴怒+冲锋(比如说之前的我),有人选择赛亚人+忘却痛苦,甚至还有霸气无双等。简而言之,剩下两个技能并不固定,可以灵活选择。
剑盾流会通常遇到一个问题,在预算有限的前提下很容易出现防御有余而输出不足的情况,
我认为造成这种状况的原因在于
传统剑盾流
空有攒怒技而没有泄怒技,满格的怒气无所作用,
因此我希望通过怒气提升剑盾的伤害。
首先我想到的不是飞斧而是被动技能狂暴怒气(满怒提升25%伤害)。对于不需要怒气的剑盾来说,怒气永远是满的,25%伤害很可观。但选择它必须放弃一项被动,这让我难以接受。
随后我想到完全消耗怒气的飞斧抛尸符文。
飞斧抛尸,就是掷刃斩最后一个符文【掷尸爆弹】
。除了技能本身100%武器伤害,减速60%之外,符文效果为变成投掷尸体,一次性消耗全部怒气,每点怒气对12码范围造成3%的额外伤害。
换而言之该技能最多可以造成400%12码范围伤害。(如果带有怒气上限装备则伤害更高),而且作为一个右键耗怒技能它是没有cd的,只收到怒气限制。
飞斧抛尸配合战斗暴怒回怒的想法,通过飞斧的范围伤害触发多次暴击回怒而无限抛尸。于是我进行了测试,遗憾的是单靠抛尸的范围伤害暴击无法实现怒气不断。经常两击抛尸之后怒气见低,持续作战能力太差。
于是我希望通过冲刺小旋风的办法提高怒气,测试结果依然不好。原因在于抛尸需要消耗全部怒气,一滴不剩,导致抛尸之后按不出第二个冲刺,自然没办法靠冲刺旋风带来回怒,即使通过被动无处可逃加成怒气,也没有多大起色。
最后我回到了剑盾必备技能&&复仇
复仇技能本身不耗怒,而他的第一个符文效果为击中敌人回复生命提高为生命上限的8%,且每击中一个敌人提供5点怒气。
复仇可以暴击,并且能触发暴击回怒。
于是我换上复仇回怒,配合暴击回怒符文,飞斧抛尸符文得到了完全解放!
只要被围住,一次复仇配合暴击回怒,基本上就能从空怒瞬间满怒。即使身边只有3个怪物,回怒依然可观。
于是,拥有续航能力的抛尸符文造成了惊人的伤害量。
无图无真相,看图说话。
我的面板伤害是多少呢?仅仅 2.8WDPS,240%暴击伤害
下面是我开启抗性吼之后的面板属性。
下面是一次抛尸造成的伤害数值
可以看到,一次抛尸达到了 近22W的 惊人伤害!这还是12码的范围伤害。补充一下&&尼玛还带60%减速(不过每个怪物受到的伤害是分开算的,看你暴击率了)
仅仅2.8W的?丝级别面板DPS,240%的?丝级别暴击伤害,就在没有开启赛亚人的情况下造成了近22W的半常规性范围伤害,前后翻了将近8倍!
双刀牛也才32W血,我这一下给砸了三分之二。
我是只是个?丝拿剑盾的! 这个伤害你敢信吗?我反正是信了&&
要是那些面板10W,暴伤400%的高富帅这样搞,下个抛尸图一两百万伤害妥妥的,什么蓝精灵金闪闪,只需要一次复仇一次抛尸,两三下的事。
下面是我的技能图
共勉共勉&&
想要秒掉金闪闪吗?我就放在那里&&
大抛尸时代&&来临了!!!!!!!!!!
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看了大家的留言,有建议我换成赛亚人,于是我把跳甲换成了赛亚人。
下面是赛亚人状态下一击抛尸打阿兹莫丹的伤害,本身的装备没变,还是无BUFF面板2.8W
28W。。。。。在2.8W面板的基础上翻了10倍没有预期中高,不过依然恐怖,也有可能没有打出最大伤害值,我继续测试。
另外,复仇抛尸流不够霸气啊,改叫核弹流?
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Diablo III视频上市时间:游戏平台:PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:Blizzard发行公司:Blizzard游侠网7.0GameSpot85IGN我要评分:已有人关注标签:多人联机3D画面不支持手柄高玩必备RPG 中世纪 魔幻野蛮人的通用技能搭配方案 _多玩暗黑破坏神3
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野蛮人的通用技能搭配方案
17:18:59 条|来源:多玩|作者:
  1、冲锋流
  这套build进可攻退可守,不会对怒气浪费,也保留了极大地生存能力。回血靠复仇,走位靠冲锋跟跃击,输出有狂乱,复仇跟冲刺的旋风,aoe有复仇跟冲刺的旋风,防御有跃击的加300%护甲、忘却痛苦,还有千年不变的战吼。
  见怪直接跳过去,先输出4秒,然后开盾墙(忘却痛苦7秒)再跳一次护甲提升300%4秒,这时候肯定满怒了,放风筝等技能CD。有信心的跳好了直接跳过去输出4秒,然后再跑,忘却痛苦好了继续进去疯狂输出,到技能CD了,跑出来继续风筝。输出不会低,安全性极佳,全程都会在输出。
  满怒情况下,算上怒气丢失也至少会用4次,那就是12秒。跃击产生15点怒气,战吼产生30怒气,别忘了还有迷信这个被动技能。有多少人没有一个泄怒技能的build就为了这20%减少魔法伤害的也选择了这个技能的,现在这个技能另外一点用途也被发掘出来了,当你收到远程或者元素伤害时候有机会获得三点怒气。靠着跃击战吼跟迷信的加怒气,相信冲刺风筝到忘却痛苦或者跃击技能CD不成问题吧。
  平常输出时候,怒气满了也可能放个冲刺,然后绕着怪转一圈一个持续3秒的旋风形成,帮你的DPS更上一层楼。
  再说打boss,有了冲刺后,啥火焰啥黑水啥跑位,都浮云,只有咱不想躲得技能,没有咱躲不了的技能。变态技能怪什么的,咱打不了还躲不了么,一个跃击一个冲刺,你发现怪已经不追你了,nice!怕死的话咱能开着盾墙跑图,还有跃击4秒300%护甲加成,只有咱想打的怪,没有咱不想打又跑不掉的怪,各种无视小怪过地图。
  另外击中回血装对这套build提升很大,经常没什么血了,开着冲刺跑几下血就满了。没有也问题不大,照样能过的了boss,过的了精英,过的了地图。不过如果你连跳之后300%护甲加着,忘却痛苦65%顶着这套build你都扛不住的话,孩子还是去AH买些耐抗装吧。不加力也成,伤害靠武器,然后拿把高格挡高防御值的盾牌,你一样能驰骋炼狱!
  2、双持双旋风流
  全身打造价格2000W,非高帅富的装备配置。
  双持双旋风流,不需要急速装备,不需要太高的爆率装,不需要暴击伤害装,不怕被NERF。依赖属性仅仅是1800的体和生命百分比的装备做支柱,依靠少量的生命击回配合35%的闪避加之变身免疫一切控制,达到不怕D3任何精英组合这么一个思路,活着就有DPS。再次强调一下,生命%的装备真心好用。游戏的乐趣在于发掘和创造,我觉得暴雪的游戏给了我们这个空间,希望更多的蛮子想出更有趣的技能搭配。
  血量高之后站血池也是可以打的,之前我4万血同样的抗性和击回扛不住血池。
  由于高血量的存在,吸血的收益变得更加可观,2堆舔爷+一堆金的恶魔也是能抗住。
  强调一下这个被动技能的重要性,30%伤害提升,不管你哪件装备再厉害,海景别墅吗,有这免费得30%伤害提升实在吗。其实我本身伤害很低。靠的是技能之间的紧密配合搭配超级血牛。& 暗黑3野蛮人装备属性选择
暗黑3野蛮人装备属性选择
时间:  来源:凯恩之角  阅读次数:18801  小编:  我要分享:
 暗黑3野蛮人毕业装备,装备属性选择推荐。你真的毕业了吗?现在一说到野蛮人的毕业装备玩家肯定第一时间就想到刷够远古荒原6件套、双刀、卡腰、黄道戒指就行了,其实这只是第一步。有了装备还不算什么,装备的属性才是最为重要的。今天小编就为大家介绍一下暗黑3野蛮人毕业装备以及装备属性的选择问题。
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野蛮人毕业装备及装备属性推荐
  唯一选择:荒原肩甲
  主流属性: 力量、体能、全抗、减CD
  可选属性:不要全抗 带单抗和百分比生命
  唯一选择:荒原头盔
  主流属性:力量、体能、爆击、单抗(物理、闪电为佳)
  高端属性:力量、爆击、旋风加伤害
  唯一选择:荒原胸甲
  主流属性:力量、体能、百分比生命、单抗(物理、闪电为佳)
  可选属性:全抗、精英减伤
  选择一:卡休斯之傲(6+2)
  主流属性:力量、体能、全抗、百分比生命、冰冻特效(进阶)
  选择二:不朽之王的部族腰带(5+3用)
  主流属性:力量、体能、全抗、百分比生命
  可选属性:怒回
  唯一选择:荒原腿甲
  唯一属性:力量、体能、全抗
  唯一选择:荒原长靴
  唯一属性:力量、体能、全抗、旋风增伤
  唯一选择:荒原手套
  属性选择:力量、爆击、爆伤
  毕业属性个人认为是:带体能 然后全能法戒带8减CD 但是 直接手套带8减CD也是不错的!
  组合一:全能+黄道(推荐)
  毕业属性:全能(爆击、爆伤、减CD或者力量、洞) 黄道(减消耗洗洞 带单抗,物理、闪电为佳)
  组合二:对戒(伤害高 但站不住 死的惨 极少数人用)
  毕业属性:爆击、爆伤、减CD、洞(没减CD 打不了高层)
  组合三:团结+华戒(5+3用)
  毕业属性;团结(爆击、爆伤、洞) 华戒(力量 爆伤 攻速 洞)
  基础选择:可以洗成带力量、爆击、爆伤、洞这四个属性的项链
  进阶选择:可以洗成带物理伤害加成、爆击、爆伤、洞这四个属性的项链
  高端选择:可以洗成带力量、爆击、爆伤、洞这四个属性的免疫项链 地狱火护符 或其他特殊属性好的项链 如 艾奇丽之眼
  毕业选择:可以洗成带物理伤害加成、爆击、爆伤、洞这四个属性的免疫项链 地狱火护符
  最佳选择:豹人猎杀者
  最佳属性:物伤加成、力量、体能、攻速、爆击 没单抗的
  选择二:稳击护腕
  最佳属性:物伤加成、力量、攻速、爆击、好单抗、近战减伤
  选择三:其他带特殊属性的远古护腕 如力士护腕、复仇者护腕、夺魂者护腕、古帕XXXXX护腕
  最佳属性:物伤加成、力量、体能、爆击、单抗
  最佳选择:双刀
  必备属性:高伤害、力量、减CD、洞
  可选属性:体能、精英加伤、%伤害
  选择二:不朽之王的碾骨槌
  必备属性:高伤害、力量、%伤害、洞
  可选属性:体能、攻速、击回
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